File functions in linux

Unix / Linux — Shell Functions

In this chapter, we will discuss in detail about the shell functions. Functions enable you to break down the overall functionality of a script into smaller, logical subsections, which can then be called upon to perform their individual tasks when needed.

Using functions to perform repetitive tasks is an excellent way to create code reuse. This is an important part of modern object-oriented programming principles.

Shell functions are similar to subroutines, procedures, and functions in other programming languages.

Creating Functions

To declare a function, simply use the following syntax −

The name of your function is function_name, and that’s what you will use to call it from elsewhere in your scripts. The function name must be followed by parentheses, followed by a list of commands enclosed within braces.

Example

Following example shows the use of function −

Upon execution, you will receive the following output −

Pass Parameters to a Function

You can define a function that will accept parameters while calling the function. These parameters would be represented by $1, $2 and so on.

Following is an example where we pass two parameters Zara and Ali and then we capture and print these parameters in the function.

Upon execution, you will receive the following result −

Returning Values from Functions

If you execute an exit command from inside a function, its effect is not only to terminate execution of the function but also of the shell program that called the function.

If you instead want to just terminate execution of the function, then there is way to come out of a defined function.

Based on the situation you can return any value from your function using the return command whose syntax is as follows −

Here code can be anything you choose here, but obviously you should choose something that is meaningful or useful in the context of your script as a whole.

Example

Following function returns a value 10 −

Upon execution, you will receive the following result −

Nested Functions

One of the more interesting features of functions is that they can call themselves and also other functions. A function that calls itself is known as a recursive function.

Following example demonstrates nesting of two functions −

Upon execution, you will receive the following result −

Function Call from Prompt

You can put definitions for commonly used functions inside your .profile. These definitions will be available whenever you log in and you can use them at the command prompt.

Alternatively, you can group the definitions in a file, say test.sh, and then execute the file in the current shell by typing −

This has the effect of causing functions defined inside test.sh to be read and defined to the current shell as follows −

To remove the definition of a function from the shell, use the unset command with the .f option. This command is also used to remove the definition of a variable to the shell.

Источник

Unix / Linux — File Management

In this chapter, we will discuss in detail about file management in Unix. All data in Unix is organized into files. All files are organized into directories. These directories are organized into a tree-like structure called the filesystem.

When you work with Unix, one way or another, you spend most of your time working with files. This tutorial will help you understand how to create and remove files, copy and rename them, create links to them, etc.

In Unix, there are three basic types of files −

Ordinary Files − An ordinary file is a file on the system that contains data, text, or program instructions. In this tutorial, you look at working with ordinary files.

Directories − Directories store both special and ordinary files. For users familiar with Windows or Mac OS, Unix directories are equivalent to folders.

Special Files − Some special files provide access to hardware such as hard drives, CD-ROM drives, modems, and Ethernet adapters. Other special files are similar to aliases or shortcuts and enable you to access a single file using different names.

Listing Files

To list the files and directories stored in the current directory, use the following command −

Here is the sample output of the above command −

The command ls supports the -l option which would help you to get more information about the listed files −

Here is the information about all the listed columns −

First Column − Represents the file type and the permission given on the file. Below is the description of all type of files.

Second Column − Represents the number of memory blocks taken by the file or directory.

Third Column − Represents the owner of the file. This is the Unix user who created this file.

Fourth Column − Represents the group of the owner. Every Unix user will have an associated group.

Fifth Column − Represents the file size in bytes.

Sixth Column − Represents the date and the time when this file was created or modified for the last time.

Seventh Column − Represents the file or the directory name.

In the ls -l listing example, every file line begins with a d, , or l. These characters indicate the type of the file that’s listed.

Regular file, such as an ASCII text file, binary executable, or hard link.

Block special file. Block input/output device file such as a physical hard drive.

Character special file. Raw input/output device file such as a physical hard drive.

Directory file that contains a listing of other files and directories.

Symbolic link file. Links on any regular file.

Named pipe. A mechanism for interprocess communications.

Socket used for interprocess communication.

Metacharacters

Metacharacters have a special meaning in Unix. For example, * and ? are metacharacters. We use * to match 0 or more characters, a question mark (?) matches with a single character.

