Batman: Arkham Knight для Mac и Linux отменен
Бог войны будет говорить на русском языке: Sony подтвердила полную локализацию God of War Ragnarok
Покупатель отправил в магазин торт в честь годовщины ожидания заказа и сразу получил свою GeForce RTX 3080
Телевизоры LG OLED 2020 года получат обновление с поддержкой Dolby Vision в 120 Гц на Xbox Series X|S
Мистический хоррор и жестокий слэшер: Обзор фильма «Злое» от Джеймса Вана
Александр Невский напугает зрителей своим новым фильмом — это будет его первый хоррор
Grand Theft Auto: Vice City
UHD телевизоры для игр и кино (4K)
Знаменитый издатель Warner Bros. отменяет версию Batman: Arkham Knight для платформ Mac и Linux. В этом можно убедиться, посмотрев на страничку с игрой в цифровом магазине Steam. Люди, оформившие предзаказ игры, смогут спокойно вернуть деньги.
PC версия игры имела множество проблем, которые привели к удалению игры из Steam и ограничению розничной продажи. После многочисленных вопросов, один из разработчиков Rocksteady объявил, что команда «работает как проклятая» над исправлением всех багов, а так же проблемами с производительностью видеокарт Nvidia.
Batman: Arkham Knight вышел 23 июня прошлого года на платформы Xbox One, PC и PS4. Над портом PC версии игры работала студия Iron Galaxy, занимавшаяся в свое время портированием Batman: Arkham Origins.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Источник
Batman: Arkham Knight
В Batman: Arkham Knight — боевике от третьего лица, мы устраняем эту проблему, да и самого Пугало тоже. После событий последней части Бэтмена в Готэм Сити наконец-то нормальная, дружественная обстановка. Драки, грабежи и убийства продолжаются, но если о них не слышит протагонист, значит всё заметает полиция, либо это пущенные слухи. Внезапно объявляется Пугало, который говорит, что во время последнего инцидента он использовал всего 100 грамм своего снадобья.
По сюжету мы много передвигаемся по Готэму в самом начале, но основные события открываются перед нами в Китайском Квартале, где у пугала, как оказалось, есть небольшое убежище, где он делает свой токсин. Получив новейшую разработку от военного кортежа, мы отправляемся на изучение её, дабы предотвратить последствия нового взрыва. Разработчики оставили нам ключевых героев, влияющих на сюжет и дополняющих его. Джеймс Гордон — комиссар полиции, помогающий Бэтмену. Женщина-кошка, которая сначала не может ужиться с главным героем, а позже становится его возлюбленной. Оставлены были и антагонисты.
Джокер. Король преступного мира, как всегда выступающий главным злодеем. Пугало, который управляет страхами людей, и отлично разбирается в человеческой психологии. Харли Квинн, Двуликий, Пингвин и многие другие. Игра насыщена сюжетными поворотами не хуже, чем кинолента. Разработчики сохранили большинство привилегий из прошлой части. Наверняка они оставили нам гаджеты и прочие модные штучки, вроде крюка, тросомета и бэтаранги. Детективное зрение претерпело некоторое изменение: оно работает на определенной локации, и не применимо в чертах города, если мы отправляемся в свободное путешествие. Да и сами квесты иногда заставляют нас отправиться в открытый мир красивого города. Система боя сильно изменилась в Batman: Arkham Knight. Теперь, помимо контр-ударов, союзники могут объединиться в «боевую связку» и выполнять супер приемы на своих глазах. Новые костюмы, управляемый Бэтмобиль, на котором можно совершать трюки — всё это осталось на своих местах.
Источник
Batman: Arkham Knight для Linux и Mac отменен
Казалось бы, основные проблемы с Batman: Arkham Knight закончились, но это не совсем так. Warner Bros. поделились еще одной плохой новостью: порт для Linux и Mac отменен.
Геймеры, обладающие предзаказом одной из вышеуказанных версий, должны просто запросить возврат средств в Steam. Анонс отмены версий для Linux и Mac не сопровождается объяснением, почему все так, однако это и без того ясно — PC-версия находится в ужасном состоянии с самого релиза, и некоторые проблемы до сих пор не устранены.
Теперь к Warner Bros. со стороны геймеров не так много доверия, и в следующий раз им придется хорошо постараться.
Больше интересных статей на Shazoo
- Постеры главных героев Suicide Squad: Kill the Justice League от создателей Batman: Arkham
- В Suicide Squad: Kill The Justice League не будет дополнительных играбельных персонажей
- Easy Anti-Cheat теперь поддерживают Linux и Mac — включая Steam Deck
- HBO про будущие сериалы: Мы делаем ставку на качество, а не на количество
- Степпенвулф жестоко убивает амазонок в тизере «Лиги справедливости» Зака Снайдера
Видео от Shazoo
35 Комментариев
Боюсь, что в следующий раз, обойдут ПК стороной.
