История создания Linux
Крайние версии дистрибутивов Linux отличаются красивой оболочкой, привлекательным рабочим столом, простотой в настройке и использовании. Но некоторые даже представить не могут, каким был Линукс сразу после своего появления.
Знаете ли вы, сколько труда и времени потратили разработчики, чтобы привести свои дистрибутивы к тому, что мы имеем сейчас? Через какие тернии проходил путь к совершенству? Вряд ли знаете. Поэтому сегодня я вам об этом расскажу. История создания Linux началась почти тридцать лет назад и за все это время претерпела многое. Отмотаем время назад и посмотрим, как зарождалась эта ОС и как эволюционировала в тот шедевр, что мы видим сегодня на своих экранах.
Истоки. 1991г.
Сам Unix появился еще в далеком 69-ом программистами Ритчи и Томпсоном. И тогда пошли системы на основе Unix от людей, которые им вдохновлялись. Среди них известные MINIX и BSD, созданные еще в восьмидесятые.
Но история создания Linux берет свое начало лишь спустя 20 лет, в начале девяностых. В 1991-ом году тогда еще обычный студент из Финляндии Линус Торвальдс создал то самое ядро, которое в последствии покорило весь мир. Почему Линус вообще начал работать над этим проектом, доподлинно не известно. Скорее всего потому что разочаровался в MINIX и решил сделать свою собственную операционную систему.
Некоторые говорят, что Торвальдс написал ядро, чтобы увеличить функциональность компьютера, а MINIX совершенствовать было нельзя.
Сам разработчик не оговаривает, откуда растут ноги у Линукса, но это уже и не важно. Он сделал то, что сделал. Сначала это был просто эмулятор терминала на MINIX. 25 августа 1991г. Линус Торвальдс предоставил миру первую версию того, что мы сейчас зовем Linux.
Тогда новая ОС называлась Freax. И она довольно быстро распространилась по FTP всего мира, с каждым днем увеличивая количество пользователей. Первая, а точнее 0,01 версия Linux была далеко не той, которую вы видите в сегодняшней Ubuntu.
Расцвет десктопных ОС. 91-94гг.
В первую половину девяностых стали появляться такие известные дистрибутивы, как Debian и Slackware. Мир увидел то, что раньше наблюдал лишь на Windows: версию Linux 0,95 с поддержкой графических приложений. Тогда же состоялся расцвет десктопных ОС.
Slackware – одним из первых получил новое ядро Линукс. В то время и он имел другое название: Softlanding Linux System, сокращенно SLS. Создан он был в 92-ом году и уже тогда имел поддержку графики и ядро версии 0,99. Однако, SLS вышел довольно сырым и проблемным, и вскоре был изменен на Slackware, старейший дистрибутив в мире.
Проблемы с интерфейсом SLS побудили не только создание выше упомянутого дистрибутива, но и еще одного. В 1993 появился наш любимый Debian, названный создателем, Яном Мердоком, в честь себя и своей девушки Деби.
Вслед за Slackware стала появлятся техническая поддержка Linux. Самая известная подобная компания существует до сих пор и называется S.U.S.E.
Дистрибутив, Red Hat, названный в честь красной шляпы своего создателя, также появился в первой половине девяностых.
14.03.1994 мир увидел тот самый Linux 1.0.0, от которой и пошла история развития почти всех дистрибутивов Линукс.
Выпуск окружений рабочего стола. 95-99гг.
Вторая половина девяностых стала для Linux революционной. Наиболее значимый период в его развитии. Именно с 1995 по 1999 год состоялся выпуск KDE и Gnome, а также самых востребованных по сей день дистрибутивов Linux.
Первый дистрибутив с нормальным скриптовым инсталлятором был Jurix Linux. Он же первым начал использование файловой системы ext2.
В 96-ом вышла версия ядра 2.0, которая закрепила за этой системой звание лучшей серверной ОС во всем мире. Она поддерживала протокол SMB, разные типы процессоров, PowerPC и даже монтирование NTFS, хоть и только для чтения.
Одна местная легенда рассказывает, что, когда Линус Торвальдс был в Австралийском зоопарке, его укусил пингвин. И после этого, разработчику почему-то стали нравится пингвины за свою беззаботность и бестолковость. Пингвина-символа Linux Торвальдс назвал Tux, от первой буквы своей фамилии и крайних букв слова UNIX.
