- Как увеличить графическую память в Mac OS, работающей как клиент в VMware?
- Установка пользовательского размера видеопамяти в Fusion
- Увеличить видеопамять на встроенном графическом процессоре?
- Апгрейд дискретной графики MacBook Pro 15” late 2011г: перепаиваем видеопамять с 512MB на 1GB
- Увеличение объема встроенной видеокарты.
- Выделение памяти под встроенную видеокарту: как увеличить видеопамять у интегрированных IntelHD, Intel Iris Xe и AMD Ryzen Vega (UMA Frame Buffer Size)
- Как увеличить видеопамять: по шагам
- ШАГ 1: зачем это нужно
- ШАГ 2: как узнать текущий объем видеопамяти
- ШАГ 3: как вручную установить размер выделения памяти под встроенную видеокарту
- Через BIOS/UEFI
- Через настройки реестра (опционально для IntelHD)
Как увеличить графическую память в Mac OS, работающей как клиент в VMware?
Я установил Mac OS в VMware сегодня, и его настройки по умолчанию следующие:
Как я могу настроить виртуальную рабочую станцию для увеличения графической памяти до 512 МБ от нынешнего значения 128 МБ?
В статье базы знаний VMware « Настройка размера пользовательской видеопамяти в Fusion» показаны параметры, которые необходимо изменить:
Установка пользовательского размера видеопамяти в Fusion
Невозможно выбрать другой размер видеопамяти через пользовательский интерфейс. Это должно быть сделано путем редактирования .vmx файла настроек виртуальной машины ( ). Для получения дополнительной информации см. Редактирование файла .vmx для вашей виртуальной машины Fusion (1014782) .
Добавьте эту строку в файл .vmx:
где value_in_bytes — желаемый объем памяти в байтах
.vmx Упоминается в статье скрыт в пачке вашей виртуальной машины. Чтобы найти файл для редактирования, щелкните правой кнопкой мыши (или удерживая нажатой клавишу «Control») на своей виртуальной машине в Finder и выберите « Показать содержимое пакета» .
Если вы установили OS X на рабочую станцию VMWare для Windows, вам нужна VMsvga2 . Установите этот файл .pkg в OS X, и вы увидите заметное изменение в анимации.
Вы также найдете обновленные версии VMsvga2 для Mavericks в разделе «Файлы». Вы должны установить все необходимые исправления и обновления, чтобы все работало.
Обязательно сделайте снимок перед установкой SVGA2. На моем MacVM драйвер SVGA2 убивает пару программ, таких как iPhoto и Safari. Теперь я не могу найти способ удалить это. Черт возьми, что я не сделал снимок, потому что я спешил.
Источник
Увеличить видеопамять на встроенном графическом процессоре?
Мой ноутбук имеет встроенный графический процессор, но не дискретный графический процессор. Это MacBook Pro, поэтому я использую Mac OS X 10.6.8 (Snow Leopard). Мой процессор — Intel второго поколения i5, а мой процессор — Intel HD 3000.
Я понимаю, что интегрированные графические процессоры таковы: графический процессор подключен непосредственно к материнской плате, а не является его собственным компонентом, и у него нет памяти, выделенной для графического процессора. Поскольку у него нет выделенной памяти, он должен «делиться» памятью с остальным компьютером. И поскольку к нему нужно предоставить общий доступ, к нему нельзя получить доступ так быстро, поэтому обычно встроенные графические процессоры работают медленнее, чем выделенные графические процессоры.
Я искал способы улучшить свою производительность в играх. Очевидно, что я не могу купить лучший процессор или графический процессор, так как это ноутбук, и могут возникнуть проблемы с перегревом. Но я подумал (пожалуйста, поправьте меня, если я ошибаюсь), поскольку встроенный графический процессор «разделяет» память, вероятно, нет физических ограничений (в отличие от выделенной памяти), поэтому сколько памяти он может разделить — это, вероятно, просто установить номер. Так что это приводит меня к моему вопросу: есть ли способ увеличить объем памяти, который GPU разделяет с остальной частью компьютера? Поскольку во многих играх используются модели и текстуры высокого качества, им требуется много видеопамяти. Так что, если бы я мог увеличить объем памяти, который может выделить GPU, возможно, я бы получил более плавный опыт. В конце концов, когда я играю, у меня остается около 1 ГБ памяти, которая не используется, поскольку узким местом обычно является GPU, а не CPU.
