Операционные системы windows linux или mac os

Что выбрать: сравнение Windows, Mac и Linux

Многие пользуются Windows по одной простой причине: так привычнее. Но не нужно забывать, что выбор есть всегда. И в данном случае это вопрос не только вкуса, но и профессионализма.

Linux

Ядро данной операционной системы – важнейший компонент, который управляет работой всех программ – написал программист из Финляндии Линус Торвальдс. На сегодняшний день на основе Linux существует очень много различных ОС: для наглядности предлагаем взглянуть на перечень в Википедии .

Особенность Linux заключается в том, что пользователь может полностью изменить систему под себя. Причем есть возможность не только экспериментировать с настройками, но и создать собственную ОС на базе Linux.

К примеру, вы можете поменять дизайн на футуристический, либо с помощью Linux Mint работать на привычном Windows-интерфейсе.

Существуют даже хакерские дистрибутивы. Самый известный из них – Kali Linux . Он позволяет взламывать Wi-Fi, находить уязвимости серверов, подбирать пароли, сканировать сети и содержит много других полезных программ из сферы информационной безопасности.

В каждом дистрибутиве есть терминал. На вид он кажется довольно невзрачным, зато делает процесс управления компьютером и серверами более быстрым, чем в случае с программами GUI. Не зря большинство сайтов сейчас работают именно на Linux-серверах.

Плюсы и минусы

С Linux вы получите все нужные инструменты и ПО для разработки. Сообщество операционной системы, да и частные программисты тоже, выпускают много аналогов.

Распространяется Linux абсолютно бесплатно. Ей оказывают поддержку как небольшие компании, так и гиганты вроде Microsoft.

Некоторых привычных программ нет для Linux. Например, iTunes и продуктов Adobe, в частности всем известного Photoshop. В Steam тоже запускаются не все игры.

Тем не менее, ситуацию спасают аналоги популярных программ и игр. Прекрасной альтернативой iTunes является музыкальный сервис Spotify. А с помощью Wine можно и на Linux запустить многие не предназначенные для данной системы продукты. В Steam также предусмотрен специальный режим: пару изменений в настройках, и с играми тоже нет никаких проблем.

MacOS

Теперь рассмотрим MacOS – ОС от компании Apple. Установить ее легально можно только на ПК фирмы-производителя.

MacOS имеет много похожего с Linux, потому что это Unix-подобная операционная система, только исходный код в ней – закрытый. Вам будет легко в ней освоиться, если вы уже знакомы с терминалом и функционалом Linux.

Плюсы и минусы

Для MacOS существует огромное множество программ. С этой ОС можно заниматься как веб-разработкой, так и созданием мобильных приложений под iOS-устройства. Так что если вы хотите начать писать продукты для iPhone и размещать их в App Store, вам придется перейти на MacOS.

Данную систему удобно использовать для веб-разработки: есть много подходящих инструментов и ПО. А если, занимаясь написанием кода, вы захотите сделать перерыв и поиграть, выбрать будет из чего, ведь под MacOS адаптировано много популярных игр.

Разработчики всего мира используют MacOS благодаря ее надежности и удобству. Особенно отмечают клавиатуру MacBook, идеально подходящую для печатания программного кода.

Высокая стоимость. Но её можно назвать оправданной из-за долговечности маков. К тому же, обращаясь с устройством должным образом, вы в любой момент сможете легко его продать, потому что MacBook долгое время не теряет востребованности на вторичном рынке.

Читайте также:  Пропало окно ввода пароля windows

Windows

С Windows знаком каждый, поэтому без лишних слов кратко пройдемся по главным плюсам и попробуем выявить возможные недостатки.

Плюсы и минусы

Windows – самая популярная ОС. И поэтому для нее есть почти все программы, она работает почти со всеми известными устройствами.

Большую популярность можно считать и недостатком, поскольку для Windows создается и распространяется больше всего вирусов, рекламного ПО, скрытых криптовалютных майнеров и т. п.

Под Windows можно найти самые разные редакторы кода и специальные инструменты для программирования. Но, в отличие от Linux, у них есть некоторые минусы. К примеру, в Windows Home с точки зрения разработки функционал работает недостаточно полноценно.

Чаще всего компьютеры поставляются именно с Windows.

Редакции ОС быстро устаревают и перестают подходить для решения некоторых задач. Поэтому приходится постоянно приобретать новую нужную версию.

Подытожим:

Linux

  • Пригодность для разработки – 5 баллов;
  • Универсальность (поддержка игр, ПО) – 3 балла;
  • Кастомизация (настройка под свои нужды) – 5 баллов;
  • Стоимость – бесплатно.

MacOS

  • Пригодность для разработки – 5 баллов;
  • Универсальность (поддержка игр, ПО) – 4 балла;
  • Кастомизация (настройка под свои нужды) – 3 балла;
  • Стоимость – бесплатно (установить легально можно только на Mac-устройства).