Debian в то время был не так популярен, потому что разработчики уходили во внешний вид и удобство пользования дистрибутивов, оставляя функционал немного позади. И это принесло свои плоды. Проекты на основе Red Hat стали даже мелькать на обложках журналов для разработчиков.
Пожалуй, выпуск KDE и Gnome стал самым важным релизом в истории Linux. KDE увидело свет в 96-ом. Это был уже не просто комплекс программ, это была целая десктопная среда. Это позволило пользователям иметь выбор между ним и существовавшей тогда X11.
KDE 1.0 появилась лишь в 1998-ом, а 2.0 только в 2000. В ней уже присутствовали библиотека KIO и KOffice.
Новое окружение на основе GTK+ получило название Gnome. Первым проектом, использовавшим это окружение, стал Red Hat. Удобство использование и высокая скорость работы сделала Gnome очень популярным в рекордно короткие сроки.
Первые Live-дистрибутивы 2000-2005гг.
Заря популярности Linux. Множество пользователей стали переходить на него с Windows. Это и не удивительно, ядро улучшалось, программ становилось все больше, и вышел первый Live-дистрибутив.
Дистрибутив Knoppix, который был создан на основе почти забытого в то время Debian, в начале двадцать первого века был очень популярен. А все потому, что запустить его можно было даже не устанавливая, прямо с диска.
Сегодня это норма, тогда было нонсенсом. 30 сентября 2000г. Любой желающий мог запустить на абсолютно любой системе полноценный дистрибутив Linux со всеми необходимыми инструментами. Knoppix стал отправной точкой создания Live-дистрибутивов, которые пользуются популярностью до сих пор.
В то же время пользователи могли создать свой дистрибутив Linux из исходников благодаря проекту Linux From Scratch.
Linux стал стремительно развиваться и в 2000 году даже был создан фон спонсирования Linux, помогающий этому развитию и защищающий его основные ценности
На тот момент уже появилась версия ядра 2.4 с поддержкой USB, Bluetooth и файловой системы ext3. И эта версия поддерживалась вплоть до 2011 года. Уже тогда 2.4 был совсем не похож на 1.0, который появился в начале девяностых.
Red Hat тогда хотели выйти на новый коммерческий путь развития, разделив свой дистрибутив на коммерческий Red Hat Enterprice и свободный Fedora.
Подходил к концу 2002 год, и тогда появился CRUX – максимально простой дистрибутив для разработчиков. Все разработчики гнались за званием лучшего дистрибутива Linux, а CRUX так и оставался простым и ненавязчивым. Так бы он и остался в стороне, если бы не одно но. На его основе годами позже был сделан тот самый ArchLinux.
Версия Linux обновилась до 2.6, стали поддерживаться 64-битные новые процессоры, появилась Ext4.
Дистрибутивы были очень и очень достойного качества уже тогда, но все еще отставали от Windows. Они все еще были нацелены в большинстве своем на разработчиков, забывая про обычных пользователей. И тогда появился он. Дистрибутив, изменивший все. Дистрибутив, нацеленный на пользователя, с как можно более упрощенным рабочим пространством – Ubuntu. Первая Ubuntu «для народа» была выпущена в свет 20 октября 2004 в версии 4.04.
Взлеты и падения Ubuntu. 2006-2012гг.
Linux улучшается, дистрибутивы стабилизируются и появляются все новые и улучшенные. В 2006 вышел уже практически легендарный Mint, основанный на Ubuntu, направленный на новичков. Установка драйверов и прочих компонентов в нем была максимально простой на то время. Сами разработчики старались наполнить свой дистрибутив полезным программным обеспечением, прислушиваясь к своим пользователям, чем и заслужили их доверие в будущем.
KDE4 вышла в то же время и сразу же получила в свой адрес шквал критики за нестабильность. Сам Торвальдс раскритиковал эту версию окружения, сказав, что она все ломает и не делает даже половины того, что могла предыдущая. Поправила положение лишь версия 4.2, вышедшая только в 2009-ом.
В то же время мир увидел рождение самой популярной в мире операционной системы, основанной на Linux. Таковой она остается до сих пор, но большая часть ее пользователей, даже не догадывается, на чем построен их Android. Android 1.0 вышел тогда для телефонов HTC и, в принципе, делала все то, что делает сегодняшний андроид, только криво. Версия 1.1 все поправила, а 1.5 завоевала сердца миллионов пользователей.
