Retroarch linux ������� ������ ����

RetroArch

RetroArch is the reference implementation of the libretro API. It is a modular front-end for video game system emulators, game engines, video games, media players and other applications that offers several uncommon technical features such as multi-pass shader support, real-time rewinding and video recording (using FFmpeg), it also features a gamepad-driven UI on top of a full-featured command-line interface.

Contents

Installation

Install the retroarch package or alternatively retroarch-git AUR for the development version.

Usage

RetroArch relies on separate libraries, called «cores», for most of its functionality. These can be downloaded per-user within RetroArch itself (via the libretro Buildbot) or you can install them system-wide via Community or AUR.

By default RetroArch is configured to load the per-user cores that it downloads. Change your #Configuration if you install them elsewhere.

The command to run a particular core is

Configuration

When you first run RetroArch it will create the user configuration file

If you install RetroArch components in your home-directory, you should specify local paths in the global configuration file for downloading cores. For example,

If you install any RetroArch components system-wide with pacman, you should specify these in the global configuration file and include them in your user file. For example,

If you want to override your configuration (for example when running certain cores) you can use the —appendconfig /path/to/config command line option.

Tips and tricks

Enabling the Online Updater

If you prefer to install all RetroArch components with the built in updater instead of pacman, you can enable it with a configuration file:

Enabling SaveRAM Autosave Interval

By default, RetroArch only writes SRAM onto disk when it exits without error, which means that there is a risk of losing save data when using crash-prone cores. To change this behavior, open

/.config/retroarch/retroarch.cfg and set autosave_interval to n.

With the example above, RetroArch will write SRAM changes onto disk every 600 seconds.

Filters and shaders

RetroArch can load BSNES XML filters and CG shaders. These are set in retroarch.cfg with video_bsnes_shader and video_cg_shader respectively. The shaders can also be obtained and updated directly inside RetroArch using the Online Updater.

Reset settings to their default value

To reset a setting or keybind to its default value through the GUI, highlight it and press Start . To remove a button from a keybind, highlight the keybind and press Y .

Troubleshooting

No cores found

By default RetroArch searches for cores in

/.config/retroarch/cores , which is where the Online Updater installs them. Cores installed with pacman are placed in /usr/lib/libretro and thus will not appear in RetroArch’s GUI. You should choose one method of installing cores (pacman or the Online Updater) and change your #Configuration to match.

Input devices do not operate

You may encounter problems if running on a CLI or a display server other than Xorg or if you use the udev input driver, because /dev/input nodes are limited to root-only access. Try adding your user to the input user group then logging in again.

Alternatively, manually add a rule in /etc/udev/rules.d/99-evdev.rules , with KERNEL==»event*», NAME=»input/%k», MODE=»666″ as its contents. Reload udev rules by running:

If rebooting the system or replugging the devices are not options, permissions may be forced using:

Poor video performance

If poor video performance is met, RetroArch may be run on a separate thread by setting video_threaded = true in

This is, however, a solution that should be not be used if tweaking RetroArch’s video resolution/refresh rate fixes the problem, as it makes perfect V-Sync impossible, and slightly increases latency.

Audio issues with ALSA

When using ALSA the audio_out_rate must match the system’s default output rate, usually 48000 .

Save data is lost whenever RetroArch crashes

Start game from playlist but reports ‘No Items’

If RetroArch reports «libretro core requires contents, but nothing provided», try to load game by manually chose the path of the ROM from the «Main Menu -> Load Content». It seems unreliable to start game from ‘playlist’.

Источник

Features

New Update (v1.9.11)

Get the latest version of RetroArch right now on your platform of choice.

Read the article linked down below to see what’s new!

A Polished Interface

Browse your game collection through a beautiful settop box-oriented menu.

After scanning your collection, games will be sorted by system.

Читайте также:  Appdata local microsoft windows temporary internet files content outlook

The menu supports thumbnails and features various animated backgrounds.

Cross platform

RetroArch can run on the usual platforms like Windows, Mac OS X and Linux.

RetroArch also runs on Apple and Android for tablets and phones, as well as on game consoles like PS3, PSP, PS Vita, Wii, Wii U and more!

