Js this onclick windows

Событие onclick в javascript и jquery на примерах

Такое простое событие, как onclick в javascript, может быть вызвано несколькими способами и скрыает некоторые тонкости. Событие происходит при клике по элементу левой кнопкой мыши. Стоит заметить, что при клике происходит так же ещё два события, а именно нажатие на кнопку мыши и её отжатие.

Все примеры будем рассматривать на теге «a» (ссылку). Пусть это не смущает, с другими тегами будет работать аналогичным образом.

Самый простой способ повесить событие onclick, это прописать его непосредственно в html теге:

В примере при нажатии на ссылку появляется всплывающее окно с сообщением. Дополнительно к действию мы прописали «return false;». Это требуется чтобы предотвратить переход по ссылке после срабатывания события «onclick». В других элементах (где нет аттрибута href) это можно опустить.

Рассмотренный вариант можно использовать если событие содержит мало кода. Иначе, следует обратить внимание на другие способы.

Выносим код события onclick в javascript-функцию

Следующий способ хорош тем, что мы отделяем javascript-код от html тегов. В теге прописываем название функции, а саму функцию выносим в отдельный блок:

Но и здесь всё не идеально. Что делать, если событие требуется повесить на все ссылыки сайта, а их сотни? Кажется что это трудно, а на деле — меньше десяти строк кода. Задача решается с помощью селекторов. В примере опять будем производить действия с тегом «a», но ничего не мешает использовать вместо ссылки «img» или «div».

Вешаем onclick на элемент из javascript-кода

Рассмотим еще один способ, на мой взгляд, самый практичный и надежный. Хорош он тем, что событие можно повесить на множество элементов. Для этого требуется выбрать при помощи javascript-селекторов элементы, к которым требуется применить событие onclick.

Выбору элементов по селекторам можно посвятить отдельную тему, могу сказать только то, что согласно новой спецификации HTML5, их выбор стал прост и в javascript. Если Вы знакомы с jquery или CSS, то выбрать нужные элементы для Вас не составит труда. Например, так просто можно выбрать все элементы с классом «link» и повесить на них нужное действие:

Применяем jQuery

Если в проекте используется библиотека jQuery, то можно ещё упростить код. Рассмотрим два самых распространенных способа:

И ещё один вариант, который идентичен предыдущему.

С обработчиком «on()» лучше ознакомиться отдельно, так как он несет в себе много полезного функционала. Например, возможность указать через пробел несколько событий к которым будет применяться действие, делегировать события на дочерние элементы, а так же он полезен если необходимо повесить событие на динамически добавляемые элементы, которых изначально нет на странице.

Введение в браузерные события

Событие – это сигнал от браузера о том, что что-то произошло. Все DOM-узлы подают такие сигналы (хотя события бывают и не только в DOM).

Вот список самых часто используемых DOM-событий, пока просто для ознакомления:

События мыши:

  • click – происходит, когда кликнули на элемент левой кнопкой мыши (на устройствах с сенсорными экранами оно происходит при касании).
  • contextmenu – происходит, когда кликнули на элемент правой кнопкой мыши.
  • mouseover / mouseout – когда мышь наводится на / покидает элемент.
  • mousedown / mouseup – когда нажали / отжали кнопку мыши на элементе.
  • mousemove – при движении мыши.

События на элементах управления:

  • submit – пользователь отправил форму .
  • focus – пользователь фокусируется на элементе, например нажимает на .

Клавиатурные события:

  • keydown и keyup – когда пользователь нажимает / отпускает клавишу.

События документа:

  • DOMContentLoaded – когда HTML загружен и обработан, DOM документа полностью построен и доступен.

CSS events:

  • transitionend – когда CSS-анимация завершена.

Существует множество других событий. Мы подробно разберём их в последующих главах.

Обработчики событий

Событию можно назначить обработчик, то есть функцию, которая сработает, как только событие произошло.

Именно благодаря обработчикам JavaScript-код может реагировать на действия пользователя.

Есть несколько способов назначить событию обработчик. Сейчас мы их рассмотрим, начиная с самого простого.

Использование атрибута HTML

Обработчик может быть назначен прямо в разметке, в атрибуте, который называется on .

Читайте также:  Qbittorrent установка windows 10

Например, чтобы назначить обработчик события click на элементе input , можно использовать атрибут onclick , вот так:

При клике мышкой на кнопке выполнится код, указанный в атрибуте onclick .

Обратите внимание, для содержимого атрибута onclick используются одинарные кавычки, так как сам атрибут находится в двойных. Если мы забудем об этом и поставим двойные кавычки внутри атрибута, вот так: onclick=»alert(«Click!»)» , код не будет работать.

Атрибут HTML-тега – не самое удобное место для написания большого количества кода, поэтому лучше создать отдельную JavaScript-функцию и вызвать её там.

