- 4 лучших эмулятора Android для Linux
- 1. Android-x86
- 2. ARChon
- 3. Anbox – Android in a Box
- 4. Genymotion
- Респект за пост! Спасибо за работу!
- Arch Linux User Repository
- Search Criteria
- Package Details: android-emulator 30.8.4-1
- Package Actions
- Dependencies (20)
- Required by (2)
- Sources (4)
- Latest Comments
- dreamingincode commented on 2021-06-18 21:42
- aquatic7 commented on 2021-06-18 18:28
- mynacol commented on 2021-04-19 18:36
- Erz3 commented on 2021-04-18 23:26
- dreamingincode commented on 2021-03-31 04:31
- thotypous commented on 2021-02-14 04:19
- galaxy0419 commented on 2020-09-04 14:57
- dreamingincode commented on 2020-05-09 20:15
- greyltc commented on 2020-05-09 14:58
- mynacol commented on 2019-10-27 12:29
- Запуск Android приложений на Linux
- Запуск Android-приложений в ОС Linux
- 1. Установка эмулятора Anbox
- 2. Использование эмулятора Anbox
- 3. Установка эмулятора Genymotion
- 4. Запуск Android-приложений в Google Chrome Linux
- Выводы
- Оцените статью:
- Об авторе
- 33 комментария
4 лучших эмулятора Android для Linux
Android использует ядро Linux, поэтому запуск эмулированной версии одной ОС в другой вполне логичен. Вот четыре лучших эмулятора Android, которые можно использовать.
1. Android-x86
Проект Android-x86 предназначен не только для эмуляции. Это альтернатива запуску Windows или Linux на вашем ПК или ноутбуке и порт Android на архитектуру x86 CPU, в отличии от смартфонов, в которых используются более легкие и маломощные ARM-процессоры.
Поскольку Android-x86 был портирован для работы на типичном ПК, это означает, что вы можете запустить Android-x86 как виртуальную машину с помощью VirtualBox или VMware. Вот почему это хороший вариант для эмуляции Android.
Магазин Google Play поставляется с Android-x86, то есть вы можете установить все свои любимые приложения сразу же после настройки виртуальной машины. Однако, есть одно предупреждение: не все приложения для Android будут работать на платформе x86 PC.
Android-x86 находится в активной разработке, поэтому вы можете ожидать регулярных улучшений и возможностей, а также оптимизации скорости и производительности.
2. ARChon
Вам не нужно запускать виртуальную машину, чтобы ваши приложения для Android работали на Linux. Благодаря проекту ARChon вы можете запускать приложения для Android в веб-браузере Chrome. ARC в названии означает Android Runtime for Chrome — миниатюрная среда Android для ваших приложений.
ARC сам по себе является созданием Google, ранней тестовой средой для запуска приложений Android на Chrome OS. Этот же принцип применим и к ARChon, который использует элементы ARC с открытым исходным кодом для запуска модифицированной версии в браузере Chrome. Просто установите модифицированный ARChon в Chrome в качестве расширения разработчика, а затем добавьте другие приложения с помощью инструмента расширения APK в Chrome, предоставляемого разработчиком ARChon.
Вы не получите здесь Google Play, и не каждое приложение окажется стабильным. В остальном ARChon является хорошим решением для вас, чтобы запустить некоторые приложения на вашем компьютере с Linux без использования виртуальной машины.
3. Anbox – Android in a Box
Виртуальные машины предлагают прямой подход к эмуляции Android. Anbox (Android in a Box) пытается сделать что-то совсем другое. Он работает как контейнер Linux, предоставляя общий доступ к ядру и ресурсам, оставаясь при этом изолированным.
Поскольку Anbox разделяет ядро хоста и предоставляет прямой доступ к аппаратным средствам, это намного более быстрый способ заставить приложения Android работать на вашем ПК. Производительность выше, а благодаря контейнерному подходу она безопасна — вы не рискуете запустить незащищенные приложения.
В комплект поставки Google Play Store не входит, поэтому вам придется искать и устанавливать приложения вручную. Потребность в ресурсах вашего ПК будет ниже, чем при использовании виртуальной машины для эмуляции.
