Python interpreter mac os

5. Using Python on a Mac¶

Python on a Mac running macOS is in principle very similar to Python on any other Unix platform, but there are a number of additional features such as the IDE and the Package Manager that are worth pointing out.

5.1. Getting and Installing MacPython¶

macOS since version 10.8 comes with Python 2.7 pre-installed by Apple. If you wish, you are invited to install the most recent version of Python 3 from the Python website (https://www.python.org). A current “universal binary” build of Python, which runs natively on the Mac’s new Intel and legacy PPC CPU’s, is available there.

What you get after installing is a number of things:

A Python 3.9 folder in your Applications folder. In here you find IDLE, the development environment that is a standard part of official Python distributions; and PythonLauncher, which handles double-clicking Python scripts from the Finder.

A framework /Library/Frameworks/Python.framework , which includes the Python executable and libraries. The installer adds this location to your shell path. To uninstall MacPython, you can simply remove these three things. A symlink to the Python executable is placed in /usr/local/bin/.

The Apple-provided build of Python is installed in /System/Library/Frameworks/Python.framework and /usr/bin/python , respectively. You should never modify or delete these, as they are Apple-controlled and are used by Apple- or third-party software. Remember that if you choose to install a newer Python version from python.org, you will have two different but functional Python installations on your computer, so it will be important that your paths and usages are consistent with what you want to do.

IDLE includes a help menu that allows you to access Python documentation. If you are completely new to Python you should start reading the tutorial introduction in that document.

If you are familiar with Python on other Unix platforms you should read the section on running Python scripts from the Unix shell.

5.1.1. How to run a Python script¶

Your best way to get started with Python on macOS is through the IDLE integrated development environment, see section The IDE and use the Help menu when the IDE is running.

If you want to run Python scripts from the Terminal window command line or from the Finder you first need an editor to create your script. macOS comes with a number of standard Unix command line editors, vim and emacs among them. If you want a more Mac-like editor, BBEdit or TextWrangler from Bare Bones Software (see http://www.barebones.com/products/bbedit/index.html) are good choices, as is TextMate (see https://macromates.com/). Other editors include Gvim (http://macvim-dev.github.io/macvim/) and Aquamacs (http://aquamacs.org/).

To run your script from the Terminal window you must make sure that /usr/local/bin is in your shell search path.

To run your script from the Finder you have two options:

Drag it to PythonLauncher

Select PythonLauncher as the default application to open your script (or any .py script) through the finder Info window and double-click it. PythonLauncher has various preferences to control how your script is launched. Option-dragging allows you to change these for one invocation, or use its Preferences menu to change things globally.

5.1.2. Running scripts with a GUI¶

With older versions of Python, there is one macOS quirk that you need to be aware of: programs that talk to the Aqua window manager (in other words, anything that has a GUI) need to be run in a special way. Use pythonw instead of python to start such scripts.

Читайте также:  Windows 10 гаснет экран как отключить

With Python 3.9, you can use either python or pythonw.

5.1.3. Configuration¶

Python on macOS honors all standard Unix environment variables such as PYTHONPATH , but setting these variables for programs started from the Finder is non-standard as the Finder does not read your .profile or .cshrc at startup. You need to create a file

/.MacOSX/environment.plist . See Apple’s Technical Document QA1067 for details.

For more information on installation Python packages in MacPython, see section Installing Additional Python Packages .

5.2. The IDE¶

MacPython ships with the standard IDLE development environment. A good introduction to using IDLE can be found at http://www.hashcollision.org/hkn/python/idle_intro/index.html.

5.3. Installing Additional Python Packages¶

There are several methods to install additional Python packages:

Packages can be installed via the standard Python distutils mode ( python setup.py install ).

Many packages can also be installed via the setuptools extension or pip wrapper, see https://pip.pypa.io/.

5.4. GUI Programming on the Mac¶

There are several options for building GUI applications on the Mac with Python.

PyObjC is a Python binding to Apple’s Objective-C/Cocoa framework, which is the foundation of most modern Mac development. Information on PyObjC is available from https://pypi.org/project/pyobjc/.

