- Что такое мобильный SDK?
- SDK vs API
- Зачем вам нужен мобильный SDK
- Качественный мобильный SDK даст вам доступ ко всем необходимым фичам, чтобы создать динамическое мобильное приложение.
- Вы можете создать кастомизированную среду мобильного приложения для своих пользователей.
- Как сделать правильный выбор?
- Как использовать пакет SDK для Windows 10 в классическом приложении Windows How to: Use the Windows 10 SDK in a Windows Desktop application
- Использование правильного Windows SDK для проекта Use the right Windows SDK for your project
- Изменение целевой платформы для пакета SDK для Windows 10 To target the Windows 10 SDK
- Изменение целевой платформы для пакета SDK для Windows 8.1 To target the Windows 8.1 SDK
- Как работают SDK и API
Что такое мобильный SDK?
SDK (Software development kit) — это комплект для разработки программного обеспечения, который помогает разработчикам создавать приложения для конкретных платформ. Это могут быть компьютеры, игровые приставки или мобильные устройства.
Если точнее, мобильные SDK дают разработчикам приложений все необходимое для того, чтобы легко создавать всевозможные высокопроизводительные приложения для смартфонов и планшетов, которые можно опубликовать на маркетплейсах Google Play и App Store.
Согласно данным SmartInsights, 90% времени, проведенного в мобильных устройствах, пользователи тратят на приложения. Поэтому опыт использования приложений так важен и для разработчиков приложений, и для пользователей.
SDK vs API
Сегодня индустрия укрепилась во мнении, что SDK — это библиотека, встроенная в приложение, а API — это облачные сервисы, которые работают совместно с SDK или приложением.
Вы создаете что-либо с помощью SDK. Вы используете или потребляете что-либо с помощью API. Вы используете SDK для доступа к функционалу библиотеки, а API для управления им.
Зачем вам нужен мобильный SDK
Качественный мобильный SDK даст вам доступ ко всем необходимым фичам, чтобы создать динамическое мобильное приложение.
Далеко не у каждого разработчика в арсенале есть всесторонние познания в программировании и обширные навыки разработки программного обеспечения. И даже те, кто всем этим обладает, предпочитают экономить значительное количество времени, используя инструменты программирования из мобильного SDK.
Интегрируя качественный и хорошо написанный код с различными вспомогательными материалами, вы можете добавить новые фичи в свое мобильное приложение, чтобы оно наверняка было надежным и не уступало приложениям ваших конкурентов.
К тому же, мобильный SDK помогает вашему приложению стабильнее и лучше работать.
Возвращайте, поддерживайте и обучайте пользователей —
установите Carrot quest в ваше мобильное приложение
Вы можете создать кастомизированную среду мобильного приложения для своих пользователей.
Разработчики могут создавать кастомизированные приложения и настраивать пользовательскую среду с помощью качественного мобильного SDK.
Не все приложения предназначены для одинаковых целей и спроектированы по схожим образцам, поэтому набор полезных инструментов может сделать ваше приложение более гибким.
Предоставив полезную и актуальную мобильную среду, адаптированную под пользователя, вы можете увеличить уровень удержания пользователей и управлять поведением пользователей в мобильных устройствах.
Неважно, состоит ваша целевая аудитория из наемных работников, клиентов или геймеров, вы можете быть уверены, что ваше приложение выиграет от от наличия надежного SDK-решения, которое будет удовлетворять потребности ваших пользователей.
Как сделать правильный выбор?
Интеграция мобильного SDK в ваше приложение может быть чрезвычайно полезной, но крайне важно выбрать подходящий вам SDK. Два основных аспекта, присущие хорошему мобильному SDK — правильное использование данных и безопасность.
Всем хочется, чтобы SDK был не только высокого качества, но и защищал информацию конечных пользователей. Очень важно искать мобильный SDK, для которого важно разрешение пользователя об использовании персональных данных, хотя обычно используются несколько библиотек, интегрированных с приложением.
Высококачественный мобильный SDK, который обеспечивает безопасность вашим пользователям, поможет улучшить впечатление от работы с приложением, его надежность и показатели удержания клиентов.
Материал был создан на основе этих статей:
What’s a Mobile SDK?
Яна Никулина
Пишу о важном для клиентов Carrot quest.
Как использовать пакет SDK для Windows 10 в классическом приложении Windows How to: Use the Windows 10 SDK in a Windows Desktop application
При создании проекта классического рабочего стола Windows в Visual Studio он по умолчанию обращается к пакету SDK для Windows 10. When you create a new classic Windows desktop project in Visual Studio, it targets the Windows 10 SDK by default. Visual Studio устанавливает версию этого пакета SDK при установке рабочей нагрузки C++ рабочего стола. Visual Studio installs a version of this SDK when you install the C++ Desktop workload. Пакет SDK для Windows 10 поддерживает написание кода для Windows 7 SP1 и более поздних версий. The Windows 10 SDK supports writing code for Windows 7 SP1 and later. Дополнительные сведения о нацеливании на конкретные версии Windows см. в разделе Использование заголовков Windows и обновление winver и _WIN32_WINNT. For more information about targeting specific versions of Windows, see Using the Windows Headers and Update WINVER and _WIN32_WINNT.