Дистрибутив Ubuntu же все это время накапливал силу, завоевывал первенство во всех рейтингах, покорял сердца все большего количества пользователей. И все бы хорошо, если бы не выпуск роковой Ubuntu 14.04. На сколько бы плохи не были KDE4 и Gnome 3, все тут же забыли о них и накинулись на Unity – новое окружение Ubuntu версии 14.04. Ее не просто не взлюбили, ее открыто ненавидели. Однако, разработчики из Canonical так просто не сдались и вскоре сделали Unity пригодной для жизни, жаль поздновато.
Ядро дошло до версии 3.0, сразу же после 2.6, потому что нумерация стала слишком длинной и пришлось ее менять, а не потому что в ней были глобальные изменения.
Неудачи стали преследовать Linux повсеместно, и KDE4 была не единственным промахом окружения. Разработчики стали больше прислушиваться к мнению сообщества, но вот команда программистов Gnome все еще шла по своему пути развития. И в 2012 это вылилось в Gnome 3, которая стала самой неудачной версией этого окружения. В последствии все недоработки были исправлены, но, что сделано, то сделано, и к Gnome сообщество как-то охладело. Разработчики Mint даже выпустили собственное окружение Cinnamon.
Появление игр в Linux. 2012-2018гг.
Сейчас Linux практически целиком и полностью покорил все сервера мира, но не забыл и о домашних ПК. А какие домашние компьютеры могут быть без игр. Февраль 2013-го, Valve портирует Steam на Linux, вызывая этим бурную реакцию сообщества. Ведь в то время нормальные игры запускались только через эмуляторы «окон», а те, что создавались специально под Linux, попросту были никому не нужны.
Еще пару лет спустя Valve выпустили свой дистрибутив Linux, назвав его SteamOS. Правда, выпущен он был только для специальных консолей от самих Valve. К 2018-ому на Linux можно было поиграть более чем в 3000 игр из Steam.
Все больше новых дистрибутивов стало появляться на свет. ArchLinux завоевывал популярность все быстрее. На его основе стали создаваться отдельные дистрибутивы, например, Manjaro. Созданный в 2013-ом, он до сих пор находится в лидерах по популярности. Главная его особенность – упрощенная установка ArchLinux, сохраняющая его гибкость и функционал. Подобный Manjaro, такой же простой и основанный на Arch, ElementaryOS, также пользуется огромной популярностью, особенно у новичков.
К 2015-ому Linux обновился до версии 4.0, и опять без глобальных изменений. Просто по итогам голосования в сообществе, разработчики решили сменить версию. Добавилась лишь поддержка UEFI и некоторые обновления системы безопасности и стабильности.
Ubuntu тоже не стояла на месте. Вышла ее мобильная версия Ubuntu Touch, которая должна была сделать из вашего смартфона полноценный ПК при подключении его к монитору. Снова оболочка Unity, отказ от X Window в пользу нового Mir, выпуск пары смартфонов, и закрытие проекта в 2017 из-за низкой популярности. DEX от Самсунг тоже сильно повлиял на это решение.
Но самое важное событие произошло в версии Ubuntu 17.10, где была убрана Unity и возвращено окружение Gnome. Достаточно много лет понадобилось разработчикам, чтобы это понять. Mir тоже решили заменить на новый Wayland. Ubuntu стала той, которую мы видим сейчас.
Но на этом ее история не заканчивается, как и всего Linux в целом. Ядро развивается, получает новые версии, новый функционал, творит новую историю Linux. И мы будем пристально наблюдать за ее развитием, чтобы еще через несколько лет освежить ваши знания и дополнить нашу сегодняшнюю статью.
Источник
История Linux. Вкратце о главном
Корни Linux прослеживаются ещё с годов века. Точкой отсчёта можно считать появление операционной системы Unix в году в США в фирме Bell Laboratories, дочернем подразделении компании AT&T. Unix стала основной для большого количества операционных систем промышленного класса. Самые основные из них отображены на этой временной шкале:
Linux же больше всего обязан своей жизнью двум проектам — GNU и Minix.
История проекта GNU началась в сентябре года. Основоположник проекта GNU, Ричард Столлман (Richard M. Stallman) работал в это время в лаборатории искусственного интеллекта Массачусетского технологического института (Massachusetts Institute of Technology, MIT, Cambridge, Massachusetts). Столлмана называют одним из самых выдающихся программистов нашего времени.
