Corona для cinema 4d mac os

Corona Renderer for Mac

Corona Renderer 5 (for Cinema 4D) LATEST

macOS 10.14 Mojave or later

Corona Renderer for Mac 2021 full offline installer setup for Mac

Corona Renderer for Mac is a modern high-performance (un)biased photorealistic renderer, available for MAXON Cinema 4D, and as a standalone application. Despite its young age, Corona Renderer for macOS has become a production-ready renderer capable of creating high–quality results.

It delivers predictable, reliable, and physically plausible results with no compromises in quality. Realistic lighting and materials are yours right out of the box. For further control, you can choose to disable caustics for individual Corona Lights, and render caustics to their own Render Element for manipulation in post processing. Caustics also respect the include/exclude lists of Corona Lights.

No–one calls themselves a “3D Technician” – everyone rightly calls themselves a 3D artist, and that means your tools should be as close to invisible as possible so they don’t get in the way of your creativity.

Speed is an important factor in any production environment, and a renderer must always deliver results as fast as possible. CoronaRenderer uses Intel Embree Ray Tracing Kernels, making the CPU–only Corona as fast as many GPU renderers but without any of the limitations of GPU–based solutions.

  • Corona Renderer, which integrates into your 3D software (varies by installer)
  • Corona Distributed Rendering Server (for Cinema 4D, native Team Render is used)
  • Corona Licensing Server
  • Corona Image Editor
  • Corona Standalone
  • Corona Material Library

Take a look at how much control you have over your final render with the list of effects below:

  • Exposure – Controls the overall exposure of the image.
  • Highlight Compression – Compresses highlights in the image to reduce/remove burned–out areas.
  • White Balance – Controls the white balance of the image.
  • Contrast – Adjust the contrast of the image.
  • Saturation – Controls the overall color saturation.
  • Filmic highlights – Controls a subtle highlight compression without loss of color saturation.
  • Filmic shadows – Controls the richness/saturation of shadows in the image.
  • Vignette intensity – Applies a subtle, realistic vignette.
  • Color tint – Adjust the overall color tint of the image.
  • Curves – Further fine tune the tone mapping, using custom curves with histogram.
  • LUTs – Allows quickly changing the overall look of the image by applying one of many ready–made LUTs. The strength of the LUT effect can be controlled using the LUT Opacity so that it is not “all or nothing”. A variety of LUTs are provided along with Corona.
  • Bloom & Glare – Bloom is a large, soft glow around bright areas in the image, while Glare is a small, sharp glow with adjustable rays around bright areas. The color of these effects can be adjusted using the Color Intensity and Color Shift parameters.
  • Sharpening/Blurring – This first blurs an image and then sharpens it, useful to remove “pixel–perfect” noise and give a more photographic look to the final image.
  • Denoising – If Denoising was enabled, this allows you to blend between the fully Denoised image and the raw render.
Читайте также:  Как передать файл по локальной сети windows

Note: These are the latest commercial releases of Corona Renderer. They come in a universal installer which lets you activate Corona in both FairSaaS and Box license mode, or in the 45-day unlimited demo mode if you want to just try out Corona. The demo has no resolution limitations or watermarks, and you can even use it for commercial purposes.

Источник

Corona Renderer – Rendering Software For Mac Download 6

903 MB (Safe & Secure)

About

Corona Renderer for Mac is a high-performance (un)biased realistic renderer for MAXON Cinema 4D as well as a standalone tool. Despite its young, This software has developed into a production-ready renderer capable of producing high–quality output.

It produces results that are predictable, trustworthy, and physically believable, with no quality sacrifices. Realistic lighting and materials are included right away. You may also deactivate caustics for specific Corona Lights and send caustics to their own Render Element for post-processing editing. The include/exclude lists of Corona Lights are likewise respected by Caustics.

No–one calls themselves a “3D Technician” – everyone rightly calls themselves a 3D artist, and that means your tools should be as close to invisible as possible so they don’t get in the way of your creativity.

Speed is an important factor in any production environment, and a renderer must always deliver results as fast as possible. CoronaRenderer uses Intel Embree Ray Tracing Kernels, making the CPU–only Corona as fast as many GPU renderers but without any of the limitations of GPU–based solutions.

