Ffmpeg static build windows

Ffmpeg static build windows

FFmpeg only provides source code. Below are some links that provide it already compiled and ready to go.

Linux Packages

Linux Static Builds

Windows EXE Files

macOS

You can retrieve the source code through Git by using the command:

FFmpeg has always been a very experimental and developer-driven project. It is a key component in many multimedia projects and has new features added constantly. Development branch snapshots work really well 99% of the time so people are not afraid to use them.

Since FFmpeg is developed with Git, multiple repositories from developers and groups of developers are available.

Main FFmpeg Git repository https://git.ffmpeg.org/ffmpeg-web Main ffmpeg.org website repository https://git.ffmpeg.org/fateserver fate.ffmpeg.org server software repository Mirrors Mirror of the website repository Mirror of the FATE server repository

All FFmpeg releases are cryptographically signed with our public PGP key and should be verified for authenticity.

To verify a release:

  1. Import our public key into your local keyring:
  2. Download a release tarball and its corresponding signature.
  3. Verify the signature:

Approximately every 6 months the FFmpeg project makes a new major release. Between major releases point releases will appear that add important bug fixes but no new features. Note that these releases are intended for distributors and system integrators. Users that wish to compile from source themselves are strongly encouraged to consider using the development branch (see above), this is the only version on which FFmpeg developers actively work. The release branches only cherry pick selected changes from the development branch, which therefore receives much more and much faster bug fixes such as additional features and security patches.

FFmpeg 4.4 «Rao»

4.4 was released on 2021-04-08. It is the latest stable FFmpeg release from the 4.4 release branch, which was cut from master on 2021-04-08.

It includes the following library versions:

FFmpeg 4.3.2 «4:3»

4.3.2 was released on 2021-02-20. It is the latest stable FFmpeg release from the 4.3 release branch, which was cut from master on 2020-06-08.

It includes the following library versions:

FFmpeg 4.2.4 «Ada»

4.2.4 was released on 2020-07-09. It is the latest stable FFmpeg release from the 4.2 release branch, which was cut from master on 2019-07-21.

It includes the following library versions:

FFmpeg 4.1.6 «al-Khwarizmi»

4.1.6 was released on 2020-07-05. It is the latest stable FFmpeg release from the 4.1 release branch, which was cut from master on 2018-11-02.

It includes the following library versions:

FFmpeg 4.0.6 «Wu»

4.0.6 was released on 2020-07-03. It is the latest stable FFmpeg release from the 4.0 release branch, which was cut from master on 2018-04-16.

It includes the following library versions:

FFmpeg 3.4.8 «Cantor»

3.4.8 was released on 2020-07-04. It is the latest stable FFmpeg release from the 3.4 release branch, which was cut from master on 2017-10-11.

It includes the following library versions:

FFmpeg 3.2.15 «Hypatia»

3.2.15 was released on 2020-07-02. It is the latest stable FFmpeg release from the 3.2 release branch, which was cut from master on 2016-10-26.

It includes the following library versions:

FFmpeg 2.8.17 «Feynman»

2.8.17 was released on 2020-07-07. It is the latest stable FFmpeg release from the 2.8 release branch, which was cut from master on 2015-09-05. Amongst lots of other changes, it includes all changes from ffmpeg-mt, libav master of 2015-08-28, libav 11 as of 2015-08-28.

It includes the following library versions:

Ffmpeg static build windows

FFmpeg static build

Three scripts to make a static build of ffmpeg with all the latest codecs (webm + h264).

Just follow the instructions below. Once you have the build dependencies, run ./build.sh, wait and you should get the ffmpeg binary in target/bin

Ubuntu users can download dependencies and and install in one command:

If you have built ffmpeg before with build.sh , the default behaviour is to keep the previous configuration. If you would like to reconfigure and rebuild all packages, use the -B flag. -d flag will only download and unpack the dependencies but not build.

NOTE: If you’re going to use the h264 presets, make sure to copy them along the binaries. For ease, you can put them in your home folder like this:

Build in docker

The binaries will be created in /ffmpeg-static/bin directory. Method of getting them out of the Docker container is up to you. /ffmpeg-static is a Docker volume.

On the top-level of the project, run:

You can then enter the source folders and make the compilation yourself

I’m not sure it’s a good idea to statically link those, but it probably means the executable won’t work across distributions or even across releases.

Community, bugs and reports

This repository is community-supported. If you make a useful PR then you will be added as a contributor to the repo. All changes are assumed to be licensed under the same license as the project (ISC).