В той среде, к которой принадлежал Столлман, было принято свободно обмениваться программами и их исходными кодами. Лицензия же на Unix от AT&T, к примеру, стоила 40 000 долларов. Позволить себе купить её могли только достаточно крупные фирмы. А без обладания лицензией, программист не имел права использовать исходные коды системы в своих разработках. Это препятствовало обмену идеями в сфере программирования и сильно тормозило процесс создания программ, поскольку вместо того, чтобы позаимствовать готовый кусок кода для решения той или иной задачи, разработчик программы был вынужден писать эту часть кода заново, что сродни изобретению колеса.
Столлман решил изменить это положение вещей в программировании. В году он объявил о начале разработки проекта GNU, целью которого было создание полностью открытой операционной системы:
После Дня Благодарения я начинаю писать Unix-совместимую программную систему GNU (Gnu’s Not Unix), которую буду предоставлять свободно(!) всем, кто может её использовать. Нужна помощь в виде времени, денег, программ и оборудования.
GNU будет содержать ядро плюс все утилиты, необходимые для того, чтобы писать и запускать программы на Cи: редактор, оболочку, компилятор Cи, линкер, ассемблер и ещё несколько вещей. После этого будут добавлены программа форматирования текста, YACC, игра Empire, электронная таблица и сотни других вещей. Мы надеемся включить всё, что обычно поставляется с Unix-системами, и всё, что ещё может оказаться полезным, в том числе онлайновую и печатную документацию.
GNU будет способна запускать программы Unix, но не будет идентична Unix. Мы будем вносить в систему улучшения, основываясь на нашем опыте работы с другими операционными системами.
Аббревиатура GNU расшифровывается как «GNU — это не Unix» (GNU is Not Unix). Unix всегда была несвободным ПО, то есть она лишает своих пользователей свободы сотрудничества, а также контроля над своими компьютерами (как Windows в наши дни). Чуть позже Столлман написал свой знаменитый Манифест GNU, который стал основой для лицензии GPL (GNU General Public License). Роль этой лицензии нельзя переоценить, она изменила всю компьютерную индустрию.
Основная идея GPL состоит в том, что пользователь должен обладать следующими четырьмя правами (или четырьмя свободами):
- Правом запускать программу для любых целей (свобода 0);
- Правом изучать устройство программы и приспосабливать её к своим потребностям (свобода 1), что предполагает доступ к исходному коду программы;
- Правом распространять программу, имея возможность помочь другим (свобода 2);
- Правом улучшать программу и публиковать улучшения, в пользу всего сообщества (свобода 3), что тоже предполагает доступ к исходному коду программы.
Программное обеспечение, распространяемое под этой лицензией, можно как угодно использовать, копировать, дорабатывать, модифицировать, передавать или продавать модифицированные (или даже немодифицированные) версии другим лицам при условии, что результат такой переработки тоже будет распространяться под лицензией GPL. Последнее условие — самое важное и определяющее в этой лицензии. Оно гарантирует, что результаты усилий разработчиков свободного ПО останутся открытыми и не станут частью какого-либо лицензированного обычным способом продукта. Оно также отличает свободное ПО от ПО, распространяемого бесплатно. Одно из требований этой лицензии состоит в том, что продавая ПО под лицензией GPL, вы должны предоставить исходные коды этого ПО каждому, кто захочет получить к ним доступ. Лицензия GPL «делает ПО свободным и гарантирует, что оно останется свободным».
К году в рамках проекта GNU было создано большинство компонент, необходимых для функционирования свободной операционной системы. Помимо текстового редактора Emacs, Столлман создал компилятор gcc (GNU C Compiler) и отладчик gdb. Будучи выдающимся программистом, Ричард Столлман в одиночку сумел создать эффективный и надёжный компилятор, который превосходит по своим качествам продукты коммерческих поставщиков, создаваемые целыми группами программистов. Поскольку изначально при его создании ставилась задача обеспечения переносимости, сегодня существуют версии этого компилятора практически для всех операционных систем. Позже были созданы компиляторы и для других языков программирования, включая C++, Pascal и Fortran. Поэтому сейчас аббревиатура GCC расшифровывается как GNU Compiler Collection.
Как пишет Ричард Столлман: «К году система GNU была практически закончена, не хватало только одного из базовых компонентов — ядра.» Ожидалось, что ядро (оно получило название Hurd) будет реализовано как набор серверных процессов, работающих на Mach — микроядре, создаваемом в Университете Карнеги-Меллона, а затем в Университете штата Юта. Начало разработки откладывалось в ожидании выпуска Mach, которое, как было обещано, будет выпущено в виде свободно распространяемого программного обеспечения. Но его появление всё откладывалось, и тут появилось ядро, разработанное финским студентом Линусом Торвальдсом, получившее название Linux. Линус создал его в попытках усовершенствовать свою домашнюю операционную систему Minix, о которой стоит упомянуть отдельно.