Next-frame response time — impeccable latency results

RetroArch is capable of next-frame responsive time. This means that there should be no nearly no perceivable difference in terms of input latency from real hardware, FPGA/clone or original hardware.

On top of all that, there are various settings you can configure to optimize the results even more.

Highly Configurable

Our advanced settings interface lets you tweak every possible option about how the games are run and displayed.

Every setting has a logical default so you can be up and running in no time.

Automatic Controller Configuration

Common game controllers are automatically configured when plugged in, just like a real console.

Ideal for multiplayer games when a friend brings their own controller!

You can also configure controllers manually to assign special actions to button combos.

Shaders

Shaders are efficient graphical filters that can greatly improve the rendering of old games.

They can also be used to replicate the look and feel of old CRT monitors.

You can even stack them to create your own effect. The possibilities are endless.

Achievements

Unlock achievements on your favorite classic games!

Unlock trophies and badges like on a modern game consoles!

Netplay

Host or join a network gaming session.

Rediscover the joy of multiplayer games using RetroArch built-in netplay lobby.

You can also use the spectator mode to watch others play.

Recording & Streaming

RetroArch is able to record your gaming session to a video file.

The same mechanism also enables you to live stream your games to platforms like Twitch.tv or Youtube.

Expanding app library

New programs are constantly being added to RetroArch’s app library.

And with RetroArch’s built-in Core Updater, you can download new programs directly as soon as they become available!

Latest Cores

Dolphin

Dolphin is a Wii and Gamecube emulator. It has been ported to libretro and an alpha version of the core is available now for Windows and Linux! Version for macOS will be released at a later date.

For more information on Dolphin, visit the author’s website here.

See also our in-depth article here.

Citra

Citra is a ‘work in progress’ Nintendo 3DS emulator.

Core available now for Windows and Linux. Version for macOS will be released at a later date.

For more information on Citra, visit the author’s website here.

See also our in-depth article here.

OpenLara

OpenLara is an early Tomb Raider game engine recreation.

Core available now for Windows/Linux.

For more information, read our article on this release here.

It uses the original data files in order to work. What is nice about this one is that it has some very fancy graphics effects that it adds on top of the old game engine without it resulting in any stylistic clashes.

melonDS

melonDS is a ‘work in progress’ Nintendo DS emulator.

Core available now for Windows, macOS, Linux, Android and iOS.

For more information on melonDS, visit the author’s website here.

See also our in-depth article here.

SameBoy

SameBoy is a highly accurate Game Boy/Game Boy Color emulator.

Core available now for Windows, macOS, Linux, Android and iOS.

For more information on SameBoy, visit the author’s website here.

PX68K

PX-68K is a Sharp X68000 emulator. This is a Japanese home computer from the late ’80s/early ’90s that was used by Capcom as devkits for their arcade games. It played host to many popular games from the likes of Namco, Konami and Capcom.

Core available now for Windows, macOS, Linux, Android and iOS.

For more information, read our article on this release here.

RetroArch 1.9.11 released!

Sun, 10 Oct 2021 11:04:28 +0000 Daniel De Matteis

RetroArch 1.9.11 has just been released. Grab it here. If you’d like to learn more about upcoming releases, please consult our roadmap here. The next version of Lakka (with an updated RetroArch 1.9.11 version) is scheduled to be released very soon! Remember that this project exists for the benefit of our users, and that we […]

Lakka 3.5 released!

Sun, 03 Oct 2021 16:52:22 +0000 Daniel De Matteis

Lakka 3.5 has just been released! To learn more, check out this article on our sister site Lakka.tv here. This version is based on the latest RetroArch version, 1.9.10 (see here).

RetroArch Steam – Important information for Linux users

Sat, 25 Sep 2021 21:55:53 +0000 Daniel De Matteis

Hello everyone! We have been busy working on the Steam version to improve compatibility and stability. Right now, we need to make some changes for the Linux platform. For a long time, we have manually released everything on the Steam, this has now been automated for both platforms. Looking forward you can expect regular updates […]

RetroArch 1.9.10 released!

