Create windows application exe

Содержание
  1. Создание EXE файла
  2. Способы создания
  3. Способ 1: Visual Studio Community
  4. Способ 2: Инсталляторы
  5. How to: Create a Windows Forms application from the command line
  6. Procedure
  7. To create the form
  8. To compile and run the application
  9. Adding a control and handling an event
  10. To declare a button control and handle its click event
  11. Example
  12. Пошаговое руководство. создание традиционного классического приложения Windows (C++) Walkthrough: Create a traditional Windows Desktop application (C++)
  13. Предварительные требования Prerequisites
  14. Создание проекта для настольных систем Windows Create a Windows desktop project
  15. Создание проекта для классических приложений Windows в Visual Studio 2019 To create a Windows desktop project in Visual Studio 2019
  16. Создание проекта для классических приложений Windows в Visual Studio 2017 To create a Windows desktop project in Visual Studio 2017
  17. Создание проекта для классических приложений Windows в Visual Studio 2015 To create a Windows desktop project in Visual Studio 2015
  18. Создание кода Create the code
  19. Запуск классического приложения Windows To start a Windows desktop application
  20. Добавление функциональных возможностей в функцию WinMain To add functionality to the WinMain function
  21. Добавление функциональных возможностей в функцию WndProc To add functionality to the WndProc function
  22. Сборка кода Build the code
  23. Сборка примера To build this example

Создание EXE файла

EXE является форматом, без которого не обходится ни одно программное обеспечение. Им выполняются все процессы запуска или установки программ. Он может представлять собой как полноценное приложение, так и быть его частью.

Способы создания

Существует два варианта создания EXE файла. Первый — это использование сред для программирования, а второй — применение специальных инсталляторов, при помощи которых создаются разные «репаки» и пакеты, устанавливаемые в один клик. Далее на примерах рассмотрим оба варианта.

Способ 1: Visual Studio Community

Рассмотрим процесс создания простой программы на основе языка программирования «Visual С++» и ее компиляции в Visual Studio Community.

    Запускаем приложение, заходим в меню «Файл», после чего жмем по пункту «Создать», а затем в открывшемся перечне на «Проект».

Открывается окно «Создание проекта», в котором нужно кликнуть сначала по надписи «Шаблоны», а потом «Visual С++». Далее выбираем «Консольное приложение Win32», задаем наименование и местоположение проекта. По умолчанию он сохраняется в рабочей директории Вижуал Студио Коммьюнити, в системной папке «Мои документы», но по желанию возможно выбрать другой каталог. По завершении настроек щелкаем «ОК».

В следующем окне определяем параметры приложения. В частности, выбираем «Консольное приложение», а в поле «Дополнительные параметры»«Пустой проект», сняв при этом галочку с «Предварительно скомпилированный заголовок».

Запускается проект, в котором нужно добавить область для записи кода. Для этого во вкладке «Обозреватель решений» жмем правой кнопкой мыши по надписи «Файлы ресурсов». Появляется контекстное меню, в котором последовательно кликаем на «Добавить» и «Создать элемент».

В открывшемся окошке «Добавить новый элемент» выбираем пункт «Файл С++». Далее задаем имя файла кода будущего приложения и его расширение «.с». Для изменения папки хранения нажимаем на «Обзор».

В результате появляется вкладка с заголовком «Source.с», в которой происходит набор и редактирование текста кода.

Далее необходимо скопировать текст кода и вставить в показанную на изображении область. В качестве примера возьмем следующее:

int main(int argc, char* argv[]) <
printf(«Hello, World!»);
_getch();
return 0;
>

Примечание: Текст кода выше — это просто пример. Вместо него необходимо использовать собственный код для создания программы на языке «Visual С++».

После чего выскакивает уведомление, предупреждающее о том, что текущий проект устарел. Здесь необходимо нажать на «Да».

По завершении компиляции приложение выводит окно консоли, в котором будет написано «Hello, World!».