4. Genymotion
Genymotion —это коммерческий продукт, в котором виртуальные машины Android доступны в виде облачных образов или виртуальных машин локальных компьютеров с использованием Virtualbox. Он поставляется со многими уникальными элементами тестирования, такими как поддельные GPS и отчеты о заряде аккумулятора, поэтому он полезен для разработчиков и инженеров-испытателей. В комплект поставки также входит возможность стандартной установки Служб Google Play.
Спасибо, что читаете! Подписывайтесь на мои каналы в Telegram, Яндекс.Мессенджере и Яндекс.Дзен. Только там последние обновления блога и новости мира информационных технологий.
Респект за пост! Спасибо за работу!
Хотите больше постов? Узнавать новости технологий? Читать обзоры на гаджеты? Для всего этого, а также для продвижения сайта, покупки нового дизайна и оплаты хостинга, мне необходима помощь от вас, преданные и благодарные читатели. Подробнее о донатах читайте на специальной странице.
Заранее спасибо! Все собранные средства будут пущены на развитие сайта. Поддержка проекта является подарком владельцу сайта.
Источник
Arch Linux User Repository
Search Criteria
Package Details: android-emulator 30.8.4-1
Package Actions
Git Clone URL: | https://aur.archlinux.org/android-emulator.git (read-only, click to copy) |
---|---|
Package Base: | android-emulator |
Description: | Google Android Emulator |
Upstream URL: | https://developer.android.com/studio/releases/emulator.html |
Keywords: | android development |
Licenses: | custom |
Submitter: | dreamingincode |
Maintainer: | dreamingincode |
Last Packager: | dreamingincode |
Votes: | 49 |
Popularity: | 0.075628 |
First Submitted: | 2017-04-19 07:06 |
Last Updated: | 2021-08-23 02:00 |
Dependencies (20)
Required by (2)
Sources (4)
Latest Comments
dreamingincode commented on 2021-06-18 21:42
Re aquatic7: makepkg worked fine for me locally and I checked the checksums in PKGBUILD v.s. manually running sha1sum, both are correct. Maybe you did have a bad download?
aquatic7 commented on 2021-06-18 18:28
Building android-emulator. ==> Making package: android-emulator 30.6.5-1 (fre 18 jun 2021 20:26:33 CEST) ==> Checking runtime dependencies. ==> Checking buildtime dependencies. ==> Retrieving sources. -> Found emulator-linux_x64-7324830.zip -> Found android-emulator.sh -> Found android-emulator.csh -> Found package.xml ==> Validating source files with sha1sums. emulator-linux_x64-7324830.zip . Passed android-emulator.sh . FAILED android-emulator.csh . Passed package.xml . FAILED ==> ERROR: One or more files did not pass the validity check! Failed to build android-emulator
mynacol commented on 2021-04-19 18:36
Please follow the instructions on the Arch Wiki. As this is not an instructions or support channel I won’t help you here. Please ask your questions on more suitable platforms.
Erz3 commented on 2021-04-18 23:26
I am not developer and I am not an exeperienced Linux user, so forgive me if my question is stupid.
I was looking for an Android emulator to run mobile games, but I have installed «android-emulator» and I don’t know how to work with it.
Thanks in advance.
dreamingincode commented on 2021-03-31 04:31
emulator 30.6.1 is still in another channel (channel-3, seems to be canary chacnnel) as of writing. See https://dl.google.com/android/repository/repository2-1.xml . Please only flag this package out of date when there’s an update on channel-0 (the stable channel).
thotypous commented on 2021-02-14 04:19
android-emulator 30.3.5 crashes with SIGSEGV for me due to sysconf(_SC_LEVEL1_ICACHE_LINESIZE) returning -1, whereas qemu expects it to return 0 in case of failure. This is actually fixed in latest qemu, but android-emulator 30.3.5 comes with outdated qemu.
To fix the issue, one needs to patch the /opt/android-sdk/emulator/qemu/linux-x86_64/qemu-system-aarch64 binary and modify bytes starting at offset 0x4e5641 to bb 40 00 00 00 89 d8 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 .
This is equivalent to inserting the following instructions (followed by a bunch of nops) in place of the calls to sysconf.
galaxy0419 commented on 2020-09-04 14:57
Upgrading to 30.0.26 still showing the version is 30.0.12
dreamingincode commented on 2020-05-09 20:15
I personally didn’t see those warnings, and if this is not related to AUR packaging you might want to ask it somewhere else.
