- Чистый no steam сервер v34 для linux
- Готовые сервера для css v34
- Создать готовый сервер css v34 проще простого
- Настроенные и готовые сервера ксс v34
- Готовые сервера за несколько минут
- Готовые сервера для css v34
- Создать готовый сервер css v34 проще простого
- Настроенные и готовые сервера ксс v34
- Готовые сервера за несколько минут
- [Counter-Strike : Source] на OC Linux
Чистый no steam сервер v34 для linux
На Сервере установлено:
SourceMod v1.3.2
MetaMod v1.8.1
Sdkhooks v1.31
Socket v3.0.1
RevEmu Linux 2.7 RC1
Dosprotect v1
Fakeclients
Плагины SourceMod:
Mdest — отображает самого разрушительного игрока
Noblock — предотвращает блокировку игроков
Sodstats — статистика для сервера
Knifefight — ножевой раунд 1 на 1
Hp left — плагин показывает кто вас убил и сколько у него xp осталось
ShowDamage — отображает xp нанесёного противнику
PermaMute — отключать микр игрокам
Bomb timer — таймер бомбы
Extra Cash — каждый раунд 16000$
Kac 1.2.1.7 — лучший по моему мнению античит for css
Qakesounds-звуки при убийстве в голову и т.д.
Radiospamblock-название говорит само за себя!
QuickDefuse-выбор провода при разменировании бомбы
Antirejoin-нти реконект
Ban_disconnected- Ban отключившемуся игроку
Basic-Anti-Cheat — Неплохой античит
Bot ping — У ботов будет пинг
Cssthrowingknives-Метание ножей
Death beam-Луч после смерти
Dissolve-Растворение трупов
Game Description Override-Позволяющий изменять название игры в браузере серверов.
Resetscore-Обнуляем счёт командой !rs или !rdk
Silencenades-Плагин убирает противный звук Fire in the hole!
Spraytrace-Плагин показывает кто сделал спрей
Time-Показывает время на сервере
Start Weapon-Изменяет выдаваемое оружие
Regexfilter-Блокирует DNS Адреса и IP Адреса в чате
Чтобы сделать себя админом а sourcemode Заходим x:Server/orangebox/cstrike/addons/sourcemod/configs/admins_simple открываем с помощью блокнота и вместо моего IP Адреса вписываем свой .Админское меню вызывается командой в чате !admin или в консоле sm_admin
На сервера работают команды:rank,top,voteban,votemute и т.д.
Источник
Готовые сервера для css v34
Создать готовый сервер css v34 проще простого
Современный игровой мир терпит изменения чуть ли не каждый месяц, количество игр и модификаций выпускаемых в течении года неизменно растет. Но, при этом остаются и те, к которым возвращаются многие геймеры. Конечно речь идёт о таких знаменитых стрелялках, как counter-strike 1.6 и counter-strike source. Игры захватывающие миллионы поклонников, привлекают в первую очередь командным духом игры и соперничеством. Любой геймер скажет вам нет ничего лучше, чем установить готовый сервер v34 и поиграть на нём с друзьями 5 на 5. Противостоять своей командой друзей против другой пятерки игроков. Конечно существуют не один и не десяток серверов на которых можно играть в source. Но гораздо приятней собраться на своём проверенном сервере или так сказать командном сервере.
Настроенные и готовые сервера ксс v34
Сегодня у любого желающего создать свой собственный сервер, есть возможность сделать это в течении нескольких минут, достаточно всего лишь скачать готовый сервер css v34. На портале с большим ассортиментом серверов можно подобрать готовую, настроенную сборку сервера под ваши запросы и параметры. Ну и конечно не составит труда скачать по необходимости дополнительные моды, плагины и конфигурации на ваш сервер. Оптимальным вариантом для новичков будет скачать готовые сервера ксс v34 прямо с сайта, с подробной инструкцией по установке.
Готовые сервера за несколько минут
Теперь вы сможете в любое время суток собраться с друзьями и поиграть в свое удовольствие. Вам не понадобится для этого ждать свободного места на сервере или подбирать подходящий вам сервер. Все решается в один момент, когда вы решили скачать готовые сервера v34 с настройками. Вы самостоятельно можете изменить все конфигурации сервера и принять изменения настроенные на классическую игру или же для командных противостояний. Всё это становится возможным при создании собственного сервера. Для чего теперь не нужно знать множество различных нюансов, программ или кодов. Всё устанавливается автоматически на любом компьютере, всего за несколько минут.
