- 16 Best Open Source Music Making Software for Linux
- 1. Audacity
- 2. Cecilia
- 3. Mixxx
- 4. Ardour
- 5. Hydrogen Drum Machine
- 6. Guitarix
- 7. Rosegarden
- 8. Qtractor
- 9. LMMS
- 10. MuseScore
- 11. Smart Mix Player
- 12. Renoise [Not Open Source]
- 13. Virtual DJ [Not Open Source]
- 14. Aria Maestosa
- 15. MusE
- 16. Reaper
- Summary
- If You Appreciate What We Do Here On TecMint, You Should Consider:
- Написание музыки в Linux: что есть прямо сейчас
- energyXT
- Renoise
- Ardour
- Плагины, VST(i), синтезаторы
16 Best Open Source Music Making Software for Linux
Are you a music producer and use Linux as your primary operating system, then music production is going to become easy for you after reading this article.
There is good music production software in Linux just as it is in Windows and Mac OS, though a few features may vary, but the underlying functionalities mostly are the same.
8 Music Making or Creation Linux Tools
Here, I will look at some free and open-source software that you can use for music production purposes or music creation.
1. Audacity
It is a free, open-source and also a cross-platform application for audio recording and editing. Therefore it can run on Linux, Mac OS X, Windows, and other operating systems. Audacity has some of the following features:
- Records live audio through a microphone, a mixer or from other media.
- Import and export files from and to different sound formats.
- Copy, cut, paste, delete options for easy editing.
- Large range of keyboard shortcuts.
- Add sound effects.
- Extensible with various plug-ins and many more.
Audacity Running on Linux
2. Cecilia
It is an audio signal processing software that allows users to do sound exploration and music composition, and it is intended for use by sound designers. It can run on Linux, Windows and Mac OS X.
It allows you to create a customized GUI by following a simple syntax. Cecilia has in-built modules that allow users to add sound effects and also for synthesis.
Cecilia Running On Linux
3. Mixxx
This is a music mixing software that can help you become a professional DJ. It is available on Linux, Mac OS X, and Windows. It can help you test your audio after complete production by mixing it with other audio files while listening to it.
Therefore having it in a studio can be so helpful just in case the user is also a sound producer.
It has some of the following features:
- Four decks with advanced controls.
- In-built sound effects.
- Quad sampler decks.
- Designer skins.
- Record and broadcast functionality.
- DJ hardware support and many more.
Mixxx Running on Linux
4. Ardour
It is available on Linux and Mac OS X and allows you to record, edit, mix and master audio and MIDI projects. It can be used by musicians, soundtrack editors, and composers.
Ardour has some of the following features:
- Flexible recording.
- Unlimited multichannel tracks.
- Importing and exporting audio files of different formats.
- Extensible through plug-ins and In-line plug-in control.
- Automation and many more.
Ardour Running on Linux
5. Hydrogen Drum Machine
It is an advanced drum sampler developed for Linux and Mac OS X operating systems though it is still experimental in OS X.
Hydrogen machine has some of the following features:
- User-friendly and modular
- Fast and intuitive GUI
- Pattern-based sequencer
- Multilayer instrument support
- Jack audio connection kit
- Import and export drum kits and also export audio files to different formats plus many more
Hydrogen Drum Machine
6. Guitarix
This is a virtual guitar amplifier and is available on Linux but can be built to work on BSD and Mac OS X. It runs on the Jack audio connection kit and works by taking a signal from a guitar and processes it mono amp and a rack section. It also has in-built modules to allow you to add effects to the rack.
Guitarix Running on Linux
7. Rosegarden
It is a music composing and editing application available on Linux and it is intended for use by music composers, musicians can be used in a home or small scale recording environments.
Great understanding of music notations makes it interesting for users who know and understand music notations. Furthermore, it also has some basic support for digital audio.
Rosegarden Running on Linux
8. Qtractor
It is an audio Audio/MIDI multi-track sequencer designed specifically for personal home studios. It runs on Linux as the target operating system.
It has some of the following features:
- Use of Jack Audio Connection Kit for audio and Advanced Linux Sound Architecture sequencer for MIDI as multimedia infrastructures.
