Entries
Welcome, yuz-ers, to our monthly report of developer perseverance and other happenings! In this recap, we’ll discuss Radeon fixes, Reaper v3, LAN support, smooth video rendering, and more!
Bienvenidos, yuz-ers, to our latest monthly progress report! We have a lot to talk about this month, so buckle up, ‘cause this will be one good ride!
Heya yuz-ers! Welcome to June’s progress report. This past month, we’ve had impressive CPU performance gains, the release of Project Reaper v1, critical audio fixes, an “unlimited” FPS toggle, tons of kernel changes, UI improvements, and more!
Greetings, yuz-ers! The long awaited day is finally here. We are very excited to present to you, Project Hades, our shader decompiler rewrite! This massive update includes huge performance improvements, countless bug fixes, and more. Let’s get started!
Hola yuz-ers! It’s time yet again for another progress report! We have dozens of changes to discuss: Kernel fixes, input and UI improvements, graphical updates, the saga of the legendary dot, and even a method to procure extra VRAM!
Hey there, yuz-ers! While all of you wait eagerly for the release of Project Hades, our shader decompiler rewrite, we thought we’d bring you a nice little surprise to keep you occupied. We present to you, the newest addition to yuzu’s ever-improving features list — Fastmem (Fast Memory Access)!
Howdy yuz-ers! Another month gone, another progress report written. From new firmware versions to Vulkan fixes, we have quite a bit to talk about, so let’s get right into it!
Hi yuz-ers, we’re here with the March progress report to offer you our latest news! We continue to update the Kernel, some considerations have been made for specific hardware, we have several changes and fixes to discuss, and we have a sneak peek at the progress on Project Hades.
Hey there, yuz-ers! Have you ever thought of enjoying yuzu on your TV, relaxing on your couch, but found our user interface cumbersome? Thanks to the efforts of our developers Morph and Rei, yuzu has taken a massive step forward in making couch gaming comfy. Let’s dig in!
Welcome back yuz-ers, welcome to City 17 February’s progress report! This time we will talk about Vulkan performance improvements, audio changes, how to make good use of compute shaders, new input additions, and more kernel rewrites.
Welcome yuz-ers, to the first progress report of 2021! We have quite a bit in store for you: from kernel and CPU emulation improvements to another major graphical rewrite. Here are the most important changes of January.
Hey there, yuz-ers! The follow-up to our previous big code rewrite is finally here: the Buffer Cache Rewrite! This massive undertaking not only improves performance significantly, but also simplifies the code for our developers. Now let’s get this article started!
Happy New Year, dear yuz-ers! 2020 is finally behind us, so what better way to start 2021 than with a progress report? Follow us for a summary of the last changes yuzu saw in 2020, and a small preview of what will come. This time we offer you kernel changes, new input and user interface additions, and the first changes applied to get the Buffer Cache Rewrite finished.
Salutations, yuz-ers! This is the November progress report which, for an unlimited time, will offer you hundreds of graphical fixes, improved performance, kernel changes, input additions, and major code cleanups.
Hey there yuz-ers, welcome to the third Developer Interview! It’s been a while since the last installment of this mini-series, so let’s jump right into the good stuff.
Hi yuz-ers! We’re very excited to offer you one of the biggest code rewrites in yuzu’s history: The Texture Cache Rewrite! Now available to our Early Access members, continue reading to learn more.
How’s it going, yuz-ers? Here work continues. This month’s report offers you mythological hammers dropping, Vulkan and OpenGL stability fixes, and some news on the continued fight to make Super Mario 3D All-Stars render.
We are saddened to report that we have removed online support from yuzu, indefinitely, and effective immediately. We apologize to our community for the confusion and disappointment surrounding this release, and especially to those who were excited to try this feature.
Greetings yuz-ers! Welcome to September’s progress report. This month we offer you the joy of motion, video playback, more input fixes and additions, small Vulkan improvements, and the initial groundwork needed to get Super Mario 3D All-Stars playable.
Hello, yuzu fans! Tired of broken cutscenes and having to mash your controller buttons in hopes of skipping them? Well, look no further! Thanks to the efforts of epicboy, yuzu can now play (most of) your favorite in-game cutscene videos. Jump right in to find out more!
Yahallo yuz-ers! We hope you are doing well. This monthly report has a few critical topics to cover. Yet another major rewrite is done, some graphical bugs are fixed, the UI is further refined, and ghosts from our past are expelled. Here we go!
Hey yuz-ers, what is up and welcome back to the… progress report. In this monthly report, we offer you major rewrites to critical components, another successful attack on shader compilation times, tons of game fixes, and the promise of a very bright future ahead. Let’s get started!