Следующий пример по клику запускает функцию countRabbits() :

Как мы помним, атрибут HTML-тега не чувствителен к регистру, поэтому ONCLICK будет работать так же, как onClick и onCLICK … Но, как правило, атрибуты пишут в нижнем регистре: onclick .

Использование свойства DOM-объекта

Можно назначать обработчик, используя свойство DOM-элемента on .

К примеру, elem.onclick :

Если обработчик задан через атрибут, то браузер читает HTML-разметку, создаёт новую функцию из содержимого атрибута и записывает в свойство.

Этот способ, по сути, аналогичен предыдущему.

Обработчик всегда хранится в свойстве DOM-объекта, а атрибут – лишь один из способов его инициализации.

Эти два примера кода работают одинаково:

Так как у элемента DOM может быть только одно свойство с именем onclick , то назначить более одного обработчика так нельзя.

В примере ниже назначение через JavaScript перезапишет обработчик из атрибута:

Кстати, обработчиком можно назначить и уже существующую функцию:

Убрать обработчик можно назначением elem.onclick = null .

Доступ к элементу через this

Внутри обработчика события this ссылается на текущий элемент, то есть на тот, на котором, как говорят, «висит» (т.е. назначен) обработчик.

В коде ниже button выводит своё содержимое, используя this.innerHTML :

Частые ошибки

Если вы только начинаете работать с событиями, обратите внимание на следующие моменты.

Функция должна быть присвоена как sayThanks , а не sayThanks() .

Если добавить скобки, то sayThanks() – это уже вызов функции, результат которого (равный undefined , так как функция ничего не возвращает) будет присвоен onclick . Так что это не будет работать.

…А вот в разметке, в отличие от свойства, скобки нужны:

Это различие просто объяснить. При создании обработчика браузером из атрибута, он автоматически создаёт функцию с телом из значения атрибута: sayThanks() .

Так что разметка генерирует такое свойство:

Используйте именно функции, а не строки.

Назначение обработчика строкой elem.onclick = «alert(1)» также сработает. Это сделано из соображений совместимости, но делать так не рекомендуется.

Не используйте setAttribute для обработчиков.

Такой вызов работать не будет:

Регистр DOM-свойства имеет значение.

Используйте elem.onclick , а не elem.ONCLICK , потому что DOM-свойства чувствительны к регистру.

addEventListener

Фундаментальный недостаток описанных выше способов назначения обработчика –- невозможность повесить несколько обработчиков на одно событие.

Например, одна часть кода хочет при клике на кнопку делать её подсвеченной, а другая – выдавать сообщение.

Мы хотим назначить два обработчика для этого. Но новое DOM-свойство перезапишет предыдущее:

Разработчики стандартов достаточно давно это поняли и предложили альтернативный способ назначения обработчиков при помощи специальных методов addEventListener и removeEventListener . Они свободны от указанного недостатка.

Синтаксис добавления обработчика:

Для удаления обработчика следует использовать removeEventListener :

Для удаления нужно передать именно ту функцию-обработчик которая была назначена.

Вот так не сработает:

Обработчик не будет удалён, т.к. в removeEventListener передана не та же функция, а другая, с одинаковым кодом, но это не важно.

Вот так правильно:

Обратим внимание – если функцию обработчик не сохранить где-либо, мы не сможем её удалить. Нет метода, который позволяет получить из элемента обработчики событий, назначенные через addEventListener .

Метод addEventListener позволяет добавлять несколько обработчиков на одно событие одного элемента, например:

Как видно из примера выше, можно одновременно назначать обработчики и через DOM-свойство и через addEventListener . Однако, во избежание путаницы, рекомендуется выбрать один способ.

Существуют события, которые нельзя назначить через DOM-свойство, но можно через addEventListener .

Например, таково событие DOMContentLoaded , которое срабатывает, когда завершена загрузка и построение DOM документа.

Так что addEventListener более универсален. Хотя заметим, что таких событий меньшинство, это скорее исключение, чем правило.

Объект события

Чтобы хорошо обработать событие, могут понадобиться детали того, что произошло. Не просто «клик» или «нажатие клавиши», а также – какие координаты указателя мыши, какая клавиша нажата и так далее.

Когда происходит событие, браузер создаёт объект события, записывает в него детали и передаёт его в качестве аргумента функции-обработчику.

Пример ниже демонстрирует получение координат мыши из объекта события:

Некоторые свойства объекта event :

event.type Тип события, в данном случае «click» . event.currentTarget Элемент, на котором сработал обработчик. Значение – обычно такое же, как и у this , но если обработчик является функцией-стрелкой или при помощи bind привязан другой объект в качестве this , то мы можем получить элемент из event.currentTarget . event.clientX / event.clientY Координаты курсора в момент клика относительно окна, для событий мыши.