- Support for different audio formats such as WAV, MP3, AIFF, OGG and many more.
- In-built mixer and monitor controls.
- Loop recording.
- MIDI clip editor.
- Non-destructive and non-linear editing.
- Extensible through an unlimited number of plug-Ins plus many more.
Qtractor Running on Linux
9. LMMS
LMMS (Let’s Make Music) is a free, open-source and cross-platform software for making music on your computer, made by musicians, for musicians. It comes with a user-friendly and modern interface.
LMMS also comes with playback instruments, samples, and plugins. It is bundled with ready-to-use content such as a collection of instrument and effect plugins, presets and samples to VST and SoundFont support.
LMMS – Digital Audio Workstation
10. MuseScore
MuseScore is also a free, open-source and easy to use, yet powerful tool for creating, playing and printing beautiful sheet music. It supports input via the MIDI keyboard and also supports exporting to and from other programs via MusicXML, MIDI and more.
MuseScore – Music Notation Software
11. Smart Mix Player
Smart Mix Player is a free and configurable auto DJ player for Linux and Windows. All you need to do is configure it let the player mix songs automatically.
It plays audio files as a non-stop mix; unlike other commonly used music mixing software out there that mix song at the end, Smart Mix mixes like a real DJ.
Smart Mix Player – Auto DJ Player
12. Renoise [Not Open Source]
Renoise is a premium, powerful, cross-platform, and fully-featured Digital Audio Workstation (DAW) with a unique top-down approach.
Renoise features a wide range of modern features that allow you to record, compose, edit, process and render production-quality audio using a tracker-based approach. Importantly, it comes with Redux, a powerful yet affordable sampler and sequencer in the VST/AU format.
Renoise – Digital Audio Workstation
13. Virtual DJ [Not Open Source]
Virtual DJ is a premium, powerful, widely used, feature-rich and highly-configurable music mixing software. Many DJ hardware devices such as those from ‘Pioneer’ include built-in support for ‘Virtual DJ’. Unfortunately, the Virtual DJ is designed to run on Windows and Mac OS X only.
To run a Virtual DJ on GNU/Linux, you can use Wine, a tool that lets you run some of MS Windows software on GNU/Linux.
Virtual DJ – MP3 and Video Mix Software
14. Aria Maestosa
Aria Maestosa is a free and open-source midi sequencer and editor for Linux, that enables you to compose, edit and play midi files with a few easy clicks in a user-friendly interface providing a score, keyboard, guitar, drum and controller views.
Aria Maestosa Midi Editor
15. MusE
MusE is a Musical Instrument Digital Interface (MIDI) and Audio sequencer with support for recording and editing capabilities created by Werner Schweer now developed and maintained by the MusE development team. It aims to be a comprehensive multitrack virtual studio for Linux operating system and it is released under the GNU General Public License.
MuSE – Open Source Sequencer
16. Reaper
Reaper is a powerful and popular digital audio production tool for editing music, recording, processing, mixing and other audio projects. The application is also cross-platform and is created by Cockos. It acts a vital role in most of the industry-standard plugin formats such as VST and AU.
Following are some key features:
- Productive and loads fast.
- Install and run the application easily from a portable or network drive.
- Simply drag and drop to import, arrange, and render.
- It is fully customizable.
- Easily switch between the layouts as needed for different tasks.
- Simple nested folder system allows group editing, routing, bussing, all in one step.
REAPER – Digital Audio Workstation
Summary
There are a lot of music-making and mixing software out there for the Linux operating system, we have just looked a few. You can let us know what you are using by leaving a comment or make give some additional information on the ones we have looked at.
If You Appreciate What We Do Here On TecMint, You Should Consider:
TecMint is the fastest growing and most trusted community site for any kind of Linux Articles, Guides and Books on the web. Millions of people visit TecMint! to search or browse the thousands of published articles available FREELY to all.
If you like what you are reading, please consider buying us a coffee ( or 2 ) as a token of appreciation.
We are thankful for your never ending support.