  • Созданный файл в формате EXE можем посмотреть при помощи Проводника Windows в папке проекта.
  • Способ 2: Инсталляторы

    Для автоматизации процесса установки ПО все более широкую популярность завоевывают так называемые инсталляторы. С их помощью создается софт, основной задачей которого является упрощение процесса развертывания ПО на компьютере. Рассмотрим процесс создания EXE файла на примере Smart Install Maker.

      Запускаем программу и во вкладке «Информация» редактируем наименование будущего приложения. В поле «Сохранить как» нажимаем по значку папки для определения местоположения, куда будет сохранен выходной файл.

    Открывается Проводник, в котором выбираем желаемое расположение и кликаем «Сохранить».

    Переходим во вкладку «Файлы», где необходимо добавить файлы, из которых будет потом собран пакет. Это осуществляется путем нажатия на пиктограмму «+» в нижней части интерфейса. Возможно также добавить целую директорию, для чего надо нажать на значок, на котором изображена папка с плюсом.

    Далее открывается окно выбора файлов, где нужно щелкнуть на значок в виде папки.

    В открывшемся обозревателе обозначаем нужное приложение (в нашем случае — это «Torrent», у вас же может быть любой другой) и кликаем на «Открыть».

    В результате в окне «Добавить запись» отображается файл с указанием пути его расположения. Остальные опции оставляем по умолчанию и жмем «ОК».

    Происходит процедура добавления исходного объекта в приложение и в специальной области софта появляется соответствующая запись.

    Далее нажимаем «Требования» и открывается вкладка, где нужно отметить список поддерживаемых операционных систем. Оставляем галочки на полях «Windows XP» и все, что идут ниже нее. На всех остальных полях оставляем рекомендуемые значения.

    Затем открываем вкладку «Диалоги», кликнув по соответствующей надписи в левой части интерфейса. Здесь все оставляем по умолчанию. Для того чтобы инсталляция проходила в фоновом режиме, можно выставить галочку в поле «Скрытая установка».

    По окончании всех настроек запускаем компиляцию, нажав на пиктограмму со стрелкой вниз.

    Происходит указанный процесс и в окошке выводится его текущий статус. По завершении компиляции можно провести тестирование созданного пакета или вовсе закрыть окно, щелкнув соответствующие кнопки.

  • Скомпилированное программное обеспечение можно найти при помощи Проводника Windows в той папке, который был указан при настройке.
  • Таким образом, в данной статье мы выяснили, что EXE файл может создаваться как при помощи специализированных сред разработки программ, например Visual Studio Community, так и специальными инсталляторами, к примеру, Smart Install Maker.

    How to: Create a Windows Forms application from the command line

    The following procedures describe the basic steps that you must complete to create and run a Windows Forms application from the command line. There is extensive support for these procedures in Visual Studio. Also see Walkthrough: Hosting a Windows Forms Control in WPF.

    Procedure

    To create the form

    In an empty code file, type the following Imports or using statements:

    Declare a class named Form1 that inherits from the Form class:

    Create a parameterless constructor for Form1 .

    You will add more code to the constructor in a subsequent procedure.

    Add a Main method to the class.

    Apply the STAThreadAttribute to the C# Main method to specify your Windows Forms application is a single-threaded apartment. (The attribute is not necessary in Visual Basic, since Windows forms applications developed with Visual Basic use a single-threaded apartment model by default.)

    Call EnableVisualStyles to apply operating system styles to your application.

    Create an instance of the form and run it.

    To compile and run the application

    At the .NET Framework command prompt, navigate to the directory you created the Form1 class.

    Compile the form.

    If you are using C#, type: csc form1.cs

    If you are using Visual Basic, type: vbc form1.vb

    At the command prompt, type: Form1.exe

    Adding a control and handling an event

    The previous procedure steps demonstrated how to just create a basic Windows Form that compiles and runs. The next procedure will show you how to create and add a control to the form, and handle an event for the control. For more information about the controls you can add to Windows Forms, see Windows Forms Controls.

