Игра Doors прохождение некоторых уровней на Windows Phone
10 уровень. Нужно поменять белые и красные стрелки местами. Все красные должны переместится вниз, а белые вверх
11 уровень. Подсказка: чемодан больше чем подушка на стуле
17 уровень. Все 8 кнопок должны одновременно стать зелеными
18 уровень. Если посмотреть на телефон под углом, то будет виден код.
19 уровень. Передвиньте кнопки чтобы они выглядели как график
20 уровень. Стрелки показывают количество шагов. Нужно начать с красного квадратика и двигаясь назад вычислить откуда начинать. Затем нажать кнопку и двигаться по стрелкам: 1 стрелка = 1 шаг, 2 стрелки = 2 шага, 3 стрелки = 3 шага.
23 уровень. Ключ на двери. Это зеркальное отражение номера.
24 уровень. Число должно соответствовать количеству палочек выходящих из соответственного кружочка
25 уровень. Жмем кнопку и ждем
26 уровень. Цвета в кружочках должны соответствовать цветам на двери
27 уровень. Располагаем все четыре коробки так, чтобы вместо светящегося камня получился крестик Х
28 уровень. Сосчитайте количество карт каждой масти, расположите результат по убыванию, сопоставьте цвета (черный, красный…) и нажмите кнопки на двери в соответственном порядке
31 уровень. Удерживаем стороны у шипов и переворачиваем телефон, тут же открываем дверь.
32 уровень. Нажать кнопку между картинками, сопоставить две картинки и записать полученные цифры – это код.
34 уровень. Наклонять телефон, на двери станет видно код
35 уровень. В самом начале уровня сделайте скриншот, это поможет сопоставить квадраты
36 уровень. Открыть дверь когда все бруски сверху свалились.
37 уровень. 4 синих должны быть в середине
38 уровень. Сердечко должно стать красным, потом двигаем дверь влево.
40 уровень. Если перевернуть телефон, то цвета выстроятся в порядке, в котором их надо нажать
42 уровень. Уберите все диски над дверью.
46 уровень. Ударить палкой 9 раз в таком порядке как указано на двери.
49 уровень. Нужно расшифровать цифры на часах над дверью.
50 уровень. Подсказка на двери 3+2+1=6. Нужно сделать тоже самое, числа в треугольники сложить с числом в центре
Именно эти уровни вызвали большие сложности у нас. А какие уровни не получаются у вас? Пишите, продолжение следует…
Прохождения Игры Doors На Windows Phone 65 Уровень
Загрузил: Pystyn S
Длительность: 30 сек
Размер: 673.83 KB
Битрейт: 192 Kbps
Indie World Showcase 4 14 2021 Nintendo Switch
Bailey Asa S Proposal Video
Simpin Ain T Pimpin
Prank Calling Faze Clan Members
Multi Money Ball Plinko
Making Laura S Baby Shower Cake
True Facts Trap Jaw Ants
A Caves Cliffs Announcement
All My Youtube Play Buttons
Martin Short Impersonates Bette Davis And She S Not A Fan Carson Tonight Show
Minecraft But There Are Custom Enchants
Thank You Pewdiepie X
Владимир Засухин Кукушка
Дорогою Добра Slowed
Marleny Nunez African Mall
So Fast Animation Meme Flipaclip Original Flash And Blood Warning
Магомед Дзыбов Изменить Меня Уже Нельзя
K Naan Wavin Flag Remix Tik Tok
Народное Славянское Радио
They Tell Me Im A God Tiktok
Я Сумишевский А Петрухин Вераника Перепелкина
Shinzou Wo Sasageyo English
ニャ 1 2 3 ニャ ありがとう
Stalker Call Of Pripyat Ending Music
Tala Al Badru Alayna Original Mp3 Download
Evening Rain Moby
Вступительный По Математике В Лицей Вторая Школа
Marijan Novina Svet Se Vrti Nazaj Ema 2003
Volkswagen Polo Fully Modified With 16 Inches Alloys And Gucci Snake
Прохождения Игры Doors На Windows Phone 65 Уровень
Tomino Selo Planinarenje
Smokie I Ll Meet You At Midnight
Anar Yusifzade Super Seir
Сплав На Байдарках Реки Сарьянка Асуница Западная Двина Aпрель 2019
Nightcore Where We Started Lyrics
A Surprise In Class Dekubaku Gacha Club Mha Bnha Kissing Warning Yt Don T Delete It
Amplificador Ford Visteon Edge S69Ga Subwoofer Amplifier
Spoiler Free Worth It Ouma Kokichi Mep Part
Назма Я Аллах1 Дели
King Gizzard The Lizard Wizard Chunky Shrapnel Reaction
Стретчинг Для Мужчин Тренировка
Commando Commando Title Song Commando Dolby Sound
Прохождение игры Doors на Windows Phone
USER: 739 |
Логические игры без претензий на крутую графику все так же популярны на разных игровых платформах: начиная от ПК и игровых консолей и заканчивая смартфонами и телефонами. Довольно неплохим спросом пользуется популярная игра «Двери», которая с определенной поры доступна пользователям на Windows Phone. Суть сводится к тому, что игрок оказывается в загадочном доме, из которого ему предстоит выбраться. Попутно нужно будет разбираться с загадками и решать головоломки: как простые, так и более сложные. Прохождение игры Doors на Windows Phone на телефоне или смартфоне с сенсорным экраном включает в себя задачу преодолеть 30 уровней, хотя теперь для «Дверей» доступно несколько обновлений, в которых создатели реализовали большое количество других уровней и головоломок.