Minix
В течение годов персональные компьютеры на основе микропроцессора Intel, оснащённые операционными системами от Microsoft, заняли господствующее положение на рынке настольных систем и захватили также существенную долю рынка серверов — традиционной сферы применения Unix-систем. Компьютеры на основе Intel и Intel-совместимых процессоров достигли вычислительной мощности, сравнимой с мощностью рабочих станций с Unix. Но большинство коммерческих Unix-систем не имели версий, способных работать на оборудовании Intel. Производители Unix обычно тесно сотрудничали с производителями конкретных процессоров или даже имели долю собственности в компаниях, производивших эти процессоры, а поэтому были заинтересованы в использовании своих собственных разработок. Примерами могут служить линейки процессоров SGI и MIPS. Поскольку аппаратные возможности персоналок стремительно возрастали, естественно, что рано или поздно должны были появиться варианты Unix для компьютеров на основе Intel-совместимых процессоров. Один из таких вариантов Unix-подобной операционной системы, который сыграл особую роль в истории Linux, был разработан в январе года Эндрю Таненбаумом (Andrew S. Tanenbaum), профессором Университета Врие, Амстердам, Нидерланды. Таненбаум был одним из ведущих специалистов в области разработки операционных систем. Свою операционную систему Minix (Миникс) он разработал как учебное пособие, на примере которого показывал студентам внутреннее устройство реальной операционной системы.
Конечно, как операционная система, Minix не была верхом совершенства. Она была ориентирована на микропроцессор Intel 80286, который в то время господствовал на рынке. Но у неё было одно очень важное качество — открытые исходные коды. Каждый, кто имел книгу Таненбаума «Операционные системы», мог изучить и проанализировать 12 000 строк кода, написанного на языке Си и на ассемблере. Это был тот редкий случай, когда исходные коды не были заперты под семью печатями в сейфах разработчика. Великолепный автор, Таненбаум сумел вовлечь самые выдающиеся умы компьютерной науки в обсуждение искусства создания операционных систем. Minix можно было приобрести и отдельно от книги, она могла быть реально установлена на персональный компьютер. Студенты компьютерных факультетов по всему миру корпели над книгой Таненбаума, вчитываясь в коды с целью понять, как работает та самая система, которая управляет их компьютером. И одним из таких студентов был Линус Торвальдс.
Linux
В году, Линус Торвальдс, финский студент, чрезвычайно увлёкся идеей написать совместимое с Unix ядро операционной системы для своего персонального компьютера с процессором Intel. Прототипом для будущего ядра стала операционная система Minix: совместимая с Unix операционная система для персональных компьютеров, которая загружалась с дискет и умещалась в очень ограниченной в те времена памяти персонального компьютера.
августа года Линус Торвальдс направил первое сообщение о своей разработке в группу новостей comp.os.minix:
From: torvaldsSklaava.Helsinki.Fi (Linus Benedict Torvalds)
To: Newsgroups: comp.os.inix
Subject: Чего вам больше всего не хватает в minix?
Summary: небольшой опрос для моей операционной системы Message-ID:
Date: 25 августа 1991 г., 20:57:08 GMT
Organization: University of Helsinki
Привет всем пользователям minix!
Я пишу (бесплатную) операционную систему (это просто хобби, ничего большого и профессионального вроде gnu) для AT 386(486). Я вожусь с этим с апреля, и она, похоже, скоро будет готова. Напишите мне, кому что нравится/не нравится в minix, поскольку моя ОС на неё похожа (кроме всего прочего, у неё — по практическим соображениям — то же физическое размещение файловой системы).
Пока что я перенёс в неё bash (1.08) и gсс (1.40), и всё вроде работает. Значит, в ближайшие месяцы у меня получится уже что-то работающее, и мне бы хотелось знать, какие функции нужны большинству. Все заявки принимаются, но выполнение не гарантируется 🙂
PS. Она свободна от кода minix и включает мультизадачную файловую систему. Она НЕ переносима (используется переключение задач 386 и пр.) и, возможно, никогда не будет поддерживать ничего, кроме АТ-винчестеров, потому что у меня больше ничего нет 🙁
Название «Linux» новая система получила следующим образом. Самого Торвальдса несколько смущало созвучие этого названия с его именем, поэтому он пытался назвать свою разработку Freax. Это название можно обнаружить в файле kernl/Makefile версии 0.11, и в исходных кодах других программ. Но Ари Лемке, который предоставил место для выкладывания системы на FTP сайте, назвал каталог pub/OS/Linux. И это название закрепилось за новой ОС.