Regarding «-bin», I didn’t see any official guideline/requirement saying that packages not built from source code must have that suffix. (See https://wiki.archlinux.org/index.php/Arch_package_guidelines#Package_naming ), and currently none of all the Android SDK packages have that suffix. If people actually use Android SDK built from source, we might be able to move all the Android SDK packages into official repo. I’ll be happy to rename this package for disambiguation in that case.
greyltc commented on 2020-05-09 14:58
When I run a virtual device with the emulator, it makes a bunch of complaints about Vulkan, for example Emulator: VK_VERSION_1_1 check failed: vkCmdSetDeviceMask not found
Is this missing some configuration to work with Arch’s MESA/vulkan libs or something?
Also, shouldn’t this package be changed to have a -bin suffix? Either that or it should be compiled here it seams.
mynacol commented on 2019-10-27 12:29
The file is «generated» or «placed there» by sdk-manager. If I install a fresh android-sdk with the sdk-manager, every component/package gets a package.xml and I simply copied it.
A strange effect: every other package (platform, platform-tools, build-tools etc.) has also a package.xml similar to the one for android-emulator, but those packages get noticed by android-studio without the package.xml file. The android-emulator is the only one (I know of) that requires the package.xml file to be noticed by android-studio.
To support android-studio, we have to include a package.xml file and keep it updated — the simplest way would be to download android-emulator with sdk-manager to get the newest package.xml and by the way the link to the android-emulator package. Changes to the given dependencies in a newer package.xml could be reflected by fittng «depends» clauses in the PKGBUILD.
Copyright © 2004-2021 aurweb Development Team.
AUR packages are user produced content. Any use of the provided files is at your own risk.
Источник
Запуск Android приложений на Linux
Эмуляторами и виртуальными машинами на сегодняшний день сложно кого-то удивить. Зачастую это уже не инструмент системного администратора, который в свитере и с бородой укрощает демонов. Эмуляторы используют разработчики и геймеры. На них тестируют приложения Android до выхода в свет — это проще, чем держать под рукой дюжину моделей смартфонов.
Сегодня мы поговорим о том, как можно запустить приложения Android на Linux, а именно в операционной системе Ubuntu 18.04. Оказывается, для этого есть несколько путей.
Запуск Android-приложений в ОС Linux
1. Установка эмулятора Anbox
Первый метод запуска приложения Android на Linux — это использование Anbox. Это эмулятор Android с открытым исходным кодом, который устанавливается несколькими командами и позволяет запускать Android-приложения на Ubuntu.
Для начала заходим в терминал и обновляем список пакетов следующей командой:
sudo apt-get update
После этого начинаем установку Anbox. Сначала подключаем репозиторий:
sudo add-apt-repository ppa:morphis/anbox-support
Когда система спросит — нажимаем Enter. Ещё раз выполняем обновление списка пакетов:
sudo apt update
После этого устанавливаем ядро Anbox
sudo apt install anbox-modules-dkms
После установки нужно один раз вручную запустить модули ядра. В будущем они будут стартовать сами.
Выполняем:
sudo modprobe ashmem_linux
sudo modprobe binder_linux
Устанавливаем Android Debug Bridge. Он нужен для корректной работы Android-приложений:
sudo apt install android-tools-adb android-tools-fastboot
Теперь устанавливаем, собственно, Anbox. Важно отметить, что пока это бета-версия, потому в ней возможны ошибки.
А установка производится в виде snap-, а не классических пакетов. Выполняем в терминале:
snap install —devmode —beta anbox
Маловероятно, но система может ругнуться «snap not found». Установите snap командой:
sudo apt install snapd
И попробуйте ещё раз. В процессе установки будет затребован пароль.
2. Использование эмулятора Anbox
После установки можно добавлять или удалять файлы с расширением APK. Это установочные пакеты программ на Android.
Для установки программы Android в Linux используем:
sudo adb install /the/location/of/file.apk
Для удаления, соответственно:
sudo adb uninstall /the/location/of/file.apk
Запускать Anbox можно как из списка программ, так и из терминала:
3. Установка эмулятора Genymotion
Второй эмулятор на сегодня весьма интересен. Начнём с того, что он — облачный. Во-вторых, он платный для коммерческого использования. Хотя в нашем случае хватит и бесплатной лицензии.