Читайте также:  Лучшая операционка для линукс

As a contributor you can do whatever you want. Help maintain the scripts, upgrade dependencies and merge other people’s PRs. Just be responsible and make an issue if you want to introduce bigger changes so we can discuss them beforehand.

  • Add some tests to check that video output is correctly generated this would help upgrading the package without too much work
  • OSX’s xvidcore does not detect yasm correctly
  • remove remaining libs (?)

This project is licensed under the ISC. See the LICENSE file for the legalities.

About

Scripts to build ffmpeg with all the deps statically (webm + h264 included)

Ffmpeg static build windows

ffmpeg static binaries for Mac OSX, Linux, Windows and FreeBSD.

Supports macOS (64-bit), Linux (32 and 64-bit, armhf, arm64), Windows (32 and 64-bit) and FreeBSD (64-bit). The ffmpeg version currently used is 4.3.2 .

Note: The version of ffmpeg-static follows SemVer. When releasing new versions, we do not consider breaking changes in ffmpeg itself, but only the JS interface (see below). To stop ffmpeg-static from breaking your code by getting updated, lock the version down or use a lockfile.

This module is installed via npm:

Note: During installation, it will download the appropriate ffmpeg binary from the b4.3.2 GitHub release. Use and distribution of the binary releases of FFmpeg are covered by their respective license.

Electron & other cross-platform packaging tools

Because ffmpeg-static will download a binary specific to the OS/platform, you need to purge node_modules before (re-)packaging your app for a different OS/platform (read more in #35).

Returns the path of a statically linked ffmpeg binary on the local filesystem.

Check the example script for a more thorough example.

Sources of the binaries

The build script downloads binaries from these locations:

The build script extracts build information and (when possible) the license file from the downloaded package or the distribution server. Please consult the individual build’s project site for exact source versions, which you can locate based on the version information included in the README file.

Show your support

This npm package includes statically linked binaries that are produced by the following individuals. Please consider supporting and donating to them who have been providing quality binary builds for many years:

  • Windows builds: Jaex
  • Linux builds: John Van Sickle
  • macOS builds: Helmut K. C. Tessarek

Building the project

The unzip , tar CLI executables need to be installed. On macOS, use brew install gnu-tar xz .

About

ffmpeg static binaries for Mac OSX and Linux and Windows

Ffmpeg static build windows

FFmpeg non-free static build

A script to make a static build of ffmpeg for linux, with all the latest codecs (av1 + webm + h264 + vp9 + hevc). Note: The was forked from zimbatm/ffmpeg-static and then I updated the build-ubuntu.sh & build.sh scripts to add a lot more fuctionality and the env.source file for a bit of restructuring. It aims to build as much as possible from source, so as to get the latest versions of libs etc. and will compile on clean install of ubuntu 16.04. I didn’t touch any of the other stuff (Docker file etc.) as I know nothing of this stuff and do not have the time to learn.

The following is from the original instructions, so they are somewhat correct.

Just follow the instructions below. Once you have the build dependencies, run ./build.sh, wait and you should get the ffmpeg binary in target/bin

If you have built ffmpeg before with build.sh , the default behaviour is to keep the previous configuration. If you would like to reconfigure and rebuild all packages, use the -B flag. -d flag will only download and unpack the dependencies but not build.

NOTE: If you’re going to use the h264 presets, make sure to copy them along the binaries. For ease, you can put them in your home folder like this:

Build in docker

The binaries will be created in /ffmpeg-static-2020/bin directory. Method of getting them out of the Docker container is up to you. /ffmpeg-static is a Docker volume.

On the top-level of the project, run:

You can then enter the source folders and make the compilation yourself

I’m not sure it’s a good idea to statically link those, but it probably means the executable won’t work across distributions or even across releases.

Community, bugs and reports

This repository is community-supported. If you make a useful PR then you will be added as a contributor to the repo. All changes are assumed to be licensed under the same license as the project.

This project is licensed under the ISC. See the LICENSE file for the legalities.

About

Scripts to build ffmpeg with all the deps statically (webm + h264 included)

FFmpeg и FFserver для Windows — краткая инструкция

История FFmpeg

В 2000 году программист с ником Gerard Lantau выложил для всеобщего использования исходники проекта FFmpeg. За годы концепция осталась прежней:

  • Деление на программы FFmpeg для кодирования видео и FFserver для организации потокового вещания.
  • Максимально быстрое кодирование звука и видео.

В то время 500 мегагерц в компьютере считались нормой, требовалась максимальная оптимизация, поэтому в FFmpeg своя реализация видеокодеков, оптимизированная для скорости. Это нужно и сейчас, особенно на серверах видеохостингов, где идёт постоянная борьба за снижение энергопотребления, чтобы процессоры не грелись.

