- Mac os amd gpu
- Использование внешнего графического процессора с компьютером Mac
- Поддержка процессора eGPU в приложениях
- Использование параметра «Предпочтительно использовать внешний GPU»
- Настройка внешнего дисплея с подключенным процессором eGPU в качестве основного
- Сведения о драйверах графических процессоров для macOS
- Поддерживаемые конфигурации eGPU
- Универсальные продукты eGPU с портами Thunderbolt 3
- AMD Radeon RX 6800, 6800 XT и 6900 XT
- AMD Radeon RX 5700, AMD Radeon RX 5700 XT и AMD Radeon RX 5700 XT (модель, разработанная к 50-й годовщине)
- AMD Radeon RX Vega 64, Vega Frontier Edition Air и Radeon Pro WX 9100
- AMD Radeon RX Vega 56
- AMD Radeon RX 470, RX 480, RX 570, RX 580 и Radeon Pro WX 7100
- Дополнительная информация
Mac os amd gpu
AMD Vanilla OpenCore
Patches for Beta versions are provided but no support is given until the OS is released.
Try these patches at your own risk and always have a backup EFI to boot.
Languages: English (current)
Binary Kernel patches to enable almost native AMD CPU support on macOS.
Patches are now universal across 15h, 16h, 17h and 19h by utilizing the OpenCore Kernel Quirk ProvideCurrentCpuInfo . OpenCore 0.7.1 or newer is required.
Make sure to enable this quirk or the system won’t boot.
This quirk provides the kernel with the CPU frequencies for macOS to boot.
Core Count patch needs to be modified to boot your system. Find the three algrey — Force cpuid_cores_per_package patches and alter the Replace value only.
Changing B8000000 0000 / BA000000 0000 / BA000000 0090 * to B8 0000 0000 / BA 0000 0000 / BA 0000 0090 * substituting with the hexadecimal value matching your physical core count.
Note: The three different values reflect the patch for different versions of macOS. Be sure to change all three if you boot macOS 10.13 to macOS 12
See the table below for the values matching your CPU Core Count.
CoreCount | Hexadecimal |
---|---|
4 Core | 04 |
6 Core | 06 |
8 Core | 08 |
12 Core | 0C |
16 Core | 10 |
24 Core | 18 |
32 Core | 20 |
So for example a 6 Core 5600X Replace value would result in these replace values, B8 06 0000 0000 / BA 06 0000 0000 / BA 06 0000 0090
Note: MacOS Monterey installation requires Misc -> Security -> SecureBootModel to be disabled in the config.
Also TPM needs to be disabled in the BIOS. Both can be enabled after install.
Enables macOS to run on AMD CPUs on the fly.
Enables iMessage, Siri, FaceTime, Continuity etc.
Stable compared to custom XNU kernel.
- No 32-bit support (OPEMU) in 10.14 and lower
Supported AMD CPU’s
Family | Codename | Example |
---|---|---|
15h | Bulldozer | FX Series |
16h | Jaguar | A Series (including AM4 A-Series) |
17h and 19h | Zen | Ryzen, 1st, 2nd + 3rd Gen Threadripper, Athlon 2xxGE |
Information on the PAT fix patch
The default enabled patch is Algrey’s original patch. This will work for all GPUs and doesn’t affect audio but doesn’t improve the performance.
The other choice is Shaneee’s patch which will increase GPU performance on AMD GPUs but can stop Nvidia GPUs booting. It also causes audio issues when using HDMI and DP audio.
The choice is yours on which patch to use. Please don’t try to use them both at the same time.
Note on TRX40 Systems
Disabling the mtrr_update_action — fix PAT patch has shown an improvement in GPU performance on some systems that have tested. If you wish to test this it is recommended to do so on a USB with OpenCore to ensure it works first. There may be issues with different motherboard/GPU combos that we aren’t aware of. Proceed at your own risk.