The standard Python GUI toolkit is tkinter , based on the cross-platform Tk toolkit (https://www.tcl.tk). An Aqua-native version of Tk is bundled with OS X by Apple, and the latest version can be downloaded and installed from https://www.activestate.com; it can also be built from source.

wxPython is another popular cross-platform GUI toolkit that runs natively on macOS. Packages and documentation are available from https://www.wxpython.org.

PyQt is another popular cross-platform GUI toolkit that runs natively on macOS. More information can be found at https://riverbankcomputing.com/software/pyqt/intro.

5.5. Distributing Python Applications on the Mac¶

The standard tool for deploying standalone Python applications on the Mac is py2app. More information on installing and using py2app can be found at http://undefined.org/python/#py2app.

5.6. Other Resources¶

The MacPython mailing list is an excellent support resource for Python users and developers on the Mac:

Another useful resource is the MacPython wiki:

Источник

Установка и запуск Python3 на Windows и MAC OS

Прежде, чем приступить к занятиям, нужно выполнить подготовительную работу, которая нужна, чтобы начать программировать на Python.
В частности, нужно установить интерпретатор Python в вашей операционной системе и проработать цикл написания, сохранения и запуска программы. В качестве программы для тренировки мы возьмем одну строчку кода – print(‘Hello, Python’)

Установка интерпретатора Python

Шаг1. Проверить, установлен ли Python3

Прежде всего нужно проверить, установлен ли Python3 на Вашем компьютере. Для этого в командной строке наберите

Windows и другие:

Внимание! Клавиша ESC в командной строке не работает. Для выхода из интерпретатора Python в командной строке набираем quit() или exit(), обязательно со скобками. Либо просто СNTR+C на Windows, СNTR+D – на Маке.

Шаг 2. Установка Python3

В целом в установке Python нет ничего сложного, для этого посетите официальную станицу загрузки.
Python реализован для нескольких десятков операционных систем, выберите ту, которая установлена у вас.

Для Windows используйте эту инструкцию
Для MAC OS X – загрузка с официального сайта
Внимание! На Маке предустановлен python 2.x. Относящиеся к нему файлы и библиотеки находятся в /System/Library/Frameworks/Python.framework и /usr/bin/python. Их нельзя удалять или модифицировать, так как они используются в некоторых приложениях Apple. У вас будет две версии Python, и об этом нужно помнить.

Шаг 3. Проверить, что Python установлен и работает

После установки убедитесь, что Python установлен – в командной строке набираем

Windows и другие:

Теперь точно вы должны увидеть что-то вроде этого

Это означает, что система готова и ожидает ваших команд.

В командной строке набираем

Внимание! В начале пробела быть не должно – иначе интерпретатор выдаст ошибку.

и нажимаем Enter. В ответ интерпретатор должен напечатать тот текст, который указан в кавычках, в данном случае это Hello, Python

Итак, только что вы написали свою первую программу на Python и сделали первый шаг к тому, чтобы стать программистом!

Читайте также:  Mac os как зачеркнуть

Заодно вы увидели, что такое интерактивный режим – в этом режиме пользователь сообщает системе, что нужно сделать, а система немедленно отвечает.

Не забываем выйти из интерпретатора Python. Для выхода из интерпретатора Python в командной строке набираем quit() или exit(), обязательно со скобками. Либо просто СNTR+C на Windows, СNTR+D – на Маке.

Установка и настройка редактора

Интерпретатор дает возможность привести написанный код в исполнение, а текстовый редактор позволяет нам писать код, выполняя знакомые нам задачи – такие как поиск, замена, вырезка, вставка текста.

Существует достаточно большое количество разнообразных редакторов и IDE (Integrated Development Environment), и со времен вы определитесь, что использовать.

Выбор редактора/IDE – дело индивидуальное, самое главное – чтобы в нем было удобно и комфортно работать вам.

Если у вас есть опыт программирования на других языках, и любимый редактор/IDE, который поддерживает синтаксис Python, то смело пропускайте эту часть, и пользуйтесь тем, что привычно и нравится.