Читайте также:  3cx voip софтфон для windows

FFmpeg прочно стоит на ногах — почти каждый день вносятся правки в исходный код. Добавляются новые компоненты. Например, плеер FFplay и утилита для получения информации FFprobe.

Где скачать FFmpeg и FFserver

FFmpeg разрабатывается под Linux. Если на сайте видите окошко с трансляцией видео — 9 шансов из 10, что оно работает благодаря FFmpeg и FFserver.

Версия FFmpeg (и FFserver) для Windows тоже существует, но часть функциональности будет недоступна. Впрочем, это не мешает работать видеоконвертеру MediaCoder (www.mediacoderhq.com) и плееру PotPlayer.

Версии для Linux найдете на ffmpeg.org, я же расскажу про FFmpeg для Windows. Она делится на две части: FFmpeg и FFserver.

FFmpeg для Windows вы найдете здесь: http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/

На выбор есть 32- и 64-битные версии. Для кодирования видео выбирайте 64-битную Static-версию (ссылка вида «Download FFmpeg git-*** 64-bit Static«).

Если нужно организовать видеотрансляцию с, например, IP-видеокамеры, желательна 32-битная версия FFmpeg, с 64-битной я заметил проблемы — программа закрывалась сама по себе. Возможно, потому что FFserver для Windows — 32-битный, есть несовместимость.

FFserver на Windows тоже существует, хотя об этом мало кто знает. Программу трудно скомпилировать, потому что используется много специфичного для Linux кода. Разработчики системы видеонаблюдения Xeoma оказались молодцы, потому что выложили свой FFserver для Windows на своем сайте: http://felenasoft.com/xeoma/ru/ffserver/ Не забудьте скачать cygwin1.dll оттуда же.

Про FFserver в Интернете много инструкций. Они написаны на примере Linux-версии, но прекрасно работают под Windows. Единственное отличие — файл ffserver.conf должен лежать не в папке /etc, а в одной папке с ffserver.exe, cygwin1.dll и ffmpeg.exe.

Как установить FFmpeg

1. Скачайте по ссылке выше Static-версию. Это архив, для распаковки потребуется программа 7-zip (7-zip.org).

2. Создайте на диске C: папку ffmpeg и распакуйте туда архив.

Для установки ffmpeg этого достаточно. Советую выполнить пункт 4 для удобства в будущем.

3. Если нужно настроить трансляцию, в папку c:\ffmpeg\bin распакуйте ffserver и положите файлик cygwin1.dll.

4. Чтобы в командах не писать каждый раз полный путь к программе, можно добавить его в переменную PATH: Панель управления — Система — Дополнительные параметры системы — вкладка Дополнительно — Переменные среды — в конце строки переменной Path добавьте «;c:\ffmpeg\bin» без кавычек. Если там было пусто (что не совсем нормально), то «c:\ffmpeg\bin«, т.е. без точки с запятой в начале.

Потом перезагрузите компьютер, чтобы изменения вступили в силу.

Вы можете пропустить четвертый шаг, но потом вместо команд ffmpeg и ffserver придется писать полный путь «c:\ffmpeg\bin\ffmpeg.exe» и «c:\ffmpeg\bin\ffserver.exe».

Как пользоваться FFmpeg

На главной странице FFmpeg красуется надпись:

Converting video and audio has never been so easy (Перевод: Никогда конвертирование видео и звука не было таким простым)

Человек, не знакомый с командной строкой, будет в ступоре. Куда вводить команду?

FFmpeg хорош для тонких задач, но, если не хотите заморачиваться, воспользуйтесь бесплатной XMedia Recode или платной Movavi Video Converter. .

В папке ffmpeg\doc собрано много примеров по использованию компонентов, все команды можно посмотреть там.

Примеры

Имена файлов у вас будут свои. Если есть пробелы или на русском — обрамляйте имена в кавычки.

Отобразить информацию о файле:

или ffprobe video.mp4

Пережать видео avi в mp4:

Пережать mov в flv и изменить разрешение:

Пережать видео в webm среднего качества, звук формата OGG:

Пережать видео кодеком MPEG4, звук — mp3, контейнер — avi:

Сохранить звуковую дорожку из видео в отдельный файл:

Добавить звуковую дорожку к видео («-acodec libmp3lame» можно выкинуть, тогда ffmpeg сам решит, как кодировать звук):

Добавить звуковую дорожку без перекодирования видео (сохраняет качество, работает быстро):

Пережать видео в формат

Сохранить кадр на второй секунде как отдельную картинку:

Убрать дрожание камеры и сохранить в out.mp4:

Структура

Как видно из примеров, команды ffmpeg имеют структуру:

Если не указывать опции кодирования, для результирующего файла ffmpeg будет пытаться использовать параметры исходного, чтобы сохранить максимум качества.

