Что такое virtual key windows

virtual key

character key — клавиша знака

escape key — клавиша перехода

break key — клавиша прерывания

reset key — клавиша перезагрузки

membrane key — мембранная клавиша

English-Russian dictionary of Information technology . 2005 .

Смотреть что такое «virtual key» в других словарях:

Virtual keyboard — This article is about the type of software. For virtual keyboard that can be projected and touched on any surface, see projection keyboard. Typing on a iPad s virtual keyboard A virtual keyboard is a software component that allows a user to enter … Wikipedia

Virtual synchrony — is an interprocess messaging passing (sometimes called event queue management) technology. Virtual synchrony systems allow programs running in a network to organize themselves into process groups , and to send messages to groups (as opposed to… … Wikipedia

Virtual Magic Kingdom — Developer(s) Walt Disney Parks and Resorts Sulake Corporation Publisher(s) Walt Disney Parks and Resorts … Wikipedia

Virtual engineering — is defined as integrating geometric models and related engineering tools such as analysis, and simulation, optimization, and decision making tools, etc., within a computer generated environment that facilitates multidisciplinary collaborative… … Wikipedia

Virtual storage access method — (VSAM) is an IBM disk file storage access method, first used in the OS/VS2 operating system, later used throughout the Multiple Virtual Storage (MVS) architecture and now in z/OS. Originally a record oriented filesystem, VSAM comprises four data… … Wikipedia

Virtual jury research — is a technique used by lawyers to prepare for trial.For many decades, attorneys have employed jury consultants to conduct jury research to help prepare for trial. The goals of such research vary: to assess the case and to discover its primary… … Wikipedia

Virtual help desk — A virtual help desk allows IT support organizations to virtually deploy IT technicians on demand to support a computer user experiencing technical issues. IT can efficiently manage and allocate global help desk resources, including – most… … Wikipedia

Virtual water — (also known as embedded water, embodied water, or hidden water) refers, in the context of trade, to the water used in the production of a good or service. For instance, it takes 1,300 cubic meters of water on average to produce one metric tonne… … Wikipedia

Virtual drive — Virtual disc redirects here. It is not to be confused with Virtual disk image. A virtual drive in computing is a device that to the operating system appears to be an ordinary physical disk drive, with disc images substituted for disc reading… … Wikipedia

Virtual Graffiti — consists of virtual objects and/or digital messages, images, multimedia or other annotations or graphics applied to public locations, landmarks or surfaces such as walls, train stations, bridges, etc. Virtual Graffiti applications utilize Virtual … Wikipedia

Virtual Storage Access Method — (VSAM, „Methode für Zugriff auf virtuellen Speicher“) ist eine Zugriffsmethode auf Dateien, die auf IBM Großrechnersystemen verwendet werden. Die Namensgebung basiert auf der Idee, Dateiinhalte wie Zellen im (virtuellen) Hauptspeicher adressieren … Deutsch Wikipedia

Virtual Key Enum

Definition

Specifies the values for each virtual key.

The keys listed below are virtual, which means that they are not the physical keys or buttons on an attached keyboard or device, but an abstract mapping of those keys that may be connected to hardware that provides either those keys and buttons or an interface that simulates their physical behavior (such as an onscreen touch keyboard).

Windows 10 requirements

Fields

The letter «A» key.

The accept button or key.

The add (+) operation key as located on a numeric pad.

The application key or button.

The letter «B» key.

The virtual back key or button.

The letter «C» key.

The cancel key or button

The Caps Lock key or button.

The Clear key or button.

The Ctrl key. This is the general Ctrl case, applicable to key layouts with only one Ctrl key or that do not need to differentiate between left Ctrl and right Ctrl keystrokes.

The convert button or key.

The letter «D» key.

The decimal (.) key as located on a numeric pad.

The divide (/) operation key as located on a numeric pad.

The Down Arrow key.

The letter «E» key.

The execute key or button.

The letter «F» key.

The F1 function key.

The F10 function key.

The F11 function key.

The F12 function key.

The F13 function key.

The F14 function key.

The F15 function key.

The F16 function key.

The F17 function key.

The F18 function key.

The F19 function key.

The F2 function key.

The F20 function key.

The F21 function key.

The F22 function key.

The F23 function key.

The F24 function key.

The F3 function key.

The F4 function key.

The F5 function key.

The F6 function key.

The F7 function key.

The F8 function key.

The F9 function key.

