Dwarf fortress linux lnp

Графическая версия

Изначально игра Dwarf Fortress содержит в себе только ASCII графику
Для тех, у кого такой внешний вид вызывает затруднения в освоении игры, предлагается версия с прикрученной графикой. Рекомендуется сборка DF Starter Pack.

ASCII Графика

Содержание

Dwarf Fortress для Windows

DF Starter Pack

Состав

☼MASTERWORK☼ Dwarf Fortress

Ещё один комплект, в нём произведена большая модификация игры. Для новичков не рекомендуется. Его лозунг: Более 100 настроек. Каждая игра будет неповторимой!

  • добавлено 35 рас, 500 строений, 1300 существ, 2000 реакций, 1000 растений и предметов;
  • содержит следующие тайлсеты: Ascii, CLA, Ironhand, JollyBastion, JollyBastion (с другим шрифтом), Phoebus, Vherid, Soviet, Taffer, Matrix, DawnFortress;
  • семь играбельных рас: дварфы, орки, кобольды, гномы, варлоки, суккубы и в версии 6.0 добавлены люди.;
  • В комплекте масса полезных утилит, макросов, профилей embark, сгенерированных миров, новая арена
  • Окно запуска, позволяющее включать/выключать 90 % модификаций. Подстраивайте игру под себя
  • Исправлены некоторые баги. Игроки сообщают о 25 % приросте производительности в игре.

Заметка: Да, новый номер версии, ибо добавлена новая раса: Суккубы. Boltgun работает над слиянием с мастерворком его наполненного кожаными корсажами и безумием мода, вдохновленного Dungeon-Keeper. Он еще не окончен, таким проектам это вообще не грозит, но Суккубов можно включить из ГУИ. Играйте за них, торгуйте с ними, воюйте с ними. Они — союзники Орков и Гоблинов, враги Дварфов и Гномов. Конечно, все опционально, вы можете даже сделать их союзниками дварфов. Выбор за вами. Второе добавление — исправление багов в падением игры. Благодаря Expwnent, DiggingInvaders обновлен и теперь должен работать нормально. Просто будьте очень осторожны. Это отключено по умолчанию и я буду очень благодарен тестерам за пробу новой версии. Исправлен и баг с дублированием неорганических материалов, о котором некоторые люди сообщали после сметы тайлсета. Никаких больше рунических трав и адамантиновых солей. Как некоторые заметили, я заблокировал старые обсуждения. Взамен теперь будут по теме на каждую расу и одна для GUI. Пожалуйста, не открывайте новую тему под каждый вопрос. Я добавил немного графики и обновил тему с релизом. Надеюсь она стала куда более читабельной. Через пару дней запощу и планы на будущее. GUI получило важную фичу: профили. Вы можете создавать, сохранять, загружать, редактировать свои настройки. Это значит, что вы легко сможете откатиться к настройкам по умолчанию, вашим любимым настройкам, “легким/средним/сложным” настройкам или специальному набору настроек для совместной крепости. А еще это упрощает багрепорты. Если вы находите странные логи об ошибках и не понимаете, что происходит, просто шлите профиль мне и я проверю все сам. Добавлена новая утилита: PictureFort. Она позволяет загружать или создавать изображения и конвертировать их в CSV-файлы для ChromaFort. Readme прилагается.

Внутриигровых изменений пока немного:

