- Основные понятия Windows
- Графический интерфейс (операционные системы), объекты Windows и их свойства. Рабочий стол – графическая среда, на которой отображаются объекты и элементы управления Windows, примеры окон и рабочего стола. Основные приемы управления с помощью мыши.
- Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
- Подобные документы
- Основные понятия Windows
- Основы работы в Windows
- Архитектура и назначение операционной системы Windows. Знакомство с оконным интерфейсом, работа с объектами. Способы создания новой папки или ярлыка. Поиск файлов, текстов и документов. Использование биометрических технологий для управления компьютером.
- Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
- Подобные документы
Основные понятия Windows
Графический интерфейс (операционные системы), объекты Windows и их свойства. Рабочий стол – графическая среда, на которой отображаются объекты и элементы управления Windows, примеры окон и рабочего стола. Основные приемы управления с помощью мыши.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | презентация |
Язык | русский |
Дата добавления | 12.04.2010 |
Размер файла | 1,1 M |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
HTML-версии работы пока нет.
Cкачать архив работы можно перейдя по ссылке, которая находятся ниже.
Подобные документы
Стандартные компоненты Windows XP. Главное меню, панель задач, оформление рабочего стола и значки рабочего стола. Требования к минимальной конфигурации, необходимой для установки Windows XP на платформе Intel. Удаленный доступ к рабочему столу.
курсовая работа [1,1 M], добавлен 14.01.2015
Элементы интерфейса Windows NT. Средства взаимодействия пользователей с системой. Выполнение настройки компьютера. Ярлыки на рабочем столе. Типа окон: приложений, документов и диалоговые окна. Интерфейс администратора сети. Понятие web-браузера.
презентация [8,8 K], добавлен 23.10.2013
Изучение технических возможностей операционной системы Windows XP – ОС семейства Windows NT корпорации Microsoft. Особенности интегрированного программного обеспечения. Дополнительные аплеты в панели управления Windows. Графический интерфейс пользователя.
презентация [7,4 M], добавлен 23.05.2010
Появление первых версий Windows, их графические интерфейсы и расширения для DOS. Семейства Windows 3.x и Windows 9.x, их особенности и основные функции. Эволюция технологии Plug and Play. Наиболее существенные улучшения в современных версиях Windows.
реферат [162,3 K], добавлен 13.06.2014
Настройки Windows XP (панель управления). Запуск программ с помощью панели управления. Основные группы панели управления. Выбор оформления рабочего стола. Сеть и соединения с Интернетом. Звуки, речь и аудиоустройства. Производительность и обслуживание.
реферат [892,1 K], добавлен 28.04.2010
История создания. Windows 9x/NT. Операционная система Microsoft Windows. Преимущества и недостатки Windows. Некоторые клавиатурные комбинации Windows 9x и NT. Windows XP Professional. Наиболее совершенная защита.
реферат [19,3 K], добавлен 18.07.2004
История развития Windows: покупка лицензии на ОВОS, выпуск версии МS-DOS 1.0, графической оболочки Microsoft Windows 1.0 и поддержка расширенной памяти. Графический пользовательский интерфейс (GUI) и комбинация DOS-Windows. Windows NT и поздние версии.