The favorites key.

The Final symbol key-shift button.

The letter «G» key.

The gamepad A button.

The gamepad B button.

The gamepad d-pad down.

The gamepad d-pad left.

The gamepad d-pad right.

The gamepad d-pad up.

The gamepad left shoulder.

GamepadLeftThumbstickButton 209

The gamepad left thumbstick button.

The gamepad left thumbstick down.

The gamepad left thumbstick left.

GamepadLeftThumbstickRight 213

The gamepad left thumbstick right.

The gamepad left thumbstick up.

The gamepad left trigger.

Читайте также:  Windows 10 ltsc 1909 flibustier

The gamepad menu button.

The gamepad right shoulder.

GamepadRightThumbstickButton 210

The gamepad right thumbstick button.

GamepadRightThumbstickDown 216

The gamepad right thumbstick down.

GamepadRightThumbstickLeft 218

The gamepad right thumbstick left.

GamepadRightThumbstickRight 217

The gamepad right thumbstick right.

The gamepad right thumbstick up.

The gamepad right trigger.

The gamepad view button.

The gamepad X button.

The gamepad Y button.

The go back key.

The go forward key.

The go home key.

The letter «H» key.

The Hangul symbol key-shift button.

The Hanja symbol key shift button.

The Help key or button.

The letter «I» key.

ImeOff 26 ImeOn 22 Insert 45

The letter «J» key.

The Junja symbol key-shift button.

The letter «K» key.

The Kana symbol key-shift button

The Kanji symbol key-shift button.

The letter «L» key.

The Left Arrow key.

The left mouse button.

The left Ctrl key.

The left menu key.

The left Shift key.

The left Windows key.

The letter «M» key.

The menu key or button.

The middle mouse button.

The mode change key.

The multiply (*) operation key as located on a numeric pad.

The letter «N» key.

The navigation accept button.

The navigation cancel button.

The navigation down button.

The navigation left button.

The navigation menu button.

The navigation right button.

The navigation up button.

The navigation up button.

The nonconvert button or key.

No virtual key value.

The number «0» key.

The number «1» key.

The number «2» key.

The number «3» key.

The number «4» key.

The number «5» key.

The number «6» key.

The number «7» key.

The number «8» key.

The number «9» key.

The Num Lock key.

The number «0» key as located on a numeric pad.

The number «1» key as located on a numeric pad.

The number «2» key as located on a numeric pad.

The number «3» key as located on a numeric pad.

The number «4» key as located on a numeric pad.

The number «5» key as located on a numeric pad.

The number «6» key as located on a numeric pad.

The number «7» key as located on a numeric pad.

The number «8» key as located on a numeric pad.

The number «9» key as located on a numeric pad.

The letter «O» key.

The letter «P» key.

The Page Down key.

The Page Up key.

The Pause key or button.

The Print key or button.

The letter «Q» key.

The letter «R» key.

The refresh key.

The Right Arrow key.

The right mouse button.

The right Ctrl key.

The right menu key.

The right Shift key.

The right Windows key.

The letter «S» key.

The Scroll Lock (ScrLk) key.

The Select key or button.

The separator key as located on a numeric pad.

The Shift key. This is the general Shift case, applicable to key layouts with only one Shift key or that do not need to differentiate between left Shift and right Shift keystrokes.

The sleep key or button.

The snapshot key or button.

The Spacebar key or button.

The subtract (-) operation key as located on a numeric pad.

The letter «T» key.

The letter «U» key.

The Up Arrow key.

The letter «V» key.

The letter «W» key.

The letter «X» key.

An additional «extended» device key or button (for example, an additional mouse button).

An additional «extended» device key or button (for example, an additional mouse button).

The letter «Y» key.

The letter «Z» key.

Remarks

This enum is used with the Key property of a KeyboardAccelerator object. For more information, including code examples, see Keyboard Accelerators.

Операционная система Microsoft Windows 3.1 для программиста

5.2. Параметры клавиатурных сообщений

Сообщения WM_KEYDOWN, WM_KEYUP, WM_SYSKEYDOWN, WM_SYSKEYUP передают информацию о нажатой клавише через параметры lParam и wParam.

Параметр lParam для этих сообщений содержит информацию низкого уровня, такую, как скан-код, счетчик повторов, флаг предыдущего состояния клавиши и т. п. Эта информация редко используется приложениями Windows.