1 уровень. Все очень просто: перед нами появляется дверь. Кликаем на нее и уровень пройден.
2 уровень. Слева от двери лежит ключ-карта. Нажимаем на него и поднимаем его с пола – ключ-карта окажется в ячейке инвентаря. Выбираем его и кликаем на детектор у двери, открывая ее.
3 уровень. На двери появляется изображение и чтобы открыть ее, нужно провести пальцем справа налево. Проводим пальцем по сенсорному экрану и нажимаем на иконку с пальцем.
4 уровень. Перед нами металлическая дверь, для открытия которой игроку нужно перевернуть смартфон или телефон. После проделанного действия, преграда откроется на манер убирающейся ролл-ставни.
5 уровень. У порога возлежит коврик, что наводит на размышления. Движением пальца нужно отодвинуть коврик и забрать лежавший под ним ключ. Далее воспользоваться ключом.
6 уровень. Перед игроком трехцветная дверь, справа от которой расположено три круглых кнопки. Нужно подобрать цвета на кнопках так, как это сделано на двери: темно-зеленый, синий и черный.
7 уровень. Теперь игра предлагает головоломку со скрытыми изображениями в виде плитки. Нужно найти одинаковые изображения и кликнуть на них. По мере нажатия на плитку, изображения открываются.
8 уровень. Кодовый замок, а на стене в верхних углах нарисованы четыре цифры. Над дверью подсказка со знаками вопроса. Арифметические знаки «больше» говорят о том, что цифры в коде нужно расположить в порядке возрастания. Все просто: код 2579.
9 уровень. По краям от дверного проема – две статуи, держащие глобус над головой. Нужно потрясти свой телефон или смартфон и один из глобусов выпадет из рук статуи, разбившись об пол. Движения пальцем отодвигает осколки, между которых спрятался ключик. Используем его, чтобы открыть замок.
10 уровень. Загадки стали сложнее – имеется панель с изображением стрелок. Есть красные и белые стрелки. В итоговом варианте должно получится три красные стрелки, направленные вниз, три белые стрелки, направленные вверх, посередине – пустой круг.
11 уровень. Мы в комнате с креслом и другими предметами, на полу – плитка. Имеется кодовый замок, чтобы открыть который, нужно нажать последовательность цифр, кодовое число 71138.
12 уровень. Подсказка этого уровня – указанное время. Нужно кликнуть на дверь когда стрелка часов покажет 9 часов или 9 часов 20 минут.
13 уровень. Подсказка сверху – четыре стихии (огонь, вода, небо, земля). Подбираем цвета в кружках таким образом: желто-красный, синий, бело-голубой (иногда выдает белый), зеленый.
14 уровень. В комнате есть камин, в котором горит огонь. Потрясем телефон или смартфон, огонь потухнет. В остывшем камине находим дверную ручку, которую и используем.
15 уровень. Тут не все так просто – на манер «пятнашек» нужно собрать рисунок с то ли нитью, то ли проводом, передвигая клетки. Размер полигона – три на три, всего девять квадратов. Загадка для тех, кто умеет играть в «пятнашки» — рисунок должен получиться связный и без обрывов, тогда можно будет открыть дверь и перейти на следующий уровень.