Supported macOS versions
High Sierra 10.13.x
Monterey 12.x ( No Support until OS Release )
Download macOS High Sierra, Mojave, Catalina, Big Sur or Monterey from the App Store.
Plug in an empty USB drive.
Run one of the below commands in your Terminal to prepare the bootable macOS USB.
Install OpenCore on your USB drive. (For OpenCore releases see: https://github.com/acidanthera/OpenCorePkg/releases)
Read the OpenCore Documentaion for config.plist setup. A default config will not be provided.
Merge the patches provided into your OpenCore config.plist and edit it as per your needs.
Use the latest Release of OpenCore to avoid incompatibles. Find the latest release here.
For support creating OpenCore config read the docs and visit this guide or the Discord server.
For 15h_16h CPU family users on macOS Mojave:
Upon booting to macOS Mojave for first time, the system will reboot after the Data & Privacy screen. To fix this issue follow the procedure mentioned here under UPDATE-2 heading.
On macOS Mojave certain webpages will crash upon loading (eg. brew.sh, facebook.com). To fix this issue follow the procedure mentioned here under the UPDATE-5 heading.
To boot 10.15 two things needs to be taken care of:
If you have an EC device with ID PNP0C09 in your DSDT then macOS might get stuck while booting at the initial stage. To fix that you need to make sure your EC device is disabled by making it return status Zero . You can use a custom SSDT-EC0.aml to do that and if you want to see how it works you can refer to here.
-or-
You can change the ID of the EC device. Using this ACPI patch:
- When using these SMBIOS profiles MacPro6,1 , MacPro7,1 , or iMacPro1,1 , AppleIntelMCEReporter.kext macOS might panic. To prevent this you need to either use a different SMBIOS or use a disabler kext from here.
AlGrey for the idea and creating the patches.
XLNC for maintaining patches to various macOS versions.
Sinetek, Andy Vandijck, spakk, Bronya, Tora Chi Yo, Shaneee and many others for sharing their AMD/XNU kernel knowledge
Источник
Использование внешнего графического процессора с компьютером Mac
Производительность обработки графики на вашем компьютере Mac под управлением macOS High Sierra 10.13.4 или более поздней версии с портом Thunderbolt 3 можно повысить, подключив к нему внешний графический процессор (также называемый eGPU).
С помощью процессора eGPU можно повысить производительность обработки графики на компьютере Mac для работы с профессиональными приложениями, трехмерных игр, создания содержимого на основе технологии виртуальной реальности и многого другого.
Процессоры eGPU поддерживаются любыми компьютерами Mac с процессором Intel и портами Thunderbolt 3 1 под управлением macOS High Sierra 10.13.4 или более поздней версии. См. статью Как обновить программное обеспечение компьютера Mac.
С помощью процессора eGPU можно выполнять приведенные ниже действия на компьютере Mac:
- ускорять работу приложений, в которых используются технологии Metal, OpenGL и OpenCL;
- подключать дополнительные внешние мониторы и дисплеи;
- использовать гарнитуры виртуальной реальности, подключенные к процессору eGPU;
- заряжать компьютер MacBook Pro, используя процессор eGPU;
- использовать процессор eGPU с компьютером MacBook Pro, когда его встроенный дисплей закрыт;
- подключать процессор eGPU, пока пользователь находится в системе;
- подключать несколько процессоров eGPU, используя порты Thunderbolt 3 (USB-C) на компьютере Mac 2 ;
- использовать элемент строки меню для безопасного отключения процессора eGPU;
- просматривать уровни активности встроенных и внешних графических процессоров (откройте приложение «Мониторинг системы», а затем выберите «Окно» > «История графического процессора»).
Поддержка процессора eGPU в приложениях
Процессор eGPU в macOS High Sierra 10.13.4 и более поздней версии предназначен для ускорения работы приложений с поддержкой Metal, OpenGL и OpenCL. Не все приложения поддерживают ускорение с помощью процессора eGPU. Дополнительную информацию можно получить у разработчиков приложений 3 .