Параметр wParam содержит код виртуальной клавиши, соответствующей нажатой физической клавише. Именно этот параметр используется приложениями для идентификации нажатой клавиши.

Приведем описание отдельных бит парамера lParam.

Бит Описание
0-15 Счетчик повторов. Если нажать клавишу и держать ее в нажатом состоянии, несколько сообщений WM_KEYDOWN и WM_SYSKEYDOWN будут слиты в одно. Количество объединенных таким образом сообщений
16-23 OEM скан-код клавиши. Изготовители аппаратуры (OEM — Original Equipment Manufacturer) могут заложить в своей клавиатуре различное соответствие скан-кодов и обозначений клавиш. Скан-код генерируется клавиатурным контроллером. Это тот самый код, который получают в регистре AH программы MS-DOS, вызывая прерывание INT16h
24 Флаг расширенной клавиатуры. Этот бит установлен в 1, если сообщение соответствует клавише, имеющейся только на расширенной 101- или 102-клавишной клавиатуре. Это может быть одна из следующих клавиш: , ,

, , , клавиши дополнительной клавиатуры.

25-26 Не используются
27-28 Зарезервированы для использования Windows
29 Код контекста. Этот бит равен 1, если сообщение соответствует комбинации клавиши с любой другой, и 0 в противном случае
30 Предыдущее состояние клавиши. Если перед приходом сообщения клавиша, соответствующая сообщению, была в нажатом состоянии, этот бит равен 1. В противном случае бит равен 0
31 Флаг изменения состояния клавиши (transition state). Если клавиша была нажата, бит равен 0, если отпущена — 1

Если нажать клавишу и оставить ее в нажатом состоянии, функция окна может получить подряд несколько сообщений WM_KEYDOWN, прежде чем придет сообщение WM_KEYUP. В этом случае бит предыдущего состояния клавиши (бит 30) можно использовать для обнаружения сообщений, возникших в результате включения автоповтора клавиатуры. Приложение может игнорировать такие сообщения, исключая эффект накопления, когда приложение не может обрабатывать сообщения с такой скоростью, с какой они поступают. Например, если вы будете долго держать клавишу пролистывания страниц в текстовом редакторе, то после того, как вы ее отпустите, текстовый редактор будет еще долго листать ваш документ.

Для сообщений WM_KEYDOWN и WM_KEYUP значение кода контекста (бит 29) и флага изменения состояния (бит 31) всегда равно 0.

Для сообщений WM_SYSKEYUP и WM_SYSKEYDOWN бит 31 равен 1. Но есть два исключения.

Во-первых, если активное окно свернуто в пиктограмму, все сообщения от клавиатуры преобразовываются в системные и, если клавиша не нажата, код контекста равен 0.

Во-вторых, на некоторых клавиатурах для ввода символов национального языка могут использоваться комбинации с участием клавиш , , и т. п. В этом случае код контекста может быть равен 1, хотя сообщение не является системным.

Обработчик клавиатурного сообщения должен возвратить значение 0 для всех перехваченных сообщений.

Теперь мы расскажем вам о параметре wParam.

Как мы уже говорили, этот параметр содержит код виртуальной клавиши, соответствующей нажатой физической клавише. Код виртуальной клавиши не зависит от аппаратной реализации клавиатуры.

Многие коды виртуальных клавиш имеют символьное обозначение, определенное в файле windows.h. Приведем полный список кодов виртуальных клавиш. Те из них, которые определены в файле windows.h, имеют префикс VK_ (от слов Virtual Key).