Тот факт, что Линус выложил код своей ОС в интернет, был решающим в дальнейшей судьбе Linux. Хотя в году интернет ещё не был так широко распространён, как в наши дни, зато пользовались им в основном люди, имеющие достаточную техническую подготовку. И уже с самого начала Торвальдс получил несколько заинтересованных откликов.
Примерно в феврале года Линус высказал просьбу ко всем, кто уже пользовался или тестировал Linux, прислать ему открытку. Таких открыток было получено несколько сотен со всех концов света — из Новой Зеландии, Японии, Нидерландов, США. Это говорило о том, что Linux начала приобретать некоторую известность.
Вначале к разработке присоединились сотни, потом тысячи, потом сотни тысяч добровольных помощников. Система уже не была просто игрушкой для хакеров. Дополненная массой программ, разработанных в рамках проекта GNU, ОС Linux стала пригодна для практического использования. А то, что ядро системы распространялось под лицензией GNU General Public License, гарантировало, что исходные коды системы останутся свободными, то есть смогут копироваться, изучаться и модифицироваться без опасения нарваться на какое-либо преследование со стороны разработчика или какой-то коммерческой фирмы. Этот факт привлекал в ряды пользователей и сторонников Linux всё новых последователей, в первую очередь из числа студентов и программистов.
К этому времени сформировалась отдельная конференция в интернете, посвящённая Linux, — comp.os.linux. Энтузиасты образовали множество групп пользователей и в начале года вышел первый номер журнала «Linux Journal». Linux привлекла внимание промышленных фирм и несколько небольших компаний начали разрабатывать и продавать собственные версии Linux.
Первоначально Линус Торвальдс не хотел продавать свою разработку. И не хотел, чтобы её продавал кто-то другой. Это было чётко прописано в уведомлении об авторских правах, помещённом в файл COPYING самой первой версии — 0.01. Причём требование Линуса налагало значительно более жёсткие ограничения на распространение Linux, чем те, которые провозглашались в лицензии GNU: не разрешалось взимать никаких денег за передачу или использование Linux. Но уже в феврале года к нему стали обращаться за разрешением брать плату за распространение дискет с Linux, чтобы покрыть временные затраты и стоимость дискет. Кроме того, необходимо было считаться и с тем, что при создании Linux использовалось множество свободно распространяемых по интернету инструментов, самым важным из которых был компилятор GCC. Авторские права на него оговорены в общественной лицензии GPL, которую изобрёл Ричард Столлман. Торвальдсу пришлось пересмотреть свое заявление об авторских правах, и, начиная с версии 0.12, он тоже перешёл на использование лицензии GPL.
С технической точки зрения, Linux представляет собой только ядро Unix-подобной операционной системы, отвечающее за взаимодействие с аппаратной частью компьютера и выполнение таких задач, как распределение памяти, выделение процессорного времени различным программам и так далее. Кроме ядра, операционная система включает в себя множество различных утилит, которые служат для организации взаимодействия пользователя с системой. Успех Linux как операционной системы во многом обусловлен тем, что к году в рамках проекта GNU уже было разработано множество утилит, свободно распространяемых в интернете. Проекту GNU не хватало ядра, а ядро, скорее всего, осталось бы невостребованным, если бы отсутствовали необходимые для работы утилиты. Линус Торвальдс оказался со своей разработкой в нужном месте в нужное время. И Ричард Столлман прав, когда настаивает на том, что операционную систему следует называть не Linux, а GNU/Linux. Но название Linux исторически закрепилось за этой ОС, поэтому мы тоже будем называть её просто Linux (не забывая о заслугах Столлмана и его сподвижников).
P.S. Я честно пролистал на Хабре все 36 страниц поисковой выдачи по запросу «история linux» и не нашёл ничего целостного по теме, что показалось мне довольно странным, учитывая популярность системы среди хабровчан. Информация по крупицам собиралась мной со всего интернета, отделены зёрна от плевел и, надеюсь, будет вам интересна.
UPD: Мне было сделано верное замечание по поводу временной шкалы. Я её переработал, заодно ещё раз проверил все даты. Думаю, что стало лучше и очевиднее.
Источник