Новичкам рекомендуем начать с “легких” редакторов. Лёгкие редакторы – быстрые, простые и мгновенно стартуют. На практике «лёгкие» редакторы могут обладать большим количеством плагинов, так что граница между IDE и «лёгким» редактором размыта.

  • Sublime Text (кросс-платформенный, shareware)
  • Atom (кросс-платформенный, бесплатный)
  • SciTe простой, легкий и очень быстрый (Windows, бесплатный)
  • Notepad++ (Windows, бесплатный).

В настройке редактора для Python важны два момента – установить синтаксис Python и установить табуляцию, равную 4-м пробелам. Это очень важный момент для Python3, так как Python3 не доускает смешение табуляций и пробелов.
Если нужно, вы можете воспользоваться подсказками по настройке NotePad и Sublime.

После установки редактора создайте файл, содержащий одну строку:

print(‘Hello, Python’)

Никаких пробелов в начале быть не должно, строка начинается с первой позиции, иначе будет синтаксическая ошибка.

Сохраняем файл на диске (вы же организовали себе место для хранения python-файлов?). Файл можно назвать как угодно, главное, чтобы расширение было .py. Например, hello.py

Запуск Python

Ну что же, остается выполнить код, который находится в файле.

1. Запуск из IDLE

Самый простой и удобный способ для начинающих запускать Python – через IDLE (Integrated DeveLopment Environment), которая входит комплект поставки Python. Она может использоваться на многих платформах, среди которых есть и Windows, и Mac OS.

Запуск на Windows.

Способ 1. Выбираем нужный файл. Нажимаем правую кнопку мыши и видим

Выбрав Edit with IDLE, попадаем в IDLE:

Как видите, запустить программу при помощи F5. Здесь же можно что-то быстренько подправить, все изменения сохранятся. Если файл параллельно открыт в редакторе, то редактор вас предупредит о том, что в файле были сделаны изменения и предложит их сохранить.

Способ 2.

В панели Widndows находим Python, открываем выпадающее меню и выбираем Python IDLE:

В этом случае откроется терминал. Нужный файл для запуска выбираем через меню File>Open и запускаем файл, выбрав в меню Run>Run Module или нажав F5.

Запуск на MAC OS

Способ 1.

В Finder выбираем нужный файл и дважды кликаем по нему (аналог правого щелчка мыши на Windows). Откроется IDLE:

На Маке shell и редактор открываются в разных окнах. Код запускается из меню Run>Run Module или по нажатию Fn+F5.

Способ 2.

На Launcpad находим IDLE

В этом случае откроется терминал. Нужный файл для запуска выбираем через File>Open и запустить его, выбрав в меню Run>Run Module или нажав FN+F5.

2. Запуск из командной строки

  • Открываем командную строку.

Внимание! Если вы незнакомы с работой с командной строки, то почитайте, как пользоваться командной строкой либо пользуйтесь IDLE(Способ 1).

  • Переходим в директорию, где расположен файл, который нужно запустить.
  • Запускаем файл

Windows:

MAC OS:

Как правило, программу Python можно запускать непосредственно из IDE. Как это сделать – зависит от интерфейса конкретной IDE, все они интуитивно понятны и выполнение кода не вызывает никаких сложностей.

Источник

Как скачать и установить Python на Mac OC X

Это краткий туториал покажет вам, как правильно установить Python 3 на Mac OS X. Существует несколько способов установки Python 3, включая скачивание с [официального сайта Python] (https://www.python.org/downloads/), однако я настоятельно рекомендую вместо этого использовать менеджер пакетов, такой как Homebrew для управления всеми вашими зависимостями в будущем. Это сделает вашу жизнь намного проще.

Читайте также:  Mac os default font

Какая версия python установлена по умолчанию

Хотя Python 2 установлен по умолчанию на компьютерах Apple, Python 3 — нет. Вы можете проверить это, набрав в Терминале python —version и нажав return:

Чтобы проверить, установлен ли Python 3, попробуйте запустить команду python3 —version . Скорее всего, вы увидите сообщение об ошибке, но стоит проверить. Даже если у вас есть версия Python 3, мы обновим ее до самой последней версии, которая на данный момент в 2019 году 3.7.2.