    In addition to understanding how to create Windows Forms applications, you should understand event-based programming and how to handle user input. For more information, see Creating Event Handlers in Windows Forms, and Handling User Input

    To declare a button control and handle its click event

    Declare a button control named button1 .

    In the constructor, create the button and set its Size, Location and Text properties.

    Add the button to the form.

    The following code example demonstrates how to declare the button control:

    Читайте также:  Postgresql как начать работу windows

    Create a method to handle the Click event for the button.

    In the click event handler, display a MessageBox with the message, «Hello World».

    The following code example demonstrates how to handle the button control’s click event:

    Associate the Click event with the method you created.

    The following code example demonstrates how to associate the event with the method.

    Compile and run the application as described in the previous procedure.

    Example

    The following code example is the complete example from the previous procedures:

    Пошаговое руководство. создание традиционного классического приложения Windows (C++) Walkthrough: Create a traditional Windows Desktop application (C++)

    В этом пошаговом руководстве показано, как создать традиционное классическое приложение Windows в Visual Studio. This walkthrough shows how to create a traditional Windows desktop application in Visual Studio. В примере приложения, которое вы создадите, будет использоваться API Windows для вывода «Hello, Windows Desktop!» The example application you’ll create uses the Windows API to display «Hello, Windows desktop!» «Hello, World!». in a window. Код, созданный в этом пошаговом руководстве, можно использовать в качестве шаблона для создания других классических приложений Windows. You can use the code that you develop in this walkthrough as a pattern to create other Windows desktop applications.

    API Windows (также известный как API Win32, Windows Desktop API и Windows Classic API) — это платформа на основе языка C для создания приложений Windows. The Windows API (also known as the Win32 API, Windows Desktop API, and Windows Classic API) is a C-language-based framework for creating Windows applications. Он уже существует, так как 1980-х и использовался для создания приложений Windows в течение десятилетий. It has been in existence since the 1980s and has been used to create Windows applications for decades. Более сложные и удобные платформы были построены поверх Windows API. More advanced and easier-to-program frameworks have been built on top of the Windows API. Например, MFC, ATL, .NET Frameworks. For example, MFC, ATL, the .NET frameworks. Даже самый современный код среда выполнения Windows для приложений UWP и Store, написанных на C++/WinRT, использует API Windows под. Even the most modern Windows Runtime code for UWP and Store apps written in C++/WinRT uses the Windows API underneath. Дополнительные сведения об API Windows см. в разделе индекс Windows API. For more information about the Windows API, see Windows API Index. Существует множество способов создания приложений Windows, но описанный выше процесс был первым. There are many ways to create Windows applications, but the process above was the first.

    Для краткости в тексте пропущены некоторые операторы кода. For the sake of brevity, some code statements are omitted in the text. В разделе Построение кода в конце документа показан полный код. The Build the code section at the end of this document shows the complete code.

    Предварительные требования Prerequisites

    Компьютер под управлением Microsoft Windows 7 или более поздних версий. A computer that runs Microsoft Windows 7 or later versions. Для обеспечения оптимальной среды разработки рекомендуется использовать Windows 10. We recommend Windows 10 for the best development experience.

    Копия Visual Studio. A copy of Visual Studio. Сведения о скачивании и установке Visual Studio см. в этой статье. For information on how to download and install Visual Studio, see Install Visual Studio. Когда вы запускаете установщик, убедитесь, что установлена рабочая нагрузка Разработка классических приложений на C++ . When you run the installer, make sure that the Desktop development with C++ workload is checked. Не беспокойтесь, если вы не установили эту рабочую нагрузку при установке Visual Studio. Don’t worry if you didn’t install this workload when you installed Visual Studio. Вы можете снова запустить установщик и установить ее сейчас. You can run the installer again and install it now.

    ![Разработка классических приложений на C++](../build/media/desktop-development-with-cpp.png «»Разработка классических приложений на C++»;»)

    Базовые значения об использовании интегрированной среды разработки Visual Studio. An understanding of the basics of using the Visual Studio IDE. Если вы уже использовали классические приложения для Windows, вы, вероятно, справитесь. If you’ve used Windows desktop apps before, you can probably keep up. Общие сведения см. в обзоре возможностей интегрированной среды разработки Visual Studio. For an introduction, see Visual Studio IDE feature tour.