Displays all the files, the names of which start with ch and end with .doc

Here, * works as meta character which matches with any character. If you want to display all the files ending with just .doc, then you can use the following command −

Hidden Files

An invisible file is one, the first character of which is the dot or the period character (.). Unix programs (including the shell) use most of these files to store configuration information.

Some common examples of the hidden files include the files −

.profile − The Bourne shell ( sh) initialization script

.kshrc − The Korn shell ( ksh) initialization script

.cshrc − The C shell ( csh) initialization script

.rhosts − The remote shell configuration file

To list the invisible files, specify the -a option to ls

Single dot (.) − This represents the current directory.

Double dot (..) − This represents the parent directory.

Creating Files

You can use the vi editor to create ordinary files on any Unix system. You simply need to give the following command −

The above command will open a file with the given filename. Now, press the key i to come into the edit mode. Once you are in the edit mode, you can start writing your content in the file as in the following program −

Once you are done with the program, follow these steps −

Press the key esc to come out of the edit mode.

Press two keys Shift + ZZ together to come out of the file completely.

You will now have a file created with filename in the current directory.

Editing Files

You can edit an existing file using the vi editor. We will discuss in short how to open an existing file −

Once the file is opened, you can come in the edit mode by pressing the key i and then you can proceed by editing the file. If you want to move here and there inside a file, then first you need to come out of the edit mode by pressing the key Esc. After this, you can use the following keys to move inside a file −

l key to move to the right side.

h key to move to the left side.

k key to move upside in the file.

j key to move downside in the file.

So using the above keys, you can position your cursor wherever you want to edit. Once you are positioned, then you can use the i key to come in the edit mode. Once you are done with the editing in your file, press Esc and finally two keys Shift + ZZ together to come out of the file completely.

Display Content of a File

You can use the cat command to see the content of a file. Following is a simple example to see the content of the above created file −

You can display the line numbers by using the -b option along with the cat command as follows −

Counting Words in a File

You can use the wc command to get a count of the total number of lines, words, and characters contained in a file. Following is a simple example to see the information about the file created above −

Here is the detail of all the four columns −

First Column − Represents the total number of lines in the file.

Second Column − Represents the total number of words in the file.

Third Column − Represents the total number of bytes in the file. This is the actual size of the file.

Fourth Column − Represents the file name.

You can give multiple files and get information about those files at a time. Following is simple syntax −

Copying Files

To make a copy of a file use the cp command. The basic syntax of the command is −

Following is the example to create a copy of the existing file filename.

You will now find one more file copyfile in your current directory. This file will exactly be the same as the original file filename.

Renaming Files

To change the name of a file, use the mv command. Following is the basic syntax −

The following program will rename the existing file filename to newfile.

The mv command will move the existing file completely into the new file. In this case, you will find only newfile in your current directory.

Deleting Files

To delete an existing file, use the rm command. Following is the basic syntax −

Caution − A file may contain useful information. It is always recommended to be careful while using this Delete command. It is better to use the -i option along with rm command.

Following is the example which shows how to completely remove the existing file filename.

You can remove multiple files at a time with the command given below −

Standard Unix Streams

Under normal circumstances, every Unix program has three streams (files) opened for it when it starts up −

stdin − This is referred to as the standard input and the associated file descriptor is 0. This is also represented as STDIN. The Unix program will read the default input from STDIN.

stdout − This is referred to as the standard output and the associated file descriptor is 1. This is also represented as STDOUT. The Unix program will write the default output at STDOUT

stderr − This is referred to as the standard error and the associated file descriptor is 2. This is also represented as STDERR. The Unix program will write all the error messages at STDERR.

Источник

File functions in linux

В языке C для осуществления файлового ввода-вывода используются механизмы стандартной библиотеки языка, объявленные в заголовочном файле stdio.h. Как вы вскоре узнаете консольный ввод-вывод — это не более чем частный случай файлового ввода-вывода. В C++ для ввода-вывода чаще всего используются потоковые типы данных. Однако все эти механизмы являются всего лишь надстройками над низкоуровневыми механизмами ввода-вывода ядра операционной системы.

С точки зрения модели КИС (Клиент-Интерфейс-Сервер), сервером стандартных механизмов ввода вывода языка C (printf, scanf, FILE*, fprintf, fputc и т. д.) является библиотека языка. А сервером низкоуровневого ввода-вывода в Linux, которому посвящена эта глава книги, является само ядро операционной системы.