В целом процессор eGPU может повысить производительность приложений следующих типов:
- профессиональные приложения, рассчитанные на использование нескольких графических процессоров;
- трехмерные игры с подключением внешнего монитора непосредственно к процессору eGPU;
- приложения на основе технологии виртуальной реальности с подключением гарнитуры виртуальной реальности непосредственно к процессору eGPU;
- профессиональные приложения и трехмерные игры, которые ускоряют работу встроенного дисплея компьютера iMac, iMac Pro, MacBook Air и MacBook Pro (эта возможность должна быть обеспечена разработчиком приложения).
Вы можете включить использование процессора eGPU в приложении одним из указанных ниже способов.
Использование параметра «Предпочтительно использовать внешний GPU»
В macOS Mojave 10.14 и более поздней версии можно включить параметр «Предпочтительно использовать внешний GPU» на панели «Свойства» определенного приложения в Finder. С помощью этого параметра процессор eGPU может ускорять работу приложений на любом дисплее, подключенном к Mac, включая встроенные дисплеи iMac, iMac Pro, MacBook Air и MacBook Pro:
- Если приложение открыто, завершите его работу.
- Выберите приложение в Finder. Большинство приложений находятся в папке «Программы». Если вы открываете приложение, используя псевдоним или панель запуска, щелкните значок приложения, удерживая нажатой клавишу Control, и выберите «Показать оригинал» во всплывающем меню. Затем выберите оригинальное приложение.
- Нажмите клавиши Command-I, чтобы отобразить окно со сведениями о приложении.
- Установите флажок «Предпочтительно использовать внешний GPU».
- Откройте приложение, чтобы задействовать для него процессор eGPU.
Этот параметр недоступен, если процессор eGPU не подключен, на компьютере Mac не установлена операционная система macOS Mojave или более поздней версии или приложение выбирает графический процессор самостоятельно. Определенные приложения, например Final Cut Pro, сами выбирают используемый графический процессор и игнорируют флажок «Предпочтительно использовать внешний GPU».
Настройка внешнего дисплея с подключенным процессором eGPU в качестве основного
Если у вас есть внешний дисплей, подключенный к процессору eGPU, вы можете выбрать его в качестве основного дисплея для всех приложений. Так как приложения по умолчанию используют графический процессор, связанный с основным дисплеем, этот параметр работает с различными приложениями.
- Закройте все открытые приложения, работу которых нужно ускорить с помощью процессора eGPU на основном дисплее.
- Выберите меню Apple > «Системные настройки». Выберите «Мониторы», а затем перейдите на вкладку «Расположение».
- Перетащите белый элемент строки меню в окно, обозначающее дисплей, подключенный к процессору eGPU.
- Откройте приложения, которые необходимо использовать с процессором eGPU.
После отключения процессора eGPU компьютер Mac переключается на используемый по умолчанию внутренний графический процессор, управляющий встроенным дисплеем. При повторном подключении процессора eGPU внешний дисплей автоматически выбирается в качестве основного дисплея.
Сведения о драйверах графических процессоров для macOS
Аппаратное обеспечение Mac и драйверы ПО графического процессора уже встроены в систему. Такой подход совершенствует графические возможности macOS, а также многие функции, связанные с вычислением и графикой на уровне платформы. К ним относятся ускорение работы пользовательского интерфейса, поддержка усовершенствованных функций дисплея, создание трехмерных графических моделей для профессиональных приложений и игр, обработка фотографий и видеозаписей, использование универсальных вычислительных функций графического процессора и ускорение задач на основе машинного обучения. Такая углубленная интеграция также позволяет оптимизировать время работы от аккумулятора и в то же время улучшить производительность и стабильность работы системы.