Источник
Апгрейд дискретной графики MacBook Pro 15” late 2011г: перепаиваем видеопамять с 512MB на 1GB
Продолжаю серию постов, посвящённых апгрейду компьютеров Apple. На этот раз речь пойдет о MacBook Pro 15” (A1286) выпуска 2011г. Очень достойный аппарат, на мой взгляд: четырёхъядерный процессор Intel Core i7, графика Ati 6 серии, поддержка 16GB оперативной памяти 1333MHz. Его производительности и на сегодняшний день, вполне хватит для большинства задач.
Apple выпустила четыре комплектации этой модели, которые отличается процессором и графикой. Подробные характеристики смотрите в таблице. Эксперимент был проведен над комплектацией MD 318 (i7 2.2GHz, Ati 6750M(512MB)). Штатную видеопамять (vram) объёмом 512MB, перепаяли на более ёмкие чипы и получили 1GB vram.
Таблица. Спецификации A1286 2011г.
Модель | MacBook Pro 15″ A1286 | |||
Год | начало 2011 | конец 2011 | ||
Комплектация | MC721 | MC723 | MD318 | MD322 |
Идентификатор | MacBookPro 8,2 | |||
Графика (vram) | 1. Intel HD 3000 | |||
2. Ati Radeon HD 6 series | ||||
Ati 6490M (256MB) | Ati 6750M (1GB) | Ati 6750M (512MB) | Ati 6770M (1GB) | |
Чипсет | Intel BD82HM65 | |||
Видеочип | 216-0809000 | 216-0810005 | 216-0810005 | 216-0810084 |
Версия EFI | MBP81.0047.B27 | |||
Версия SMC | 1,69f3 | 1,69f4 | ||
Плата | 820-2915-A | 820-2915-B | ||
Процессор (cache) | Quad-core Intel Core i7 | |||
i7 2.0GHz (6MB) | i7 2.2GHz (6MB) | i7 2.2GHz (6MB) | i7 2.4GHz (6MB) | |
Память | 1333MHz DDR3 (PC3-10600), max 16GB |
Все комплектации имеют одинаковую платформу и одинаковую прошивку EFI (следовательно и “видеобиос” одинаковый). Поэтому в любой из них можно изменить конфигурацию графики. Можно повесить любой из трех чипов и разный объём видеопамяти (256, 512 или 1024MB). Выбор конфигурации осуществляется на плате “страповыми” резисторами.
Расскажу поподробнее о ключевых моментах, процесс пайки BGA описывать не стану, желающие могут самостоятельно “загуглить” как это делается.
Разбираем и достаем плату.
На плате установлены 4 чипа видеопамяти Hynix H5GQ1H24AFR T2L. Это GDDR5 SGRAM объёмом 1Gbit (128MB один чип) и скоростью передачи 5Гбит/с.
Взамен вешаем Samsung K4G20325FC-HC04. Это тоже GDDR5 SGRAM с такой же скоростью передачи 5Гбит/с, но уже объёмом 2Gbit (256MB один чип). Именно такая память устанавливается в кастомных комплектациях, где графика с 1GB видеопамяти.
В заключении перепаиваем “страповые” резисторы. Устанавливаем их соответственно получившейся конфигурации.
Значения “страпов” указаны в принципиальной схеме к материнской плате. Различной конфигурации графики (модель видеочипа, производитель памяти, объем памяти) соответствует определённая комбинация страпов.
Часть схемы со страпами.
Теперь все готово. Собираем мак и радуемся результату.
Скриншот до и после.
Результат теста Cinebench.
Получилось что из стоковой комплектации MD318, мы сделали кастомную MC723. Можно было бы еще перепаять видеочип на Ati 6770, но к сожалению не оказалось такого в наличии. Тем более что видеочип все равно менялся. Этот мак принесли в ремонт с неисправностью видеочипа. Мы предложили владельцу провести эксперимент и перепаять видеопамять.
Источник
Увеличение объема встроенной видеокарты.
У многих моих знакомых и заказчиков дома стоят компьютеры и ноутбуки со встроенными видеокартами. И не у всех есть возможность докупить нормальную видюху в системник или купить ноут с хорошей конфигурацией. А поиграть хотя бы во что-то хочется, пусть и на самый низких настройках и с прыгающими кадрами.