Источник
Написание музыки в Linux: что есть прямо сейчас
Недавно я прочитал о том, что Гэйб Ньюэлл всерьёз настроен на то, чтобы перенести хорошие и качественные игры в Linux. Как он считает, это именно то, чего не хватает, и что на данный момент ограничивает развитие платформы. Безусловно, он прав. Тем не менее, лично для меня есть и другая область, которая мне даже намного важнее, чем игры — это музыка. Если без игр я могу обойтись, то музыка для меня необходима — как, впрочем, и для многих других людей.
На картинке — рабочее место Niels Ott, на компьютере запущен Ardour.
Моя жена тоже музыкант, и когда она увидела, какие секвенсоры и синтезаторы есть в Linux — она даже не стала пытаться в них разобраться, просто вернувшись к своим Cubase и Reason. На её ноутбуке есть Windows 7, и когда она пишет музыку, она просто перезагружается туда и запускает там эти программы.
Я же, пользуясь Linux уже около 10 лет, не могу так просто отказаться от того, чтобы хотя бы пробовать имеющиеся программы. В принципе, могу точно сказать, что за 10 лет всё очень сильно изменилось в лучшую сторону. И всё же то, что сейчас есть под Linux для написания музыки, очень далеко от идеала. Давайте вместе разберёмся, почему бо́льшую часть музыки всё ещё пишут на Mac OS X или Windows.
Давайте прежде всего рассмотрим DAW (digital audio workstation) — цифровые звуковые рабочие станции. Поскольку мы говорим о написании музыки (а не только о записи), нас интересуют те DAW, которые могут работать как MIDI-секвенсор.
energyXT
Из коробки energyXT представляет из себя довольно обычную цифровую звуковую рабочую станцию, которая, впрочем, довольно хорошо работает, доступен для Linux, Mac OS X, Windows и iOS, позволяет сразу загружать музыку на SoundCloud, обладает вполне удобным интерфейсом и имеет набор встроенных инструментов и эффектов, а также поддерживает VST-плагины. Ещё вместе с energyXT идут лупы от Loopmasters.
Если хочется посмотреть подробнее, то, например, в этом видео показан процесс создания dubstep-композиции.
У energyXT я замечал два больших минуса:
1. В поставке по умолчанию не подключить MIDI-контроллер (например, MIDI-клавиатуру). То есть опция-то такая есть, но реально попытка подключения приводит к падению программы. Пишут, правда, что есть решение — можно самостоятельно перекомпилировать libaam.so (вот тут обсуждение).
Но с другой стороны не совсем понятно, почему разработчик коммерческой программы (я покупал её за €39, но они пишут, что это со скидкой, а так €59) не включится в процесс и не решит проблему самостоятельно (известно о ней уже больше года).
Недавно они, кстати, выпустили свой виртуальный инструмент под названием XTS1, и в спецификациях к нему написали «Windows/Mac OS X compatible». Про Linux вообще ни слова. Впрочем, когда я спросил у них об этом на getsatisfaction, они ответили, что выпустить версию под Linux они планируют.
2. Без JACK energyXT не работает с моей звуковой картой ESI Juli@. А также, судя по этому обсуждению, с M-Audio Audiophile 2496). Соответственно, известно, что программа не работает на звуковых картах на snd_ice1724 и snd_ice1712. Впрочем, судя по всему, реально всё будет работать, если использовать JACK.
Но, опять же, просто «взять и включить» JACK нельзя (как это делается, например, в Renoise и LMMS). По какой-то причине разработчики не добавили опцию переключения между ALSA и JACK, а только написали, как скомпилировать поддержку JACK самостоятельно.
Тем не менее, в целом energyXT очень даже неплох, особенно на ноутбуке (у него довольно низкие требовния к ПО), так что имеет смысл скачать демонстрационную версию (до покупки работают все возможности, кроме сохранения) и попробовать.