    Основные навыки владения языком C++. An understanding of enough of the fundamentals of the C++ language to follow along. Не волнуйтесь, мы не будем делать ничего сложного. Don’t worry, we don’t do anything too complicated.

    Создание проекта для настольных систем Windows Create a Windows desktop project

    Выполните следующие действия, чтобы создать свой первый проект для настольных систем Windows. Follow these steps to create your first Windows desktop project. В процессе работы вы вводите код для рабочего приложения Windows. As you go, you’ll enter the code for a working Windows desktop application. Чтобы ознакомиться с документацией по предпочтительной версии Visual Studio, используйте селектор Версия . To see the documentation for your preferred version of Visual Studio, use the Version selector control. Он находится в верхней части оглавления на этой странице. It’s found at the top of the table of contents on this page.

    Создание проекта для классических приложений Windows в Visual Studio 2019 To create a Windows desktop project in Visual Studio 2019

    В главном меню выберите Файл > Создать > Проект , чтобы открыть диалоговое окно Создание проекта . From the main menu, choose File > New > Project to open the Create a New Project dialog box.

    В верхней части диалогового окна задайте для параметра язык значение C++ , задайте для параметра платформа значение Windows и задайте для параметра тип проекта значение Рабочий стол . At the top of the dialog, set Language to C++ , set Platform to Windows , and set Project type to Desktop .

    В отфильтрованном списке типов проектов выберите Мастер рабочего стола Windows , а затем нажмите кнопку Далее . From the filtered list of project types, choose Windows Desktop Wizard then choose Next . На следующей странице введите имя проекта, например десктопапп . In the next page, enter a name for the project, for example, DesktopApp .

    Нажмите кнопку Создать , чтобы создать проект. Choose the Create button to create the project.

    Откроется диалоговое окно проекта Windows Desktop . The Windows Desktop Project dialog now appears. В разделе Тип приложения выберите классическое приложение (. exe) . Under Application type , select Desktop application (.exe) . В поле Дополнительные параметры выберите Пустой проект . Under Additional options , select Empty project . Нажмите кнопку ОК , чтобы создать проект. Choose OK to create the project.

    В Обозреватель решений щелкните правой кнопкой мыши проект Десктопапп , выберите Добавить , а затем выберите новый элемент . In Solution Explorer , right-click the DesktopApp project, choose Add , and then choose New Item .

    В диалоговом окне Добавление нового элемента выберите Файл C++ (.cpp) . In the Add New Item dialog box, select C++ File (.cpp) . В поле имя введите имя файла, например хелловиндовсдесктоп. cpp . In the Name box, type a name for the file, for example, HelloWindowsDesktop.cpp . Выберите Добавить . Choose Add .

    Visual C плюс плюс, а также выбранный параметр C плюса/д файла.» title=»Добавить CPP файл в проект Десктопапп» data-linktype=»relative-path»> Visual C plus plus selected and the C plus plus File option highlighted.» title=»Add .cpp file to DesktopApp Project» data-linktype=»relative-path»>

    Теперь проект создан и исходный файл открыт в редакторе. Your project is now created and your source file is opened in the editor. Чтобы продолжить, перейдите к созданию кода. To continue, skip ahead to Create the code.

    Создание проекта для классических приложений Windows в Visual Studio 2017 To create a Windows desktop project in Visual Studio 2017

    В меню Файл выберите команду Создать , а затем пункт Проект . On the File menu, choose New and then choose Project .

    В левой области диалогового окна Новый проект разверните узел установленные > Visual C++ , а затем выберите пункт Windows Desktop . In the New Project dialog box, in the left pane, expand Installed > Visual C++ , then select Windows Desktop . В средней области выберите Мастер рабочего стола Windows . In the middle pane, select Windows Desktop Wizard .