реферат [25,1 K], добавлен 13.01.2010
Основные понятия Windows
Дисциплина: | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид работы: | презентация |
Язык: | русский |
Дата добавления: | 12.04.2015 |
Размер файла: | 1113 Kb |
Просмотров: | 2289 |
Загрузок: | 90 |
Сколько стоит заказать работу? Бесплатная оценка | |||||||||||||||
Повысить оригинальность данной работы. Обход Антиплагиата. | |||||||||||||||
Сделать работу самостоятельно с помощью «РЕФ-Мастера» © Узнать подробней о Реф-Мастере | |||||||||||||||
Как правильно написать введение? Подробней о нашей инструкции по введению | |||||||||||||||
Как правильно написать заключение? Подробней о нашей инструкции по заключению презентация по предмету Программирование, компьютеры и кибернетика на тему: Основные понятия Windows — понятие и виды, структура и классификация, 2017, 2018-2019 год. Cвойства и назначение информации. Проблема, сущность понятия, основные задачи информационной безопасности. Виды угроз, классификация источников. Процесс внедрения вирусов, несанкционированные воздействия. Основные направления и методы парирования угроз. Разложение функции отклика в степенной ряд, кодирование факторов. Ортогональное планирование эксперимента. Планы полного и дробного факторного эксперимента. Насыщенные планы первого порядка с единичной областью планирования, рототабельные планы. Классификация систем реального времени. Ядра и операционные системы реального времени. Задачи, процессы, потоки. Преимущества и недостатки потоков. Свойства, планирование, синхронизация задач. Связанные задачи. Синхронизация с внешними событиями. Информационные процессы с точки зрения деятельности человека. Вопросы на знание устройства компьютера, его ключевых характеристик. Основные понятия информатики, определения и сущность. Основы программирования, логические схемы. Основы работы с графикой. Сведения об окружающем мире и протекающих в нем процессах. Информационная ценность сообщения. Общая схема ЭВМ. Возможность обмена данными между компьютерами. Средства взаимодействия в информатике. Цели и задачи информатики. Информатика как наука. Компьютерная графика. Пиксели, разрешение, размер изображения. Типы изображений. Черно-белые штриховые и полутоновые изображения. Индексированные цвета. Полноцветные изображения. Форматы файлов. Цвет и его модели. Цветовые модели: RGB, CMYK, HSB. Основные сведения о системе программирования Турбо Паскаль. Структура программы на Паскале и ее компоненты. Особенности и элементы языка Турбо Паскаль. Порядок выполнения операций в арифметическом выражении, стандартные функции и оператор присваивания. Что такое базы данных, визуализация информации базы. Структура и свойства простейшей базы данных. Характеристика определений, типов данных, безопасность, специфика формирования баз данных. Подходы к проектированию технического задания. Работа с таблицами. Кибернетика — научная дисциплина, которая основана на работах Винера, Мак-Каллока, У. Эшби, У. Уолтера. Кибернетика — наука об управлении объектом своего изучения. Роль компьютеров как сложных технических преобразователей информации. Значение кибернетики. Что такое базы данных, визуализация информации базы. Структура и свойства простейшей базы данных. Характеристика определений, типов данных, безопасность, специфика формирования баз данных. Подходы к проектированию технического задания. Работа с таблицами. Кибернетика — научная дисциплина, которая основана на работах Винера, Мак-Каллока, У. Эшби, У. Уолтера. Кибернетика — наука об управлении объектом своего изучения. Роль компьютеров как сложных технических преобразователей информации. Значение кибернетики. Принцип работы и особенности интерфейса табличного процессора Microsoft Office Excel. Описание правил адресации ячеек, освоение приемов их выделения и заполнения данными. Обобщение приемов ввода и редактирования данных в ячейках. Элементы окна Excel. Принцип работы и особенности интерфейса табличного процессора Microsoft Office Excel. Описание правил адресации ячеек, освоение приемов их выделения и заполнения данными. Обобщение приемов ввода и редактирования данных в ячейках. Элементы окна Excel.
Основы работы в WindowsАрхитектура и назначение операционной системы Windows. Знакомство с оконным интерфейсом, работа с объектами. Способы создания новой папки или ярлыка. Поиск файлов, текстов и документов. Использование биометрических технологий для управления компьютером.