  • Удален Дварфийский легион и реакция их вызова (Embassy reaction)
  • Добавлена реакция “опросить общественное мнение”. Это скажет вам о самых распространенных негативных мыслях среди ваших дварфов.
  • Добавлен скрипт для эммиграции дварфов: несчастливые бороды соберут монатки и уйдут. Могут захватить с собой и семью/питомцев.
  • По умолчанию это “небольшая эммиграция”, но можно выбирать из четырех пунктов: нет, малая, средняя, высокая.
  • Эммигранты станут “дружелюбными” и покинут вас примерно с уходом следующего каравана. Так что они могут еще некоторое время проторчать в зонах для встреч.
  • Удалены Broodling, Bloodling, Berstling, Fireling и Iceling. Они оставались в равках.
  • Гномы обновлены до последней версии благодаря IndigoFenix:
    • Добавлены сплавы и пластмассы.
    • Вражеских боевых животных можно переманить на свою сторону с помощью реакции “Призвать всех существ (‘Recruit All Creatures’).
    • Исправлены Thunder Coil и баг с пропадающим headstrap.
    • Исправлено [REACTION:CREATE_PANTS_MOTOR_GNOME]
    • Исправлен баг с Machine floating item
    • вещи и существа в контейнерах могут проходить через машины
    • добавлен execution device
    • добавлены пропущенные реакции
    • при лечении у существа больше не отрастают конечности
    • интенсивность роста или падения репутации друида будет меняться со временем
  • Добавлены Суккубы (разработчик — Boltguns):
    • Новая злая раса. Существа, сбежавшие из преисподней и стремящиеся завладеть поверхностью.
    • Большинство из них — женщины (1 инкуб на 9 суккубов).
    • Суккубы уязвимы к воздействиям, эффективным против демонов, но вполне могут наслаждаться чем-то, что обыно убивает представителей других рас.
    • Суккубы очень быстры и у них вполне хватит сил заехать кулаком. Элитные суккубы могут быть довольно впечатляющими.
    • Они, однако, не слишком защищены.
    • Заключенных в клетках можно переманить на вашу сторону.
    • Хорошее производство, влючающее самоцветы, стекло, кожу… и плоть.
    • Нет производства стали. Однако можно изготовить новые легкие металлы из бронзы и рогов василиска.
    • Они менее подвержены тантруму, но если уж таковой случается — он эпичен.
    • Summoning — Вы можете призывать некоторых существ, которые могут играть различные роли: от скота до защитников. Некоторые также дают ценные ресурсы, если их доить или стричь.
    • Temples — Церкви предоставляют различные заклинания мгновенного действия, которые могут влиять на суккубов, захватчиков или просто осветить мир огнем. Вы также можете прокачивать суккубов: способность летать, иммунитет к огню и т.п. Некоторые заклинания зависят от уровня счастья суккуба.
    • Other advice:
      • Строительство колодца рядом со свалкой позволит добывать соль из трупов.
      • Attorney stock даст чертежи некоторых зданий.
      • Можно получить армию уже в первую весну.
      • В режиме приключенца можно найти крепости суккубов с солдатами, которых можно завербовать, вблизи их границ.
      • Попробуйте поиграть в злом биоме!
  • Суккубы находятся в разработке. У них уже много уникальных фич, но это только тестовое включение данной расы в мод. Нам очень важно получать от вас отчеты, это поможет прарить фичи и баги.
    • GUI (Splinterz):
    • Новая иконка запуска DF
    • Исправлены кривые реакции питомцев в файле дварфов
    • Добавлена поддержка суккубов
    • Инфо для экспорта обновлено
    • Начинаем добавлять поддержку проверки всех настроек при загрузке
    • Исправлен баг, из-за которого raw-файлы дублировались после смены тайлсета и изменения настроек
    • Модифицирован экспорт JSON для поддержки опции замены шаблона
    • Modified the JSON export to include whether or not the file names are hard-coded/overridden
    • Исправлен скирпт fullheal из dfhack
    • добавлена поддержка профилей эмбарка
    • изменено поведение галочки digging/razing. Она теперь полностью отключает плагин в dfhack.init — исправления для windows xp (ох, ну смените уже операционку)
    • исправлено пустое или растягивающееся выпадающее меню профилей.
    • исправлена ссылка на руководство по суккубам
    • добавлена поддержка новой утилиты
    • отключены пещерные приправы (cavern flavours)
    • добавлено новое расширяемое окно сообщений и иконки
    • теперь можно восстанавливать параметры генерации мира (файл world_gen.original должен лежать там же, где world_gen.txt)
    • все карты/шаблоны генерации мира можно сохранять/загружать с профилями. Эта опция управляется чекбоксом на вкладке профилей. По сути, сохраняет все, что было в world_gen.txt в одну строку в профиле.
    • можно восстановить все профили по умолчанию (должны быть файлы *.original). Например, если вы создали профили с легкими/средними/тяжелыми настройками, просто скопируйте их и смените разрешение на .original вместо .JSON и оставьте их в папке профилей. При восстановлении профилей, все потерянные будут добавлены обратно, все измененные — сброшены.

Титры: Отдельное спасибо Splinterz’у за его постоянную работу над GUI, Boltgun за то, что справился с добавлением новой расы, Putnam’у за скрипт BadThoughtsCheck, IndigoFenix’у за скрипт эммиграции, Expwnent’у за исправление DiggingInvader, Maakey’ю за Picturefort, и всем, кто терпеливо ждал релиза.

Между тем, позвольте напомнить о сборе средств для MDF: кратко: Если удастся собрать 750 долларов, то я буду работать целый месяц с ежедневными отчетами на темами, за которые вы проголосовали. Голосование уже прошло (Варлоки победили) и треть средств собрано. Спасибо.

Источник

Utility:Lazy Newb Pack

Release notes (V .5.0)
This utility page is about v0.47.05, the current version of DF.

The Lazy Newb Packs or Starter packs are packages to get people started with Dwarf Fortress. Simply download the relevant one for your operating system, and start playing Dwarf Fortress with all the best utilities and graphics/tilesets.