Символическое имя Код виртуальной клавиши Клавиша, которой соответствует данный код Клавиша на клавиатуре IBM PC
Не определено 0x0
VK_LBUTTON 0x1 Левая клавиша мыши
VK_RBUTTON 0x2 Правая клавиша мыши
VK_CANCEL 0x3
VK_MBUTTON 0x4 Средняя клавиша мыши
Не определено 0x5 — 0x7 Не определено
VK_BACK 0x8 Клавиша забоя Клавиша забоя
VK_TAB 0x9 Клавиша табулятора
Не определено 0xa — 0xb Не определено
VK_CLEAR 0xc CLEAR Соответствует клавише дополнительной клавиатуры при выключенном режиме
VK_RETURN 0xd RETURN
Не определено 0xe — 0xf Не определено
VK_SHIFT 0x10 SHIFT
VK_CONTROL 0x11 CONTROL
VK_MENU 0x12 MENU
VK_PAUSE 0x13 PAUSE
VK_CAPITAL 0x14 CAPITAL
Не определено 0x15 — 0x19 Зарезервировано для систем Kanji
Не определено 0x1a Не определено
VK_ESCAPE 1b ESCAPE
Не определено 0x1c — 0x1f Не определено
VK_SPACE 0x20 Клавиша пробела SPACEBAR Клавиша пробела
VK_PRIOR 0x21 PAGE UP
VK_END 0x23 END
VK_HOME 0x24 HOME
VK_LEFT 0x25 Перемещение курсора влево LEFT ARROW Клавиша перемещения курсора влево
VK_UP 0x26 Перемещение курсора вверх UP ARROW Клавиша перемещения курсора вверх
VK_RIGHT 0x27 Перемещение курсора вправо RIGHT ARROW Клавиша перемещения курсора вправо
VK_DOWN 0x28 Перемещение курсора вниз DOWN ARROW Клавиша перемещения курсора вниз
VK_SELECT 0x29 SELECT
VK_PRINT 0x2a Зависит от изготовителя клавиатуры
VK_EXECUTE 0x2b EXECUTE
VK_SNAPSHOT 0x2c PRINTSCREEN
VK_INSERT 0x2d INSERT
VK_DELETE 0x2e DELETE
VK_HELP 0x2f HELP
Не определено 0x30 0
Не определено 0x31 1
Не определено 0x32 2
Не определено 0x33 3
Не определено 0x34 4
Не определено 0x35 5
Не определено 0x36 6
Не определено 0x37 7
Не определено 0x38 8
Не определено 0x39 9
Не определено 0x3a — 0x40 Не определено
Не определено 0x41 A
Не определено 0x42 B
Не определено 0x43 C
Не определено 0x44 D
Не определено 0x45 E
Не определено 0x46 F
Не определено 0x47 G
Не определено 0x48 H
Не определено 0x49 I
Не определено 0x4a J
Не определено 0x4b K
Не определено 0x4c L
Не определено 0x4d M
Не определено 0x4e N
Не определено 0x4f O
Не определено 0x50 P
Не определено 0x51 Q
Не определено 0x52 R
Не определено 0x53 S
Не определено 0x54 T
Не определено 0x55 U
Не определено 0x56 V
Не определено 0x57 W
Не определено 0x58 X
Не определено 0x59 Y
Не определено 0x5a Z
Не определено 0x5b — 0x5f Не определено
VK_NUMPAD0 0x60 0 на цифровой клавиатуре на цифровой клавиатуре
VK_NUMPAD1 0x61 1 на цифровой клавиатуре на цифровой клавиатуре
VK_NUMPAD2 0x62 2 на цифровой клавиатуре на цифровой клавиатуре
VK_NUMPAD3 0x63 3 на цифровой клавиатуре на цифровой клавиатуре
VK_NUMPAD4 0x64 4 на цифровой клавиатуре на цифровой клавиатуре
VK_NUMPAD5 0x65 5 на цифровой клавиатуре на цифровой клавиатуре
VK_NUMPAD6 0x66 6 на цифровой клавиатуре на цифровой клавиатуре
VK_NUMPAD7 0x67 7 на цифровой клавиатуре на цифровой клавиатуре
VK_NUMPAD8 0x68 8 на цифровой клавиатуре на цифровой клавиатуре
VK_NUMPAD9 0x69 9 на цифровой клавиатуре на цифровой клавиатуре
VK_MULTIPLAY 0x6a Клавиша умножения на цифровой клавиатуре
VK_ADD 0x6b Клавиша сложения на цифровой клавиатуре
VK_SEPARATOR 0x6c Клавиша разделения
VK_SUBTRACT 0x6d Клавиша вычитания на цифровой клавиатуре
VK_DECIMAL 0x6e Клавиша десятичной точки на цифровой клавиатуре
VK_DIVIDE 0x6f Клавиша деления на цифровой клавиатуре
VK_F1 0x70 F1
VK_F2 0x71 F2
VK_F3 0x72 F3
VK_F4 0x73 F4
VK_F5 0x74 F5
VK_F6 0x75 F6
VK_F7 0x76 F7
VK_F8 0x77 F8
VK_F9 0x78 F9
VK_F10 0x79 F10
VK_F11 0x7a F11
VK_F12 0x7b F12
VK_F13 0x7c F13
VK_F14 0x7d F14
VK_F15 0x7e F15
VK_F16 0x7f F16
Не определено 0x80 — 0x87 Зависит от изготовителя клавиатуры
Не определено 0x88 — 0x8f Не определено
VK_NUMLOCK 0x90 NUM LOCK
VK_SCROLL 0x91 SCROLL LOCK
Не определено 0x92 — 0xb9 Не определено
Не определено 0xba Клавиша знака пунктуации ;
Не определено 0xbb Плюс + =
Не определено 0xbc Запятая ,
Не определено 0xbf Клавиша знака пунктуации / ?
Не определено 0xc0 Клавиша знака пунктуации `
Не определено 0xc1 — 0xda Не определено
Не определено 0xdb Клавиша знака пунктуации [ <
Не определено 0xdc Клавиша знака пунктуации \ |
Не определено 0xdd Клавиша знака пунктуации ] >
Не определено 0xde Клавиша знака пунктуации ‘ «
Не определено 0xdf Клавиша знака пунктуации
Не определено 0xe0 — 0xe1 Зависит от изготовителя клавиатуры
Не определено 0xe2 Знак неравенства
Не определено 0xe3 — 0xe4 Зависит от изготовителя клавиатуры
Не определено 0xe5 Не определено
Не определено 0xe6 Зависит от изготовителя клавиатуры
Не определено 0xe7 — 0xe8 Не определено
Не определено 0xe9 — 0xf5 Зависит от изготовителя клавиатуры
Не определено 0xf6 — 0xff Не определено