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную нижеСтуденты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны. Размещено на http://allbest.ru Основы работы с Windows Дудко Роман Александрович 1. Что такое Windows и какова ее роль? 2. Работа с объектами 3. Программа Проводник 4. Виды интерфейсов 1. Что такое Windows и какова ее роль? Многие люди пользуются персональным компьютером каждый день, но немногие знают, что же такое Windows — слово, ставшее в нашем языке нарицательным. Ответить на этот вопрос корректно могут очень немногие. Windows — это современная операционная система с графическим интерфейсом пользователя. Универсальная энциклопедия Кирилла и Мефодия говорит, что операционная система — это «комплекс программ, постоянно находящихся в памяти ЭВМ; организует управление устройствами машины и ее взаимодействие с пользователем». И действительно, Windows — это на самом деле совокупность программ, которая управляет работой других программ, координирует их деятельность. Например, именно Windows решает, как распределять память между программами, а также именно Windows следит за тем, чтобы программы работали совместно с одним и тем же процессором, жестким диском, доступом в Интернет и т. п. Windows — это система, которая организует взаимодействие программ на компьютере друг с другом и с пользователем, то есть с нами, людьми, работающими за компьютером. Таким образом, если провести аналогию с человеческим обществом, операционная система вообще и Windows в частности — это большой начальник на компьютере, раздающий права и полномочия другим программам. Для выполнения любой операции система Windows предоставляет несколько различных способов. Работа с объектами в Windows может выполняться с использованием мыши и клавиатуры, команд контекстного меню и команд меню окна. Чтобы с объектом можно было выполнять какие-либо действия, его нужно выделить. Для этого достаточно щелкнуть мышью по его значку. Некоторые операции (копирование, удаление, перемещение) можно выполнять сразу с несколькими объектами. Чтобы выделить несколько смежных объектов, надо обвести их при нажатой левой кнопке мыши. При этом указатель мыши будет прорисовывать прямоугольную рамку. Если объекты расположены в разных местах окна, то выделять их следует щелчком мыши при нажатой клавише [Ctrl]. Для выделения всех объектов в окне служит команда Правка/Выделить все (клавиатурная комбинация [Ctrl]-[А]). Перемещение объектов часто требуется для наведения порядка на дисках: значки и ярлыки перемещают между окнами папок и Рабочим столом. операционный интерфейс компьютер windows Перемещение мышью. Если исходная и целевая папки находятся на одном и том же диске, то переместить объект из папки в папку можно перетаскиванием мыши (движение мыши при нажатой левой клавише). Если же папки находятся на разных дисках, то при перетаскивании надо удерживать клавишу [Shift]. Можно также воспользоваться специальным перетаскиванием (при нажатой правой клавише). По завершении перетаскивания открывается меню, в котором надо выбрать пункт Переместить. Копирование перетаскиванием. Если копирование происходит с одного диска на другой, то объект просто перетаскивают мышью. Если объект копируется в пределах одного диска, то при перетаскивании надо удерживать клавишу [Ctrl]. При использовании специального перетаскивания в открывающемся меню следует выбрать пункт Копировать. Копирование командами клавиатуры. Команда [Ctrl]-[C] копирует объект в буфер обмена, а команда [Ctrl]-[V] вставляет его в новое место. В Windows для удаления объектов есть специальное «безопасное» средство — Корзина. При удалении объектов в Корзину они не перестают физически существовать на жестком диске, а только помечаются как «удаленные». Удалить объект можно перетаскиванием его значка на значок Корзины. В окне папки для удаления объектов служит команда меню Файл/Удалить и кнопка Удалить панели инструментов. Контекстное меню объекта также содержит пункт Удалить. Самый легкий способ удаления — с помощью клавиатуры: достаточно выделить объект щелчком мыши и нажать клавишу [Delete]. В любом случае ОС выведет на экран диалоговое окно, в котором запросит подтверждение удаления пользователем. Удаленные в Корзину объекты можно восстановить. Для этого надо открыть окно Корзины, выделить нужные объекты и дать команду Файл/Восстановить. Также можно воспользоваться пунктом Восстановить контекстного меню нужного объекта. Кроме того, желаемый объект можно восстановить перетаскиванием его значка в исходное место или на Рабочий стол. Для безвозвратного удаления объектов, т.