Молодцы. Я как раз ждал линукс версию. Жаль что она из любимых серии так закончилась на пк (. Надеюсь что они перейдут на UE4 с мультиплатформенностью получше и ненужны всякие костыли в коде.
Впредь буду стараться обходить их проекты стороной на любой платформе.
@Gizmous, не факт что консольщики следующую игру проигнорят, что мешает WB обнаглеть и выпустить такую же версию глючную на приставку ?
@Gizmous, Это было бы глупо. Ведь прошлые версии неплохо продавались. Вопрос в том как вернуть доверие ПК пользователям.
А она в разработке была.? После роскошного порта на винду, они хотели перенести ее на яблочные компьютеры с еще более слабым железом?
А ведь все из-за проклятых пиратов, скорее бы они уже все исчезли.
@Gizmous, ну, лично я, в принципе, более не намерен приобретать игры данного разработчика и издателя Причём, на любую из платформ. Шли бы они куда подальше, с таким отношением к игрокам.
@jeiz, да, да, да. Конечно же, всё из-за «проклятых пиратов».
Тот же Ведьмак 3, вышедший без какой-либо защиты, прекрасно поживает. CD Pro, почему-то, не орут (как некоторые) на каждом углу, что «пираты испортили им жизнь», а ПК версия игры не только самая красивая, но и, в принципе, не имеет особых проблем в плане работоспособности. По моему, это, само по себе, уже обо всём говорит.
Я на пихе прошёл с удовольствием два раза. И жду новых игр от этой студии.
In fact, the console versions of The Witcher 3 comprised 70% of the game’s sales, with the PC version representing the other 30%. And despite over half a million GoG sales for The Witcher 3, 75% of its sales were for the physical retail copy, with only 25% of sales from digital storefronts.
@makame, у вас, у таких «счетоводов», мля, видимо, с математикой «не лады»?
Грубо выражаясь: 35% — PS4, 35% — One, 30% — PC. Иными словами: 1/3 прибыли — с ПК. Это мало? По моему, 1/3 — это НЕ мало.
@makame, в дополнение не забываем, что когда ты продаешь игру для консолей, то нужно делиться, а когда продаешь у себя в GoG — то все тебе любимому.
Да и бетаранг с ними. Первая часть понравилась. Вторую уже как-то прохладно прошёл. От сторонней студии не играл в бетса, а к этой третьей части вообще инфантильно отношусь. Да и такое отношение не в плюс издателю.
Расскажите пожалуйста как там сейчас с оптимизацией обстоят дела
Так и до сих пор не играл и думаю покупать или не покупать в стиме
@UnCredo, смотря что у тебя за железо. На моём калькуляторе i5-2500K@4,5ГГц, 16Гб, GTX970 1500/8000, SSD всё летает.
http://www.youtube.com/watch?v=9_Xr71fKrIA
@jeiz, угу изза пиратов,скажи еще это про ведьмак3
@Alexx, Ничего себе калькулятор
@Varidas, в отличие от пк версии консольные версии разрабатывали сами разработчики. А там не 11 человек сидело.
@sky170111, а еще надо посчитать как много игра была спирачена. Еще бы Ведьмак 3 бы шел не на равне с консольными продажами, пк игра по сути.
@PeaceWalker, Хм, ну консолях как раз таки рокстедий делают очень качественную оптимизацию, бетс в частности оптимизирован очень даже хорошо-нет даже мелких проседов. Тут вина исключительно издателя, судя по всему решили что пк версия себя не окупит, хотя порт все равно сделали, для галочки сделали.
@Krosent, дело в отношении ,если они поступили с одной аудиторией так и прокатило , что им мешает.
@Varidas, Ну так одно дело разработчик а другое издатель(WB), за пк версию отвечал по сути- издатель, за разработку бетса и создания консольных версии- отвечали непосредственно сами рокстедий..
ну не знаю, помоему в бэтмэне приятные консольные 30фпс. обычно при 30фпс на пк я не могу смотреть на экран без боль в глазах но в бэтмэне я был удивлён и даже немного побегал, вообще играть можно. хотя может есть ещё какие проблемы кроме 30фпс, я просто играл совсем не много, бэтмэн не бля меня:))
Все это указывает на то, что следующие их игры просто не выйдут наPC. Отказ от поддержки MK X, забросили Batman AK, теперь вот это. Игры то отличные делают, но порты ужасные, потому и продажи такие низкие. Врядли они снова будут тратить море средств и усилий чтобы потом опять продать пару сотен тысяч копий и выслушивать массу негатива.
