Диспетчер задач windows ошибки страниц

Диспетчер задач windows ошибки страниц

Здравствуйте, IgorAn, Вы писали:

IA>Вопрос — что такое «Ошибка страниц» и как с ним бороться?

Я так полагаю, что ошибка страниц — это page fault. Когда требуется память, Windows ее выделяет, но фактическую передачу страниц откладывает до тех пор, когда они действительно понадобятся (а вдруг не понадобятся, зачем давать ?). Когда же происходит обращение к такой странице, происходит исключение процессора page fault и страница реально выделяется в ОП. Штатная ситуация, никаких действий не требуется.

От: ononim
Дата: 02.02.12 12:25
Оценка: +1
От: konstardiy
Дата: 02.02.12 19:57
Оценка:

Здравствуйте, ononim, Вы писали:

IA>>Вопрос — что такое «Ошибка страниц»
O>http://en.wikipedia.org/wiki/Page_fault

Вот к чему приводит реализация логики работы приложений (в данном случае lazy loading) через исклтючения .

От: MasterZiv
Дата: 03.02.12 00:37
Оценка:

On 02/02/2012 05:15 PM, IgorAn wrote:

> Вопрос — что такое «Ошибка страниц» и как с ним бороться?

Это нормально, ничего не делать. Так и надо.

Диспетчер задач windows ошибки страниц

Что это такое? Как понимать его показания? В справке не описано.
Это нормально, когда у программы он растет со скоростью 2-3 тыс единиц в секунду?


homm © ( 2007-05-01 14:42 ) [1]

> Что это такое? Как понимать его показания?

Да не паникуй ты так. Это количество страниц, к котрым онадобился доступ когда их не было в оперативной памяти. А если еще точнее, то количество страниц, к котрым онадобился доступ когда их не было в рабочем наборе приложения, что не значит что их не было в оперативе.


> Это нормально, когда у программы он растет со скоростью
> 2-3 тыс единиц в секунду?

Нет 🙂 Пора идти в магазин за оперативой 🙂


Eraser © ( 2007-05-01 14:42 ) [2]

> [0] DVM © (01.05.07 13:42)


> Что это такое?

это ошибка доступа к странице памяти, при её возникновении системы выгружает нужную страницу из файла подкачки в ОЗУ.

> Это нормально, когда у программы он растет со скоростью
> 2-3 тыс единиц в секунду?

не очень (хотя тут нужно смотреть конкретную ситуацию), нужно побольше ОЗУ.


homm © ( 2007-05-01 15:05 ) [3]

> Это нормально, когда у программы он растет со скоростью
> 2-3 тыс единиц в секунду?

Я счас подергал окошко оперы за края, погонял апатчь, до 5 тышь в секунду доходило. Вот же уродский оптимайзер памяти у винды 🙁 Так что пара тысячь в секунду — вполне нормально.

Читайте также:  Vmware mac os тормозит


DVM © ( 2007-05-01 15:35 ) [4]

Я вот попытался локализовать в своей программе место, которое более всего увеличивает счетчик — оказалось это место в FastDIB. А именно:

procedure FastDIB2Bitmap(Src:TFastDIB;Dst:TBitmap);
begin
if Src.Handle<>0 then
begin
Dst.Handle:=Src.Handle;
// bitmaps can be selected for only one device context at a time
if(Src.hDC<>0)and Src.FreeDC then DeleteDC(Src.hDC);
if(Src.hPen<>0)then DeleteObject(Src.hPen);
if(Src.hFont<>0)then DeleteObject(Src.hFont);
if(Src.hBrush<>0)then DeleteObject(Src.hBrush);
Src.hDC:=0;
Src.FreeDC:=False;
Src.FreeBits:=False;
Src.FreeHandle:=False;
end;
end;

Вот такие преобразования моя программа делает до 200 в секунду.
Если я комментирую преобразование, то счетчик не растет практически.

Памяти 100% достаточно. Ее количество не влияет на этот счетчик. 2Гб ее.