Наконец, Genymotion предлагает эмуляцию уже готовых моделей смартфонов и планшетов, что очень хорошо для разработчиков. Можно сразу протестировать программу в разных режимах.
Для начала идём на сайт Genymotion, регистрируемся там и получаем на почту сообщение с подтверждением о регистрации. В нём кликаем по ссылке, чтобы подтвердить адрес и активизировать учётку.
После тыкаем по красной кнопке Trial в верхнем правом углу.
Нас перебрасывает на новую страницу, откуда можно скачать необходимый файл. В нашем случае это файл с расширением bin. Запускаем закачку, а пока она идёт, установим VirtualBox (если вдруг он не установлен).
В терминале набираем:
sudo apt install virtualbox
Жмём Enter, вводим пароль, когда система попросит подтверждения, нажимаем y. По окончании установки набираем в терминале:
Эта команда выведет список директорий. Нам нужна Downloads или та, куда у вас по умолчанию скачиваются файлы. Вводим:
Жмём Enter, нас перебрасывает в папку. Снова вводим:
Это даёт нам список файлов в папке. Нас интересует genymotion-2.12.1-linux_x64.bin (в случае 32-разрядной системы genymotion-2.12.1-linux_x32.bin). Вводим:
sudo chmod +x genymotion-2.12.1-linux_x64.bin
Здесь можно ввести первые буквы имени файла и нажать Tab. Жмём Enter. Иначе это можно сделать, зайдя в папку Downloads, кликнуть правой кнопкой по файлу и дать ему права на выполнение.
После этого устанавливаем:
Нажимаем Enter, потом y, далее:
cd /opt/genymobile/genymotion ./genymotion
По нажатию Enter программа запускается. Теперь выбираем Sign in и авторизуемся с теми данными, с которыми мы регистрировались на сайте. Можно сразу выбрать Personal Use и авторизоваться уже там.
Принимаем условия EULA и — вуаля! У нас готовая к использованию система. Теперь вы знаете, как запустить Android приложение на Linux.
4. Запуск Android-приложений в Google Chrome Linux
В браузере для этого используется ряд расширений — chromeos-apk и ARChon. Сама же эмуляция функционирует, используя библиотеку Chrome App Runtime. Первоначально она появилась в Chrome OS, когда туда добавили поддержку Android. Для начала устанавливаем именно нестабильную версию Chrome (до релиза). В Терминале выполняем:
sudo nano /etc/apt/sources.list.d/google-chrome.list
Откроется окно Nano, туда вписываем следующее:
deb [arch=amd64] http://dl.google.com/linux/chrome/deb/ stable main
Записываем изменения комбинацией Ctrl+O, выходим — Ctrl+X. Важно! При выходе без предварительной записи данные не сохраняются!
Далее в терминале вводим:
Эта команда скачает ключ для доступа к deb-пакету. Теперь вводим команду, которая ниже, это добавит ключ:
sudo apt-key add linux_signing_key.pub
Обновляем список пакетов:
sudo apt update
После этого устанавливаем уже нестабильную версию браузера:
sudo apt install google-chrome-unstable
Первый запуск браузера будет долгим, это нормально. Можно установить его по умолчанию, если хочется.
- После запуска скачиваем и извлекаем из архива содержимое ARChon в любую директорию (можно даже по умолчанию);
- Открываем Chrome и в настройках активируем Developer mode. Для этого идём в chrome://extensions/ или же открываем меню (которое с тремя точками);
- Кликаем по Load unpacked extension и указываем распакованный ARChon. После этого расширение устанавливается.
Однако это ещё не всё. Теперь необходимо подготовить APK для установки (а вы думали, всё будет просто?). Сначала установим расширение chromeos-apk. Для этого инсталлируем библиотеку lib32stdc++6 командой в терминале:
sudo apt install lib32stdc++6
Сhromeos-apk устанавливаем, используя менеджер пакетов npm в том же терминале:
npm install chromeos-apk -g
Готово, теперь можно корректно распаковывать APK с помощью chromeos-apk и переводить его в расширение. В терминале вводим команду:
У нас получилось расширение для браузера Chrome. Открываем его в chrome://extensions/, после чего запускаем. Если вы всё сделали правильно, новенькая программа должна запуститься.
