- Программирование под Android для начинающих. Часть 1
- Пишем и собираем приложения для Android в linux консоли
- Введение
- Железо
- Операционная система
- Установка пакетов
- Настройка adb
- Постановка задачи
- Создание подписи
- Манифест
- Layout
- Исходный код приложения
- Скрипт для сборки
- Сборка и установка
- Заключение
- Установка Android Studio в Ubuntu 20.04
- Системные требования Android Studio:
- Установка Android Studio в Ubuntu
- 1. Установка из snap-пакета
- 2. Установка из центра приложений
- 3. Установка с официального сайта
- 4. Установка в JetBrains Toolbox
- Как удалить Android Studio
- Выводы
Программирование под Android для начинающих. Часть 1
Здравствуйте. Сегодня на глаза попался пост о курсе программирования под Android на сайте Linux Foundation, а вместе с ним — и немало комментариев о том, что хотелось бы видеть и перевод этих уроков. Поскольку я сейчас, после четырех лет разработки под микроконтроллеры, начал изучать и программирование для мобильных устройств, то параллельно решил сделать перевод первой части урока.
Программирование под Android для начинающих. Часть 1
Смартфоны и планшеты на Android все чаше встречаются в наших сумках и карманах, и программирование под Android также становится все популярнее. Это отличная платформа для разработки — API прекрасно документирован и прост в использовании, да и просто интересно создать что-то, что вы cможете запустить на своем смартфоне. Изначально вы можете обойтись и без него, создав и протестировав код с помощью эмулятора на вашем Linux ПК. В первой из двух частей этого введения объясняется как создать простое приложение с таймером, а также даются начальные сведения о Android API. Курс подразумевает наличие начальных представлений о Java, XML и технологиях программирования, но тем не менее не стесняйтесь попробовать даже если вы имеете об этом очень смутное представление.
Начало работы и среда разработки
Немного о версиях: последней версией Android является 4.2 (Jelly Bean), но, как можно выдеть по этой диаграмме, она еще недостаточно распространена. Лучше всего начинать разработку под одну из версий: 4.0 (Ice Cream Sandwich) или 2.3 (Gingerbeard), особенно с учетом того, что версии Android поддерживают обратную совместимость (т.е. ваш код для версии 2.3 будет работать и на 4.2), а приложения, разработанные для более поздней версии, не всегда будут работать и на старой. Приведенный здесь код должен работать на версиях 4.0 и 2.3.
Простейший способ получить среду разработки — установить Android Bundle, который можно скачать здесь. Также вам понадобится JDK 6 (не только JRE). Не забудьте что Android не совместим с gcj. Если вы уже используете Eclipse или другую IDE, то вы можете попробовать настроить ее под Android. Как это сделать — описано здесь. Теперь создайте проект под именем Countdown с помощью Eclipse, или из командной строки. Я установил в настройках BuildSDK 4.0.3 и minimum SDK 2.2, и (в Eclipse) использовал шаблон BlankActivity.
Мой первый проект под Android: интерфейс
Первой нашей программой под Android будет таймер, показывающий обратный отсчет от 10 секунд после нажатия кнопки. Прежде чем писать код, нужно создать интерфейс — то, что пользователь увидит, запустив наше приложение. Нужно открыть res/layout/activity_countdown.xml и создать XML шаблон — с помощью редактора Eclipse или текстового/XML редактора ввести следующее:
Обратите внимание на string/start и string/__00_30. Их значения будут расположены в res/values/strings.xml:
Это общепринятый способ обращения к ресурсам в Android: лучше использовать ссылки на строковые переменные, чем жестко заданные строки.
Мой первый проект под Android: код
Теперь откроем в редакторе файл CountdownActivity.java — и мы готовы писать код нашего приложения. Вы должны увидеть автоматически сгенерированную «заглушку» метода onCreate(). Он всегда вызывается как только создается объект Activity, и в него вы можете поместить какие-либо функции, которые должны выполняться при запуске приложения. (Eclipse также может создать пустой метод onCreateOptionsMenu(), но мы пока не будем обращать на него внимания). Введите следующий код:
Вы видите как просто оказалось создать наш первый проект: Android API включает в себя CountDownTimer, который мы можем использовать. Мы объявили его и поле отображения обратного отсчета как закрытые (private) свойства класса Activity. В методе onCreate() мы использовали метод setContentView, чтобы подключить наш XML-шаблон. Такой R.foo.bar синтаксис — это стандартный способ обращения к XML-ресурсам в Android, и мы встретимся с ним еще много раз.