Установка Xcode и Homebrew

Мы будем использовать менеджер пакетов Homebrew для установки Python 3 — это общая практика. Homebrew необходим пакет Xcode Apple, поэтому для его установки выполните следующую команду:

Нажимайте далее или подтвердить (Xcode — большая программа, ее установка может занять некоторое время).

Далее установите Homebrew:

Чтобы проверить правильность установки Homebrew, выполните следующую команду:

Установка Python 3 на MAC OC X

Чтобы скачать и установить последнюю версию Python, выполните следующую команду:

Подождите пока установятся все зависимости и сам python 3
Теперь давайте подтвердим, какая версия установилась:

Что бы писать код Python 3 из командной строки, введите python3:

Если вы хотите выйти, введите exit() и return или Ctrl-D (одновременно клавиши Control и D).

Что бы запустить оболочку Python 2, просто вводите python :

[Бонус] Первый код в IDLE python для новичков

Теперь Python 3 установлен на ваш Mac, пора приступить к конкретному написанию первого кода. В Python большинство команд основано на контекстных словах в английском языке. Если в C# потребовалось бы ввести команду Console.WriteLine , чтобы вывести запись на экран, в Python это простая команда print .

Я покажу 3 простые задачи, которые есть в каждом коде:

  • вывод данных
  • операция сложения
  • использование условного оператора if

Для нашей первой задачи мы будем использовать IDLE. Это простой редактор кода, поставляется вместе с Python при его установке. Воспользуйтесь поиском и откройте IDLE.

Откроется окно, которое мы называем “оболочкой”. Там отображается результат выполнения кода, но писать код мы будем отдельно. Для этого нам нужно создать новый файл. Мы можем сделать это, нажав File > New File в верхнем меню. Откроется новый пустой файл.

Сохраните файл. Выберите File > Save As , затем сохраните его как helloworld.py . Обычно, в качестве первой программы используют вывод «Hello World» на экран.

Команда, которую мы собираемся использовать, является командой вывода данных в оболочку. Эта команда выглядит следующим образом. В скобках в кавычках находится текст, который мы выведем на экран.

После того, как вы ввели этот код в файл , выберите File > Save в меню, чтобы сохранить обновленную программу, а затем нажмите Run > Run Module из меню. Ваш вывод появится в окне оболочки. Это должно выглядеть примерно так.

Попробуйте распечатать разные фразы на экране, чтобы привыкнуть к коду.

Наша вторая задача — заставить Python считать за нас. Создайте новый файл Calculation.py. На этот раз мы выведем результат сложения двух чисел. Прибавим 9 к 8, для этого нам нужно ввести в наш новый файл команду print , которая выглядит следующим образом.

Как только вы это сделаете, нужно сохранить и затем запустить программу, нажав Run > Run Module . В оболочке появится результат вычислений, вот так:

Попробуйте различные вычисления, чтобы привыкнуть, помните, что вокруг чисел не нужны кавычки. Если вы еще не знакомы с операторами python, рекомендую прочить эту статью.

Наконец, мы создадим еще одну базовую программу, которая будет выводить результат в зависимости от входных данных, с помощью оператора if . Давайте снова откроем новый файл и выпишем следующий синтаксис:

Здесь мы объявляем переменную my_number равную 100, затем создаем конструкцию if-else , чтобы проверить, больше ли my_number числа 50. Если утверждение верно, мы получим «Это большое число», в противном случае мы увидим «Это небольшое число». ». Не забудьте сохранить и запустить программу, как вы это делали в предыдущих примерах.

Вы заметите, что программа печатает «Это большое число», потому что наш номер превышает 50. Попробуйте поменять номер и посмотрите, какой результат получите. Например, что выведет скрипт, если my_number = 50 ?

Источник

Оцените статью