е. физического удаления с диска, следует в окне Корзины дать команду Файл/Очистить Корзину или выбрать пункт Очистить Корзину в ее контекстном меню. Если нужно удалить из Корзины только некоторые объекты, то следует в окне Корзины выделить нужные объекты и дать команду Файл/Удалить. Откроется диалоговое окно Подтверждение удаления группы файлов. Надо щелкнуть на кнопке Да, и выделенные объекты исчезнут из Корзины и с жесткого диска. Создание новой папки. Следует щелкнуть правой кнопкой мыши в любом месте рабочей области окна, где должна будет находиться новая папка, или на Рабочем столе и в открывшемся контекстном меню выбрать пункт Создать, подпункт Папка. На экране появится значок папки с подписью Новая папка и курсором в подписи. Можно ввести желаемое имя и нажать клавишу [Enter]. Также новую папку можно создать внутри существующей папки с помощью команды оконного меню Файл/Создать/Папка. Новую папку нельзя создать в окне Мой компьютер, Корзина и некоторых других. Создание ярлыка объекта. Если объект, для которого надо создать ярлык, присутствует на экране (на Рабочем столе или в открытом окне папки), то ярлык для него создается специальным перетаскиванием. Если объект на экране не отображается, ярлык для него можно создать с помощью Мастера — специальной системной программы, предназначенной для автоматического выполнения служебных операций. В первом случае после специального перетаскивания значка объекта открывается меню, в котором есть пункт Создать ярлык(и) . При выборе данного пункта создается ярлык, название которого начинается со слов Ярлык для… Это название можно изменить любой командой переименования. Во втором случае следует щелкнуть правой кнопкой мыши на свободном месте Рабочего стола (или в рабочей области окна папки) и выбрать в контекстном меню пункт Создать/Ярлык. При этом откроется окно мастера Создание ярлыка. В командную строку мастера надо вписать путь поиска объекта, для которого создается ярлык, или воспользоваться кнопкой Обзор для поиска необходимого объекта. Щелчок на кнопке Далее>откроет окно Выбор названия программы. В нем нужно ввести название ярлыка. По щелчку на кнопке Готово новый ярлык будет создан. Если ярлык создается для вновь установленной программы, то мастер предложит подобрать для нее значок. Даже при хорошо продуманной организации информации на дисках найти нужный объект путем навигации в иерархии папок непросто. ОС Windows позволяет осуществлять поиск объектов несколькими способами. Быстрый поиск объекта в папке. Надо открыть папку, в которой находится искомый объект, и нажать клавишу с первым символом в имени объекта. Ближайший объект, имя которого начинается с этого символа, будет выделен. Повторное нажатие той же клавиши выделит следующий подходящий объект. Таким образом перебираются все объекты папки, у которых имена начинаются с данного символа. Поиск объекта по ярлыку. Объект и его ярлыки могут располагаться в разных папках. Чтобы найти объект, надо открыть окно папки, содержащей ярлык, выделить его и дать команду Файл/Свойства (или выбрать пункт Свойства контекстного меню ярлыка). Затем в открывшемся окне Свойства перейти на вкладку Ярлык и нажать командную кнопку Найти объект. На экран будет выведена папка, содержащая исходный объект. Поиск по сложному критерию. В ОС Windows существует специальная команда Найти. Ее можно запустить из Главного меню (Пуск/Найти/Файлы и папки) или из контекстных меню папки Мой компьютер или кнопки Пуск (пункт Найти). По этой команде открывается диалоговое окно Найти, содержащее три вкладки. На вкладке Имя и размещение в специальное текстовое поле можно ввести имя искомого файла или шаблон имени, используя символы ? и *. Можно одновременно искать несколько файлов. Для этого в поле