Команды

Информационные (чтобы узнать возможности установленной версии)

-L
Показать текст лицензии.

-h, -?, -help, —help
Список доступных команд.

-version
Узнать версию ffmpeg.

-formats
Показать список доступных форматов контейнеров (не кодеков!).

В Windows не хватит строк в командной строке для показа всего списка, для исправления откройте свойства окна и на вкладке «Расположение» поставьте высоту буфера экрана в 500. В списке буквы D и E означают поддержку декодирования и кодирования.

-codecs
Список доступных кодеков. Кроме интуитивно понятных D и E (Decoder для «чтения» и Encoder для кодирования), видны следующие обозначения:
V — кодек для видео, A — для звуковых дорожек, S — субтитров, I — только для кодирования I-фреймов, L — кодек сжимает с потерями данных (большинство), S — без потери данных (сохраняет качество, сжимает слабо).

-bsfs
Показать поддерживаемые bitstream filters (фильтр потока данных), которые нужны в ряде случаев для правильной обработки потока данных.
-protocols
Показать доступные протоколы. Из выдаваемого списка понятно, что в качестве входных данных может использоваться RTMP поток (видеотрансляция) и многое другое, не только файлы. Как выходные — тоже.
-filters
Доступные фильтры видео и аудио. В FFmpeg их громадное количество. Кроме банальных поворота и настроек яркости, в FFmpeg есть расширение стереобазы, генерирование фракталов и прочее, прочее. Подробные инструкции — в doc/ffmpeg-filters.html.

-pix_fmts
Доступные цветовые форматы. FFmpeg понимает громадное количество цветовых пространств. Полезно для тех, у кого оборудование выдает странные цвета.

Читайте также:  Как установить картинку при загрузке windows

Основные опции

-loglevel значение или -v значение

Уровень логгирования. От минимума — quiet до максимально подробного debug. Полный список: quiet, panic, fatal, error, warning, info, verbose, debug. Полезно, если в процессе кодирования видео происходят ошибки и нужно узнать подробности.

-f значение (mp4, avi, mkv, gif и т.д.)

Указать определенный формат (контейнер) файла. Обычно FFmpeg выбирает по расширению выходного файла, но можно переназначить.

-i путь_до_файла

Команда для указания входящего файла или потока (например, rtmp://адрес для захвата потокового видео).

-y
Перезаписывать уже существующий выходной файл без запроса.

-ss время

Указывает, с какого времени нужно кодировать видео/аудио. Формат в виде «чч:мм:сс». Подробнее: https://trac.ffmpeg.org/wiki/Seeking

-t время

Указать, до какого времени нужно кодировать видео/аудио. Вместе с предыдущей командой удобно использовать для вырезания отрезка видео.

-fs размер
Лимит выходного файла. Например, при -fs 10M кодирование останавливается, как только выходной файл станет 10 Мб размером. Поддерживаются K, M, G (килобайты, мегабайты и гигабайты).

Опции кодирования видео

-b значение
Устанавливает битрейт видео. Выше битрейт — лучше качество и больше размер файла. Указывайте в конце цифры K или M, чтобы программа понимала, в килобитах/сек или мегабитах/сек значение.

-vframes значение

Количество кадров, которые нужно кодировать.

-r значение
Указание частоты кадров.

-s размер

Указание, в каком разрешении кодировать видео. Например, 1920×1080 для FullHD видео на выходе. FFmpeg понимает буквенные сокращения (vga, hd480, hd720, hd1080 и другие).

-aspect соотношение_сторон

Указать соотношение сторон видео (4:3, 16:9 or 1.3333, 1.7777 и т.д.). Как известно профессионалам, в видео пиксели могут быть прямоугольными.

-croptop значение, -cropbottom значение, -cropleft значение, -cropright значение

Обрезка количества пикселей видео сверху, снизу, слева или справа.

-padtop значение, -padbottom значение, -padleft значение, -padright значение

Добавление границы видео сверху, снизу, слева или справа.

-padcolor hex_color

Цвет границы в шестнадцатеричном формате (#000000 — черный, #FF0000 — красный и т.д.).

-vn
Не кодировать видео.

-bt значение

Значение задает максимальное отклонение от указанного битрейта. Может не работать, в зависимости от кодека.