Windows

  • Пригодность для разработки – 4 балла;
  • Универсальность (поддержка игр, ПО) – 4 балла;
  • Кастомизация (настройка под свои нужды) – 3 балла;
  • Стоимость – платно.

Linux, Windows или macOS: что выбрать программисту — отвечают эксперты

Linux, Windows или macOS: что выбрать программисту — отвечают эксперты

У каждой ОС есть свои плюсы, минусы и особенности, и как правило программисты выбирают ОС на основе своих предпочтений и представлений. Но что, если отбросить личные симпатии и попытаться взглянуть объективно: какая ОС даёт больше всего преимуществ программисту? Мы задали этот вопрос экспертам, и вот что они ответили.

Тельман Мажлумов

старший backend-разработчик .defa

Выбор ОС в первую очередь зависит от того, в какой области разработчик работает, а ещё это дело привычки и субъективных представлений об удобстве. Я веб-разработчик и успел попробовать несколько операционных систем. Вот мой личный рейтинг удобства ОС именно для разработки веб-решений.

Первое место — macOS. Практически всё идеально, могут возникать проблемы с Docker, поскольку не всегда оптимально используются ресурсы (бывает >= 70 % CPU). Но это мелочи. macOS — это практически идеальный баланс между ОС для работы и для повседневных задач.

Ещё одно первое место — Ubuntu/Mint (и другие Linux-дистрибутивы). Именно для разработки я считаю это семейство ОС лучшей. Из плюсов перед macOS — близость к production-окружению, «нативная» работа Docker. Из минусов — всё-таки иногда всплывают ошибки, которые без консоли не поправить (пример, проблемы со звуком), ну и софта гораздо меньше.

Второе место отдам Windows. Здесь можно спокойно вести разработку. При наличии такого софта как Docker или Vagrant многие проблемы можно легко обойти. Чего мне действительно не хватает в Windows, так это нормального терминала (ConEmu, Git Bash и другие не в счёт). Зато софта под эту ОС гораздо больше, чем на Ubuntu или macOS.

В качестве заключения отмечу, что всё-таки выбирать стоит ту ОС, в которой разработчику привычнее и комфортнее работать. Если всё в операционной системе устраивает, то переход на что-то другое вызовет лишний стресс и трату времени на изучение возможностей новой ОС. В конце концов, в ту же Windows потихоньку внедряется WSL.

Олег Степанов

инженер-программист компании ICL Services

На вопрос, какую операционную систему выбрать для программирования, в большинстве случае нет чёткого ответа, т. к. это больше субъективный выбор каждого человека: как по удобству взаимодействия с самой системой, так и с используемыми инструментами для разработки. Большинство популярных языков и сред разработки в основном присутствуют на всех платформах.

Читайте также:  Список билдов windows 10

Конечно, есть немало случаев, когда выбор ограничен. Например язык программирования плохо адаптирован под конкретную операционную систему или требуется конкретная платформа для выполнения, тут стоило бы или даже необходимо использовать то, что есть.

Если ограничений нет, то, я считаю, самый правильный выбор — попробовать каждую из систем, для того чтобы решить, что же конкретно тебе удобнее. У каждой системы есть как плюсы, так и минусы: где-то удобнее разворачивать среду и работать с ней, где-то есть более удобные инструменты разработки и т. д., поэтому говорить, что для веб-разработки нужна обязательно macOS или для разработки на .net core нужен Windows, я считаю, неправильно.

Также для нашей страны актуален вопрос цены рабочей машины. Например, для многих, а тем более для начинающих, продукты компании Apple могут показаться дорогими при прочих равных. У компьютеров на Windows или Linux ценник более доступный.

Если подытожить, то если нет ограничений на выбор системы, советую попробовать все системы и выбрать ту конфигурацию системы и инструментов, которую удобно использовать именно вам.

Иван Овчинников

декан профессии «Программист С++» образовательного портала GeekBrains

В первую очередь нужно быть уверенным, что инструмент, с которым человек будет работать, удобен. А операционная система — это инструмент и ничто иное. Если говорить о выборе операционки, то неплохо было бы сразу знать, где ваше приложение будет в дальнейшем крутиться. Если человек предполагает разработку под операционную систему OS X (под MacBook, iOS, iPhone, iPad), то ему обязательно нужен опыт работы в macOS и собственно сама OS X, потому что все остальные операционки хоть и поддерживают языки Swift и Objective-C, но на довольно слабом уровне. Инструментарий разработки под OS X внутри OS X хорошо настроен и нативен.