Источник
Готовые сервера для css v34
Создать готовый сервер css v34 проще простого
Современный игровой мир терпит изменения чуть ли не каждый месяц, количество игр и модификаций выпускаемых в течении года неизменно растет. Но, при этом остаются и те, к которым возвращаются многие геймеры. Конечно речь идёт о таких знаменитых стрелялках, как counter-strike 1.6 и counter-strike source. Игры захватывающие миллионы поклонников, привлекают в первую очередь командным духом игры и соперничеством. Любой геймер скажет вам нет ничего лучше, чем установить готовый сервер v34 и поиграть на нём с друзьями 5 на 5. Противостоять своей командой друзей против другой пятерки игроков. Конечно существуют не один и не десяток серверов на которых можно играть в source. Но гораздо приятней собраться на своём проверенном сервере или так сказать командном сервере.
Настроенные и готовые сервера ксс v34
Сегодня у любого желающего создать свой собственный сервер, есть возможность сделать это в течении нескольких минут, достаточно всего лишь скачать готовый сервер css v34. На портале с большим ассортиментом серверов можно подобрать готовую, настроенную сборку сервера под ваши запросы и параметры. Ну и конечно не составит труда скачать по необходимости дополнительные моды, плагины и конфигурации на ваш сервер. Оптимальным вариантом для новичков будет скачать готовые сервера ксс v34 прямо с сайта, с подробной инструкцией по установке.
Готовые сервера за несколько минут
Теперь вы сможете в любое время суток собраться с друзьями и поиграть в свое удовольствие. Вам не понадобится для этого ждать свободного места на сервере или подбирать подходящий вам сервер. Все решается в один момент, когда вы решили скачать готовые сервера v34 с настройками. Вы самостоятельно можете изменить все конфигурации сервера и принять изменения настроенные на классическую игру или же для командных противостояний. Всё это становится возможным при создании собственного сервера. Для чего теперь не нужно знать множество различных нюансов, программ или кодов. Всё устанавливается автоматически на любом компьютере, всего за несколько минут.
Источник
[Counter-Strike : Source] на OC Linux
Этот мануал посвящён новичкам , которые хотели бы иметь свой выделенный сервер на ОС Linux
Для начала создания вы должны определиться сколько у вас будет серверов и в какой папке они будут находиться. Я буду предоставлять вам материал исходя из того что сервер будет находится в папке server . Второй более важный момент , это среда — будь она просто текстовая , будь она KDE или GNOME . Тут мы вам скажем одно, если вы опытный пользователь Пингвинов , то вы можете это сделать на чистой ОС , если вы новичок то настоятельно вам рекомендуем использовать графическую среду , какую именно вы определяйтесь сами , но данный материал будет написан для консольной и графической версий. И так что мы имеем ? А мы имеем ОС Debian 6.0.1 x64 , так же этот материал подойдёт для систем Ubuntu и Kubuntu. Для новичков использующих графическую среду , все ниже описанные команды нужно будет вводить в терминале с правами пользователя root.
ПРИМЕЧАНИЕ : Все вводимые команды нужно вводить от пользователя root.
Команда mkdir создаёт папку server , а cd перемещает вас в неё.