Читайте также:  Using github on linux

Есть также и ряд других свойств, в зависимости от типа событий, которые мы разберём в дальнейших главах.

При назначении обработчика в HTML, тоже можно использовать объект event , вот так:

Это возможно потому, что когда браузер из атрибута создаёт функцию-обработчик, то она выглядит так: function(event) < alert(event.type) >. То есть, её первый аргумент называется «event» , а тело взято из атрибута.

Объект-обработчик: handleEvent

Мы можем назначить обработчиком не только функцию, но и объект при помощи addEventListener . В этом случае, когда происходит событие, вызывается метод объекта handleEvent .

Как видим, если addEventListener получает объект в качестве обработчика, он вызывает object.handleEvent(event) , когда происходит событие.

Мы также можем использовать класс для этого:

Здесь один и тот же объект обрабатывает оба события. Обратите внимание, мы должны явно назначить оба обработчика через addEventListener . Тогда объект menu будет получать события mousedown и mouseup , но не другие (не назначенные) типы событий.

Метод handleEvent не обязательно должен выполнять всю работу сам. Он может вызывать другие методы, которые заточены под обработку конкретных типов событий, вот так:

Теперь обработка событий разделена по методам, что упрощает поддержку кода.

Итого

Есть три способа назначения обработчиков событий:

  1. Атрибут HTML: onclick=». » .
  2. DOM-свойство: elem.onclick = function .
  3. Специальные методы: elem.addEventListener(event, handler[, phase]) для добавления, removeEventListener для удаления.

HTML-атрибуты используются редко потому, что JavaScript в HTML-теге выглядит немного странно. К тому же много кода там не напишешь.

DOM-свойства вполне можно использовать, но мы не можем назначить больше одного обработчика на один тип события. Во многих случаях с этим ограничением можно мириться.

Последний способ самый гибкий, однако нужно писать больше всего кода. Есть несколько типов событий, которые работают только через него, к примеру transitionend и DOMContentLoaded . Также addEventListener поддерживает объекты в качестве обработчиков событий. В этом случае вызывается метод объекта handleEvent .

Не важно, как вы назначаете обработчик – он получает объект события первым аргументом. Этот объект содержит подробности о том, что произошло.

Мы изучим больше о событиях и их типах в следующих главах.

Ключевое слово this в JavaScript для начинающих

Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что когда она работала в сфере бухучёта, там применялись понятные термины, значения которых легко найти в словаре. А вот занявшись программированием, и, в частности, JavaScript, она начала сталкиваться с такими понятиями, определения которых в словарях уже не найти. Например, это касается ключевого слова this . Она вспоминает то время, когда познакомилась с JS-объектами и функциями-конструкторами, в которых использовалось это ключевое слово, но добраться до его точного смысла оказалось не так уж и просто. Она полагает, что подобные проблемы встают и перед другими новичками, особенно перед теми, кто раньше программированием не занимался. Тем, кто хочет изучить JavaScript, в любом случае придётся разобраться с this . Этот материал направлен на то, чтобы всем желающим в этом помочь.

Что такое this?

Предлагаю вашему вниманию моё собственное определение ключевого слова this . This — это ключевое слово, используемое в JavaScript, которое имеет особое значение, зависящее от контекста в котором оно применяется.

Причина, по которой this вызывает столько путаницы у новичков, заключается в том, что контекст this меняется в зависимости от его использования.

This можно считать динамическим ключевым словом. Мне нравится, как понятие «контекст» раскрыто в этой статье Райана Морра. По его словам, контекст всегда является значением ключевого слова this , которое ссылается на объект, «владеющий» кодом, выполняемым в текущий момент. Однако, тот контекст, который имеет отношение к this , это не то же самое, что контекст выполнения.

Итак, когда мы пользуемся ключевым словом this , мы, на самом деле, обращаемся с его помощью к некоему объекту. Поговорим о том, что это за объект, рассмотрев несколько примеров.

Ситуации, когда this указывает на объект window

Если вы попытаетесь обратиться к ключевому слову this в глобальной области видимости, оно будет привязано к глобальному контексту, то есть — к объекту window в браузере.

При использовании функций, которые имеются в глобальном контексте (это отличает их от методов объектов) ключевое слово this в них будет указывать на объект window .

Попробуйте выполнить этот код, например, в консоли браузера:

Использование this внутри объекта

Когда this используется внутри объекта, это ключевое слово ссылается на сам объект. Рассмотрим пример. Предположим, вы создали объект dog с методами и обратились в одном из его методов к this . Когда this используется внутри этого метода, это ключевое слово олицетворяет объект dog .