Renoise
Когда-то давно, когда мне было лет 5, мой старший брат постоянно писал музыку в FastTracker 2 и, вероятно, ещё в чём-то подобном. Всё это было ещё в то время, когда на компьютерах обычно стоял DOS с каким-нибудь Norton Commander’ом (или часто Volkov Commander’ом — тоже файловый менеджер от украинского программиста). Один раз я сел за компьютер, на котором он делал музыку, и стал что-то нажимать, менять ноты, и так далее. Когда пришёл мой брат, он удивился тому, насколько интересная мелодия у меня получилась. Решил, что если правильно раскидать её по каналам, то будет очень красиво.
Потом я возвращался к трэкерной музыке и в более позднем возрасте (в 8—10 лет, когда я уже начал программировать, у меня был QBasic и так далее). На винчестере всё время было много музыки в .it, .mod и .xm. Много чего осталось и по сей день. В ней есть какой-то свой, особый шарм. А маленький размер файлов (вплоть до нескольких кибибайт — зависит от размера сэмплов и прочего) всегда был неотъемлемым преимуществом, особенно когда дело касалось медленного Интернета, или компьютерных игр, которые не должны были выходить за пределы определённого размера.
Renoise — это полноценная цифровая звуковая рабочая станция, в основе которой лежит трэкерный подход к написанию музыки — в противовес более традиционному на данный момент подходу с использованием piano roll’а.
То есть если обычно в секвенсорах мы видим вертикально сориентированную клавиатуру пианино, справа от которой расположена матрица с нотами (по вертикали в ней, соответственно, высота тонов, а по горизонтали — их временно́е расположение и, соответственно, длительность), то в Renoise, как и в трэкерном ПО, есть каналы (которые могут относиться к разным инструментом), и на каждом канале по вертикали расположены, опять же, названия нот (при этом, например, «отпускание» ноты обозначается специальным словом «OFF» — соответственно, длительность ноты можно понять по расстоянию до этого слова).
Какой подход лучше — решать вам. Я, например, не могу однозначно сказать, что удобнее. Пожалуй, это зависит сразу от много: какую именно музыку вы пишете, насколько хорошо вы владеете компьютерной клавиатурой, какими программами вы пользовались раньше. Но точно можно сказать, что попробовтать Renoise стоит. Потому что играть мелодии вы можете и с MIDI-клавиатуры, а вот настолько проработанный интерфейс пока что можно встретить мало у каких DAW в Linux.
Преимуществ у Renoise полно — это и хороший, удобный микшер, и продвинутая работа с сэмплами, и отличный интерфейс для указания automation (автоматизации изменения тех или иных звуковых параметров по мере проигрывания трэка). Также есть простой MIDI mapping: выбираете какой-либо параметр и крутите на своём MIDI-контроллере какую-нибудь ручку (или fader), чтобы назначить её для этого параметра. Кроме того, в Renoise хорошая поддержка звуковой системы в Linux и довольно большое сообщество (есть даже сайт renoise.ru, и, конечно, есть официальный форум).
Ещё важным для многих может являться то, что у Renoise есть хорошая и подробная документация.
Ardour
Ardour — ещё одна цифровая звуковая рабочая станция, у которой уже довольно большая история (первый релиз был в 2005 году) и весьма неплохой набор возможностей. Ardour является свободным ПО, позволяет создавать неограниченное количество звуковых дорожек, использовать возможности редактирования без разрушения оригинала (с неограниченным количеством возможных операций undo), автоматически компенсировать задержку в записываемом трэке в случае записи с синхронным прослушиванием других дорожек, а также имеет ещё много приятных особенностей.
Очень удобно использовать Ardour вместе с JACK. Например, вы можете запросто синхронно записывать два разных аудиопотока (к примеру, один из выхода программного синтезатора, а другой с микрофона) в две разные аудиодорожки (разумеется, никаких ограничений здесь нет — можно синхронно записывать любое количество аудиодорожек). Так же просто можно синхронизировать Ardour с другими программами через JACK. Например, вы можете синхронизировать его с программной драм-машиной и при записи или проигрывании композиции в Ardour слушать соответствующее место соответствующего паттерна в драм-машине.