Рассматривая приведенную выше таблицу, нетрудно заметить, что в ней есть коды виртуальных клавиш, которые невозможно получить в компьютере с IBM-совместимой клавиатурой. Кроме того, используя только эти коды, невозможно различить строчные и прописные буквы.

Для определения состояния клавиш , , , сразу после получения сообщения функция окна должна вызвать функцию с именем GetKeyState, которая входит в программный интерфейс Windows. Приведем прототип этой функции:

Параметр функции vkey должен указывать код виртуальной клавиши, для которой необходимо вернуть состояние.

Старший бит возвращаемого значения, установленный в 1, говорит о том, что указанная клавиша была нажата. Если этот бит равен 0, клавиша не была нажата.

Младший бит возвращаемого значения указывает состояние переключения. Если он равен 1, клавиша (такая, как или ) находится во включенном состоянии, то есть она была нажата нечетное число раз после включения компьютера. Учтите, что при помощи программы установки параметров компьютера SETUP, расположенной в BIOS, вы можете задать произвольное состояние переключающих клавиш после запуска системы.

Функция GetKeyState возвращает состояние клавиши на момент извлечения сообщения из очереди приложения функцией GetMessage.

Параметр функции vkey должен указывать код виртуальной клавиши, для которой необходимо вернуть состояние.

Старший бит возвращаемого значения, установленный в 1, говорит о том, что указанная клавиша была нажата в момент вызова функции. Если этот бит равен 0, клавиша не была нажата.

Младший бит возвращаемого значения установлен в 1, если указанная клавиша была нажата с момента последнего вызова функции GetAsyncKeyState.

Если для функции в качестве параметра задать значения VK_LBUTTON или VK_RBUTTON, можно узнать состояние клавиш, расположенных на корпусе мыши.

Есть возможность определить и изменить состояние для всех клавиш одновременно.

Для определения состояния клавиш воспользуйтесь функцией GetKeyboardState:

Единственный параметр lpbKeyState этой функции — дальний указатель на массив из 256 байт. После вызова функции этот массив будет заполнен информацией о состоянии всех виртуальных клавиш в момент генерации клавиатурного сообщения. В этом смысле функция аналогична функции GetKeyState.

Для любого байта массива установленный в 1 старший бит означает, что соответствующая клавиша была нажата. Если этот бит равен 0, клавиша не была нажата. Младший бит, установленный в 1, означает, что клавиша была переключена. Если младший бит равен 0, клавиша не была переключена.

После вызова функции GetKeyboardState вы можете изменить содержимое массива и вызвать функцию SetKeyboardState, изменяющую состояние клавиатуры:

Функция GetKeyboardType позволит вам определить тип клавиатуры и количество имеющихся на ней функциональных клавиш:

В зависимости от значения параметра fnKeybInfo функция может возвращать различную информацию о клавиатуре.