    Читайте также:  Windows для hp probook 4330s

    В поле имя введите имя проекта, например десктопапп . In the Name box, type a name for the project, for example, DesktopApp . Нажмите кнопку ОК . Choose OK .

    Visual C плюсом > Windows Desktop, выбранный параметр «Мастер настольных систем Windows» и Десктопапп, введенное в текстовое поле «имя».» title=»Назовите проект Десктопапп.» data-linktype=»relative-path»> Visual C plus plus > Windows Desktop selected, the Windows Desktop Wizard option highlighted, and DesktopApp typed in the Name text box.» title=»Name the DesktopApp project» data-linktype=»relative-path»>

    В диалоговом окне проект Windows Desktop в разделе Тип приложения выберите приложение Windows (. exe) . In the Windows Desktop Project dialog, under Application type , select Windows application (.exe) . В поле Дополнительные параметры выберите Пустой проект . Under Additional options , select Empty project . Убедитесь, что предварительно скомпилированный заголовок не выбран. Make sure Precompiled Header isn’t selected. Нажмите кнопку ОК , чтобы создать проект. Choose OK to create the project.

    В Обозреватель решений щелкните правой кнопкой мыши проект Десктопапп , выберите Добавить , а затем выберите новый элемент . In Solution Explorer , right-click the DesktopApp project, choose Add , and then choose New Item .

    В диалоговом окне Добавление нового элемента выберите Файл C++ (.cpp) . In the Add New Item dialog box, select C++ File (.cpp) . В поле имя введите имя файла, например хелловиндовсдесктоп. cpp . In the Name box, type a name for the file, for example, HelloWindowsDesktop.cpp . Выберите Добавить . Choose Add .

    Visual C плюс плюс, а также выбранный параметр C плюса/д файла.» title=»Добавить CPP файл в проект Десктопапп» data-linktype=»relative-path»> Visual C plus plus selected and the C plus plus File option highlighted.» title=»Add .cpp file to DesktopApp Project» data-linktype=»relative-path»>

    Теперь проект создан и исходный файл открыт в редакторе. Your project is now created and your source file is opened in the editor. Чтобы продолжить, перейдите к созданию кода. To continue, skip ahead to Create the code.

    Создание проекта для классических приложений Windows в Visual Studio 2015 To create a Windows desktop project in Visual Studio 2015

    В меню Файл выберите команду Создать , а затем пункт Проект . On the File menu, choose New and then choose Project .

    В левой области диалогового окна Новый проект разверните узел установленные > шаблоны > Visual C++ , а затем выберите пункт Win32 . In the New Project dialog box, in the left pane, expand Installed > Templates > Visual C++ , and then select Win32 . В средней области выберите шаблон Проект Win32 . In the middle pane, select Win32 Project .

    В поле имя введите имя проекта, например десктопапп . In the Name box, type a name for the project, for example, DesktopApp . Нажмите кнопку ОК . Choose OK .

    > Visual C плюсом > Win32, выделенным параметром проекта Win32 и Десктопапп, введенным в текстовом поле «имя».» title=»Назовите проект Десктопапп.» data-linktype=»relative-path»> Templates > Visual C plus plus > Win32 selected, the Win32 Project option highlighted, and DesktopApp typed in the Name text box.» title=»Name the DesktopApp project» data-linktype=»relative-path»>

    На странице Обзор мастера приложений Win32 нажмите кнопку Далее . On the Overview page of the Win32 Application Wizard , choose Next .

    На странице Параметры приложения в разделе Тип приложения выберите пункт приложение Windows . On the Application Settings page, under Application type , select Windows application . В разделе Дополнительные параметры снимите флажок предкомпилированный заголовок , а затем выберите пустой проект . Under Additional options , uncheck Precompiled header , then select Empty project . Чтобы создать проект, нажмите кнопку Готово . Choose Finish to create the project.

    В Обозреватель решений щелкните правой кнопкой мыши проект десктопапп, выберите Добавить , а затем выберите новый элемент . In Solution Explorer , right-click the DesktopApp project, choose Add , and then choose New Item .