Важно, что в этом варианте будут работать далеко не все приложения. Ведь, по сути, это пока тестовая возможность, а не релиз. Скорее всего «не заведутся» игры, системные приложения и просто «тяжёлые» программы.
Выводы
В целом, есть ещё много способов запустить Android-программы в Ubuntu. Можно использовать эмулятор Shashlik или вообще поставить Android x86 в VirtualBox. Можно использовать QEMU и эмулировать даже железо (при условии, что у вас мощный ПК). В конце концов, если у вас куча свободного времени, можно даже поэкспериментировать со связкой Wine + какие-угодно-эмуляторы-под-другие-ОС. Правда, гарантий работы никто не даст 😊.
Если же серьёзно, то решения под Ubuntu 18.04 для работы с Android-приложениями есть. Остаётся выбрать.
Оцените статью:
Об авторе
33 комментария
как всегда — все есть, но все через одно место
Это точно.
Для винды есть нормальные эмуляторы, для линукса нет.
Ни один из описываемых способов нормально не работает.
Genymotion платный, и работает намного хуже чем бесплатный BlueStacks (который только под виндовс).
BlueStacks — это зонд. Он перехватывает и записывает к себе клавиатурные операции, обращенные не к нему, перехватывает страницы и данные из браузеров, ведёт список файлов на диске, а также много чего ещё, соперничая по сбору данных с win10. Конечно не факт, что другие эмуляторы такого не делают, но зачем использовать то, что точно является по сути шпионом.
Genymotion платен только для коммерческого использования. Пользуюсь им несколько лет и, на мой взгляд, он даже лучше, чем родной эмулятор, входящий в состав идешки Android Studio.
А Вы не устаете при каждой установке программ?
Genymotion бесплатный. Регишься и всё. Никто никаких денег с меня не просил.
Хоть кто то место нашенл , где все есть ))
Познавательная статья, кому-то может быть и пригодится. Android, хоть и основан на Ubuntu, достаточно «грязная» среда и ставить её приложение на относительно чистый Linux я бы не решился)
С чего вы взяли, что ведро основано на Ubuntu?!
Наверное связь построил :
Если Андроид построен на основе «Линукс», а Убунту это «Линукс», то Андроид=Убунту =))))))))))))
глупая связь: linux — ядро. вас не смутило, что есть кроме Ubuntu linux, ещё Debian linux, linux mint, red hat linux и так далее
Прикол в том что то что ты перечислил: Debian, mint и убунту одно и тоже считай.
Не удалось открыть сессию для виртуальной машины Google Pixel 2 — 8.0 — API 26 — 1080×1920.
VT-x is disabled in the BIOS for all CPU modes (VERR_VMX_MSR_ALL_VMX_DISABLED).
Код ошибки:
NS_ERROR_FAILURE (0x80004005)
Компонент:
ConsoleWrap
Интерфейс:
IConsole
P.S. ОС Linux Mint 19, Virtualbox v 5.2.10 Ubuntu r121806 Windows 7 на этой же виртуалке запускается нормально.
Как по мне проще установить андроид второй системой в загрузку
«не реклама ресурсов» — просто полезные статьи http://compizomania.blogspot.com/2018/05/phoenix-os-ubuntu-1804-bionic.html
Обсуждает Миша Рыцаревъ: и а наоборот- а вот чтобы в какие смартфоны убунту можно было бы установить? (А то под этот «Андроид» жуть как много всякого малварьного срача- а под убунту-то его нет (нет его и под «яблокофоны». Но зато в них других недостатков хватает)).
И где можно купить смартфон (и планшет) с убунтой? (И бывают ли и такие андроидные модели, куда можно было бы поставить и две ОС? (Т.е. убунту рядом с «Андроидом»)).