При обновлении существующего проекта можно выбрать один из вариантов: можно использовать целевой Windows SDK, указанный в проекте. When you upgrade an existing project, you have a choice: You can keep using the target Windows SDK specified in your project. Вы также можете перенацелить проект для использования пакета SDK для Windows 10. Or, you can retarget your project to use the Windows 10 SDK. С помощью пакета SDK для Windows 10 вы получаете преимущества поддержки новейших операционных систем и языковых стандартов. With the Windows 10 SDK, you get the advantages of support for the latest operating systems and language standards.
Использование правильного Windows SDK для проекта Use the right Windows SDK for your project
Начиная с Visual Studio 2015 библиотека среды выполнения C (CRT) была разделена на две части: одна часть, ucrtbase, содержит стандартные функции CRT C и Microsoft, которые можно использовать в универсальных приложениях Windows. Starting with Visual Studio 2015, the C Runtime (CRT) library was separated into two parts: One part, ucrtbase, contains the Standard C and Microsoft-specific CRT functions that you can use in Universal Windows Apps. Эта библиотека теперь называется универсальной библиотекой CRT или UCRT и перешла в пакет SDK для Windows 10. This library is now known as the Universal CRT, or UCRT, and has moved into the Windows 10 SDK. UCRT содержит множество новых функций, таких как функции C99, которые необходимы для поддержки новейших C++ языковых стандартов. The UCRT contains many new functions, such as C99 functions, needed to support the latest C++ language standards. Другая часть исходной CRT — vcruntime. The other part of the original CRT is vcruntime. Он содержит поддержку, запуск и код завершения среды выполнения C, а также все остальное, которые не были отправлены в UCRT. It contains the C runtime support, startup, and termination code, and everything else that didn’t go into the UCRT. Библиотека vcruntime устанавливается вместе с C++ компилятором и набором инструментов в Visual Studio. The vcruntime library gets installed along with the C++ compiler and toolset in Visual Studio. Дополнительные сведения см. в разделе функции библиотеки CRT. For more information, see CRT library features.
UCRT теперь является системным компонентом, установленным на каждой версии Windows 10. The UCRT is now a system component that’s installed on every version of Windows 10. Он также доступен как устанавливаемый компонент для всех более ранних поддерживаемых версий Windows. It’s also available as an installable component for all earlier supported versions of Windows. Вы можете использовать пакет SDK для Windows 10, чтобы выбрать все поддерживаемые версии Windows. You can use the Windows 10 SDK to target all the supported versions of Windows. Полный список поддерживаемых операционных систем см. в разделе Windows 10 SDK. For a complete list of supported operating systems, see Windows 10 SDK.
Чтобы перенацелить проекты на использование пакета SDK для Windows 10 при обновлении версии проекта до Visual Studio 2015, выполните следующие действия. To retarget your projects to use the Windows 10 SDK when you upgrade from a project version before Visual Studio 2015, follow these steps:
Изменение целевой платформы для пакета SDK для Windows 10 To target the Windows 10 SDK
Убедитесь, что установлен пакет SDK для Windows 10. Make sure the Windows 10 SDK is installed. Пакет SDK для Windows 10 устанавливается как часть разработки классических приложений с C++ рабочей нагрузкой. The Windows 10 SDK is installed as part of the Desktop development with C++ workload. Автономная версия доступна в загружаемых файлах и средствах для Windows 10. A standalone version is available at Downloads and tools for Windows 10.
Откройте контекстное меню для узла проекта и выберите пункт перенацелить проекты. Open the shortcut menu for the project node, and choose Retarget projects. (В более ранних версиях Visual Studio выберите Изменить целевую версию пакета SDK.) Откроется диалоговое окно Проверка действий решения . (In earlier versions of Visual Studio, choose Retarget SDK Version.) The Review Solution Actions dialog appears.
В раскрывающемся списке Версия целевой платформы выберите версию пакета SDK для Windows 10, которую вы хотите использовать. In the Target Platform Version dropdown list, choose the version of the Windows 10 SDK you want to target. В целом, мы рекомендуем выбрать последнюю установленную версию. Generally speaking, we recommend you choose the latest installed version. Нажмите кнопку ОК , чтобы применить изменение. Choose the OK button to apply the change.
8,1 в этом контексте относится к пакету SDK для Windows 8.1. The 8.1 in this context refers to the Windows 8.1 SDK.
Если этот шаг выполнен успешно, в окне вывода появится следующее сообщение. If this step is successful, the following text appears in the Output window:
Retargeting End: 1 completed, 0 failed, 0 skipped
Откройте диалоговое окно Свойства проекта. Open the project properties dialog. В разделе Свойства конфигурации > Общие Обратите внимание на значения версии целевой платформы Windows. In the Configuration Properties > General section, notice the values of Windows Target Platform Version. Изменение значения на данном этапе действует аналогично данной процедуре. Changing the value here has the same effect as following this procedure. Дополнительные сведения см. в разделе Страница свойств «Общие» (проект). For more information, see General Property Page (Project).