Имя нужно ввести имена файлов или шаблоны имен через символ пробела. Если известно приблизительное размещение файла (диск, папка), то можно ограничить поиск, выбрав известные диск и папку из списка Где искать. В поле Искать текст можно указать ключевое слово или фразу, содержащуюся в искомом файле. Вкладка Дата позволяет ограничить поиск, основываясь на дате последнего обращения к искомым файлам. На вкладке Дополнительно можно указать тип искомого файла и его размер. Введя все критерии поиска, надо щелкнуть на кнопке Найти. Окно расширится и в нем появится панель с результатами поиска. С найденными объектами можно выполнять все допустимые операции (копировать, открывать и т.д.), как и в обычном окне папки. Только в меню Файл появляется новая команда Открыть содержащую объект папку, которая обеспечивает открытие папки с искомым файлом. Программа Проводник — средство, дающее возможность пользователю видеть в иерархической форме структуру, размещение папок и быстро переходить к какому-либо объекту (папке, файлу, ярлыку), а также выполнять ряд действий с папками и файлами. Вызвать Проводник можно из Главного меню командой Пуск/Программы/Проводник или выбрав пункт Проводник в контекстных меню кнопки Пуск или папки Мой компьютер. Из окна папки Проводник можно вызвать следующим образом: выделить вложенную папку и дать команду Файл/Проводник. На экран будет выведено окно Проводника с открытой выбранной папкой. Окно Проводника состоит из двух панелей. Левая панель показывает информационные ресурсы, представленные в виде иерархического дерева. Правая панель показывает содержимое текущей папки. Процесс перемещения по папкам с целью открытия необходимой называют навигацией. Проводник является инструментом поиска — навигатором. Чтобы эффективно работать в среде Проводника, нужно знать приемы навигации в нем. Если папка содержит в себе другие папки, то в дереве на левой панели она обозначена значком +. Для отображения структуры вложенных в нее папок нужно щелкнуть по этому значку. Когда папка раскроется, знак + сменится на -. Для сворачивания папки нужно щелкнуть по значку -. Для просмотра содержимого папки надо щелкнуть на имени или значке папки в дереве. В правой панели будет выведено содержимое папки. Также можно открыть папку двойным щелчком по ее значку или имени в правой панели. При этом в правой панели появится содержимое папки, а в левой панели значок этой папки сменит значок открытой папки. Чтобы открыть объект, находящийся внутри папки, надо выполнить одно из следующих действий: · Выполнить двойной щелчок на значке объекта; · Выделить объект щелчком мыши и дать команду Файл/Открыть; · В контекстном меню объекта выбрать пункт Открыть. Если объект — программа, то Windows запустит ее. Если объект — документ, то Windows запустит программу, с помощью которой он создавался, и откроет в ее окне документ. Если объект — ярлык, то это равносильно открытию объекта, для которого этот ярлык создавался. Проводник позволяет не только просматривать существующие объекты, но и создавать новые. Благодаря этому экскурсу в историю мы только что открыли, что бывают разные виды интерфейса. Этот, посредством перфокарт, называется командным интерфейсом. Получив команды в виде перфокарт, компьютер выдавал результат. Это так называемая пакетная технология. Человек формировал пакеты задач в виде перфокарт, они в свою очередь обрабатывались пакетом программ. Результат распечатывался на бумаге. Метод был неидеальным, так как слишком велик был риск человеческого фактора. Технологии шагнули вперед, и на компьютерах начали устанавливать операционные системы с функцией командной строки. Перфокарты более не использовались. Для ввода команд применялась клавиатура. Результат отображался на экране монитора. Это технология командной строки. Она применяется и до сих пор. Обычному пользователю ноутбука ни к чему знать, где находится командная строка, а вот профессионалы ей пользуются как основным инструментом работы. Если вы хотите себя почувствовать себя хакером, найдите через Пуск — Стандартные командную строку, и, удерживая клавишу Alt, наберите код 128. В командной строке отобразится символ «А». Если набрать