-maxrate битрейт

Указывает максимальное значение битрейта. Требует указания размера буфера через -bufsize.

-minrate битрейт

Минимальный битрейт у видео. Часто используется для принудительного задания определенного битрейта:

ffmpeg -i video.avi -b 4000K -minrate 4000K -maxrate 4000K -bufsize 1835k video-out.mp4

-bufsize размер

Устанавливает размер буфера видео. Упрощенно говоря, это кусок видео, который FFmpeg анализирует и выбирает — какие битрейты выбрать в его пределах. В первую очередь нужно для потокового вещания: чем больше буфер, тем больше стабильности при кодировании.

-vcodec кодек

Выбор кодека (см. команду -codecs для списка кодеков). Можно указать copy, тогда FFmpeg будет копировать видеопоток без перекодирования.

-sameq

Сохранять качество исходной картинки/звука. Это не то же самое, что -vcodec copy. Сохраняется качество видео, кодек может быть любым, видеодорожка перекодируется.

-pass n

Для многопроходного кодирования видео. Указывает, какой делать проход (1 или 2). Префикс имени файла со статистикой указывается командой -passlogfile значение.

Можно отключить обработку звука при первом проходе, чтобы экономить время и ресурсы:
ffmpeg -i video.mp4 -vcodec libxvid -pass 1 -an -f rawvideo -y NUL

Опции звука

-aframes количество

Сколько фреймов звука (да, у звука есть кадры!) нужно кодировать.

-ar частота

Указание частоты звука (по умолчанию 44100 Гц).

-ab битрейт

Битрейт (по умолчанию = 64K).

-aq значение

Указание качества (зависит от кодека, применяется при переменном битрейте).

-ac число

Количество аудиоканалов (по умолчанию 1).

-an

Не кодировать звук.

-acodec кодек

Указание кодека для звука. Значение copy позволяет копировать звуковую дорожку без перекодирования

-newaudio

Добавление еще одной звуковой дорожки. Ее параметры указываются до команды -newaudio:

ffmpeg -i file.mpg -vcodec copy -acodec ac3 -ab 384k test.mpg -acodec mp2 -ab 192k -newaudio

Субтитры

-scodec кодек

Кодек для субтитров (copy — для прямого копирования).

-newsubtitle

Добавление еще одних субтитров.

-slang код

Указание языка субтитров в стандарте ISO 639 (3 буквы).

-sn

Другие команды

-threads количество

Количество потоков для кодирования видео. Опцию следует применять только на многоядерных ПК и то с оглядкой, читая документацию к выбранному кодеку.

-vsync значение

Синхронизация кадров. Значения:

0 — каждый кадр передается из входного в результирующий файл с той меткой времени, которая у него была.

1 — кадры будут дублироваться или удаляться, чтобы сохранить требуемую частоту кадров.

2 — кадры будут пропускаться или удаляться, чтобы сохранить требуемую частоту кадров.

-1 — значение по умолчанию. FFmpeg выбирает сам между методами 1 и 2.

С помощью команды -map можно указать, что к чему будет подстраиваться. Подробности: https://trac.ffmpeg.org/wiki/Map

-async кадры_в_секунду

Выбор метода синхронизации звука. Чтобы звук и видео совпадали по времени, аудиодорожка может растягиваться и сжиматься. Значение 1 скорректирует звуковую дорожку только в самом начале по принципу «дальше будь что будет».

-copyts

Применяется для принудительного копирования всех временных меток из исходного файла. Полезно в случае, если начало видео — не 00:00, а что-то другое и это нужно сохранить.

-shortest

Когда самый короткий входящий файл закончился, прекращение кодирования.

Еще команд?

Команды для FFmpeg смотрите здесь:

http://help.ubuntu.ru/wiki/ffmpeg (на русском).

https://ffmpeg.org/ffmpeg.html (официальная документация).

Для кодирования кодеком x264, который сейчас приобрел популярность, гляньте это:

http://wiki.rosalab.ru/ru/index.php/FFmpeg (на русском, есть примеры).

Почему команд так много?

Они нужны для полного контроля процесса обработки файлов с видео и звуком.

Большинство пользователей конвертируют видео, не понимая, что важен не только кодек для сжатия, но и его параметры. Есть нюансы, которые непросто осознать начинающим пользователям. Например, файл с расширением «mp4» не обязательно содержит в себе видео с кодеком MPEG4.

Если есть какие-то вопросы по FFmpeg — спрашивайте в комментариях. Помогу, чем смогу.

Оцените статью