Hello fellow yuz-ers! We hope you are doing well. Once again, we’re here to tell you about some of the exciting changes that were implemented last month in both yuzu Mainline and Early Access.
Hello yuz-ers! How are you all doing?
In this monthly episode of “yuzu — Trials and Tribulations,” we offer you: major rewrites, massive performance gains, stability improvements, bug fixes and graphical corrections. More after the commercial break.
Hello awesome yuz-ers! We hope you are all doing well. We have lots of material to cover in this April progress report: some new additions, bug and regression fixes, and the groundwork for future improvements that affect both Mainline and Early Access. But first, let’s discuss a few really big changes.
Hello there, yuzu fans! We are very excited to share the news of another major feature release. Thanks to the efforts of our dev Blinkhawk, yuzu now supports Multicore CPU emulation . Hop right in, to read more about it!
How are you doing in this quarantine, yuzu fans? We hope you are all staying in your homes safe and sound. Today, we are bringing you a report on a few changes from the past month for both the Early Access and regular Mainline versions of yuzu.
A very good day to all you yuz-ers out there. The curtains are up and the most awaited feature of yuzu is finally here! The Vulkan renderer for yuzu is now available for users on Early Access. To find out more about it, jump right in!
A very good day to you all out there! Today, we are excited to announce a new yuzu official release channel for our Patreon subscribers — yuzu Early Access. It comes with all the perks you’re already accustomed to and more.
Hey there yuz-ers! Curious about what we have in store for you? It’s the October Patreon preview release! This build showcases the new game in town, The Legend of Zelda: Link’s Awakening, in yuzu! Hop right in to find out more.
A very good day to all the yuz-ers out there! We are currently in the process of merging both the Canary and Nightly versions of yuzu into a single release channel. Jump right in to find out more about this!
Good Day yuz-ers! (yeah, that’s sticking!) Many of you thought that yuzu’s development slowed down, didn’t you? Well, guess again — The team has been working tirelessly to bring you this exciting new feature! What is it? Jump right in to find out!
Good day, yuz-ers ( bad pun, I know )! While our devs are hard at work trying to bring you more performance improvements and game compatibility, we are back again with something a little bit more interesting — Dev Interview #2. Jump right in, to find out who we’re interviewing this time.
Hey there, people! You won’t believe what we’ve got in store for you this time! The new Patreon preview has a big surprise waiting for you. Hop in now, to find out more details.
Hey there, people! This is a new mini-series of dev interviews, with which we sneak a peek into the lives of our developers.
Good day, yuzu fans! Today we bring you another exciting yuzu update with the June 2019 Patreon Preview Release! We heard your feedback — this time around, we have some major graphical fixes!
Good day, yuzu fans! Today we bring you another exciting Switch feature which will create opportunities, for new in-game content across various games! Without further ado, let’s get started!
A very good day to all you yuzu fans out there! Today we are here to share with you some very exciting news for our biggest supporters!
Sorry for keeping you guys waiting! A whole slew of new updates and a ton of progress await you. Let’s not waste anymore time and get the party started.
It’s only been over a month since our last report, and we have made so much progress already that we simply can’t wait to share it with you guys. Without further ado, let’s dive in.
We bring you part 2 of the extensive coverage on yuzu’s tremendous progress. So buckle up for an exciting ride, cause its gonna blow your mind!
***Haven’t read the first part yet? Read it [here](https://yuzu-emu.org/entry/yuzu-progress-report-2018-p1)***
It’s been a bumpy ride. We have had lots of stuff happen to yuzu and we are excited to share that with you. Let’s get started!
A major milestone in yuzu has been reached, as it can now boot a handful of the Nintendo Switch’s more primitive games. Don’t believe us? Take a look!
Источник
Лучшие эмуляторы игровых консолей для Linux
Представляю третью часть подборки по эмуляторам игровых приставок. В первой части собраны наиболее популярные эмуляторы под Android. Во второй части — эмуляторы под Windows. А сейчас — эмуляторы приставок под Linux. Как и в предыдущих двух частях, здесь собраны проверенные временем и пользователями программы.
Если в подборку случайно что-то не попало, пишите об этом в комментариях. Пропущенный эмулятор будет добавлен в основной материал.