код 160, мы получим «а». Прогресс не стоит на месте, и со временем выработался привычный для нас вид интерфейса — графический интерфейс. Именно к нему можно применить понятие дружественного или интуитивно понятного интерфейса. За его появление стоило б поблагодарить Стива Джобса, но, к сожалению, с благодарственным письмом ему мы немного опоздали. Он первый сообразил, как можно облегчить управление компьютером, используя мышь. Его конкуренты не придумали ничего нового, лишь много позже скопировали этот способ взаимодействия машины и человека. Мы управляем компьютером, кликая мышкой по иконам программ. Даже человек без навыка работы на компьютере довольно быстро сообразит, как набрать текст или запустить пасьянс «Косынка», ориентируясь только на картинки. Называется такой тип управления компьютером «WIMP» интерфейсом. I — image (картинка, изображение), P — pointer (указатель). То есть можем открывать окошки на мониторе, выбирать необходимые нам пиктограммы или картинки, работать в программах посредством меню, используя курсор мыши или тачпада, или навигационные клавиши клавиатуры. Чем более простой и понятный интерфейс имеет игра или программа, тем больше вероятности, что она приживется на нашем компьютере. Именно поэтому сейчас так востребована профессия разработчика. От него зависит, канет ли программа в Лету или обоснуется на ноутбуке. Но мало разработать удобный интерфейс. Его необходимо постоянно оптимизировать и выпускать обновления. Все знают, кто такой маркшейдер, благодаря фразе: «Окей, Гугл, кто такой маркшейдер?» Вот так ненавязчиво мы подошли к третьему виду интерфейса — SILK интерфейсу. I — image (картинка, образ), L — language (язык), K — knowledge (знание). При таком типе интерфейса управлять программой или компьютером можно, используя свое поведение. Например, Гугл на наших телефонах управляется речью. Это речевая технология. Во многих играм своим персонажем можно управлять, двигаясь самому. Компьютер получает команды через движения человека, считываемые видеокамерой. Это биометрическая технология. Подобные документыРабота с объектами операционной системы Windows: основные понятия и горячие клавиши. Создание и редактирование файлов и папок. Скриншоты и графический редактор Paint. Редактирование простейших текстовых документов в Блокноте. Работа с калькулятором. лабораторная работа [16,6 K], добавлен 30.11.2010 Теоретическое изучение и практическое применение приёмов работы с файлами в операционной системе Windows 95. Файлы и папки: основные понятия и правила формирования имен файлов в Windows. Характеристика и анализ особенностей операций с файлами и папками. контрольная работа [139,9 K], добавлен 09.03.2011 Набор данных на диске, имеющий имя. Порядок размещения файлов. Многоуровневая файловая система. Полный адрес файла. Логические диски и файловые системы в Windows. Работа с файлами в Windows. Связь расширения с программой. Поиск компьютеров в сети. презентация [1,9 M], добавлен 12.12.2012 Основы работы операционной системы Windows XP. Работа в текстовом процессоре Microsoft Word: ввода, редактирования и форматирования текста, автоматизации разработки документа, создания графических объектов, создания комплексного текстового документа. курсовая работа [3,6 M], добавлен 25.04.2009 Создание папки на рабочем столе. Отличия значков ярлыка и файла. Функции монитора, отображение информации о приложениях Windows на рабочем столе. Элементная база ЭВМ третьего поколения. Характеристика операционной системы Windows, свойства информации. тест [73,5 K], добавлен 26.12.2011 Программа операционной системы. Перемещение и копирование объектов. Окна Windows, операционное меню, настройка свойств папки, вызов справки Windows. Работа с дисками, папками и файлами, с приложениями и документами. Стандартные программы Windows. контрольная работа [21,9 K], добавлен 29.01.2011 Основы работы с многооконным графическим пользовательским интерфейсом операционной системы Windows95/NT. Основы работы с прикладными программами Windows и DOS. Разработка простого приложения для Windows при помощи средства разработки приложений DELPHI. контрольная работа [281,0 K], добавлен 15.01.2009 |