Пользовательские программы взаимодействуют с ядром операционной системы посредством специальных механизмов, называемых системными вызовами (system calls, syscalls). Внешне системные вызовы реализованы в виде обычных функций языка C, однако каждый раз вызывая такую функцию, мы обращаемся непосредственно к ядру операционной системы. Список всех системных вызовов Linux можно найти в файле /usr/include/asm/unistd.h. В этой главе мы рассмотрим основные системные вызовы, осуществляющие ввод-вывод: open(), close(), read(), write(), lseek() и некоторые другие.

5.2. Файловые дескрипторы

В языке C при осуществлении ввода-вывода мы используем указатель FILE*. Даже функция printf() в итоге сводится к вызову vfprintf(stdout. ), разновидности функции fprintf(); константа stdout имеет тип struct _IO_FILE*, синонимом которого является тип FILE*. Это я к тому, что консольный ввод-вывод — это файловый ввод-вывод. Стандартный поток ввода, стандартный поток вывода и поток ошибок (как в C, так и в C++) — это файлы. В Linux все, куда можно что-то записать или откуда можно что-то прочитать представлено (или может быть представлено) в виде файла. Экран, клавиатура, аппаратные и виртуальные устройства, каналы, сокеты — все это файлы. Это очень удобно, поскольку ко всему можно применять одни и те же механизмы ввода-вывода, с которыми мы и познакомимся в этой главе. Владение механизмами низкоуровневого ввода-вывода дает свободу перемещения данных в Linux. Работа с локальными файловыми системами, межсетевое взаимодействие, работа с аппаратными устройствами, — все это осуществляется в Linux посредством низкоуровневого ввода-вывода.

Вы уже знаете из предыдущей главы, что при запуске программы в системе создается новый процесс (здесь есть свои особенности, о которых пока говорить не будем). У каждого процесса (кроме init) есть свой родительский процесс (parent process или просто parent), для которого новоиспеченный процесс является дочерним (child process, child). Каждый процесс получает копию окружения (environment) родительского процесса. Оказывается, кроме окружения дочерний процесс получает в качестве багажа еще и копию таблицы файловых дескрипторов.

Файловый дескриптор (file descriptor) — это целое число (int), соответствующее открытому файлу. Дескриптор, соответствующий реально открытому файлу всегда больше или равен нулю. Копия таблицы дескрипторов (читай: таблицы открытых файлов внутри процесса) скрыта в ядре. Мы не можем получить прямой доступ к этой таблице, как при работе с окружением через environ. Можно, конечно, кое-что «вытянуть» через дерево /proc, но нам это не надо. Программист должен лишь понимать, что каждый процесс имеет свою копию таблицы дескрипторов. В пределах одного процесса все дескрипторы уникальны (даже если они соответствуют одному и тому же файлу или устройству). В разных процессах дескрипторы могут совпадать или не совпадать — это не имеет никакого значения, поскольку у каждого процесса свой собственный набор открытых файлов.

Возникает вопрос: сколько файлов может открыть процесс? В каждой системе есть свой лимит, зависящий от конфигурации. Если вы используете bash или ksh (Korn Shell), то можете воспользоваться внутренней командой оболочки ulimit, чтобы узнать это значение. Если вы работаете с оболочкой C-shell (csh, tcsh), то в вашем распоряжении команда limit:

В командной оболочке, в которой вы работаете (bash, например), открыты три файла: стандартный ввод (дескриптор 0), стандартный вывод (дескриптор 1) и стандартный поток ошибок (дескриптор 2). Когда под оболочкой запускается программа, в системе создается новый процесс, который является для этой оболочки дочерним процессом, следовательно, получает копию таблицы дескрипторов своего родителя (то есть все открытые файлы родительского процесса). Таким образом программа может осуществлять консольный ввод-вывод через эти дескрипторы. На протяжении всей книги мы будем часто играть с этими дескрипторами.

Таблица дескрипторов, помимо всего прочего, содержит информацию о текущей позиции чтения-записи для каждого дескриптора. При открытии файла, позиция чтения-записи устанавливается в ноль. Каждый прочитанный или записанный байт увеличивает на единицу указатель текущей позиции. Мы вернемся к этой теме в разделе 5.7.