Sun, 19 Sep 2021 22:25:25 +0000 Daniel De Matteis

RetroArch 1.9.10 has just been released. Grab it here. If you’d like to learn more about upcoming releases, please consult our roadmap here. The next version of Lakka (with an updated RetroArch 1.9.10 version) is scheduled to be released very soon! Remember that this project exists for the benefit of our users, and that we […]

Читайте также:  Linux чем забито место

Источник

Как пользоваться RetroArch

RetroArch – это оболочка для эмуляторов проекта Libretro. Ключевой особенностью является API, позволяющий использовать одно приложение с общими настройками для запуска многочисленных эмуляторов (ядер).

Мы рассмотрим как пользоваться RetroArch, а также наиболее важные моменты в работе с программой, начиная установкой и заканчивая выбором ядер. Изучив эти основы вы без труда запустите любимые игры детства.

Установка RetroArch

RetroArch можно установить несколькими способами. В зависимости от используемого дистрибутива команда для установки может отличаться. Для дистрибутивов на основе Debian или Ubuntu можете использовать команду:

sudo apt install retroarch

Для Arch Linux можно применить следующую команду:

sudo pacman -Sy retroarch

RetroArch также доступен в виде Snap-пакета. Последнюю версию можно установить командой:

sudo snap install retroarch —edge

Если вам нужна именно установка, то такой вариант будет предпочтительнее, так как разработчики сами следят за тем, чтобы в репозитории находились актуальные версии программы. К тому же папка с конфигурацией будет расположена в пользовательском каталоге (home/snap/retroarch/423/.config), а не в системных папках с ограниченным доступом.

Но мы рассмотрим самый простой способ – «ночная сборка» в формате Appimage. Бояться не стоит, тестовый релиз во многом лучше стабильного. Просто скачиваете архив, например, для x86_64 и распаковываете его в любую папку. Обновить программу также легко, просто замените файлы на новые, настройки в этом случае никуда не денутся.

Останется лишь проверить, что файл отмечен как исполняемый и запустить программу. По умолчанию конфигурационные файлы будут лежать в соседнем каталоге RetroArch-Linux-x86_64.AppImage.home/.config (надо включить отображение скрытых файлов). В дальнейшем мы не один раз будем ссылаться на папку .config.

Кроме этого, в скором времени RetroArch должен появиться в Steam. Это можно считать ещё одним способом установки.

Как пользоваться RetroArch

1. Интерфейс программы

Главное меню RetroArch с темой ozone

При первом запуске будете применена тема меню ozone. Ей удобно пользоваться как с использованием мыши, так и геймпада. Ранее RetroArch по умолчанию ставил xmb, перекликающуюся с интерфейсом PlayStation 3. Тему можно поменять в разделе настроек (Интерфейс пользователя -> Меню). Если вы планируете использовать программу на русском языке, то остальные темы не подойдут, так как их шрифты не содержат русских символов.

Навигация по пунктам меню осуществляется несколькими способами, с помощью клавиатуры, мыши и геймпада. Клавиши клавиатуры и кнопки геймпада XBox для управления меню:

Помимо этого, поддерживается управление с помощью мыши. Правая кнопка выполняет действие Назад.

Интерфейс предельно простой и не требует дополнительных пояснений. Единственное, о чём стоит сказать, так это о вызове быстрого меню во время игры. При игре с клавиатуры используйте клавишу F1, а с геймпадом комбинацию кнопок (Настройки -> Ввод -> Горячие клавиши -> Комбинация кнопок геймпада для вызова меню).

Выбор комбинации кнопок для вызова быстрого меню

2. Язык интерфейса

Смена языка доступна в разделе Настройки -> Пользователь -> Язык. Выбрав английский язык, вы сможете установить любую тему, а не только рассмотренные выше.

3. Настройка видео

Переключиться в полноэкранный режим можно в разделе Видео. Там же есть раздел фильтры, например, с их помощью можно сымитировать работу ЭЛТ-монитора. Сами фильтры находятся в папке .config/retroarch/filters/video.

4. Настройка управления

Настройка геймпада retroarch выполняется здесь. В разделе Ввод выставляются кнопки для виртуальных геймпадов ( RetroPad ) Управление порта 1-4, которые будут использоваться эмуляторами (ядрами). Если вы хотите использовать стик геймпада вместо D — Pad , то обратите внимание на пункт Аналого-цифровой тип, таким образом не придётся переназначать кнопки.