И а помимо этого- а какое ПО есть и под линукс для и диагностики и ремонта и бэкапа и перепрошивок смартфонов? (И вот существует много таких проблем в ОС, которые можно легко устранять и без перепрошивки, если знать, как. Однако в большинстве сервисцентров даже и по пустякам такие гаджеты предпочитают просто тупо заново перепрошить и все (и берут за это хорошие деньги. Хотя там весь труд- это всего лишь несколько раз нужные кнопки нажать и все. А денег берут за это столько, сколько многим их клиентам на работе целый день не легким трудом пахать надо. Где тогда в сети есть инструкции, как все, что себе нужно делать со своим гаджетом самостоятельно? (И а под линукс все ли ПО-инструменты есть, какое для этого надо? (У меня вот был случай- подхватил я в сети какую-то малварь, которую антивирус проглядел. Потом антивирус ее все же удалил. Однако удалил так, что много багов в прошивке потом появилось. В сети я нашел, что такое вполне бывает (в других ОС тоже бывает). Однако там же я нашел и описание, как это там выправить, изменив руками всего лишь несколько строк в одном системном файле и все. Но там было написано лишь о том, а как это из под винды делать. Искать описания таких способов и из под линукса было некогда (и это надо и знать, как искать)- отдал я тогда свой гаджет своему знакомому ремонтнику и он заново его перепрошил (хорошо, у меня знакомые такие есть- денег нет- помогли и так. Но в любом случае- а какое ПО-инструмент для «гаджетофонов» и под линуксом есть? (А инструкции, как не имея опыта сделать что-либо в их «мозгах» и самостоятельно?))))
Существует ли такое ПО для обслуживания смартфонов, которое есть только под винду? (Не исключаю, что это еще и от модели (и от производителя) «гаджетофона» может зависеть). А в таких случаях будет ли такое ПО нормально работать из под «Wine»? (Ну или если и винду и какое надо ПО в виртуалке запустить, то тогда получится ли к такой винде кабелем смартфон потом подключить и проделать из под нее все так, как из под обычной?)
Anbox не эмулятор,а система запуска полноценной среды Android прямо на текущем ядре Linux с возможностью вывода интерфейса каждого приложения в отдельном окне с поддержкой 3D-ускорения.
Мое приложение работает совместно с USB — приставкой. Android Studio не поддерживает отладку с каналом USB. Стоит — ли пробовать для отладки Anbox?
Приложение установлю в XUBUNTU, а приставку подсоединю к USB.
XUBUNTU есть 32 битная и 64 битная.
Failure [INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS: Failed to extract native libraries, res=-113]
Что с этим делать?
А как же qemu?
Лучше подскажите толковый бесплатный gui’вый дизассемблер под arm и aarch64, чтоб ещё пошагово отлаживать умел и содержимое регистров показывать/менять. ой, что-то я совсем много требую.
anbox не работает на Core2Duo . Ему нужен SSE 4.2
ошибка: snap «anbox» is not available on beta for this architecture (i386) but exists on
other architectures (amd64).
Что делать?
Привет залей куданибудь эту версию нигде не могу найти ее. Сейчас 3.01 на сайте.
При запуске Genymotion, выдает мне вот такое:
In order to work, Genymotion requires VirtualBox to be installed on your computer. You can download the latest version of VirtualBox from http://www.virtualbox.org/wiki/Downloads.
Уже установлен пакет virtualbox самой новой версии (5.2.18-dfsg-2
Сайт Genymotion — в глухой несознанке. Something went wrong. И обратная связь тоже 🙂
Добрый день, прошу подсказать работает ли anbox без gui?
Моя система GA-e3000n, 4Gb, 2Tb, стоит ubuntu 18.04 LTS без gui.
Подключен мини-ПК к телевизору по hdmi, стоит kodi в автозапуске, transmission, samba.