    В диалоговом окне Добавление нового элемента выберите Файл C++ (.cpp) . In the Add New Item dialog box, select C++ File (.cpp) . В поле имя введите имя файла, например хелловиндовсдесктоп. cpp . In the Name box, type a name for the file, for example, HelloWindowsDesktop.cpp . Выберите Добавить . Choose Add .

    Visual C плюс плюс, а также выбранный параметр C плюса/д файла.» title=»Добавить CPP файл в проект Десктопапп» data-linktype=»relative-path»> Visual C plus plus selected and the C plus plus File option highlighted.» title=»Add .cpp file to DesktopApp Project» data-linktype=»relative-path»>

    Теперь проект создан и исходный файл открыт в редакторе. Your project is now created and your source file is opened in the editor.

    Создание кода Create the code

    Далее вы узнаете, как создать код для классического приложения Windows в Visual Studio. Next, you’ll learn how to create the code for a Windows desktop application in Visual Studio.

    Запуск классического приложения Windows To start a Windows desktop application

    Точно так же, как каждое приложение C и приложение C++ должно иметь main функцию в качестве отправной точки, каждое классическое приложение Windows должно иметь WinMain функцию. Just as every C application and C++ application must have a main function as its starting point, every Windows desktop application must have a WinMain function. WinMain имеет следующий синтаксис: WinMain has the following syntax.

    Сведения о параметрах и возвращаемом значении этой функции см. в разделе WinMain Entry Point. For information about the parameters and return value of this function, see WinMain entry point.

    Что такое дополнительные слова, такие как, или CALLBACK HINSTANCE , или _In_ ? What are all those extra words, such as CALLBACK , or HINSTANCE , or _In_ ? Традиционные API Windows часто используют определения типов и макросов препроцессора для абстракции некоторых сведений о типах и кода для конкретной платформы, таких как соглашения о вызовах, __declspec объявления и директивы pragma компилятора. The traditional Windows API uses typedefs and preprocessor macros extensively to abstract away some of the details of types and platform-specific code, such as calling conventions, __declspec declarations, and compiler pragmas. В Visual Studio можно использовать функцию » быстрые сведения » IntelliSense, чтобы увидеть, что определяются этими определениями и макросами. In Visual Studio, you can use the IntelliSense Quick Info feature to see what these typedefs and macros define. Наведите указатель мыши на интересующую слово или выберите его и нажмите клавиши CTRL + K , CTRL + I для небольшого всплывающего окна, содержащего определение. Hover your mouse over the word of interest, or select it and press Ctrl+K , Ctrl+I for a small pop-up window that contains the definition. Дополнительные сведения см. в разделе Using IntelliSense. For more information, see Using IntelliSense. Параметры и возвращаемые типы часто используют аннотации SAL , чтобы помочь в перехвате ошибок программирования. Parameters and return types often use SAL Annotations to help you catch programming errors. Дополнительные сведения см. в разделе Использование аннотаций SAL для сокращения числа дефектов кода C/C++. For more information, see Using SAL Annotations to Reduce C/C++ Code Defects.

    Для настольных программ Windows требуется <> Windows. h. Windows desktop programs require . определен TCHAR макрос, который в конечном итоге разрешается в, wchar_t Если в проекте ОПРЕДЕЛЕН символ Юникода, в противном случае — значение char . defines the TCHAR macro, which resolves ultimately to wchar_t if the UNICODE symbol is defined in your project, otherwise it resolves to char . Если вы всегда создаете Юникод с включенным параметром UNICODE, то не нужно использовать TCHAR и может быть просто использоваться wchar_t напрямую. If you always build with UNICODE enabled, you don’t need TCHAR and can just use wchar_t directly.

    Наряду с WinMain функцией, каждое классическое приложение Windows также должно иметь функцию Window-PROCEDURE. Along with the WinMain function, every Windows desktop application must also have a window-procedure function. Эта функция обычно называется WndProc , но вы можете назвать ее по своему усмотрению. This function is typically named WndProc , but you can name it whatever you like. WndProc имеет следующий синтаксис: WndProc has the following syntax.