Despite the name, the modern packs are ideal for new and veteran players alike. Using a pack lets you focus on playing the game, while still having access to quality-of-life additions like graphics/tilesets, utilities, and being able to change common settings without editing text files.

Packs also make a great basis to start your own set of modifications from as you don’t need to find, configure, compile, install, and update every tool for yourself.

Separate packs are available for Windows, Mac, and Linux. Each platform’s version is maintained by different community contributors. These can be found further down this page.

Contents

What is a Pack? [ edit ]

A Starter pack (sometimes referred to as a «Lazy Newb Pack») is a pack that includes many utilities that a veteran player might want, while configuring everything in such a way that it is still easier for new players. In general, it’s safe to simply ignore any option you don’t understand and trust that the default settings will be okay.

The packages are built around the idea that newbies will likely have more difficulty with the game than with a package of utilities — which often make the game easier — and that there are many players who are not new but would still prefer an option to get all the extras in one place with a minimum of fiddling. Most include just about everything that still works and could be useful.

It is also important to note that most of the contents of each pack were created by many members of the community and just collected, configured, and redistributed by the maintainer of each pack. Of course there are a few personal touches too, but the vast majority of each is thanks to others — and not least Tarn and Zach for Dwarf Fortress itself.

Where do I get a Pack? [ edit ]

There are several packs available for different platforms, with different maintainers and release schedules.

Windows: PeridexisErrant’s DF Starter Pack [ edit ]

This pack is maintained by PeridexisErrant, and aims to include everything — while ensuring that ignoring any option still works for new players. Contents and a changelog are listed on the forum thread (linked above).

Legacy versions are available on DFFD for some notable DF versions:

Linux: LinuxDwarfPack [ edit ]

  • DF v0.47.05
  • Maintained by McArcady
  • Forum thread
  • Download (mirror)
  • Continuous builds
  • Related GitHub repo

A simple ready-to-play pack for Linux, with tilesets and utilities. Packages are available for Debian/Ubuntu, Redhat, Arch and in AppImage format.

A legacy version of this pack for v0.44.12 is also available here.

Linux: LinuxLNP [ edit ]

This package is a traditional package of compiled utilities, actively maintained and tested on Debian Jessie (64bit). It should work out-of-the-box with Debian-derived (Ubuntu, Mint, etc.) distributions, but support or continuing updates are not guaranteed.

An unofficial RPM package of this pack for Fedora can be found here.

Mac: Lazy Mac Pack [ edit ]

  • DF v0.47.05
  • Maintained by Jecowa
  • Forum thread
  • Downloads: DFHack version, lite version

A Lazy Newb Pack for Mac with lots of graphics packs but with not so many utilities. The «lite» version includes fewer utilities — see the forum thread for details.

Mac: Elpuma’s Mac Starter Pack [ edit ]

  • DF v0.47.04
  • Maintained by Elpuma
  • Download (mirror)
  • Related GitHub repo

History of packs [ edit ]

Maintaining a pack is a lot of work, and, over the years, people inevitably lose time or motivation to update their packs. Eventually, someone new steps up and releases their own pack.

This section is provided for information, and should not be interpreted as a recommendation for these packs. It may however be interesting to look back at how the LNP/Starter Pack movement evolved.

The first Lazy Newb Pack [ edit ]

The first pack with the name Lazy Newb Pack (LNP) was created by LucasUP for Windows and DF version 0.31.12 and posted in the bay12forums on June 11, 2010. Before the LNP, it was becoming common for the community to bundle up their own distributions of Dwarf Fortress with tile sets, graphics, and mods to make them more accessible to players. Other notable packs from this era are Phoebus graphics and Mayday’s Graphic Set. The LNP distinguished itself by providing an interface for changing common DF settings, instead of editing the raw text files included with the game.

The first versions of the LNP included a text-based interface (seen on the right) that only permitted the user to enable/disable aquifers and choose from the Phoebus, Mayday, and Ironhand graphics packs. They included the utilities DFHack, Dwarf Foreman, Dwarf Therapist, PerfectWorldDF, Quickfort, Runesmith , Stonesense.

The original launcher with a GUI [ edit ]

On December 31, 2010 LucasUP released the first version of the Lazy Newb Pack that contained the graphical interface launcher that is well known today. It became the key component of the pack, which allows easy configuration of the DF installation, choose graphics packs, launching of utilities, and provided one click toggling of settings instead of editing configuration files by hand. The original launcher was built with Visual Basic and .NET 3.5, and for several years this meant that the LNP was only available for Windows systems.

In 2012 Dricus created a Java-based launcher, which was cross platform and more flexible, but also required manual configuration. This launcher was never finished and so never achieved wide usage, however some early Mac and Linux packs were available based on this version. It wasn’t a complete pack, but just the launcher component that could be used to build platform-specific packs.