Дети попросили расширить функционал до андройд приставки, я установил по инструкции anbox, но тот отказывается запускаться из терминала, выдает:
sudo anbox session-manager
realpath: »: No such file or directory
realpath: »: No such file or directory
realpath: »: No such file or directory
realpath: »: No such file or directory
realpath: »: No such file or directory
realpath: »: No such file or directory
realpath: »: No such file or directory
realpath: »: No such file or directory
Stack trace (most recent call last):
#26 Object «[0xffffffffffffffff]», at 0xffffffffffffffff, in
#25 Object «/snap/anbox/158/usr/bin/anbox», at 0x4a8b28, in _start
#24 Object «/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6», at 0x7fb67029e82f, in __libc_start_main
#23 Object «/snap/anbox/158/usr/bin/anbox», at 0x4a401e, in main
#22 Object «/snap/anbox/158/usr/bin/anbox», at 0x4bae57, in anbox::Daemon::Run(std::vector , std::allocator > > const&)
#21 Object «/snap/anbox/158/usr/bin/anbox», at 0x4b005f, in anbox::cli::CommandWithSubcommands::run(anbox::cli::Command::Context const&)
#20 Object «/snap/anbox/158/usr/bin/anbox», at 0x4afb21, in anbox::cli::CommandWithFlagsAndAction::run(anbox::cli::Command::Context const&)
#19 Object «/snap/anbox/158/usr/bin/anbox», at 0x4dd9a2, in
#18 Object «/snap/anbox/158/usr/bin/anbox», at 0x51c26b, in anbox::platform::create(std::__cxx11::basic_string const&, std::shared_ptr const&, anbox::graphics::Rect const&, bool)
#17 Object «/snap/anbox/158/usr/bin/anbox», at 0x521a50, in anbox::platform::sdl::Platform::Platform(std::shared_ptr const&, anbox::graphics::Rect const&, bool)
#16 Object «/snap/anbox/158/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libSDL2-2.0.so.0», at 0x7fb671b36396, in
#15 Object «/snap/anbox/158/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libSDL2-2.0.so.0», at 0x7fb671bceee0, in
#14 Object «/snap/anbox/158/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libSDL2-2.0.so.0», at 0x7fb671be27cc, in
#13 Object «/snap/anbox/158/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libSDL2-2.0.so.0», at 0x7fb671be11d0, in
#12 Object «/snap/anbox/158/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libSDL2-2.0.so.0», at 0x7fb671bcff22, in
#11 Object «/lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2», at 0x7fb67122dfa0, in dlopen
#10 Object «/lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2», at 0x7fb67122e570, in
#9 Object «/lib64/ld-linux-x86-64.so.2», at 0x7fb6727da573, in
#8 Object «/lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2», at 0x7fb67122df08, in
#7 Object «/lib64/ld-linux-x86-64.so.2», at 0x7fb6727dedb8, in
#6 Object «/lib64/ld-linux-x86-64.so.2», at 0x7fb6727da573, in
#5 Object «/lib64/ld-linux-x86-64.so.2», at 0x7fb6727df8f1, in
#4 Object «/lib64/ld-linux-x86-64.so.2», at 0x7fb6727da7da, in
#3 Object «/lib64/ld-linux-x86-64.so.2», at 0x7fb6727da6c9, in
#2 Object «/snap/anbox/158/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libmirprotobuf.so.3», at 0x7fb66718d408, in
#1 Object «/snap/anbox/158/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libprotobuf-lite.so.9», at 0x7fb67100a832, in google::protobuf::internal::OnShutdown(void (*)())
#0 Object «/snap/anbox/158/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libprotobuf-lite.so.9», at 0x7fb67100a516, in google::protobuf::internal::Mutex::Lock()
Segmentation fault (Address not mapped to object [(nil)])
Segmentation fault
Если без GUI не работает, тогда прошу, подскажите легкую оболочку, безпроблемно отключаемую и не прописывающуюся в автозапуске.
Прошу помощи, я новичок, и найти не смог решения проблемы в интернете и на Вашем сайте.
Заранее спасибо.
Добрый день.
не получается установить ANBOX
у меня Linux mint 18.3 x64 cinnamon (INTEL)
вот что у меня происходит:
$ wget https://raw.githubusercontent.com/anbox/anbox-installer/master/installer.sh -O anbox-installer
—2019-11-03 17:07:37— https://raw.githubusercontent.com/anbox/anbox-installer/master/installer.sh
Распознаётся raw.githubusercontent.com (raw.githubusercontent.com)… 151.101.36.133
Подключение к raw.githubusercontent.com (raw.githubusercontent.com)|151.101.36.133|:443… соединение установлено.
HTTP-запрос отправлен. Ожидание ответа… 200 OK
Длина: 339 [text/plain]
Сохранение в каталог: ««anbox-installer»».
anbox-installer 100%[===================>] 339 —.-KB/s in 0s
2019-11-03 17:07:38 (37,7 MB/s) — «anbox-installer» сохранён [339/339]
$ chmod +x anbox-installer
celtic@le
$ sudo ./anbox-installer
[sudo] пароль для celtic:
The anbox-installer is deprecated. Please find updated installation
instructions here https://github.com/anbox/anbox/blob/master/docs/install.md
For any further questions please ask on the #anbox IRC channel on the
FreeNode network or in the Anbox telegram group (https://t.me/anbox).
celtic@le
а что не так в первой части установки?
подскажите
Источник