ну если это не дает лишней нагрузки на CPU — можно смело забить, если нагрузку дает — исключить вызов FastDIB2Bitmap.


antonn © ( 2007-05-01 16:43 ) [6]

щас может тупой вопрос задам:)
А так — procedure FastDIB2Bitmap(Src:TFastDIB; var Dst:TBitmap);
?


DVM © ( 2007-05-01 17:13 ) [7]


> ну если это не дает лишней нагрузки на CPU

Не нагрузки не дает абсолютно. Память не растет, никакие ресурсы не уменьшаются.


> щас может тупой вопрос задам:)
> А так — procedure FastDIB2Bitmap(Src:TFastDIB; var Dst:TBitmap);
>
> ?

Все то же самое.


Eraser © ( 2007-05-01 17:28 ) [8]

> [6] antonn © (01.05.07 16:43)

в Делфи идентификатор объекта является указателем на объект )


antonn © ( 2007-05-01 18:09 ) [9]


> в Делфи идентификатор объекта является указателем на объект
> )

Я вот попытался локализовать в своей программе место, которое более всего увеличивает счетчик — оказалось это место в FastDIB.

По логике, нужно сначала всё освободить, потом присваивать Handle. Возможно, и освобождать необязательно, во всяком случае в примере Bumpmap сделано так:

procedure TBumpForm.SetThumbnail(Image:TImage; Bmp:TFastDIB);
var
Tmp: TFastDIB;
begin
Tmp:=TFastDIB.Create;
Tmp.SetSize(105,105,Bmp.Bpp);
if Tmp.Bpp=8 then
begin
Tmp.Colors^:=Bmp.Colors^;
Tmp.UpdateColors;
end;

Bilinear(Bmp,Tmp);
Tmp.FreeHandle:=False;
Image.Picture.Bitmap.Handle:=Tmp.Handle;
Tmp.Free;
Image.Refresh;
end;

А вообще, откуда надобность выполнять подобное преобразование 200 раз/c? Может лучше выкинуть TBitmap и выполнять все операции с TFastDIB? А то мне сейчас лень смотреть, но подозреваю, что в TBitmap.SetHandle куда больше действий, чем просто присвоение переменной.

Ещё, имейте в виду, что FastGate — это не оригинальный FastLIB. Автор этого модуля уже допускал ляпы при «улучшении» библиотеки, так что аккуратнее с ним (хотя, строго говоря, и «оригинал» не безгрешен).


DVM © ( 2007-05-01 22:03 ) [11]


> А вообще, откуда надобность выполнять подобное преобразование
> 200 раз/c?

Да есть вот задачи. Видеонаблюдение.

Читайте также:  Создание ssh ключа для git windows


> Может лучше выкинуть TBitmap и выполнять все операции с
> TFastDIB?

Так и планирую сделать, но есть свои грабли и очень много вносить изменений. В принципе FastDIB тут прикручен из-за фантастически быстрой SetSize.


> TBitmap.SetHandle куда больше действий, чем просто присвоение
> переменной.

Да, там намного больше действий.


> Sapersky

Не подскажите, как правильно скопировать один TFastDIB в другой. Не Assign(), а именно копирование? У меня вот какая штука:

Во вторичном потоке происходит декодирование JPEG в TFastDIB. Далее этот FastDIB с сообщением высылается в основной поток и там преобразуется в TBitmap, который и отрисовывается при необходимости в основном потоке по WM_PAINT. Так сделано сейчас. Так вот получается, что и основной поток и вторичный на деле же работают с одним и тем же хэндлом одного и того же битмапа по сути. Ведь FastDIB2Bitmap просто присваивает хэндл. И пока первичный поток отрисовывает его на окне вторичный ведь может и поменять его содержимое. Или я неправ? Так можно делать или надо полностью копироваить битмап в основной поток и там работать с ним?


homm © ( 2007-05-01 22:06 ) [12]