Значит мы создали папку для нашего сервера , теперь нам предстоит создать так называемое ядро сервера (билд) , для чего нам поможет утилита hldsupdatetool
Описание : Утилита предназначена для создания и обновления выделенных серверов компании VALVE
Автор : Компания VALVE
Официальный сайт : http://www.steampowered.com
Теперь нам надо установить эту утилиту , для чего набираем команду :
Эта команда скачивает с официального сайта саму утилиту :
Теперь в нашей папке server появляется hldsupdatetool.bin , если хотите то можете зайти и проверить , далее :
Эта команда начинает установку самой утилиты . При запуске установки вам предложат принять лицензионное соглашение :
Для принятия соглашения вам необходимо набрать yes , после чего утилита установиться и выдаст об этом сообщение : extracting steam.tar.Z. done
ПРИМЕЧАНИЕ : Для пользователей 64-битных систем , а в частности Ubuntu , у вас возможно появится ошибка : bash: ./hldsupdatetool.bin: No such file or directory . Во избежании этого вам необходимо установить кое какие библиотеки , для чего вам нужно набрать команду :
./steam — говорит нам запустить уже установленную утилиту hldsupdatetool
-command update — запустить обновление или установку (изменять ничего не требуется)
-game «Counter-Strike Source» — тип сервера , в нашем случае Counter-Strike Source (изменять ничего не требуется)
-dir ../server — путь к папке сервера (путь к этой папке изменяйте на свой )
-verify_all — проверяет на наличие последних обновлённых файлов сервера , основываясь на информации от разработчика (изменять ничего не требуется)
Если вы делаете шаг за шагом как у нас , то у вас должно выглядеть вот так :
Теперь сохраняем нажав Ctrl+O на вопрос о сохранении жмём ввод и выходим из редактора нажав Ctrl+X. Для того чтобы запустить наш файл ему необходимо добавить права , для чего вводим команду :
Если вы всё сделали правильно , то у вас должна запуститься утилита и если вы запустили её первый раз , то она для начала обновит сама себя :
После чего вам необходимо запустить файл второй раз , при этом утилита начнёт искать недостающие файлы в вашей папке сервера и качать их вам напрямую с официального сайта загрузки :
Ну а в нашем случае , она будет качать абсолютно все файлы сервера , так как мы создаём его с нуля. Помните мы говорили вам , что эта утилита будет служить так же и обновлением ? Совершенно верно , если произойдут какие-то обновления со стороны разработчиков , ты вы смело запускайте файл update.sh , утилита найдёт не обновлённые файлы , скачает и заменит их в вашем сервере. Ну а сейчас вам остаётся только ждать , ждать конца загрузки файлов — это зависит от вашей скорости , ширины канала и вашего месторасположения. Как говорит Grizli и пусть трещит ваш провайдер 🙂
По окончанию загрузки и проверки всех файлов , утилита автоматически остановится. Но мы вам настоятельно рекомендуем ещё раз запустить update.sh , для того чтобы утилита ещё раз проверила все файлы , и если что то у вас не загрузилось или произошёл незаметный обрыв связи с интернетом , то утилита исправит это недоразумение. Как говориться проверка лишней не бывает. После всего у вас папке сервера появятся новые файлы и папки.
Ну что же , мы поздравляем вас ! Вы установили основу сервера (билд,ядро).
Ну что же вам наверно не терпится запустить свой сервер и зайти на него поиграть ? Ну что же , давайте запустим созданный нами сервер. Для этого нам необходимо снабдить основу (билд,ядро) некоторой информацией и настройками.Для начала нам необходимо создать файл для запуска , назовём его start.sh , который необходимо создавать рядом с файлом srcds_run , то есть в папке orangebox . Ну что , переходим в папку orangebox и пишем команду :
ПРИМЕЧАНИЕ : Для тех кто не помнит , переход из папки в паку осуществляется командой cd
И так , вставляем туда текст следующего содержания :
echo «Starting Classic CSS» — выводит сообщение при запуске сервера (изменяйте на ваш вкус)
sleep 1 — делает паузу на 1 секунду (изменять не требуется)
screen -A -m -d -S — Это создаст сессию работы со screen, которая будет называться «css-classic» с которой все это будет запускаться.