Если задать значение параметра fnKeybInfo, равное 0, функция вернет код типа клавиатуры:

Код Тип клавиатуры Количество функциональных клавиш
1 Клавиатура IBM PC/XT или совместимая, 83-клавишная 10
2 Клавиатура Olivetti «ICO», 102-клавишная 12 (иногда 18)
3 Клавиатура IBM AT или аналогичная, 84-клавишная 10
4 Клавиатура IBM Enhanced (улучшенная), 101- или 102-клавишная 12
5 Клавиатура Nokia 1050 или аналогичная 10
6 Клавиатура Nokia 9140 или аналогичная 24
7 Японская клавиатура Зависит от аппаратуры

Если задать значение параметра, равное 1, функция вернет код подтипа клавиатуры.

И наконец, если задать значение параметра, равное 2, функция вернет количество функциональных клавиш, имеющихся на клавиатуре.

Интересна также функция GetKeyNameText, возвращающая для заданного кода виртуальной клавиши название соответствующей клавиши в виде текстовой строки. Названия виртуальных клавиш определены в драйвере клавиатуры.

Приведем прототип функции GetKeyNameText:

Первый параметр функции lParam должен определять клавишу в формате компоненты lParam клавиатурного сообщения. Вы можете использовать в качестве этого параметра значение lParam, полученное функцией окна вместе с любым клавиатурным сообщением, таким, как WM_KEYDOWN или WM_SYSKEYDOWN.

Второй параметр — lpszBuffer является указателем на буфер, в который будет записано название клавиши.

Третий параметр — cbMaxKey должен быть равен длине буфера, уменьшенной на 1.

Приведем исходный текст приложения KBTYPE, определяющего тип и подтип клавиатуры, а также количество функциональных клавиш (листинг 5.1).

Листинг 5.1. Файл kbtype\kbtype.cpp

Приложение использует файл определения модуля, приведенный в листинге 5.2.

Листинг 5.2. Файл kbtype\kbtype.def

Работа приложения KBTYPE понятна без дополнительных комментариев. Единственное, на чем нам хотелось бы остановиться, так это на использовании для подготовки текстового буфера функции wsprintf.

Функция wsprintf входит в ядро Windows и используется аналогично функции sprintf. Эта функция определена в файле windows.h следующим образом:

Первый параметр функции является дальним указателем на буфер, в который будет записана сформированная текстовая строка, закрытая двоичным нулем.

Второй параметр — указатель на строку формата, определяющую формат строки, которая будет записана в буфер. Допустимо использовать следующие спецификаторы форматов вывода:

Спецификатор Формат
c Один символ
d, i Целое число со знаком
ld, li Двойное целое число со знаком
u Целое число без знака
lu Двойное целое число без знака
lx, lX Двойное целое число без знака в шестнадцатеричном формате строчными или прописными буквами
s Текстовая строка

Далее следует произвольное число переменных, описанных в строке формата. Так как функции передается переменное число параметров, она (в отличие от подавляющего большинства функций программного интерфейса Windows) использует для передачи параметров соглашение языка Си, а не Паскаль.

Для вывода текстовых строк необходимо использовать явное преобразование типа, как это сделано в нашем примере:

Функция возвращает количество байт, записанных в выходной буфер, без учета двоичного нуля, закрывающего текстовую строку.

На рис. 5.1 представлено сообщение, которое было выведено при запуске приложения KBTYPE на компьютере одного из авторов этой книги.

Рис. 5.1. Сообщение приложения KBTYPE

Прежде чем перейти к следующему разделу, приведем исходные тексты еще одного приложения, демонстрирующего использование функций GetKeyboardState и SetKeyboardState для изменения состояния клавиш , , . Это приложение называется KBLED. Исходный текст основного файла приложения приведен в листинге 5.3.

Листинг 5.3. Файл kbled\kbled.cpp

Это простое приложение выводит на экран сообщение, в котором говорится, что для переключения состояния виртуальных клавиш надо нажать кнопку «OK». Когда вы нажмете эту кнопку, состояние трех виртуальных клавиш изменится на противоположное. Это нетрудно проконтролировать при помощи светодиодов, расположенных на клавиатуре: все они должны изменить свое состояние на противоположное.

Когда вы ответите на второе сообщение, приложение возвратит исходное состояние клавиш (и светодиодов).

Файл определения модуля для приложения KBLED приведен в листинге 5.4.

Читайте также:  File is unwritable linux
Оцените статью