5.3. Открытие файла: системный вызов open()

Чтобы получить возможность прочитать что-то из файла или записать что-то в файл, его нужно открыть. Это делает системный вызов open(). Этот системный вызов не имеет постоянного списка аргументов (за счет использования механизма va_arg); в связи с этим существуют две «разновидности» open(). Не только в С++ есть перегрузка функций 😉 Если интересно, то о механизме va_arg можно прочитать на man-странице stdarg (man 3 stdarg) или в книге Б. Кернигана и Д. Ритчи «Язык программирования Си». Ниже приведены адаптированные прототипы системного вызова open().

Системный вызов open() объявлен в заголовочном файле fcntl.h. Ниже приведен общий адаптированный прототип open().

Начнем по порядку. Первый аргумент — имя файла в файловой системе в обычной форме: полный путь к файлу (если файл не находится в текущем каталоге) или сокращенное имя (если файл в текущем каталоге).

Второй аргумент — это режим открытия файла, представляющий собой один или несколько флагов открытия, объединенных оператором побитового ИЛИ. Список доступных флагов приведен в Таблице 4 Приложения 2.. Наиболее часто используют только первые семь флагов. Если вы хотите, например, открыть файл в режиме чтения и записи, и при этом автоматически создать файл, если такового не существует, то второй аргумент open() будет выглядеть примерно так: O_RDWR|O_CREAT. Константы-флаги открытия объявлены в заголовочном файле bits/fcntl.h, однако не стоит включать этот файл в свои программы, поскольку он уже включен в файл fcntl.h.

Третий аргумент используется в том случае, если open() создает новый файл. В этом случае файлу нужно задать права доступа (режим), с которыми он появится в файловой системе. Права доступа задаются перечислением флагов, объединенных побитовым ИЛИ. Вместо флагов можно использовать число (как правило восьмиричное), однако первый способ нагляднее и предпочтительнее. Список флагов приведен в Таблице 1 Приложения 2. Чтобы, например, созданный файл был доступен в режиме «чтение-запись» пользователем и группой и «только чтение» остальными пользователями, — в третьем аргументе open() надо указать примерно следующее: S_IRUSR|S_IWUSR|S_IRGRP|S_IWGRP|S_IROTH или 0664. Флаги режима доступа реально объявлены в заголовочном файле bits/stat.h, но он не предназначен для включения в пользовательские программы, и вместо него мы должны включать файл sys/stat.h. Тип mode_t объявлен в заголовочном файле sys/types.h.

Если файл был успешно открыт, open() возвращает файловый дескриптор, по которому мы будем обращаться к файлу. Если произошла ошибка, то open() возвращает -1. Позже, в последующих главах книги мы научимся распознавать ошибки системных вызовов.

5.4. Закрытие файла: системный вызов close()

Системный вызов close() закрывает файл. Вообще говоря, по завершении процесса все открытые файлы (кроме файлов с дескрипторами 0, 1 и 2) автоматически закрываются. Тем не менее, это не освобождает нас от самостоятельного вызова close(), когда файл нужно закрыть. К тому же, если файлы не закрывать самостоятельно, то соответствующие дескрипторы не освобождаются, что может привести к превышению лимита открытых файлов. Простой пример: приложение может быть настроено так, чтобы каждую минуту открывать и перечитывать свой файл конфигурации для проверки обновлений. Если каждый раз файл не будет закрываться, то в моей системе, например, приложение может «накрыться медным тазом» примерно через 17 часов. Автоматически! Кроме того, файловая система Linux поддерживает механизм буферизации. Это означает, что данные, которые якобы записываются, реально записываются на носитель (синхронизируются) только через какое-то время, когда система сочтет это правильным и оптимальным. Это повышает производительность системы и даже продлевает ресурс жестких дисков. Системный вызов close() не форсирует запись данных на диск, однако дает больше гарантий того, что данные останутся в целости и сохранности.

Системный вызов close() объявлен в файле unistd.h. Ниже приведен его адаптированный прототип.

Очевидно, что единственный аргумент — это файловый дескриптор. Возвращаемое значение — ноль в случае успеха, и -1 — в случае ошибки. Довольно часто close() вызывают без проверки возвращаемого значения. Это не очень грубая ошибка, но, тем не менее, иногда закрытие файла бывает неудачным (в случае неправильного дескриптора, в случае прерывания функции по сигналу или в случае ошибки ввода-вывода, например). В любом случае, если программа сообщит пользователю, что файл невозможно закрыть, это хорошо.