Дальше у нас встает извечная борьба между Windows и Linux. Начинать холивар, я думаю, смысла нет. Если у пользователя есть привычка работать в Windows — то имеет смысл в этой операционной системе и оставаться, так как в принципе, 80 % задач разработки можно закрывать в Windows. Если хочется попробовать что-то другое — это, бесспорно, Linux. Желательно делать Linux на виртуальной машине, чтобы не потерять своё текущее окружение, но иметь возможность «пощупать». Очень много всякого софта для разработки написано под обе операционки, тут тоже стоит сразу оговориться, что если предполагается разработка на Android — то надо быть по крайней мере знакомым с операционной системой Linux. Необходимо представлять, что это за окружение, как оно работает, знать про открытые драйверы, системные настройки, потому что Android — это тоже Linux.

Есть специализированный стек разработки под Windows: это разработка под Active Directory, разработка разнообразных протоколов, разработка под Microsoft Office и прочие штуки. Понятное дело, что с Microsoft Office перейти на Linux будет нельзя, под него стопроцентно нужен Windows. Тут встает вопрос лицензирования. Если у человека всю жизнь был Linux, то ему не с руки покупать лицензию, которая условно стоит 8 000 рублей. Поэтому в большинстве случаев пользователи остаются на Linux.

Я, в свою очередь, несмотря на то, что веду свои уроки с макбука, активно пропагандирую Линуксы разного рода: это и всякие попсовые Debian и Ubuntu, разного рода Arch Linux, даже Red Hat и прочее, прочее. Соответственно, если у вас есть какие-то опасения, то стоит помнить, что инструментарий на Linux такой же, как на Windows, то есть все среды разработки (всё, что не касается Microsoft Visual Studio) портированы и работают кроссплатформенно. Для новичка будет несложно сориентироваться, главное, не надо сразу начинать лезть в консоль или жить в терминале и пугать себя.

Читайте также:  Rufus x64 для windows 10

Александр Сибречный

ведущий frontend-разработчик TalentTech

Выбор операционной системы, как правило, происходит на усмотрение самого программиста. Это дело вкуса — кому-то нравится macOS, другие считают Linux топовой системой. Одно важное условие: если ваш продукт будет иметь дело с iOS, то поле выбора ограничено — тут не обойтись без macOS. Иначе ничего не получится, если только разработка не идёт на удалённых серверах. Также эта система считается более user-friendly. То есть все мобильные разработчики, чьи продукты будут запущены в AppStore, не имеют другого выбора, кроме Mac.

Веб-разработка менее требовательна к ОС. Лишь два браузера – Explorer и Safari являются специфическими: первый будет работать только на Windows, а второй – на Mac. Когда разработчику нужно тестировать то, что он разработал, — ему понадобится соответствующий браузер.

Linux считается немного более сложным вариантом — она также бывает простой в использовании, но есть и «хардкор-версия», она скорее для тех, кто «пишет» драйверы и в целом больше работает с «железом». Преимущество этой системы в том, что можно собрать её целиком «под себя» и иметь над ней полный контроль. Это сложнее, требуются мозги и навыки, но использование в таком случае будет немного производительнее.

Разработка игр, как правило, происходит на кроссплатформенных системах. А вот приложения backend-разработчиков чаще выпускаются на Linux, соответственно будет удобно держать именно эту систему на своей машине разработки — это может быть и локальная машина, и нет. Часть разработчиков работает на удалённых серверах, а их локальная машина — это по факту просто интерфейс доступа.

Также если вы привыкли работать на macOS, то будет довольно трудно «переключиться» на Windows, и наоборот. То, чего на Mac можно добиться простыми действиями, на «винде» делается сложно.

Александр Пантелеев

разработчик в Kodix Auto

На такой вопрос сложно дать однозначный ответ. Скорее, это больше зависит от предпочтений разработчика. Но очевидно следующее:

  • Если пишете программы для какой-то определённой платформы, то её и нужно выбирать.
  • Если это веб-разработка, то вероятность того, что сервер будет крутиться на Unix — 80 %, а значит, стоит выбирать Linux или Mac.

Прежде всего следует разобраться, в чём отличие Unix от Windows, и выбрать то, что нравится и больше подходит. Писать хороший код можно везде. В этом вопросе нет серебряной пули, и это самое главное, что нужно понимать начинающему разработчику.

Итак, кому какой системой стоит пользоваться?

Всё зависит от двух вещей: что вам удобно и чем вы занимаетесь. Например, если вы разрабатываете iOS-приложения, то вам придётся пользоваться macOS; если вы пишете бэкенд и сервер крутится на Linux, то, скорее всего, на нём вам и удобней будет работать. Если не принимать во внимание завязанные на конкретной платформе стеки разработки, то всё зависит от ваших предпочтений, ведь очень много софта работает на всех основных системах. Нравится работать в Windows/Linux/BolgenOS? Работайте дальше, если это не ограничивает ваши возможности. К тому же при необходимости в простых случаях можно воспользоваться виртуальной машиной. А переучиваться работать на другой системе просто «потому что» — пустая трата сил и времени.

Оцените статью