findViewById — это еще один метод, который вы будете часто использовать. Здесь он возвращает ссылки на поле вывода таймера и кнопку Start, описанные в XML-шаблоне. Для кнопки, чтобы мы могли обработать ее нажатие, должен быть задан «перехватчик» OnClickListener, и его метод onClick(). Здесь он просто вызывает метод showTimer() c заданным числом миллисекунд (сейчас жестко заданным в коде).
Итак, что делает showTimer():
Класс CountDownTimer делает за нас почти всю работу, что очень приятно. В начале мы проверяем, существует ли уже таймер, и, если он есть, то сбрасываем его. Далее мы создаем новый таймер с заданным числом миллисекунд для обратного отсчета (из параметра метода showTimer()) и с заданным числом миллисекунд между интервалами отсчета. По истечении времени между интервалами вызывается метод onTick().
CountDownTimer — абстрактный класс, и методы __onTick() и __onFinish() должны быть реализованы в его подклассе. Мы переопределяем метод onTick(), уменьшающий выводимое число на единицу по истечении каждого интервала, и метод onFinish(), выводящий на дисплей сообщение о окончании обратного отсчета. Потом start() запускает таймер.
С помощью команды «Run» в Eclipse вы можете запустить созданное приложение, при этом будет автоматически запущен эмулятор Android. Посмотрите документацию по Android если вы хотите узнать больше о настройке эмулятора, или о запуске приложений из командной строки.
Поздравляем, вы только что создали свое первое приложение под Android. Во второй части этого введения мы более подробно рассмотрим структуру Android-приложения, и сделаем некоторые улучшения нашей программы: ввод времени обратного отсчета, кнопку Stop и меню. Также мы запустим его на реальном устройстве, а не на эмуляторе.
Более подробную информацию вы можете найти в разделе Android Development Training сайта The Linux Foundation’s Linux training website.
Источник
Пишем и собираем приложения для Android в linux консоли
В данной статье я покажу как можно собрать apk файл в Ubuntu используя лишь
утилиты командной строки.
Обычно для создания приложений для Adroid используется Android Studio. Но для сборки небольших программ можно обойтись командной строкой. Например, когда ресурсы компьютера ограничены и ваше приложение очень простое.
В качестве постоянной среды разработки это, возможно, не очень удобно, но если вам нужно
иногда собирать какие-нибудь мелкие утилиты — это в самый раз.
Введение
Разработка под Android не является основным направлением моей деятельности, я иногда делаю какие-то небольшие приложения для своих нужд.
Раньше я использовал QPython, но он достаточно тяжел и неудобен в работе. Поэтому я перешел к разработке нативных программ. Даже при поверхностном знании Java
это не составляет больших трудностей.
Данное руководство в большой степени базируется на этом документе: Building an Android App
from the Command Line. Кому интересны подробности, обращайтесь к первоисточнику.
Похожая статья: Пишем, собираем и запускаем HelloWorld для Android в блокноте уже встречалась на этом ресурсе, но в ней было рассмотрена разработка в Windows.
Здесь же я рассмотрю, как можно собрать приложение в linux.
Железо
Тестирование проводилось на стареньком нетбуке с процессором Атом, 1Гб ОЗУ
и 8Гб SSD диска.
Операционная система
Я тестировал приложение на Ubuntu 17.04. Начиная с Ubunu 16.04 android-sdk можно установить через пакетный менеджер.
В принципе, тот же SDK можно
скачать с сайта.
Качать файл из раздела ‘Get just the command line tools’
По сути это не сильно меняет процесс, но через пакетный менеджер все гораздо проще.
Разница будет лишь в путях и установке дополнительных пакетов «android-platform».
Установка пакетов
Итак, приступим к установке.
Будет установлено большое количество пакетов, включая Java.
Далее, в зависимости от требуемой версии Android, необходимо установить нужную
версию пакетов. Для lolipop 5.1 необходимо ставить:
Так же необходимо установить дополнительный пакет.