Теперь можно написать простенкую программу, использующую системные вызовы open() и close(). Мы еще не умеем читать из файлов и писать в файлы, поэтому напишем программу, которая создает файл с именем, переданным в качестве аргумента (argv[1]) и с правами доступа 0600 (чтение и запись для пользователя). Ниже приведен исходный код программы.

Обратите внимание, если запустить программу дважды с одним и тем же аргументом, то на второй раз open() выдаст ошибку. В этом виноват флаг O_EXCL (см. Таблицу 4 Приложения 2), который «дает добро» только на создание еще не существующих файлов. Наглядности ради, флаги открытия и флаги режима мы занесли в отдельные переменные, однако можно было бы сделать так: Или так:

5.5. Чтение файла: системный вызов read()

Системный вызов read(), объявленный в файле unistd.h, позволяет читать данные из файла. В отличие от библиотечных функций файлового ввода-вывода, которые предоставляют возможность интерпретации считываемых данных. Можно, например, записать в файл следующее содержимое:

Теперь, используя библиотечные механизмы, можно читать файл по-разному:

Системный вызов read() читает данные в «сыром» виде, то есть как последовательность байт, без какой-либо интерпретации. Ниже представлен адаптированный прототип read().

Первый аргумент — это файловый дескриптор. Здесь больше сказать нечего. Второй аргумент — это указатель на область памяти, куда будут помещаться данные. Третий аргумент — количество байт, которые функция read() будет пытаться прочитать из файла. Возвращаемое значение — количество прочитанных байт, если чтение состоялось и -1, если произошла ошибка. Хочу заметить, что если read() возвращает значение меньше count, то это не символизирует об ошибке.

Хочу сказать несколько слов о типах. Тип size_t в Linux используется для хранения размеров блоков памяти. Какой тип реально скрывается за size_t, зависит от архитектуры; как правило это unsigned long int или unsigned int. Тип ssize_t (Signed SIZE Type) — это тот же size_t, только знаковый. Используется, например, в тех случаях, когда нужно сообщить об ошибке, вернув отрицательный размер блока памяти. Системный вызов read() именно так и поступает.

Теперь напишем программу, которая просто читает файл и выводит его содержимое на экран. Имя файла будет передаваться в качестве аргумента (argv[1]). Ниже приведен исходный код этой программы.

В этом примере используется укороченная версия open(), так как файл открывается только для чтения. В качестве буфера (второй аргумент read()) мы передаем адрес переменной типа char. По этому адресу будут считываться данные из файла (по одному байту за раз) и передаваться на стандартный вывод. Цикл чтения файла заканчивается, когда read() возвращает нуль (нечего больше читать) или -1 (ошибка). Системный вызов close() закрывает файл.

Как можно заметить, в нашем примере системный вызов read() вызывается ровно столько раз, сколько байт содержится в файле. Иногда это действительно нужно; но не здесь. Чтение-запись посимвольным методом (как в нашем примере) значительно замедляет процесс ввода-вывода за счет многократных обращений к системным вызовам. По этой же причине возрастает вероятность возникновения ошибки. Если нет действительной необходимости, файлы нужно читать блоками. О том, какой размер блока предпочтительнее, будет рассказано в последующих главах книги. Ниже приведен исходный код программы, которая делает то же самое, что и предыдущий пример, но с использованием блочного чтения файла. Размер блока установлен в 64 байта.

Теперь можно примерно оценить и сравнить скорость работы двух примеров. Для этого надо выбрать в системе достаточно большой файл (бинарник ядра или видеофильм, например) и посмотреть на то, как быстро читаются эти файлы:

5.6. Запись в файл: системный вызов write()

Для записи данных в файл используется системный вызов write(). Ниже представлен его прототип.

Как видите, прототип write() отличается от read() только спецификатором const во втором аргументе. В принципе write() выполняет процедуру, обратную read(): записывает count байтов из буфера buffer в файл с дескриптором fd, возвращая количество записанных байтов или -1 в случае ошибки. Так просто, что можно сразу переходить к примеру. За основу возьмем программу myread1 из предыдущего раздела.