System Requirements

Operating System Mac OS 10.7 and higher version
Cinema 4D 64-bit MAXON Cinema 4D R14-S24
Required Privilege Installation requires administrator privileges

Feature

Corona Renderer For Cinema 4D Mac OS Features

Take a look at how much control you have over your final render with the list of effects below:

  • Exposure: Controls the overall exposure of the image.
  • Highlight Compression: Compresses highlights in the image to reduce/remove burned–out areas.
  • White Balance: Controls the white balance of the image.
  • Contrast: Adjust the contrast of the image.
  • Saturation: Controls the overall color saturation.
  • Filmic highlights: Controls a subtle highlight compression without loss of color saturation.
  • Filmic shadows: Controls the richness/saturation of shadows in the image.
  • Vignette intensity: Applies a subtle, realistic vignette.
  • Color tint: Adjust the overall color tint of the image.
  • Curves: Further fine-tune the tone mapping, using custom curves with histogram.
  • LUTs: This software allows quickly changing the overall look of the image by applying one of many ready–made LUTs. The strength of the LUT effect can be controlled using the LUT Opacity so that it is not “all or nothing”. A variety of LUTs are provided along with Corona.
  • Bloom & Glare: Bloom is a large, soft glow around bright areas in the image, while Glare is a small, sharp glow with adjustable rays around bright areas. The color of these effects can be adjusted using the Color Intensity and Color Shift parameters.
  • Sharpening/Blurring: This first blur an image and then sharpens it, useful to remove “pixel–perfect” noise and give a more photographic look to the final image.
  • Denoising: If Denoising was enabled, this allows you to blend between the fully Denoised image and the raw render.
Читайте также:  Windows mobile file system

Источник

Corona Renderer для Cinema 4D

Render Legion выпустил Corona Renderer для Cinema 4D. Новый инструмент визуализации предоставляет удобное управление и доступный фотореализм для пользователей C4D. Сокращая процесс рендеринга до нескольких кликов, художники смогут больше времени уделять своим идеям, доверяя Corona Renderer все остальное.

Corona Renderer для Cinema 4D опирается на сильные стороны своей популярной версии для 3ds Max, сочетая стандарты продукта с инструментами, специально разработанными для Cinema 4D.

«Corona Renderer — это больше, чем просто софт!» сказал Томас Вурназос (Thomas Vournazos), основатель и креативный директор Slashcube. «Работа визуальным художником зачастую ставит перед нами сложные задачи, поскольку мы должны превращать идеи, эмоции и воспоминания в передающие это всё образы. Простота и уникальность всегда были синонимом Corona Renderer. Выпуск этого софта на Cinema 4D ещё раз доказывает это».

Основные возможности Corona Renderer для Cinema 4D:

  • Интерактивный рендеринг — вместо тестовых рендеров художники могут видеть результат во время работы. Будь то изменение геометрии, освещения, расположения камеры или материалов, каждое изменение отображается в фотореалистичном качестве в Corona VFB (или Cinema 4D Picture Viewer), что значительно ускоряет процесс разработки визуала.
  • Полная интеграция — Corona Renderer работает как нативный движок рендеринга, позволяя пользователям выполнять рендеринг в Picture Viewer, Corona VFB или Cinema 4D. Полная совместимость с Team Render делает возможным приминение Corona Renderer свою встроенную возможность увеличения скорости для любого процесса.
  • LightMix — пользователи могут в интерактивном режиме регулировать цвет и интенсивность освещения сцены до, во время или после рендеринга, допуская незначительные или существенные изменения всего за один рендер.
  • Corona Node Material Editor — более простой способ для художников создавать, редактировать и повторно использовать шейдеры между каналами или материалами. Редактор работает со всеми наборами материалов Corona и Cinema 4D и предоставляет возможность распределять изменения по нескольким материалам одновременно.
  • Высококачественный AI Denoising — можно выбирать между High Quality CPU или интерактивным AI динойзером, используя GPU, который ускоряет рендеринг.

Цена и доступность:

Corona Renderer для Cinema 4D доступен для MacOS и Windows и совместим с Cinema 4D R14 до R20. Стоимость подписки составляет $28,50/месяц, а также доступны годовые подписки. В честь релиза ежегодные подписки будут на 25% дешевле с 7 января по 7 февраля. Также есть бесплатная 45-дневная коммерческая пробная версия.