Принцип работы с эмулятором приставки
Эмулятор игровой приставки — программная оболочка, которая эмулирует работу аппаратной части самого устройства. Разрабатывать эмулятор не так просто — требуется и опыт программирования, и знания точной информации о принципах работы оригинального устройства. Большинство эмуляторов можно разделить на две группы, включая «простые» и «составные» программы. Многие эмуляторы предоставляют даже больший функционал, чем старые консоли (например, сохранение в играх для Dendy и Sega).
С простыми проблем нет — нужно установить программу, загрузить образ игры, и все — можно наслаждаться процессом прохождения. Настроек в таких программах минимум. «Составные» требуют наличия дополнительных компонентов — это BIOS приставки (обычно файл .bin) и различных dll-плагинов. BIOS-файлы защищены правами производителя, так что разработчики эмуляторов не могут встраивать их — в противном случае в каталог программ Google такой эмулятор не попадет. BIOS нужно искать в сети — существует множество сайтов, где эти файлы выкладываются в общий доступ.
Нужны и образы игр. Их разработчики эмуляторов тоже не имеют право встраивать в свое ПО. Образы, или ROM, доступны в интернете. Для Sega или PlayStation количество ROM достигает многих сотен. Сейчас в интернете можно найти образы даже очень редких игр, которые раньше было сложно достать в магазине.
Эмуляторы самых старых систем
Fuse Emulator
Кроссплатформенный эмулятор ZX Spectrum и некоторых других персональных компьютеров 80-х годов. Возможностей эмулятор предлагает очень много. Его можно найти в репозиториях большинства дистрибутивов. Там же расположены системные ROM и специализированные утилиты.
FS-UAE
А это — эмулятор всем известной платформы Amiga для Linux и FreeBSD. Основа здесь — WinUAE/E-UAE/PUAE с упором на работу с floppy и CD играми. Есть поддержка геймпадов. Для того, чтобы этот эмулятор заработал, необходимы файлы Kickstart, найти их можно здесь.
Этот эмулятор является удачной попыткой разработчиков воссоздать геймплей и атмосферу игровых автоматов. Заявленная цель — сохранение истории игр и самих игр. МАМЕ — это аббревиатура от термина Multiple Arcade Machine Emulator. Есть в большинстве репозиториев ряда дистрибутивов.
DOSbox
Интересная программа для запуска DOS-приложений. Она позволяет играть в такие классические игры, как Carmageddon, DOOM, Quake, Need for Speed. Управление выполняется тем же образом, что и в среде оригинального DOS.
Stella
Эмулятор для Atari 2600. Здесь есть все необходимое для геймеров, которые хотели бы вспомнить свое прошлое с Atari. Для игры нужны ROM-файлы. Загрузив их, мы получаем любую из доступных игр. А доступны практически все игрушки, которые когда-либо существовали.
Установка: sudo apt-get install stella
Atari800
Этот эмулятор поддерживает такие системы, как Atari 800, 800XL, 130XE и 5200. Принцип работы примерно тот же, что и у предыдущего эмулятора.
Nintendo
FCEUX
Один из лучших эмуляторов NES. Здесь есть все, что обеспечивает комфортную игру как для начинающего геймера, так и для профессионала. Кроме стандартных игровых функций у эмулятора есть отладка, можно записать геймплей. Также при желании можно воспользоваться инструментом для записи процесса коростного прохождения игры — спидрана.
NESTOPIA
Это классический эмулятор NES/Famicom консолей. Работает система практически идеально — совместимость с огромным количеством игр, простой интерфейс, минимальное количество настроек. Можно сохранять процесс прохождения, менять ряд настроек, восстанавливать сохранения в в любое время.
ZSNES
Один из самых старых эмуляторов консоли SNES. Его начали разрабатывать еще в 1997 году, под MS-DOS. С течением времени появились и версии под Linux и Windows. Сейчас эмулятор распространяется по GPL лицензии. Умеет он практически все то, что и прочие эмуляторы, включая эмуляцию большого количества чипов расширения, запись геймплея, поддержку чит-кодов.
Есть и возможность сохранения в любом месте с последующим восстановлением сохранения. Запуск SNES-игр происходит без проблем, графика, звук и скорость игры полностью соответствуют оригиналу. Можно поиграть и по сети, есть поддержка мультиплеера.
Установка:
sudo apt-get install zsnes
SNES9X
Отличный эмулятор SNES. Это, вероятно, один из наиболее универсальных эмуляторов этой системы. Он работает практически со всеми играми платформы, включая Super Famicom. Несмотря на относительно простой интерфейс, разработчики предусмотрели возможность настройки звука, видео, поддержку читов и мультиплеер. Да, играть можно по сети, что успешно делают десятки тысяч пользователей эмулятора.