16 уровень. Слева на полу расположена фигурка, справа сверху висят часы. Наклоняем телефон или смартфон вправо и фигурка начинает смещаться. За ней обнаруживается кнопка, включив которую можно увидеть, куда переместить стрелку часов, чтобы перейти на следующий этап.
17 уровень. У нас восемь круглых кнопок по краям от дверного проема. Смысл задания – в быстром нажатии последующих кнопок при активации первой (крайней справа), которая зажжется зеленым цветом. Затем кликаем на дверь – дело сделано.
18 уровень. Телефон или смартфон следует наклонить, что увидеть цифры для кода. Код 28359.
19 уровень. Над дверным проемом – график, а по бокам – шкалы с ориентирами. Расположить нужно так же, как и на графике: первая слева – примерно посередине, вторая – в самом низу, третья – чуть выше середины. Шкалы с ориентирами справа располагаем так: та, что ближе к двери – ориентир чуть ниже середины, следующая — на самый верх, последняя – посередине.
20 уровень. Россыпь стрелок, по которым и нужно ориентироваться. Сколько стрелок, столько и кликов (есть одинарные, двойные и тройные). После нужно кликнуть по красному квадрату и этап пройден.
21 уровень. Закрытый лифт, у которого лежит палка. Кликнув на палке, забираем ее в инвентарь, затем пальцами отодвигаем закрытые двери лифта и вставляем между ними палку.
22 уровень. Головоломка с тремя колесиками, которые обозначены стрелками. Поочередно вращая колесики, нужно установить их так, чтобы стрелка на колесе совпала со стрелкой указателя. Когда все три колесика будут повернуты верно, загадка будет разрешена и вас ждет следующий этап.
23 уровень. Зеркало в этом уровне является подсказкой. Код зеркально отображенных цифр 25802.
24 уровень. Изображение загадки напоминает конструкцию органического соединения Количество линий, которые тянутся к кружку и будет той цифрой, которая зашифрована в кружке. Количество нажатий увеличивает цифру (например, три клика – цифра три). Слева направо 1, 3, 0. 3, 6, 4. 2, 4 и 3.
25 уровень. Удерживаем кнопку, идет отсчет, красные индикаторы последовательно становятся зелеными. Открыто!
26 уровень. Очень похоже на калейдоскоп: по три разноцветных кружка около двери, в которых нужно расположить цвета, так же как и на ней. Кликая на кружки по очереди, нужно подобрать соответствующие цвета.
27 уровень. В темноте можно различить зеленый свет – это фонарик. Кликаем на него и фонарик оказывается в слоте инвентаря. Теперь нужно включить его и наводя поочередно на экран, совместить линии таким образом, чтобы по краям ( слева и справа) получились стрелки (>
Doors
Известная игра Doors теперь и на Windows Phone! В логической игре “Doors” вы оказываетесь заперты в очень странном доме. Вы не знаете что это за место и как вы там оказались. Собирайте предметы и решайте головоломки, чтобы выйти из дома. Ищите и используйте подручные предметы, чтобы решить головоломки и найти правильный путь для побега из комнаты. Например, Вам понадобятся интуитивные действия такие как наклоны или встряхивания телефона. В этой игре, вам предстоит открывать двери. Но еще нужно догадаться как ее открыть. В каждом уровне есть подсказка, которую нужно еще понять. Игра Doors затягивает простым интерфейсом, отсутствием счётчиков времени и очень интересными задачами! Используй всю свою смекалку и заверши все уровни! Внутри есть прохождение Doors для всех уровней!
Цель этой игры – пройти через двери.
Разреши скрытые головоломки для того, чтобы открыть дверь и выйти из комнаты.
Особенности игры Doors:
– Множество мини-игр, которые прекрасно подходят для развлечения в свободное время
– Чтобы пройти на следующий уровень, необходимо решить головоломку
– Иногда потребуется потрясти, потыкать, перевернуть телефон
– Авто сохранение
Игру эту я прошел быстро, однако частые комментарии: “Как пройти уровень? Где взять прохождение?” заставили меня все-таки написать инструкцию по прохождению игры Doors. Поэтому смотрим ниже прохождение уровней игры.