Источник

Вышел Corona Renderer 5 для Cinema 4D

Выпустив две недели назад версию рендера для 3ds Max, компания Chaos Czech представила Corona Renderer 5 для Cinema 4D. Помимо смещения 2.5D и каустики, появились поддержка клонирования анимированных объектов, шейдер для случайного выбора цвета/шейдера при рендеринге объекта, новый объект для неба и другие возможности.

Читайте также:  Tsstcorp cddvdw ts l633c драйвер windows 10

Смещения 2.5D и каустика — как в рендере для 3ds Max

Как и в случае с релизом для 3ds Max, разработчики добавили поддержку смещения 2.5D, которое стало опцией по умолчанию при создании нового проекта. Однако результаты гораздо более скромные: потребление оперативной памяти снизилось на 16,8% для тестовой сцены, где «практически нет ничего, кроме смещения».

Компания собирается отказаться от настоящего 3D-смещения в будущих версиях, но предупреждает, что при одновременном использовании 2.5D и материала Corona Light Material появляются визуальные артефакты.

Аналогичным образом дело обстоит с новой системой каустики: для тестовой сцены оптимизация снизила потребление памяти на 10,5%, а рендер стал на 37% быстрее. Для реальных сцен увеличение производительности ниже. Каустика также стала учитывать список исключений для источников освещения (Include/Exclude List).

Добавлено клонирование анимированных объектов

Разработчики улучшили систему клонирования Corona Proxy, добавив поддержку анимированных объектов. Теперь если пользователь добавляет 1000 копий одинаковых деревьев с анимацией, данные загружаются один раз вместо 1000.

По словам компании, в сцене с 50 анимированными клонами сцена загрузилась «приблизительно на 70% быстрее». Интерфейс также быстрее реагирует на действия пользователя.

Multi Shader для случайного выбора

Новый Multi Shader позволяет случайным образом выбрать цвет или шейдер для объекта или подобъекта. Например, ниже самый простой случай — автоматический выбор из заданного ряда сплошных цветов для воздушных шаров.

Использование нескольких шейдеров с Multi Shader дает более интересные результаты. Пользователь может выбрать как разные текстуры, так и одну текстуру, обработанную разными фильтрами или шейдерами (например, чтобы добиться различной яркости или насыщенности).

Multi Shader также может работать с элементом меша (Mesh Element) — например, случайно выбрать цвет для каждого листа дерева, если они подобъекты одного меша.

Для этих же целей UVWRandomizer стал поддерживать работу с элементами меша и ID буфера объекта (Object buffer ID).

«Минибиблиотека» материалов и шейдеров

Добавлены опции «Выбор шейдера» (Select Shader) и «Выбор материала» (Select Material), с помощью которых один объект может хранить «минибиблиотеку» материалов или шейдеров. Чтобы выбрать, какой материал/шейдер сейчас используется для рендеринга, достаточно выделить его в списке доступных.

Смену можно даже анимировать с помощью поля «Текущий индекс» (Current Index), чтобы автоматизировать рендеринг одной сцены с разными материалами.

Corona Sky

Появился объект Corona Sky, который заменил Corona Sky Tag для неба в Cinema 4D. Он позволяет настроить несколько вариантов окружения в LightMix: один рендер может использоваться, чтобы создать разное время суток или условия освещения.

Пользователь может выбрать один из следующих типов:

  • «Физическое небо» (Physical sky) использует шейдер Corona Sky и все параметры объекта «Небо«.
  • «Простой цвет» (Simple color) использует сплошной цвет для окружения.
  • «Шейдер/ HDRI» (Shader / HDRI) позволяет загрузить либо изображение HDRI (материал Corona Light Material не нужен), либо любой шейдер, например, «Шум» (Noise).

Где скачать?

Corona Renderer 5 доступен для Cinema 4D R14+ (64-бит) на Windows 7+ и Mac OS X 10.7+. Версия доступна по подписке с лицензией Fair Saas, стоимость начинается от €24,99 в месяц.

«Практически бесплатную» каустику смогли реализовать разработчики другого рендера с открытым исходным кодом.

Источник

Оцените статью