    В этой функции вы пишете код для управления сообщениями , получаемыми приложением из Windows при возникновении событий . In this function, you write code to handle messages that the application receives from Windows when events occur. Например, если пользователь нажмет кнопку «ОК» в приложении, Windows отправит вам сообщение, и вы сможете написать код внутри WndProc функции, который подходит для любой работы. For example, if a user chooses an OK button in your application, Windows will send a message to you and you can write code inside your WndProc function that does whatever work is appropriate. Он называется обработкой события. It’s called handling an event. Вы обрабатываете только те события, которые относятся к вашему приложению. You only handle the events that are relevant for your application.

    Читайте также:  Windows 10 2004 скорость

    Дополнительные сведения см. в разделе Процедуры окна. For more information, see Window Procedures.

    Добавление функциональных возможностей в функцию WinMain To add functionality to the WinMain function

    В WinMain функции вы заполняете структуру типа вндклассекс. In the WinMain function, you populate a structure of type WNDCLASSEX. Структура содержит сведения о окне: значок приложения, цвет фона окна, имя, отображаемое в строке заголовка, помимо прочего. The structure contains information about the window: the application icon, the background color of the window, the name to display in the title bar, among other things. Важно, что он содержит указатель на функцию окна. Importantly, it contains a function pointer to your window procedure. В приведенном ниже примере показана типичная структура WNDCLASSEX . The following example shows a typical WNDCLASSEX structure.

    Дополнительные сведения о полях приведенной выше структуры см. в разделе вндклассекс. For information about the fields of the structure above, see WNDCLASSEX.

    Зарегистрируйте в WNDCLASSEX Windows, чтобы он знал о вашем окне и способах отправки в него сообщений. Register the WNDCLASSEX with Windows so that it knows about your window and how to send messages to it. Воспользуйтесь функцией RegisterClassEx и передайте структуру класса окна в качестве аргумента. Use the RegisterClassEx function and pass the window class structure as an argument. Этот _T макрос используется, так как мы используем TCHAR тип. The _T macro is used because we use the TCHAR type.

    Теперь можно создать окно. Now you can create a window. Воспользуйтесь функцией CreateWindow . Use the CreateWindow function.

    Эта функция возвращает объект HWND , который является обработчиком окна. This function returns an HWND , which is a handle to a window. Маркер похож на указатель, используемый Windows для наблюдения за открытыми окнами. A handle is somewhat like a pointer that Windows uses to keep track of open windows. Дополнительные сведения см. в разделе Типы данных Windows. For more information, see Windows Data Types.

    На этом этапе окно было создано, но нам по-прежнему нужно сообщить Windows, что он стал видимым. At this point, the window has been created, but we still need to tell Windows to make it visible. Вот что делает этот код: That’s what this code does:

    Отображаемое окно не содержит много содержимого, так как функция еще не реализована WndProc . The displayed window doesn’t have much content because you haven’t yet implemented the WndProc function. Иными словами, приложение еще не обрабатывает сообщения, отправляемые Windows в него. In other words, the application isn’t yet handling the messages that Windows is now sending to it.

    Для обработки сообщений сначала нужно добавить цикл обработки сообщений для прослушивания сообщений, отправляемых Windows. To handle the messages, we first add a message loop to listen for the messages that Windows sends. Когда приложение получает сообщение, этот цикл отправляет его в вашу WndProc функцию для обработки. When the application receives a message, this loop dispatches it to your WndProc function to be handled. Цикл обработки сообщений напоминает приведенный ниже код. The message loop resembles the following code.

    Дополнительные сведения о структурах и функциях, используемых в цикле обработки сообщений, см. в разделах, посвященных MSG, GetMessage, TranslateMessageи DispatchMessage. For more information about the structures and functions in the message loop, see MSG, GetMessage, TranslateMessage, and DispatchMessage.