Установка:
sudo add-apt-repository ppa:bearoso/ppa
sudo apt-get update
sudo apt-get install snes9x-gtk
Mupen64plus
Этот эмулятор предлагает пользователю большое количество поддерживаемых игр и огромное число настроек. Для запуска под Linux можно поставить графический фронтенд N64Py, написанный на PyQt. Можно работать и без графического интерфейса, почему нет?
Это точный и бесплатный эмулятор сразу трех портативных консолей — Gameboy, Gameboy Color and Super Gameboy. Эмулятор совместим со всеми играми. Пользователь получает возможность тонкой настройки любой игры — функциональность эмулятора очень хороша. Кстати, это единственный эмулятор, который поддерживает режим
Game Link Cable. То есть вы можете играть в большинство игр для 2 игроков по сети.
Точное воспроизведение графики и звука, есть сохранение прохождения, запись видео и даже поддержка Gameboy Printer. При желании можно ускорить игру или замедлить.
Mednafen
Это отличный эмулятор целого ряда старых систем, включая Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, Neo Geo Pocket (Color), NES, PC Engine (TurboGrafx 16), PC-FX, SuperGrafx, и WonderSwan (Color). Есть поддержка сохранения прохождения, восстановление сейвов. При желании можно делать и скриншоты — для этого нужно нажать всего одну точку. Для удобства лучше приобрести игровой контроллер, все же с клавиатурой не так удобно.
Если в процессе прохождения вы умерли, можно вернуться на «машине времени» вплоть до 10 секунд назад, чтобы избежать опасного момента и пройти его невредимым.
Dolphin-Emu
Отличный эмулятор таких известных игровых консолей, как Nintendo GameCube и Nintendo Wii. Очень удобный интерфейс, менеджер игр. Есть поддержка контроллеров, включая Wii Mote, GameCube gamepad, барабанов, гитар и всех прочих. В играх поддерживается высокое разрешение плюс объемный звук. Эмулятор до сих пор развивается, и будет развиваться и дальше. Лучше всего использовать тестовые версии пакета, поскольку там больше всего возможностей.
Установка:
sudo add-apt-repository ppa:glennric/dolphin-emu
sudo apt-get update
sudo apt-get install dolphin-emu-master
Это эмулятор целого ряда платформ от Sega, включая Sega Megadrive, MegaCD и 32X. Идеально работает примерно с 90% всех существующих на данный момент игр от Sega. Есть поддержка читов и кодов, пользователь может сохраниться во время прохождения. Поддержка OpenGL, есть возможность настройки изображения. Речь идет о поддержке фильтра 2xSaI (Kreed).
Это эмулятор для Unix-подобных операционных систем с поддержкой библиотеки Simple DirectMedia Layer (SDL). Эмулятор довольно точный, работает с огромным числом игр для MegaDrive/Genesis. Поддержка геймпадов и джойстиков, OpenGL, сохранение и восстановление в процессе игры. Возможность настройки видео и звука. Можно загружать архивы ROM без распаковки — такой функционал есть в большинстве эмуляторов, за редким исключением.
Установка: sudo apt-get install dgen
lxdream
Это эмулятор Dreamcast, причем довольно неплохой. Он работает с большинством демок и рядом игр Dreamcast. Сейчас софт продолжает развиваться, так что имейте в виду, что могут быть проблемы при запуске этого эмулятора. Возможности программы очень обширны, здесь большое число настроек аудио и видео, есть поддержка лазерного пистолета и других оригинальных контроллеров приставки. Плюс ко всему, можно работать с мышью и клавиатурой Dreamcast. И конечно, есть сейвы и все прочее, что должно быть в порядочном эмуляторе.
Это мульти платформенный эмулятор, который стартовал с поддержки лишь Sega Master System. Спустя некоторое время разработчики добавили поддержку и других платформ, а также огромное количество возможностей. Здесь есть поддержка контроллеров. Пользователь может выбрать желаемый режим графики и звука.
Сейчас список поддерживаемых платформ следующий:
- Sega Game 1000 (SG-1000)
- Sega Computer 3000 (SC-3000)
- Sega Super Control Station (SF-7000)
- Sega Mark III (+ FM Unit Extension)
- Sega Master System (SMS)
- Sega Game Gear (GG)
- ColecoVision (COLECO)
- Othello Multivision (OMV)
Контроллеры поддерживаются такие:
- Обычный двухкнопочный
- Световой фазер
- Paddle Control (ala Steering Wheel)
- Sports Pad
- SK-1100 клавиатура
- 3-D очки
- Terebi Oekaki (TV Draw) графический планшет
Yabause
Yabause (Yet Another Buggy And Uncomplete Saturn Emulator) это эмулятор Sega Saturn. Для работы необходимо загрузить BIOS консоли и ROM нужной игры. Многие (но не все) игры поддерживаются. Софт написан на С с использованием библиотек gtk+, gtkglext и OpenGL.