Компания Apple разрабатывает, интегрирует и поддерживает драйверы графических процессоров для macOS, чтобы обеспечить одинаковые возможности для всех продуктов Mac, включая такие универсальные интерфейсы API, как Metal, Core Animation, Core Image и Core ML. Чтобы гарантировать максимальное удобство использования, драйверы графических процессоров необходимо создавать, интегрировать, тестировать и выпускать для каждой версии macOS. Сторонние драйверы графических процессоров, выпускаемые сторонними разработчиками, несовместимы с macOS.
Драйверы графических процессоров, доступные в macOS, также разработаны таким образом, чтобы обеспечивать высокое качество и производительность процессора eGPU. См. рекомендуемые конфигурации шасси и видеокарт eGPU в списке ниже. Вследствие глубокой системной интеграции в macOS поддерживаются только видеокарты с архитектурой графического процессора, аналогичной архитектуре, встроенной в продукты Mac.
Поддерживаемые конфигурации eGPU
Важно использовать процессор eGPU с рекомендуемой видеокартой и подходящими Thunderbolt 3-шасси. Если процессор eGPU также используется для зарядки MacBook Pro, пропускной способности шасси eGPU должно хватать для работы видеокарты и зарядки компьютера. Уточните у производителя шасси, сможет ли оно обеспечить питание MacBook Pro.
Рекомендуемые видеокарты и шасси, способные обеспечить их питание, перечислены ниже.
Универсальные продукты eGPU с портами Thunderbolt 3
Эти устройства оснащены высокоэффективными встроенными графическими процессорами и могут заряжать компьютер MacBook Pro.
Рекомендуемые универсальные продукты eGPU с портами Thunderbolt 3:
- Blackmagic eGPU и Blackmagic eGPU Pro4
- Gigabyte RX 580 Gaming Box 4
- Sonnet Radeon RX 570 eGFX Breakaway Puck
- Sonnet Radeon RX 560 eGFX Breakaway Puck 5
AMD Radeon RX 6800, 6800 XT и 6900 XT
Если у вас установлена macOS Big Sur 11.4 или более поздней версии, можно использовать видеокарты на основе архитектуры AMD Navi RDNA2. К рекомендуемым видеокартам относятся AMD Radeon RX 6800, AMD Radeon RX 6800 XT и AMD Radeon RX 6900 XT 7 .
Порт USB-C карты поддерживает не все функции USB. Дисплеи следует подключать к портам DisplayPort и HDMI на карте. Если подключить дисплей к порту USB-C на карте, возможны проблемы с дисплеем при выходе из режима сна.
Рекомендуемые Thunderbolt 3-шасси для этих видеокарт:
- Sonnet eGFX Breakaway Box (650 Вт) 4
- Razer Core X 4
AMD Radeon RX 5700, AMD Radeon RX 5700 XT и AMD Radeon RX 5700 XT (модель, разработанная к 50-й годовщине)
Если у вас установлена macOS Catalina 10.15.1 или более поздней версии, можно использовать видеокарты на основе архитектуры AMD Navi RDNA. К рекомендуемым видеокартам относятся AMD Radeon RX 5700, AMD Radeon RX 5700 XT и AMD Radeon RX 5700 XT (модель, разработанная к 50-й годовщине).
Рекомендуемые Thunderbolt 3-шасси для этих видеокарт:
- Sonnet eGFX Breakaway Box (650 Вт) 4
- Razer Core X 4
AMD Radeon RX Vega 64, Vega Frontier Edition Air и Radeon Pro WX 9100
В основе этих видеокарт используется архитектура AMD Vega 64. К рекомендуемым видеокартам относятся Sapphire Vega 64, AMD Frontier Edition с воздушным охлаждением и AMD Radeon Pro WX 9100.
Рекомендуемые Thunderbolt 3-шасси для этих видеокарт:
- Sonnet eGFX Breakaway Box (650 Вт) 4
- Razer Core X 4
AMD Radeon RX Vega 56
В основе этих видеокарт используется архитектура AMD Vega 56. К рекомендуемым видеокартам относится Sapphire Vega 56.