    На этом этапе функция WinMain должна напоминать приведенный ниже код. At this point, the WinMain function should resemble the following code.

    Добавление функциональных возможностей в функцию WndProc To add functionality to the WndProc function

    Чтобы включить обработку получаемых приложением сообщений функцией WndProc , реализуйте оператор switch. To enable the WndProc function to handle the messages that the application receives, implement a switch statement.

    Одно важное сообщение для обработчика — WM_PAINT сообщение. One important message to handle is the WM_PAINT message. Приложение получает сообщение, WM_PAINT когда часть его отображаемого окна необходимо обновить. The application receives the WM_PAINT message when part of its displayed window must be updated. Это событие может возникать, когда пользователь перемещает окно перед окном, а затем снова перемещает его. The event can occur when a user moves a window in front of your window, then moves it away again. Приложение не знает, когда происходят эти события. Your application doesn’t know when these events occur. Только Windows знает, поэтому она уведомляет ваше приложение с WM_PAINT сообщением. Only Windows knows, so it notifies your app with a WM_PAINT message. При первом отображении окна его все должно быть обновлено. When the window is first displayed, all of it must be updated.

    Для обработки сообщения WM_PAINT сначала вызовите метод BeginPaint, далее обработайте логику расположения текста, кнопок и других элементов управления в окне, а затем вызовите метод EndPaint. To handle a WM_PAINT message, first call BeginPaint, then handle all the logic to lay out the text, buttons, and other controls in the window, and then call EndPaint. Для приложения логика между начальным вызовом и завершающим вызовом отображает строку «Hello, Windows Desktop!» For the application, the logic between the beginning call and the ending call displays the string «Hello, Windows desktop!» «Hello, World!». in the window. В следующем коде функция Text используется для вывода строки. In the following code, the TextOut function is used to display the string.

    HDC в коде — это обработчик контекста устройства, который используется для рисования в клиентской области окна. HDC in the code is a handle to a device context, which is used to draw in the window’s client area. Используйте BeginPaint функции и EndPaint для подготовки и завершения рисования в клиентской области. Use the BeginPaint and EndPaint functions to prepare for and complete the drawing in the client area. BeginPaint Возвращает маркер контекста устройства отображения, используемый для рисования в клиентской области. EndPaint завершает запрос на рисование и освобождает контекст устройства. BeginPaint returns a handle to the display device context used for drawing in the client area; EndPaint ends the paint request and releases the device context.

    Приложение обычно обрабатывает много других сообщений. An application typically handles many other messages. Например, WM_CREATE при первом создании окна и WM_DESTROY при закрытии окна. For example, WM_CREATE when a window is first created, and WM_DESTROY when the window is closed. В приведенном ниже коде содержится базовое представление полной функции WndProc . The following code shows a basic but complete WndProc function.

    Сборка кода Build the code

    Как обещано, вот полный код для рабочего приложения. As promised, here’s the complete code for the working application.

    Сборка примера To build this example

    Удалите код, введенный в хелловиндовсдесктоп. cpp в редакторе. Delete any code you’ve entered in HelloWindowsDesktop.cpp in the editor. Скопируйте этот пример кода и вставьте его в хелловиндовсдесктоп. cpp : Copy this example code and then paste it into HelloWindowsDesktop.cpp :

    В меню Построение выберите Построить решение . On the Build menu, choose Build Solution . Результаты компиляции должны отобразиться в окне вывод в Visual Studio. The results of the compilation should appear in the Output window in Visual Studio.

    Чтобы запустить приложение, нажмите клавишу F5 . To run the application, press F5 . Окно, содержащее текст «Hello, Windows Desktop!» A window that contains the text «Hello, Windows desktop!» должно отображаться в левом верхнем углу экрана. should appear in the upper-left corner of the display.

    Поздравляем! Congratulations! Вы выполнили это пошаговое руководство и создали традиционное классическое приложение для Windows. You’ve completed this walkthrough and built a traditional Windows desktop application.

    Оцените статью