Что же, для таких товарищей есть вариант спасения: расширить буфер встроенной в процессор видеокарты. Особенно касается владельцев intel hd graphics, т.к. владельцы intel uhd, amd vega и даже radeon hd и без этих манипуляций могут поигать в игры примерно до 2012 года выпуска включительно (проверено на моей старой машинке с amd radeon hd).
По большей части, видеокарты серии hd graphics не так уж и плохи в плане производительности графических чипов, но intel пожлобилась им на объем памяти, которую эти карты могут съесть из оперативки. Данный пост поможет владельца этих видеркарт расширить буфер и сделать его статическим — т.е. у вашей hd graphics будет постоянный объем памяти, зарезервированный чисто для нее.
Конечно, чуда ждать не придется — большая часть современных проектов (2016+ года выпуска) не стартанет — чип не справится. Но для некоторых игр важен именно объем карточки, а не мощность чипа. Примеры: серия The Elder Scrolls, серия ArmA, серия Vampire: The Masquerade и другие.
Что же, приступим. Для манипуляций нам будет нужен regedit, знание объема оперативной памяти своего компьютера и название своей модели intel hd graphics.
Объем памяти можно глянуть в диспетчере задач в разделе «производительность». Теперь, от этого объема мы можем отжать под нужды видеокарты некоторое максимальное число мегабайт. Это число можно узнать по таблице, которую я оформил, ориентируясь на свои рассчеты.
Источник
Выделение памяти под встроенную видеокарту: как увеличить видеопамять у интегрированных IntelHD, Intel Iris Xe и AMD Ryzen Vega (UMA Frame Buffer Size)
Доброго времени!
В последнее время снискали большую популярность интегрированные (их еще называют встроенными ) видеокарты IntelHD, Intel Iris Xe, и AMD Ryzen Vega. Последних версий уже с лихвой хватает для многих не слишком требовательных игр (что, конечно, радует — т.к. получается хорошая такая экономия на покупке внешней видеокарты)!
Однако, есть один нюанс : видеопамять для этих карт выделяется из ОЗУ (RAM). По умолчанию эта операция «выделения» происходит автоматически (без вашего участия), что не во всех случаях оптимально (например, вы можете столкнуться с ошибками во время запуска игр. ).
Разумеется, было бы не плохо вручную отрегулировать выделение памяти под интегрированную карту (в большинстве случаев стоит вопрос ее увеличения ).
И так, перейдем ближе к теме.
Можно ли разогнать встроенные видеокарты Intel HD и AMD Radeon? За счет чего поднять их производительность
Как увеличить видеопамять: по шагам
ШАГ 1: зачем это нужно
Вообще, если у вас все корректно работает, нет притормаживаний, ничего не зависает и не вылетает с ошибками — то вам, скорее всего, это и не нужно.
Однако, есть ситуации, когда без этого никак:
- низкая производительность видеокарты в играх: обратите внимание на скрин ниже (👇). Vega 11 при видеопамяти в 512 МБ работает раза в 2-3 медленнее, чем при 1024 МБ! (3D Mark). Кстати, если увеличить видеопамять с 1024 МБ до 2048 МБ — прирост в производительности будет уже далеко не такой большой, всего 2-3%;
- при ошибках во время запуска игр : некоторые приложения проверяют размер доступной видеопамяти, и если ее не хватает — вылетают с ошибкой (даже в том случае, когда интегрированная карта смогла бы потянуть игру);
- если у вас мало ОЗУ и видеокарта «оттяпала» слишком много памяти (в этом случае требуется вручную уменьшить кол-во выделяемой памяти, т.е. сделать обратную операцию).
3DMark Sky Driver (8GB Ram, dual) — производительность в зависимости от выделенной памяти для интегрированной видеокарты AMD Ryzen Vega 11 (Ryzen 5 2400G)
Примечание!
👉 Если у вас количество ОЗУ 8 ГБ (и более) — то большинство современных материнских плат по умолчанию устанавливают для встроенной видеокарты номинальные 1024 МБ (которых пока достаточно для норм. работы).