JACK — вообще очень полезная вещь. Круг задач, которых можно решить с помощью JACK, очень велик. Я как-то раз даже описывал в комментариях на Хабрахабре, как можно с помощью него посмотреть кино сразу на двух языках (в разных наушниках, конечно же). Аналогично его можно использовать для дублировния фильмов — чтобы перемещение по дороже в аудиоредакторе приводило к соответствующему перемещению в видеопроигрывателе, и наоборот.
Поэтому если вы видите какую-то аудиопрограмму, которая не поддерживает JACK, то, скорее всего, с этой программой лучше не связываться — потому что совершенно непонятно, как авторы могли не добавить поддержку настолько полезного и нужного инструмента.
Что касается Ardour, несмотря на то, что все основные возможности проработаны очень профессионально, поддержка MIDI-дорожек появилась только в третьей версии, которая пока что находится в разработке (хотя уже вышла 5-я бета-версия, так что можно загружать и пробовать).
LMMS — кроссплатформенная цифровая звуковая рабочая станция, которая первоначально задмуывалась как аналог FL Studio (тогда ещё Fruityloops). Интересно, что чуть меньше 5 лет назад я уже писал об LMMS на Хабрахабре. Так вот, если вы спросите, изменился ли он за это время, то я просто скажу вам скачать и посмотреть. И да, он изменился, причём кардинально. Раньше нужно было после каждой добавляемой ноты нажимать Ctrl + S — потому что иначе при очередном падении (а они были постоянно) нужно было заново восстанавливать созданную мелодию. Теперь же LMMS работает стабильно (напишите в комментариях, если всё-таки найдёте глюки — а лучше сразу отправляйте авторам), не падает, и имеет, наверно, почти всю функциональность, которая там в принципе должна быть. Безусловно, авторам всё ещё есть над чем работать, но сейчас в LMMS уже можно нормально писать что-то полноценное, не думая о прошлых ограничениях.
LMMS поддерживает импортирование MIDI-файлов, а также файлов FLP (проектов FL Studio). Встроенные инструменты позволяют использовать имеющиеся у вас SoundFont2 и GUS Patches, плюс есть различные синтезаторы.
Также у LMMS есть форум и wiki с неплохой документацией на разных языках.
Плагины, VST(i), синтезаторы
Итак, с DAW разобрались, перейдём к плагинам и синтезаторам. Вообще, в Linux есть следующие стандарты аудиоплагинов: LADSPA, DSSI, LV2, VST и VSTi.
При этом LV2 — это простой, но расширяемый стандарт, являющийся потомком LADSPA (и исправляющий ограничения LADSPA, которые уже не подходят для современных аудиопрограмм) и заменяющий DSSI.
Интересным фактом также является то, что в Linux бывает поддержка VST(i) двух разных типов. В одном варианте это родные VST(i)-плагины, специально скомпилированные для Linux (имеют расширение .so). А в другом варианте — это плагины VST(i), которые предназначены для работы в Windows. Поддержка вторых реализована, например, в LMMS (с помощью VeSTige) и в Ardour. Вот, кстати, ещё тема на их форуме, где обсуждалось, нужно ли вносить поддержку родных плагинов (там же есть советы по альтернативным вариантам запуска Windows-плагинов). Родные же плагины поддерживаются в Renoise, energyXT, и теперь уже также в третьей версии Ardour. Про родные VST(i)-плагины для Linux есть информация на linux-vst.com и на сайте KXStudio. На данный момент самые интересные плагины предоставляют проекты DISTRHO, Jucetice и Loomer.
Также есть весьма хорошие плагины под названием mda-vst. У них открыт исходный код и есть бинарные файлы для 64-разрядного Linux.
Кстати, про архитектуру — на данный момент удобнее всего работать на 32-разрядной архитектуре, хотя лично я всё равно предпочитаю 64-разрядную.
Упирается всё, конечно же, как раз в плагины. Если вы используете плагины, которые имеют только 32-разрядные версии, то вам придётся использовать 32-разрядный хост. Если вы будете использовать 32-разрядный хост, то его не получится связать с 64-разрядным JACK, и так далее. В примечаниях к Renoise 2.8, правда, указывается, что теперь можно использовать 32-разрядные плагины с 64-разрядным Renoise, но когда я это проверял, то плагины не работали (возможно, они не реализовали это конкретно под Linux).