Проверить выбранные настройки поможет тест Главное меню -> Загрузить ядро -> Запустить удалённый RetroPad.

В этом разделе выставляются кнопки для виртуальных геймпадов (retropad), которые будут использоваться эмуляторами консолей. Особое внимание уделите горячим клавишам, с их помощью можно сохранять игровой процесс, ускорять и замедлять игру и даже отматывать её назад. Настроить скорость перемотки можно в разделе Частота кадров. Там же включается перемотка назад, это ресурсоёмкий процесс, поэтому подойдёт только для старых консолей.

Для 8-ми и 16-битных консолей можно назначить незадействованные кнопки геймпада в роли горячих клавиш. Для более поздних консолей лучше выбрать кнопку горячей клавиши, при её удержании остальные кнопки могут выполнять функции горячих клавиш. Но есть и третий вариант, когда горячие клавиши останутся на клавиатуре, а управление игрой будет осуществляться с помощью геймпада.

5. Настройка ядер

Настройки самих ядер доступны через Быстрое меню -> Опции. Если для 16-битных консолей там делать нечего, то при эмуляции 3D-графики крайне желательно повысить разрешение рендера. Благодаря этому качество изображения станет заметно выше. После настройки не забудьте сделать резервную копию конфигурационного файла

/.config/retroarch/retroarch.cfg.

6. Загрузка эмуляторов (ядер) и BIOS консолей

Большая часть эмуляторов (ядер, core) доступна для скачивания прямо из RetroArch (Главное меню -> Загрузить ядро -> Скачать ядро). Но некоторые ядра необходимо скачивать вручную и размещать в каталоге

Для некоторых консолей, вроде Playstation 1, необходимо скопировать образ BIOS консоли в папку

/.config/retroarch/system. Чтобы не тратить время на поиск образов, можете скачать архив с BIOS самых популярных консолей, или же полный набор образов, в том числе для аркадных автоматов (MAME). Настройка RetroArch практически завершена.

7. Добавление игр

Игры можно загружать после выбора ядра, но гораздо проще добавить их с помощью Импорта контента. Если выбрать Сканировать каталог, то RetroArch попытается все сделать самостоятельно. Однако, с помощью Ручного сканирования можно задать искомый формат файлов и конечную консоль, например, файлы с расширением .cue для PlayStation 1.

Читайте также:  Драйвера для usb модема билайн для windows 10

После этого на главном экране в левой части появятся консоли. Также можете добавить обложки через Главное меню -> Онлайн обновления -> Обновление эскизов плейлистов.

Дальше давайте рассмотрим эмуляторы RetroArch.

8. Эмуляторы приставок Sega

  • Sega Master System и Mega Drive — для Master System вышло не так много игр, и она не получила широкое распространение в России, но всё же вы можете оценить игры этой 8-битной консоли с помощью эмулятора Genesis Plus GX. Этот эмулятор также подходит и для популярной Mega Drive. Он умеет работать не только с образами картриджей, но и CD-дисков (Mega CD), которые использовались через слот расширения.
  • Sega Saturn — с эмуляцией Sega Saturn лучше всего справляется Kronos. Он может запустить более 70% игр. К сожалению, эмулятор Mednafen (Beetle Saturn), поддерживающий большую часть игр, не имеет последней версии для RetroArch и требует наличие производительного компьютера. Зато имеется отдельный эмулятор Mednaffe, который вы можете использовать вместо RetroArch.
  • Sega Dreamcast — для эмуляции Dreamcast используйте Flycast. Он берёт своё начало от другого популярного эмулятора, Reicast. Со временем это ядро стало одним из самых производительных и функциональных, особенно в плане настройки графики. Не забудьте повысить разрешение рендера (Быстрое меню -> Опции -> Internal resolution).