Рекомендуемые Thunderbolt 3-шасси для этих видеокарт:
- OWC Mercury Helios FX 4
- PowerColor Devil Box
- Sonnet eGFX Breakaway Box (550 Вт) 4
- Sonnet eGFX Breakaway Box (650 Вт) 4
- Razer Core X 4
- PowerColor Game Station 4
AMD Radeon RX 470, RX 480, RX 570, RX 580 и Radeon Pro WX 7100
В основе этих видеокарт используется архитектура AMD Polaris. К рекомендуемым видеокартам относятся серии Sapphire Pulse и AMD WX.
Рекомендуемые Thunderbolt 3-шасси для этих видеокарт:
- OWC Mercury Helios FX 4
- PowerColor Devil Box
- Sapphire Gear Box
- Sonnet eGFX Breakaway Box (350 Вт)
- Sonnet eGFX Breakaway Box (550 Вт) 4
- Sonnet eGFX Breakaway Box (650 Вт) 4
- Razer Core X 4
- PowerColor Game Station 4
- HP Omen 4
- Akitio Node 6
Дополнительная информация
- Узнайте, как выбрать графический процессор в Final Cut Pro 10.4.7 или более поздней версии.
- Чтобы обеспечить максимальную производительность процессора eGPU, используйте кабель Thunderbolt 3, поставляемый в комплекте с eGPU, или кабель Apple Thunderbolt 3 (USB-C). Также убедитесь, что кабель подключен к порту Thunderbolt 3 компьютера Mac напрямую, а не последовательно с другим устройством или концентратором через порт Thunderbolt.
- При возникновении вопросов по настройке Thunderbolt 3-шасси и видеокарт либо по поддержке сторонних приложений и совместимости с ними обратитесь к разработчику аппаратного или программного обеспечения.
- Разработчики ПО могут узнать больше о том, как программировать приложения, чтобы использовать преимущества поддержки eGPU в macOS.
1. Если используется компьютер Mac mini (2018 г.) с включенным шифрованием FileVault, при запуске обязательно подключите основной дисплей напрямую к Mac mini. После входа в систему и появления рабочего стола macOS можно отключить дисплей от Mac mini и подключить eGPU.
2. Если вы используете MacBook Pro 13 дюймов (2016 или 2017 г.), всегда подключайте процессоры eGPU и другие высокопроизводительные устройства к портам с левой стороны для максимальной пропускной способности.
3. macOS High Sierra 10.13.4 и более поздней версии не поддерживает процессоры eGPU в Windows с Boot Camp, а также в режиме восстановления macOS или во время установки системных обновлений на компьютере Mac.
4. Эти порты обеспечивают не менее 85 Вт зарядной мощности, что делает их идеальным вариантом для моделей MacBook Pro 15 дюймов.
5. Воспроизведение содержимого с защитой HDCP из iTunes и определенных служб потоковой передачи данных не поддерживается на дисплеях, подключенных к процессорам eGPU на базе Radeon 560. Это содержимое можно воспроизводить на встроенных дисплеях MacBook Pro, MacBook Air и iMac.
6. При использовании Akitio Node с ноутбуком Mac для обеспечения должного уровня заряда может требоваться подключение компьютера Mac к адаптеру питания.
7. Поддерживаются только модели Radeon RX 6900XT, произведенные или продаваемые AMD (код устройства 0x73BF).
Информация о продуктах, произведенных не компанией Apple, или о независимых веб-сайтах, неподконтрольных и не тестируемых компанией Apple, не носит рекомендательного или одобрительного характера. Компания Apple не несет никакой ответственности за выбор, функциональность и использование веб-сайтов или продукции сторонних производителей. Компания Apple также не несет ответственности за точность или достоверность данных, размещенных на веб-сайтах сторонних производителей. Обратитесь к поставщику за дополнительной информацией.
Источник