К слову следущую их игру куплю на PS4, мне хватило той боли и страданий на релизе Batman AK, когда ты вынужден играть с топовым железом с локом в 30фпс.
Теперь к Warner Bros. со стороны геймеров не так много доверия, и в следующий раз им придется хорошо постараться.
Только если вы не имеете игровой приставки — там WB великолепны и стараться им не нужно.
@PeaceWalker, Но это ведь глупо, от того что они показали средний палец PC пользователям, владельцев других платформ они никак не оскорбили.
@Varidas, Как минимум то, что продажи там больше и аудитория важнее.
@jeiz, В данном случае это не так, люди, купившие игру так же оказались под ударом и винить пиратов, а не издателя не очень умно.
@kevin_rayt, К игрокам они относятся замечательно, если у них не PC. Ведьмак 3 не говорит вообще не о чем, их PR-менеджеры продали душу дьяволу, создавая образ компании. В том, что почти все крупные издатели так или иначе стараются халтурить с PC версиями — целиком и полностью вина жалких задротов, как только продажи вырастут, так сразу качество увеличится.
@UnCredo, Не стоит, проблемы решены далеко не все, это как лотерея.
@sky170111, Держитесь на Ведьмак 3, это один из крайне немногих примеров, что гораздо показательнее, чем её успех на платформе.
@Varidas, Повторюсь, всё им мешает. Есть игроки, которые плохо заносят деньги — их можно мешать с грязью, а есть, которые хорошо заносят — их нужно лелеять. Единственно, в чем издатель не прав, это в том, что так и не исправил большую часть ошибок для людей, которые игру купили, ведь они-то не в чем не виноваты, а даже наоборот.
@kevin_rayt, спасибо за унижение. У меня два высших образования, к вашему сведению: МГТУ им. Н.Э.Баумана инженер лазеров и программист. Учень приятно услышать такое высказывание в свой адрес. Я привёл ссылку не деля xbox и ps — для меня это консоль. И вопрос был в том где продажи были выше: на ПК или консолях.
@makame, В любом финансовом отчете никто не считает PS4 и XOne за одну консоль и приводят для каждой платформы свои цифры. Еще одно высшее получи, горе-аналитика.
@StarJericho, еще раз: спор по теме где продажи выше? На ПК или на консолях? Консоли это собирательное! Нет уточнений. Тогда вопрос бы стоял иначе, например, на какой платформе продажи выше. Можно узнать с кем я общаюсь? Можно ссылку на ваш профиль социальной сети — мне так. Поржать)
Каким предзаказом? предзаказа с лета уже нет, а версии под отдельные ОС стим не продае, покупаешь под винду получаешьверсию под мак и линукс.
даже не знаю что сказать, рискнул поиграть в бэтмана только сейчас, неделю назад и к удивлению ни одного бага или проседания фпс нет, наигранно уже довольно много, запуская гта 5 комп шумит сильнее, в общем оптимизацией доволен очень, думаю просто игра под старые компы не заточена, в сравнении с предыдущими частям, помню первый вообще на древнючих спокойно запускался
@ArtZ, У меня есть ПС4, до этого в своё время были и другие консоли, но я всегда считал себя ПК геймером.
@makame, за оскорбление/унижение, прошу прощения. Просто, день тяжелый, весь на нервах, понемногу начинаю срываться. Да и, в принципе, повода для этого не было. Виноват, каюсь.
Но, по теме: 1/3 всей прибыли приходится на ПК. Повторюсь: это НЕ мало. И, еще раз: две консоли, две разные платформы!
@makame, нет уточнений ? попроси уточнить это у разработчиков, которые тратят силы и ресурсы на то, чтобы портировать игру НА КАЖДУЮ консоль 🙂 Это разные платформы, так что кевин прав.
@makame, Не поверишь, но я не сижу в соц. сетях. Какая разница кто как ляпнул, ты же человек с двумя высшими, должен понимать простые вещи. Любой финансовый отчет открываешь и смотришь какие данные там приводятся, никто там не пользуется «собирательными» выражениями.
На самом деле, как я понимаю ее не будет на Стимбоксах. В остальном всем пофиг наверное. Не игровые же платформы совсем.
@mphuZ, делал игры для виты, ифона и андройда. Как то не испытывал трудностей с портом. Много было жалоб лишь от Андройд устройств, из-за дешёвых телефонов.
@StarJericho, консоли — собирательное, платформа — конкретное уточнение.
@winter_fox, Всему виной пираты по ходу, спасибо им, что сказать еще.
Источник