9. Эмуляторы приставок Nintendo

  • Nintendo Entertainment System (NES) — консоль NES, также известная под названиями Famicom и Dendy, обладает самой большой коллекцией эмуляторов. Среди них можно выделить Mesen, который наиболее точно эмулирует игровую приставку.
  • Super Nintendo Entertainment System (SNES) — для SNES также имеется эмулятор Mesen S, но работа над ним началась всего пару лет назад и наблюдаются проблемы с некоторыми играми. Поэтому оптимальным решением станет Snes9x, он не просто запускает игры, но ещё и делает это предельно точно. У других эмуляторов нередко наблюдаются проблемы со звуком.
  • Nintendo 64 — для эмуляции Nintendo 64 вы можете использовать как ParaLLEl, так и Mupen64Plus. Они оба являются ответвлениями Mupen64 и предлагают хорошую производительность и богатый набор настроек. Так как игры на этой консоли перешли в 3D, то крайне желательно повысить разрешение рендера в Опциях. Там же можно выбрать плагин RDP (Reality Display Processor). По умолчанию будет стоять GlideN64, он имеет хорошую производительность, но для достижения наиболее точного рендера выбирайте angrylion.
  • Nintendo GameCube и Wii — для эмуляции GameCube и Wii однозначно стоит использовать Dolphin. Этот эмулятор может запустить практически любую игру, при этом он потребляет не так много ресурсов системы. Консоли имели весьма необычные контроллеры. Если для GameCube ещё можно что-то придумать, чтобы разметить все кнопки геймпада, то с Wii ситуация сложнее. Лучше всего использовать оригинальные контроллеры и самостоятельный эмулятор Dolphin.

10. Эмуляторы приставок Sony

Включение плагинов PGXP в Быстрое меню -> Опции

  • PlayStation 1 лучше всего эмулировать с помощью Beetle PSX HW (порт эмулятора Mednafen). Это ядро не требовательно к ресурсам системы, при наличии современного компьютера можно даже попробовать включить обратную перемотку в Быстром меню. Но основное преимущество эмулятора – это плагины PGXP. Как известно, PS 1 не отличается высокой точностью рендера, но эта проблема была не так заметна в родном разрешении. С эмулятором же вы наверняка повысите разрешение, и этот недостаток проявится во всей красе. Плагин PGXP Operation Mode повышает точность расположения полигонов. В большинстве игр вы получите чёткую картинку без подёргиваний. Но в некоторых случаях приходится отключать плагин, так как разработчики игры уже учли эту особенность.
  • PlayStation Portable — PSP эмулируется с помощью ядра PPSSPP. Оно позволяет запустить большую часть игр. При повышении разрешения некоторые проекты выглядят даже лучше, чем на PS 2, так как графический чип получил больше функций. Ядро RetroArch давно не обновлялось, так что имеет смысл использовать самостоятельный эмулятор PPSSPP.
  • PlayStation 2 — эмулировать PlayStation 2 в RetroArch пока что нельзя, работы над портированием PCSX2 и Play! практически не ведутся, поэтому неизвестно, когда эти эмуляторы попадут в RetroArch.

11. Другие эмуляторы

  • Atari 2600 и 7800 — для эмуляции Atari 2600 и 7800 вы можете использовать ядра Stella и ProSystem соответственно. На этих консолях впервые появились такие игры как Pac-Man, Pitfall, Galaga.
  • DOS — для игр DOS в RetroArch имеется самый популярный для этого эмулятор DOSBox. Для многих игр удобнее использовать клавиатуру, поэтому убедитесь в том, что в разделе Быстрые настройки-Управление-Порт 1-Тип устройства стоит именно клавиатура.
  • MAME — Для эмуляции аркадных автоматов имеется ядро MAME. Но это не лучшее решение, гораздо удобнее использовать самостоятельный эмулятор MAME, в нем есть база данных, позволяющая узнать о совместимости игр с эмулятором.

Выводы

Теперь вы знаете как пользоваться RetroArch. Использовать программу проще всего в виде Appimage. В этом случае все файлы будут расположены в одном месте. Управление настраивается один раз, для виртуальных контроллеров Retropad. В дальнейшем именно на них будут опираться эмуляторы. Этого будет достаточно для начала работы с RetroArch.

С выбором самих эмуляторов у вас также не должно возникнуть проблем, если вы будете использовать именно те, что указаны ранее, то получите наилучшую совместимость с играми. Кроме этого можете изучить и другие эмуляторы, доступные на Linux. Вместе с RetroArch вы получите возможность запускать несчётное количество игр.

Источник

Оцените статью