Есть возможность загружать игры с оригинальных дисков Saturn, вставляя CD в привод ноутбука или ПК. Эмуляция нескольких регионов. Поддержка чит-кодов. Поддержка мыши и 3D геймпада оригинальной консоли.
ePSXe
ePSXe — эмулятор игровой приставки PlayStation. Релиз программы состоялся 14 октября 2000 года. ePSXe распространяется по лицензии freeware.
Как и большинство современных эмуляторов, ePSXe использует плагины для эмуляции графического и звукового процессоров, а также оптического привода приставки. Кроме того, для запуска ePSXe необходим файл BIOS, полученный в результате дампа PlayStation, по этой причине разработчиков эмулятора невозможно обвинить в нарушении авторских прав компании Sony, а использование эмулятора считается абсолютно легальным, если пользователь самостоятельно снял BIOS с личной PlayStation или при наличии у себя данной приставки скачал его из интернета.
ePSXe может запускать игры с компакт-диска либо из различных образов, находящихся на жёстком диске. За некоторыми исключениями, программа может безупречно запускать многие игры для PlayStation; определённую роль играют плагины и их настройки. Поддерживает практически все существующие для этой приставки игры. Поддерживаемые образы — BIN/CUE, BIN/CCD и MDS/MDF. Вот последняя версия под Linux.
Неплохой эмулятор первой PlayStation, поддерживающий большинство игр. Системы плагинов здесь нет, все упаковано в один файл, что может понравиться пользователям, которым хочется просто установить эмулятор и играть, без особых настроек всего и вся.
Это продвинутый эмулятор PlayStation, который использует плагины для полной поддержки всех компонентов оригинальной игровой приставки. Полная поддержка геймпадов, графики, звука, карт памяти и других важных элементов консоли. Поддерживаются практически все игры, включая такие хиты, как Crash Bandicoot 1, Time Сrisis, Mickey Wild adventure, Coolboarders 3, Street fighter EX+a, Street fighter EX2 plus, Breath of fire 3, Breath of fire 4, Quake II, Alone in the Dark 4, Tekken 3.
PCSX2
Эмулятор PS2. Программа до сих пор поддерживается ее разработчиками, которые активно развивают проект. PCSX2 совместим с большинством игр для оригинальной консоли. Как и в предыдущем случае, здесь требуется BIOS, плагины для видео и аудио, привода, а также образы игр (ROM/ISO). Характеристики ноутбука должны быть на высоте, иначе поиграть не выйдет — эмулятор и игры требуют много ресурсов.
Если конфигурация ПК соответствует требованиям эмулятора, то все игры идут гладко, скорость эмуляции отличная. Цветовая гамма и звук практически идеальны. Есть поддержка карт памяти.
Установка:
sudo add-apt-repository ppa:gregory-hainaut/pcsx2.official.ppa
sudo apt-get update
sudo apt-get install pcsx2-unstable
PPSSPP
Отличный эмулятор консоли PSP, поддерживающий большинство игр для этого устройства. Если характеристики ПК высокие, то игра будет выглядеть даже лучше, чем на приставке. Эмулятор позволяет увеличить разрешение в два раза, что убирает часть артефактов на полигональных моделях. Кроме того, эмулятор исправляет и дополняет некоторые текстуры, сглаживая их. BIOS здесь не требуется, настройки есть, их довольно много, но все работает отлично и по умолчанию. PPSSPP выпущен под Windows, Max, Linux.
Установка:
sudo add-apt-repository ppa:ppsspp/stable
sudo apt-get update
sudo apt-get install ppsspp-qt или ppsspp-sdl
Panasonic
Phoenix
Эмулятор консоли Pansonic 3DO. Идеальная совместимость и хорошее качество эмуляции. Интерфейс — Qt5. Эмулятору нужен оригинальный BIOS консоли.
Возможности:
- Аппаратный рендеринг
- Встроенный редактор аннотаций
- Поддержка сжатых образов
- Работа с файловой системой образов
- Встроенный отладчик (только отладочная версия)
- Внешние графические фильтры
- Эмуляция нестандартных устройств ввода приставки (монетоприемники, пистолеты, Flightstick Pro)
- Запись прохождений
Источник