This и вложенные объекты

Применение this во вложенных объектах может создать некоторую путаницу. В подобных ситуациях стоит помнить о том, что ключевое слово this относиться к тому объекту, в методе которого оно используется. Рассмотрим пример.

Читайте также:  Что будет если вместо 64 битной поставить 32 windows

Особенности стрелочных функций

Стрелочные функции ведут себя не так, как обычные функции. Вспомните: при обращении к this в методе объекта, этому ключевому слову соответствует объект, которому принадлежит метод. Однако это не относится к стрелочным функциям. Вместо этого, this в таких функциях относится к глобальному контексту (к объекту window ). Рассмотрим следующий код, который можно запустить в консоли браузера.

Если, озадачившись рассматриваемым вопросом, заглянуть на MDN, там можно найти сведения о том, что стрелочные функции имеют более короткую форму записи, чем функциональные выражения и не привязаны к собственным сущностям this , arguments , super или new.target . Стрелочные функции лучше всего подходят для использования их в роли обычных функций, а не методов объектов, их нельзя использовать в роли конструкторов.

Прислушаемся к MDN и не будем использовать стрелочные функции в качестве методов объектов.

Использование this в обычных функциях

Когда обычная функция находится в глобальной области видимости, то ключевое слово this , использованное в ней, будет привязано к объекту window . Ниже приведён пример, в котором функцию test можно рассматривать в виде метода объекта window .

Однако если функция выполняется в строгом режиме, то в this будет записано undefined , так как в этом режиме запрещены привязки по умолчанию. Попробуйте запустить следующий пример в консоли браузера.

Обращение к this из функции, которая была объявлена за пределами объекта, а потом назначена в качестве его метода

Рассмотрим пример с уже известным нам объектом dog . В качестве метода этого объекта можно назначить функцию chase , объявленную за его пределами. Тут в объекте dog никаких методов не было, до тех пор, пока мы не создали метод foo , которому назначена функция chase . Если теперь вызвать метод dog.foo , то будет вызвана функция chase . При этом ключевое слово this , к которому обращаются в этой функции, указывает на объект dog . А функция chase , при попытке её вызова как самостоятельной функции, будет вести себя неправильно, так как при таком подходе this будет указывать на глобальный объект, в котором нет тех свойств, к которым мы, в этой функции, обращаемся через this .

Ключевое слово new и this

Ключевое слово this находит применение в функциях-конструкторах, используемых для создания объектов, так как оно позволяет, универсальным образом, работать со множеством объектов, создаваемых с помощью такой функции. В JavaScript есть и стандартные функции-конструкторы, с помощью которых, например, можно создавать объекты типа Number или String . Подобные функции, определяемые программистом самостоятельно, позволяют ему создавать объекты, состав свойств и методов которых задаётся им самим.

Как вы уже поняли, мне нравятся собаки, поэтому опишем функцию-конструктор для создания объектов типа Dog , содержащих некоторые свойства и методы.

Когда функцию-конструктор вызывают с использованием ключевого слова new , this в ней указывает на новый объект, который, с помощью конструктора, снабжают свойствами и методами.

Вот как можно работать со стандартными конструкторами JavaScript.

Теперь поработаем с только что созданной функцией-конструктором Dog .

Вот ещё один пример использования функций-конструкторов.

О важности ключевого слова new

При вызове функции-конструктора с использованием ключевого слова new ключевое слово this указывает на новый объект, который, после некоторой работы над ним, будет возвращён из этой функции. Ключевое слово this в данной ситуации весьма важно. Почему? Всё дело в том, что с его помощью можно, используя единственную функцию-конструктор, создавать множество однотипных объектов.

Это позволяет нам масштабировать приложение и сокращать дублирование кода. Для того чтобы понять важность этого механизма, подумайте о том, как устроены учётные записи в социальных сетях. Каждая учётная запись может представлять собой экземпляр объекта, создаваемый с помощью функции-конструктора Friend . Каждый такой объект можно заполнять уникальными данными о пользователе. Рассмотрим следующий код.

Итоги

На самом деле, особенности использования ключевого слова this в JavaScript не ограничиваются вышеописанными примерами. Так, в череду этих примеров можно было бы включить использование функций call , apply и bind . Так как материал этот рассчитан на начинающих и ориентирован на разъяснение основ, мы их здесь не касаемся. Однако если сейчас у вас сформировалось начальное понимание this , то и с этими методами вы вполне сможете разобраться. Главное — помните о том, что если что-то с первого раза понять не удаётся, не прекращайте учиться, практикуйтесь, читайте материалы по интересующей вас теме. В одном из них вам обязательно попадётся нечто такое (какая-то удачная фраза, например), что поможет понять то, что раньше понять не удавалось.

Уважаемые читатели! Возникали ли у вас сложности с пониманием ключевого слова this в JavaScript?

Оцените статью