+ Прохождение игры Doors на Windows Phone
+ Видео-прохождение игры Doors
(чтобы посмотреть видео-прохождение нажмите на номер уровня)
1 уровень: Просто тыкаем на дверь.
2 уровень: Берем ключ и вставляем его в детектор.
3 уровень: Проводим пальцем по двери справа налево.
4 уровень: Переворачиваем телефон.
5 уровень: Отодвигаем коврик, берем ключ.
6 уровень: Располагаем цвета в кружочках как на двери. Зеленый, синий, бардовый.
7 уровень: Ищем одинаковые рисунки.
8 уровень: Располагаем числа от меньшего к большему. Код 2579.
9 уровень: Трясем телефон, отодвигаем упавший глобус, берем ключ и открываем дверь.
10 уровень: Поменять красные и белые стрелочки местами. Алгоритм: белая верхняя, красная нижняя, красная посередине, белая верхняя, белая посередине, белая нижняя, красная нижняя, красная посередине, красная верхняя, белая верхняя, белая посередине, белая нижняя, красная посередине, красная нижняя, белая нижняя.
11 уровень: Расположить цифры в зависимости от размеров того, на чем они расположены от большего к меньшему. Код 71138.
12 уровень: Нужно тыкнуть на дверь, когда время на часа будет 9.00 или 9.20.
13 уровень: Расположить цвета в кружочках по стихиям. Красный, синий, светло-голубой, зеленый.
14 уровень: Потрясите телефон, огонь погаснет, тыкаем на камин и берем дверную ручку, вставляем и открываем дверь.
15 уровень: Собрать провод в “пятнашках”. Всего у нас 9 полей квадратиков, слева направа пронумеруем каждое поле 1, 2, 3 и т.д. и двигаем картинки в соответствии с их положением (1,2,3,4…) Алгоритм: 6 двигаем вниз, 3 вниз, 2 направо, 1 направо, 4 вверх, 5 налево, 6 налево, 3 вниз, 2 направо, 5 вверх, 8 вверх, 9 налево, 6 вниз, 3 вниз, 2 направо, 5 вверх, 6 налево, 3 вниз, 2 направо, 5 наверх, 6 налево, 9 вверх, 8 направо, 5 вниз, 6 налево, 3 вниз, 2 направо, 5 вверх, 8 вверх, 7 направо, 4 вниз, 5 налево, 6 налево, 9 вверх. Ура!
16 уровень: Наклонить телефон, ангел отодвинется, нажимаем на кнопку и видим куда переместить стрелку.
17 уровень: Быстро нажимаем на кнопки, чтобы все горели зеленым цветом и быстро тыкаем на дверь. Лучше начинать с правых кнопок.
18 уровень: Наклоняем телефон и видим цифры на двери. Код 28359.
19 уровень: Расположить кнопки как на графике. 1 где-то по середине, 2 ниже первой, 3 чуть выше первой, 4 выше второй, но ниже первой, 5 выше всех, 6 выше четвертой, но ниже первой.
20 уровень: Двигаться по стрелочкам, сколько стрелок столько и надо сделать шагов. Чтобы пройти надо начинать со 2 столбика 3 строчка.
21 уровень: Раздвигаем пальцами двери лифта, берем палку, ставим ее между дверьми и проходим дальше.
22 уровень: Покрутить диски, чтобы стрелки везде совпали. Алгоритм: крутим правый диск до совпадения стрелок, нижний диск до совпадения стрелок, левый диск до совпадения стрелок, правый диск до совпадения стрелок.
23 уровень: Зеркальное отражение цифр сверху. Код 25802.
24 уровень: Сколько палочек идет к кружочку, такую цифру и ставим. Цифры сверху слева направо: 1, 3, 0. 3, 6, 4. 2, 4, 3.
25 уровень: Удерживаем кнопку пока все кружочки не станут зелеными.
26 уровень: Расположить в каждых кружочках цвета как на двери. Один раз нажимаете на левый нижний, четыре раза на левый средний, три раза на правый верхний, два раза на правый средний, три раза на правый нижний, три раза на левый нижний, два раза на правый верхний, четыре раза на левый верхний.
27 уровень: Зеленым огоньком светится фонарик, берем его. Располагаем в кружках палочки, чтобы получился крест: > и Рубрика: Игры xBox