The original LNP launcher, options tab

The graphics tab

The utilities tab

The advanced tab

The End of the First Age [ edit ]

In order to elicit help and contributions from the community LucasUP opensourced his graphical interface in February 2013 by releasing the source on github (forum post).

By the late autumn of year 2013 the LNP was out of date with new DF releases, and users were clamoring for an update. LucasUP’s life had become too busy to focus on the LNP. On November 16, 2013 LucasUP declared his tenure as overseer over, thanked the community for their support and gave his blessings for the successor packs that had appeared on the scene.

Hello guys. I think I have to apologize for my long absence. 🙁

Yes it was my intention to let others work on and maybe eventually take over The Lazy Newb pack after I had released it open source. But It was NOT my intention to go dead silent for so long and have it be such a forced/jarring transition. I’m really sorry about that. Of course other life responsibilities took me away from LNP, but I don’t really have great excuses for why I didn’t at least give you guys any updates on myself or re-direct you to other versions sooner, other than just my mind has been elsewhere.

Sorry for any frustration this has caused you guys, and I hope I haven’t caused too much ill-will. I feel like a jerk and like I’ve just been trying to avoid confronting that. 🙁 I’ve updated the OP to link to the new Windows/Linux/Mac packages. If there’s anything else you guys would like to see from me, I am happy to hear from you. I do read and respond to my PMs too, if you wanted to say/ask me something in private.

I just also wanted to say, on a more positive note, that I am really happy and proud to see how many people have cared enough about LNP to want to continue it and work on it. The fact that there is now working and regularly updated Win/Mac/Linux versions is really fantastic, and its something I would have never achieved myself. So, thanks to the DF community! You guys and girls are awesome.

PyLNP: The modern cross platform launcher [ edit ]

In mid-2014 Pidgeot released the PyLNP launcher built in Python and compatible with all platforms. As of 2017 the PyLNP is the core launcher of all lazy newb / starter packs available. A number of improvements to the feature set have been made since the original windows-only launcher by LucasUP, including raw merging of graphics to perserve settings, mod management, color schemes, and managing multiple installations of Dwarf Fortress. There are even more not mentioned here.

All modern packs since 2014 use the PyLNP launcher. Note that «PyLNP» and «LNP» are not interchangeable — the former refers to the launcher itself, while the latter refers to a pack as a whole.

PyLNP started as a port of LucasUP and tolyK’s Lazy Newb Pack Launcher to Python, with the goal of making a launcher available on all the platforms supported by Dwarf Fortress. Its biggest innovation is the PyLNP content format, a standard for defining manifests for graphics, tilesets, keybinds, utilities, etc that allows a modular and custom pack to be built.

Lazy? Newb? Starter Pack? [ edit ]

The original pack by LucasUP was named the Lazy Newb Pack, and LucasUP themselves explained the name as «This package is for Newbs and those too Lazy to put everything together every new version» (emphasis original). Most derivative packs over the years have retained that name more out of brand recognition and as homage to LucasUP’s first attempts.

In November 2013 PeridexisErrant, the maintainer of the current pack for the Windows platform, renamed his pack from «PeridexisErrant’s LNP» to «PeridexisErrant’s Starter Pack». He has said the primary reason for the renaming was to distinguish the old legacy LNP from his own pack when providing support to players, as often players would have a problem with the pack and ask PeridexisErrant for help only for him to discover they were using an older version of the pack that he didn’t publish nor maintain. He changed the name before the big 2014 release in order to help steer new players towards his new maintained starter pack, and prevent them from finding and using old unsupported versions of the LNP.

The maintainers of the different Mac OSX packs have used different names over the years including MacNewbie, and Lazy Mac Pack. The Linux maintainers have remained with the original LNP moniker.

Other historical packs [ edit ]

Early on, while there were releases of Dwarf Fortress for Mac and Linux, there were no Lazy Newb Packs offered. The very first batch-script based version of LucasUP’s LNP inadvertently worked on Linux via wine, but after the switch to the GUI launcher built with .NET, support for Linux was lost.

The general availability of GUI based launchers (and the packs built around) them for Mac and Linux didn’t come about until Dricus’ java-based launcher project in August 2013.

Mac OS X [ edit ]

In April 2012, iXen released the MacNewbie Pack as an alternative to the Windows LNP. It was for version release 0.34.07 of Dwarf Fortress. The pack was updated for several months until its final release, v0.6 Cyan, in May. The pack was notable as it included the first GUI launcher for Mac OS. It was built with Apple’s Cocoa technology and included special keybindings to make gameplay easier on Apple Wireless & MacBook Keyboards.

Screenshot of the MacNewbie pack v0.6 Cyan for Dwarf Fortress v0.34.11 by iXen.

Источник

Читайте также:  Как сменить иконку мой компьютер windows 10
Оцените статью