Это действие приводит к изменению значений макросов проекта, содержащих пути к файлам заголовка и файлам библиотеки. This action changes the values of project macros that include paths to header files and library files. Чтобы увидеть изменения, откройте раздел » визуальные C++ каталоги » диалогового окна » Свойства проекта «. To see what changed, open the Visual C++ Directories section of the Project Properties dialog. Выберите одно из свойств, например каталоги включения. Select one of the properties, such as Include Directories. Затем откройте раскрывающийся список значение свойства и выберите . Then, open the property value’s dropdown list, and choose . Откроется диалоговое окно Каталоги включения . The Include Directories dialog appears.
Нажмите кнопку макросы > > и прокрутите список макросов до Windows SDK макросов, чтобы просмотреть все новые значения. Choose the Macros >> button, and scroll down the list of macros to the Windows SDK macros to see all the new values.
При необходимости повторите процедуру перенаправления для других проектов решений и перестройте решение. Repeat the retargeting procedure for other solution projects, as needed, and rebuild the solution.
Изменение целевой платформы для пакета SDK для Windows 8.1 To target the Windows 8.1 SDK
Откройте контекстное меню узла проекта в обозреватель решений и выберите пункт перенацелить проекты. Open the shortcut menu for the project node in Solution Explorer, and choose Retarget projects. (В более ранних версиях Visual Studio выберите Изменить целевую версию пакета SDK.) (In earlier versions of Visual Studio, choose Retarget SDK Version.)
В раскрывающемся списке Версия целевой платформы выберите 8,1. In the Target Platform Version dropdown list, choose 8.1.
Как работают SDK и API
SDK и API – это инструменты, которые позволяют интегрировать ИТ-продукты с внешними системами. В этой статье мы расскажем, чем отличаются эти два понятия и как разработчики применяют их для своих задач.
Начнём с определений.
API (application programming interface, программный интерфейс приложения) – это набор протоколов и инструментов, которые обеспечивают обмен данными между разными компонентами информационных систем.
Благодаря API мобильные приложения могут легко использовать «Яндекс.Карты» или «Календарь» от Google – обе корпорации предоставляют сторонним разработчикам готовые инструменты, чтобы встраивать эти модули в новые продукты. Это именно интерфейс для подключения к внешней инфраструктуре (в нашем примере – к сервисам Яндекса и Google), который позволяет решать прикладные задачи набором HTTP-запросов.
SDK (software development kit, средства для разработки ПО) решает более масштабную задачу: не просто обеспечить обмен данными между приложением и сторонней инфраструктурой, а реализовать полноценный процесс. Он может включать в себя рабочие компоненты для получения пользовательских данных, их безопасной обработки и хранения, изменения состояний.
В SDK могут входить несколько API, куски вспомогательного кода, обширная документация. Это не просто интерфейс для работы с системой, а готовый набор инструментов для реализации некой бизнес-логики.
Компании создают SDK, чтобы сторонние разработчики могли не погружаться в код, а решать свои задачи через абстракцию – вот этот блок обеспечивает работу личного кабинета, этот позволяет открыть камеру смартфона, и т.д. Безопасность данных, отказоустойчивость вызовов отдельных сервисов реализуются именно через SDK.
Попросту говоря, если API – это рецепт блюда, то SDK – это рецепт, нарезанные продукты, чётко отмеренные специи и набор всех кастрюль-сковородок, которые вам понадобятся в готовке.
В любом нашем продукте используются API заказчиков, чтобы получать данные из клиентской инфраструктуры.
В страховых приложениях мы таким образом подключаемся к бэкенду, чтобы загружать списки полисов, отправлять данные о страховых случаях. В системах учёта продаж и приложениях для кассиров API отвечают за сохранение в бэкенде данных по авиабилетам и выгрузку информации для отчётов.
Это прикладные задачи «местного значения», которые не включают в себя сложную бизнес-логику. Поэтому они решаются посредством API.
Пример, когда возникла необходимость в SDK – это проект по созданию единого модуля для оформления ДТП для страховых приложений. Этот сложный сценарий объединяет авторизацию через ЕСИА, регистрацию происшествия с оформлением европротокола, обмен данными с СТ-ГЛОНАСС АИС ОСАГО, ГИБДД и другими компетентными органами.
Используя SDK, мы можем заключить всю сложную логику в готовый к использованию набор, который затем можно встраивать в любые приложения. Такой модуль включает в себя API для работы с ЕСИА и системами Российского союза автостраховщиков, средства защиты и проверки данных, компоненты для работы с камерой.
В результате у всех страховых компаний, которые будут использовать этот SDK, сценарий оформления происшествий в приложениях будет отвечать единым стандартам. При этом тратить собственные ресурсы на разработку такого сценария им не придётся.