В этом примере нам уже не надо изощеряться в попытках вставить нуль-терминатор в строку для записи, поскольку системный вызов write() не запишет большее количество байт, чем мы ему указали. В данном случае для демонстрации write() мы просто записывали данные в файл с дескриптором 1, то есть в стандартный вывод. Но прежде, чем переходить к чтению следующего раздела, попробуйте самостоятельно записать что-нибудь (при помощи write(), естественно) в обычный файл. Когда будете открывать файл для записи, обратите пожалуйста внимание на флаги O_TRUNC, O_CREAT и O_APPEND. Подумайте, все ли флаги сочетаются между собой по смыслу.

5.7. Произвольный доступ: системный вызов lseek()

Как уже говорилось, с каждым открытым файлом связано число, указывающее на текущую позицию чтения-записи. При открытии файла позиция равна нулю. Каждый вызов read() или write() увеличивает текущую позицию на значение, равное числу прочитанных или записанных байт. Благодаря этому механизму, каждый повторный вызов read() читает следующие данные, и каждый повторный write() записывает данные в продолжение предыдущих, а не затирает старые. Такой механизм последовательного доступа очень удобен, однако иногда требуется получить произвольный доступ к содержимому файла, чтобы, например, прочитать или записать файл заново.

Для изменения текущей позиции чтения-записи используется системный вызов lseek(). Ниже представлен его прототип.

Первый аргумент, как всегда, — файловый дескриптор. Второй аргумент — смещение, как положительное (вперед), так и отрицательное (назад). Третий аргумент обычно передается в виде одной из трех констант SEEK_SET, SEEK_CUR и SEEK_END, которые показывают, от какого места отсчитывается смещение. SEEK_SET — означает начало файла, SEEK_CUR — текущая позиция, SEEK_END — конец файла. Рассмотрим следующие вызовы:

Первый вызов устанавливает текущую позицию в начало файла. Второй вызов смещает позицию вперед на 20 байт. В третьем случае текущая позиция перемещается на 10 байт назад относительно конца файла.

В случае удачного завершения, lseek() возвращает значение установленной «новой» позиции относительно начала файла. В случае ошибки возвращается -1.

Я долго думал, какой бы пример придумать, чтобы продемонстрировать работу lseek() наглядным образом. Наиболее подходящим примером мне показалась идея создания программы рисования символами. Программа оказалась не слишком простой, однако если вы сможете разобраться в ней, то можете считать, что успешно овладели азами низкоуровневого ввода-вывода Linux. Ниже представлен исходный код этой программы.

Теперь разберемся, как работает эта программа. Изначально «полотно» заполняется пробелами. Функция init_draw() построчно записывает в файл пробелы, чтобы получился «холст», размером N_ROWS на N_COLS. Массив строк icode в функции main() — это набор команд рисования. Команда начинается с одной из трех литер: ‘v’ — нарисовать вертикальную линию, ‘h’ — нарисовать горизонтальную линию, ‘p’ — нарисовать точку. После каждой такой литеры следуют три числа. В случае вертикальной линии первое число — фиксированная координата X, а два других числа — это начальная и конечная координаты Y. В случае горизонтальной линии фиксируется координата Y (первое число). Два остальных числа — начальная координата X и конечная координата X. При рисовании точки используются только два первых числа: координата X и координата Y. Итак, функция draw_vline() рисует вертикальную линию, функция draw_hline() рисует горизонтальную линию, а draw_point() рисует точку.

Функция init_draw() пишет в файл N_ROWS строк, каждая из которых содержит N_COLS пробелов, заканчивающихся переводом строки. Это процедура подготовки «холста».

Функция draw_point() вычисляет позицию (исходя из значений координат), перемещает туда текущую позицию ввода-вывода файла, и записывает в эту позицию символ (FG_CHAR), которым мы рисуем «картину».

Функция draw_hline() заполняет часть строки символами FG_CHAR. Так получается горизонтальная линия. Функция draw_vline() работает иначе. Чтобы записать вертикальную линию, нужно записывать по одному символу и каждый раз «перескакивать» на следующую строку. Эта функция работает медленнее, чем draw_hline(), но иначе мы не можем.

Полученное изображение записывается в файл image. Будьте внимательны: чтобы разгрузить исходный код, из программы исключены многие проверки (read(), write(), close(), диапазон координат и проч.). Попробуйте включить эти проверки самостоятельно.

Источник

Читайте также:  Как сделать windows своими руками
Оцените статью
Sr.No. Prefix & Description
1