👉 Не могу не отметить, что если у вас на борту меньше 6 ГБ ОЗУ — то выставлять для интегрированной карты больше 1 ГБ памяти крайне не рекомендуется! Это отрицательно сказывается на общей производительности ПК/ноутбука.
ШАГ 2: как узнать текущий объем видеопамяти
👉 Вариант 1
Это универсальный вариант, работающий во всех популярных версиях Windows 7/8/10.
Сначала необходимо нажать сочетание кнопок Win+R — в окне «Выполнить» ввести команду dxdiag и кликнуть по OK.
Далее откроется средство диагностики DirectX — во вкладке «Экран» среди прочих характеристик устройства вы найдете размер видеопамяти (👇).
Видеопамять 1009 МБ
👉 Вариант 2
Нажать сочетание Win+i — откроется окно с параметрами Windows. Необходимо перейти в раздел «Система / дисплей» и открыть вкладку «Дополнительные параметры дисплея» .
Доп. параметры дисплея
В ней будет заветная ссылка — «Свойства видеоадаптера» .
Во вкладке «Адаптер» представлена строка «Используется видеопамяти» (в моем примере ниже — 1024 МБ).
👉 Вариант 3
Этот вариант также актуален для ОС Windows 10.
Достаточно открыть диспетчер задач (Ctrl+Alt+Del) и перейти во вкладку «Производительность» . В ней можно будет просмотреть часть свойств и характеристик видеокарты (👇).
Диспетчер задач — Windows 10
ШАГ 3: как вручную установить размер выделения памяти под встроенную видеокарту
Через BIOS/UEFI
Только через настройки BIOS (в принципе) и можно изменить размер выделяемой памяти для интегрированной карты (в редких случаях можно попытаться «обмануть» игры через реестр).
Здесь универсальных инструкций со стрелками дать нельзя, т.к. у каждого производителя — «свой» BIOS. Но несколько характерных примеров я приведу (по ним можно будет сориентироваться!).
И так, сначала необходимо 👉 войти в BIOS (ссылка на инструкцию в помощь).
Далее нужно перейти в раздел «Configuration» (в некоторых BIOS за это отвечает раздел «Advanced» ).
Lenovo Setup Utility — главное окно
Затем нам нужно найти один из следующих параметров (прим.: в разных версиях BIOS он называется по-своему) :
- UMA Frame Buffer Size;
- iGPU Configuration;
- DVMT (Fixed Memory);
- Share Memory Size;
- Video Memory Size;
- On-Chip Frame Buffer Size.
На скриншоте ниже приведен параметр «iGPU Configuration» — необходимо отключить авто-режим!
Отключаем Auto режим
А после вручную задать параметр «UMA Frame Buffer Size» — это и есть размер выделяемой видеопамяти (в моем примере можно выбрать от 256 МБ до 2 ГБ 👇).
UMA Frame Buffer Size — ставим 2 GB
Кстати, в версии BIOS от American Megatrends для изменения выделяемой памяти — нужно во вкладке «Advanced» изменить параметр «DVMT» .
Advanced / настройки BIOS / American Megatrends
DVMT ставим на Maximum
Еще один пример для более старой версии American Megatrends см. ниже. 👇
Share Memory Size — выделение памяти видеосистеме
Разумеется, после выставления размера выделяемой памяти — не забудьте сохранить настройки (в большинстве версий BIOS — используется клавиша F10 / Save and Exit) и перезагрузить компьютер/ноутбук.
Через настройки реестра (опционально для IntelHD)
Этот способ поможет только «перехитрить» некоторые игры, которые могут вылетать с ошибками после запуска (т.к. у вас якобы недостаточно видеопамяти). Т.е. игра будет «считать», что размер памяти видеокарты у вас больше, чем есть на самом деле.
Причем, хочу отметить, что срабатывает он не всегда (но всё же, вдруг. ).
И так, для начала нужно 👉 открыть редактор реестра — нажать Win+R, и использовать команду regedit.
regedit — открыть редактор реестра
Далее в редакторе нужно создать раздел «GMM» в нижеприведенной ветке:
Создать раздел GMM
После, в разделе «GMM» создать строковый параметр с именем «DedicatedSegmentSize» (без кавычек).
Создать строковый параметр
Далее открыть его и задать значение выделяемой памяти (судя по тестам, способ актуален и работает для значений от 0 до 512).
Источник