css-classic — имя процесса — сеанса (изменяйте на ваш вкус)
-console — запустить консоль работы сервера (изменять не требуется)
-game cstrike — тип игры , а точнее основная папка сервера (изменять не требуется)
-port 27019 — UDP порт работы вашего сервера (если знаете что делаете то изменяйте , если нет то оставьте как есть)
+maxplayers 24 — максимальное число игроков на вашем сервере (изменяйте на свой вкус)
+map de_dust2 — начальная карта при запуске сервера (можете поставить другую , но она должна обязательно быть в папке maps и обязательно должна быть прописана в файле maplist.txt)
ПРИМЕЧАНИЕ : screen – это полноэкранный оконный менеджер, который позволяет разделить физический терминал между несколькими независимыми процессами. Скорее всего, screen уже есть в вашей системе. Проверить это можно командой :
Вот вам и готов файл для запуска вашего сервера , но запускать сервер не торопимся , так как сервер должен запуститься с настройками из файла server.cfg Хотим сразу вас предупредить , что этот файл не входит в дистрибутив разработчиков и поэтому нам нужно создать его самому. Но мы упростим вам задачу и выложим уже готовый для вас файл :
Описание : файл служит для настроек сервера
Автор : KOLOBOK
Загрузка : Для загрузки вам необходимо перейти в \server\orangebox\cstrike\cfg и выполнить команду :
Затем откройте файл с помощью команды :
И измените в нём следующие строки :
hostname » Classic Server CSS » — это имя вашего сервера , впишите своё имя (использовать только английский текст)
sv_contact » www.csmania.ru » — это данные о вас , а точнее о хозяине сервера (можно использовать почтовый ящик , например [email protected] )
rcon_password » security » — пароль для удалённого управления вашим сервером , обязательно поменяйте на свой (использовать только английский текст или цифры)
Сохраните файл. Далее нам необходимо создать ещё 2 файла , это banned_ip.cfg и banned_user.cfg , соответственно :
Так же сохраняем его пустой и выходим из редактора .
Эти файлы буду служить базой забаненных игроков , причём banned_ip.cfg — забаненных по IP адресу , а banned_user.cfg — по STEAM_ID. Файлы необходимо создать в той же папке , где находится server.cfg , в нашем случае тут : ..\server\orangebox\cstrike\cfg
Ну что скачали server.cfg ? Настроили его под себя ? Создали файлы banned_ip.cfg и banned_user.cfg ?
Вроде бы всё готово для запуска , но не торопитесь.. Давайте забежим немного вперёд и обсудим ещё 1 очень важную деталь..По умолчанию на сервер устанавливается 20 карт , и только 18 из них игровых , но в игре вы не когда не встретите эти 2 не игровые карты . Спросите почему ? Ответ прост , дело в том что сервер читает карты из файла maplist.txt , который находится тут : ..\server\orangebox\cstrike , а сами карты находятся тут : ..\server\orangebox\cstrike\maps (сама карта имеет расширение bsp) . Дак вот , самое главное правило по картам для сервера : » Карты которые находятся в списке файла maplist.txt , должны обязательно находится в папке maps ( ..\server\orangebox\cstrike\maps) и иметь точно такое же название с учётом регистра (голое название без расширения)» . И ещё один момент , цикл карт по умолчанию на сервере формируется на основе файла mapcycle.txt который находится тут : ..\server\orangebox\cstrike и тут же формируется второе правило : » Карты , которые находятся в списке файла mapcycle.txt должны обязательно быть в списке карт файла maplist.txt и иметь такие же имена с учётом регистра«. Ну это мы вам на будущее , если вы вдруг захотите добавить не стандартные карты на сервер.
ПРИМЕЧАНИЕ : Для тех новичков , которые находятся в консольной версии и не знают как посмотреть что находится в той или иной папке , то для этого имеется команда :
Например в нашей папке maps при вводе команды ls , должен отобразиться список карт примерно так :
Ну что проверили папку maps ? Проверили файлы maplist.txt и mapcycle.txt ? Правила не нарушены ? 🙂 А кто их успел нарушить ? Мы ведь ещё не добавляли ни каких карт. ) Пришло время запускать сервер . Запускаем файл start.sh , для этого переходим в /server/orangebox/ и выполняем команду :
Где css-classic — это вы уже сами догадались имя процесса- сессии , которое мы указывали в строке запуска. Для того чтоб вернуться в консоль своей системы из серверной консоли вам необходимо нажать Ctrl+A+D . Для того чтобы остановить ваш сервер , вам всего лишь нужно убить процесс , который использует нашу сессию , для этого необходимо набрать команду :
Эта команда выводит список всех запущенных процессов в ваше системе , в том числе и сервер :
Ну что же ищем номер нашего процесса , а наш процесс находится под номером 2699 , ну что же убиваем его , набрав команду :
Всё , сервер остановлен . Вы можете это проверить набрав заново ps ax .
Я очень надеюсь что этот мануал может кому-нибудь помочь.
Источник