Хм, а я кажеться понял почему так много ошибок доступа в этом месте. Потому что по Dst.Handle:=Src.Handle; Dst фактически заново создаеться, под новый битмап выделяеться память. А менеджер памяти в виндовсе имеет такое замечательное свойство, не выделять память физически, а лишь помечать страницы как зарезервированые. А вот когда уже на новый хэндл уже копируеться изображение со старого, идет непосредственное обращение к страницам, и они выделяются физически (в ОП), а счетчик ошибок доступа мотает. Так что эта строчка имхо — большая дыра в производительности. Попробуй как минимум создавать TBitmap как DIB, как максимум, здесь вобще нужно логику программы переделывать.


homm © ( 2007-05-01 22:11 ) [13]

> Так вот получается, что и основной поток и вторичный на
> деле же работают с одним и тем же хэндлом одного и того
> же битмапа по сути.

Скорее всего нет. Как я понимаю невозможно преобразовать DDB в DIB не выделив под него второй хэндл.


DVM © ( 2007-05-01 22:21 ) [14]


> Потому что по Dst.Handle:=Src.Handle; Dst фактически заново
> создаеться, под новый битмап выделяеться память

Да, получается, что так.


> Так что эта строчка имхо — большая дыра в производительности.

Может быть, но это далеко не самая тяжелая операция. Декодирование из JPEG во вторичных потоках занимает в тысячи раз больше времени.

Читайте также:  Windows для ноутбука samsung r580


> как максимум, здесь вобще нужно логику программы переделывать.

Я вот попробовал переделать на TFastDIB в основном потоке — проблема с ошибками страницы исчезла.

Возникла другая проблема — как мне правильно передать с сообщением переменную типа TFastDIB из вторичного потока в первичный с сообщением и присвоить полченное в основном потоке значение переменной в первичном потоке. Просто присваиванием очевидно нельзя — возникают сразу утечки GDI ресурсов (вот здесь отличие от TBITMAP).


Sapersky ( 2007-05-02 00:38 ) [16]

Не подскажите, как правильно скопировать один TFastDIB в другой. Не Assign(), а именно копирование?

Dst.MakeCopy(Src, True); // делается SetSize и Move
Или можно (при UseGDI = True) установить размер Dst = Src, потом
Src.Draw(Dst.hDC, 0, 0); // фактически BitBlt
удобно тем, что конвертирует битмапы разных форматов, хотя, как правило, не очень качественно. Впрочем, для этого есть FConvert.pas.

И пока первичный поток отрисовывает его на окне вторичный ведь может и поменять его содержимое. Так можно делать или надо полностью копироваить битмап в основной поток и там работать с ним?

Если вторичный поток не изменяет размер битмапа, т.е. не портит указатель/Handle, то, наверное, можно его спокойно рисовать, в крайнем случае нарисуется половина старого, половина нового. Хотя сам не пробовал, не знаю, как функции GDI отнесутся к тому, что кто-то будет писать в используемую ими область памяти. Можно на всякий случай прицепить к битмапу крит. секцию.
Если изменяет — тогда однозначно нужна или синхронизация, или копирование, или и то, и другое.

Просто присваиванием очевидно нельзя — возникают сразу утечки GDI ресурсов (вот здесь отличие от TBITMAP).
Что такое «присваивание»?
Если Assign — возможно, «аффтар» FastGate с ним напортачил в новой версии, пытаясь добиться того же поведения, что и у TBitmap. В оригинале это поведение довольно специфическое — битмап-источник уничтожается.
В общем, лучше «присваивание» делать как Dst := Src с соответствующей синхронизацией или MakeCopy.


Игорь Шевченко © ( 2007-05-02 10:29 ) [17]


> Вот же уродский оптимайзер памяти у винды

Слону, сам понимаешь, пофиг.


DVM © ( 2007-05-02 13:00 ) [18]


> Sapersky (02.05.07 00:38) [16]

Большое спасибо. Метод TFastDib.MakeCopy() действительно то что нужно.

Счетчики ошибок страницы не растут. Утечек тоже нет. Как обстоят дела с производительностью такого решения выясняю.

Оцените статью