Так что, если пользуетесь 64-разрядным Linux, то, возможно, самое простое будет поставить дополнительно какой-нибудь 32-разрядный. Ну, а если все плагины доступны под x86_64 — то тем лучше: это, разумеется, намного удобнее.
Что касается синтезаторов, которые прежде всего работают как отдельные приложения — любителям нойза обязательно понравится din. Ещё есть amSynth, для использования SF2 хорошо подойдёт FluidSynth (очень часто используется вместе с GUI — Qsynth). И, конечно же, не стоит забывать про ZynAddSubFX. Появившись ещё в 2002 году, сейчас этот синтезатор стал уже культовым. Про него есть много статей, есть patches и sound banks, и прочее. Этот синтезатор обязательно стоит попробовать. Если с ним разобраться, то может получиться что-то такое.
А есть ли что-нибудь с реалистичным звуком пианино?
Есть. Pianoteq — это один из лучших виртуальных инструментов в мире вне зависимости от платформы. Он имеет огромные возможности для настройки малейших нюансов звука, и, что самое главное, звук пианино генерируется динамически, средствами процессора, а не берётся из сэмплов. Обычно, когда люди в первый раз об этом слышат, они не хотят даже пробовать Pianoteq (отличная иллюстрация — обсуждение Pianoteq на linux.org.ru). Тем не менее, если послушать композиции, записанные с помощью Pianoteq, почитать о том, кто им пользуется, а также скачать пробную версию и поиграть самому, то сразу же отпадают все сомнения. Pianoteq проработан настолько хорошо, что не сразу осознаёшь, что это вообще реально.
Разумеется, Pianoteq является платным (от €99 за самую простую версию Pianoteq 4 Stage и намного больше за более продвинутые варианты, расширения и прочее), но, к сожалению, никакого другого способа создать такую программу, похоже, нет (учёные и программисты, которые над ним работали, просто так столько работать не стали бы).
Объём загрузки, кстати, составляет 20 MiB. Те, кто работал с другими профессиональными синтезаторами пианино, понимают, насколько это маленький размер.
А какие ещё есть хорошие программы?
Если нужно просто что-то записать, без особых ухищрений, то отлично подойдёт Audacity. Составить партию ударных можно в Hydrogen — там достаточно много возможностей, и легко добавлять дополнительные библиотеки ударных. Самая лучшая DJ-программа — безусловно, Mixxx. Неплохая аудиоигра (помогает учиться играть на пианино) — Piano Booster. Тренажёр слуха — конечно же, GNU Solfege.
Мы видим, что в Linux можно и нужно писать музыку. С DAW всё, фактически, в порядке, есть хорошая поддержка VST(i)-плагинов. И, тем не менее, всё-таки количество доступных плагинов и синтезаторов пока что очень небольшое. Под Linux нет Omnisphere, нет Nexus, нет Vanguard. Давайте скажем прямо — пока что авторы профессиональных аудиоплагинов попросту игнорируют Linux. Стало ли лучше за последние несколько лет? Да, безусловно — но для того, чтобы можно было действительно чувствовать себя свободно в написании музыки, нужно гораздо больше. Поэтому самым интересным будет тот момент, когда Linux наберёт достаточно пользователей, чтобы его воспринимали более серьёзно в качестве платформы для настольных компьютеров и ноутбуков. Не исключено, что появление хороших компьютерных игр приведёт к увеличению количества пользователей, а следом и за улучшениями в поддержке Linux в других областях, в том числе и в музыке.
Стоит также учитывать тот факт, что далеко не всё то, что вы слышите в популярных композициях, было создано с помощью популярных программных синтезаторов. Что-то сделано на аппаратных синтезаторах, а что-то сделано путём настройки самых простых волновых синтезаторов.
Поэтому исследуйте имеющиеся возможности, создавайте, пишите — чем больше сообщество, тем больше вероятность того, что разработчики звукового ПО начнут воспринимать Linux намного лучше.
Источник