Если вы планируете устанавливать apk-пакет через adb, то необходимо немного дополнительных настроек.
Настройка adb
С помощью lsusb найти подключенное устройство
И создать файл с правилом:
В файл добавить одну строку:
Здесь «1782» взято из вывода lsusb.
После подключения через adb, на устройстве необходимо подтвердить соединение.
Теперь все готово к работе.
Постановка задачи
Приложение, которое будем собирать немного сложнее, чем ‘Hello world’.
- Требуется по нажатию кнопки взять строку из буфера обмена.
- Вырезать подстроку
- Записать подстроку обратно в буфер.
- С помощь Toast вывести подстроку или сообщение об ошибке.
В общем-то все просто.
Я подготовил пример который возьмем за основу.
Создание подписи
Сначала создадим ключ для подписи файла:
Это нам пригодится позже.
Манифест
Здесь указываем имя приложения в атрибуте «android:label». Так же приложение будет использоваться свою иконку, она указана в атрибуте «android:icon». Сама иконка лежит в каталоге «res/drawable-mdpi» файл «icon.png». В качестве иконки можно взять любой небольшой png файл.
Layout
Файл с расположением элементов находится в каталоге «/res/layout/».
В него можно добавлять виджеты, если вы захотите расширить функционал.
Исходный код приложения
Исходный код приложения находится здесь «java/ru/kx13/extractvidid»
Код весьма прост и примитивен, но этот шаблон можно использовать в других приложениях.
Скрипт для сборки
Я не стал использовать утилит сборки типа make или ant, т.к. весь код находится в одном файле и особых преимуществ это не даст. Поэтому это обычный shell скрипт:
Некоторые замечания по поводу путей.
- По умолчанию, переменная BASE указывает на путь, в который пакетный менеджер сохраняет файлы. Если вы ставите SDK вручную, то путь надо будет изменить.
- Если вы используете версию API отличную от 22, то вам надо подправить переменные BUILD_TOOLS и PLATFORM
Сборка и установка
Для сборки просто запустите
Если все настроено правильно никаких сообщений не будет выведено, а в каталоге «build» появится файл «Extractor.apk»
Теперь надо установить наше приложение
Если все прошло нормально, на устройстве появится новое приложение. Можно запускать и пользоваться.
В общем случае можно перекинуть файл apk на устройство любым удобным способом.
Заключение
Как видно из статьи начать разработку в консоли совсем несложно.
Консольные утилиты позволяют разрабатывать программы при весьма небольших ресурсах.
Источник
Установка Android Studio в Ubuntu 20.04
Android Studio — это официальная и самая популярная интегрированная среда разработки Android-приложений. Программа разрабатывается корпорацией Google и содержит все необходимые возможности. Среда основана на IntelliJ IDEA, которая написана на Java.
Среди возможностей Android Studio не только написание, сборка и тестирование программ, но и поддержка загрузки их на устройство, интеграция с облаком и многое другое. В этой статье мы рассмотрим, как выполняется установка Android Studio в Ubuntu.
Системные требования Android Studio:
Рекомендованные системные требования:
- Дистрибутив — любой 64 битный дистрибутив с установленной glibc 2.31 или выше и окружением рабочего стола Gnome, KDE или Unity DE.
- Процессор — 64-битный, с поддержкой SSSE3 и Intel VT или AMD V;
- RAM — 8 Гб или больше;
- Свободное место на диске — 8 Гб;
- Разрешение экрана — 1280 x 800;
Установка Android Studio в Ubuntu
Вы можете установить Android Studio и Android SDK несколькими способами: c помощью snap-пакета, с официального сайта, из центра приложений, а также с использованием специального инструмента: JetBrains Toolbox. Каждый из способов имеет свои преимущества, и мы рассмотрим их все.
1. Установка из snap-пакета
Для установки Android Studio с помощью snap-пакета откройте терминал и выполните команду:
sudo snap install android-studio —classic
После завершения загрузки пакета программа будет доступна в главном меню.
2. Установка из центра приложений
Запустите центр приложений Ubuntu и введите в поиске название программы:
В списке выберите Android Studio и нажмите на кнопку Установить.
Дождитесь, пока инсталляция будет завершена.
Процесс установки может занять до 30 минут (зависит от скорости вашего интернет-соединения). По окончании загрузки вы сможете запустить приложение.
3. Установка с официального сайта
Прежде всего, вам необходимо загрузить установщик с официального сайта разработчиков. Перейдите на сайт и нажмите Download Android Studio.
Ознакомьтесь с лицензионным соглашением, активируйте чекбокс и нажмите кнопку Download Android Studio for Linux.
Выберите Сохранить файл и нажмите ОК.
Дождитесь завершения скачивания.
Когда файл будет загружен, перейдите в папку с загрузками и распакуйте содержимое архива в /opt. Для этого используйте команду вида (укажите скачанную вами версию приложения вместо 202.7486908):
/Загрузки/android-studio-ide-202.7486908-linux.tar.gz -C /opt
Чтобы добавить ярлык в меню приложений, создайте файл androidstudio.desktop командой:
Добавьте в файл следующий текст и сохраните его:
[Desktop Entry]
Version=1.0
Type=Application
Name=Android Studio
Exec=»/opt/android-studio/bin/studio.sh» %f
Icon=/opt/android-studio/bin/studio.png
Categories=Development;IDE;
Terminal=false
StartupNotify=true
StartupWMClass=android-studio
После этого установка будет завершена, и вы можете запустить среду разработки из главного меню:
Но окончательная установка Android Studio ещё не завершена — программа должна скачать все необходимые компоненты и настройки. Если вы работали с Android Studio ранее, в следующем окне вы можете скопировать свои настройки. Если нет, — выберите Do not import settings и нажмите ОК.
Потребуется некоторое время, чтобы программа могла загрузить нужные компоненты и настроить систему.
Приложение спросит, нужно ли отправлять статистику в Google. Эти данные могут использоваться для улучшения следующих версий Android Studio. Определитесь с выбором, чтобы продолжить установку.
На следующем экране нажмите кнопку Next:
После этого вы сможете выбрать между стандартной автоматической инсталляцией и ручной. Второй способ позволяет выбрать для установки отдельные компоненты.
Выберите предпочитаемую тему оформления:
Ознакомьтесь со списком компонентов и их расположением:
Приложение отобразит уведомление о том, можете ли вы использовать эмуляторы на своём компьютере (зависит от аппаратной составляющей).
Далее начнётся загрузка, которая может занять довольно много времени, скорость зависит от вашего интернет соединения:
Можно нажать кнопку Show Details, чтобы наблюдать очерёдность установки компонентов:
Когда загрузка завершится, вы можете нажать Finish и перейти к созданию нового проекта.
4. Установка в JetBrains Toolbox
JetBrains Toolbox — это официальный инструмент для установки и пакетного обновления Android Studio и других продуктов JetBrains. Загрузить JetBrains Toolbox можно с официального сайта разработчиков.
После этого перейдите в директорию, куда был скачан архив. Например, если это папка Загрузки, выполните команду:
Распакуйте скачанный архив. Имя файла актуально на момент написания статьи, но в будущем версия может отличаться:
tar -xzvf jetbrains-toolbox-1.20.8804.tar.gz
Перейдите в созданную директорию:
Чтобы запустить менеджер пакетов, введите команду:
После запуска Toolbox найдите Android Studio в списке и нажмите кнопку Install:
Подтвердите, что вы прочитали и принимаете лицензионное соглашение, после чего нажмите кнопку Install Android Studio.
Дождитесь, пока программа установится на ваш компьютер. После установки её можно будет запустить из главного меню Toolbox.
Как удалить Android Studio
Если вы устанавливали Android Studio с использованием snap-пакета или через центр приложений Ubuntu, её можно удалить командой:
sudo snap remove android-studio
Если же среда разработки была загружена с официального сайта, достаточно удалить распакованную папку вручную или с помощью команды в терминале:
sudo rm -Rf /opt/android-studio
Программа, установленная с помощью JetBrains Toolbox, удаляется с использованием этого инструмента. Перейдите в Toolbox, нажмите на значок шестерёнки рядом с Android Studio и выберите Delete.
Выводы
В этой статье мы рассмотрели, как выполняется установка Android Studio в Ubuntu 20.04 различными способами. Можете выбрать тот способ установки, который лучше всего подходит именно для вас. Если остались вопросы, задавайте их в комментариях.
Источник