- Название: Sacred 2 Gold: Падший Ангел
- Разработчик: —
- Версия: 2.65.2.02.65.2.0
- Платформа: Mac OS (Intel only)
- Язык интерфейса: Русский
- Язык озвучки: Русский
- Таблетка: Не требуется
- Жанр: RPG
- Дата: 2010
- Тип издания: —
- Просмотров: 2 732
- Комментариев: 0
Описание игры Sacred 2 Gold: Падший Ангел:
Скриншоты для игры Sacred 2 Gold: Падший Ангел:
Sacred 2 Gold: Падший Ангел для Mac OS скачать торрент
Источник
Sacred Gold free Mac Game
Release date: 2004
Version: 2.28 + Full Game
Interface language: English
Tablet: Not required
Platform: Intel only
Sacred is an action role-playing game for Microsoft Windows and Linux released in 2004. It takes place on the magical continent of Ancaria, with characters of various races (dark elf, vampiress, dwarf, etc.) each with their own missions. More than 1.8 million copies of the game were sold worldwide. Two expansion packs were released for the game in 2004 and 2005. In 2008 Linux Game Publishing announced that they would port the game to the Linux operating system.
Sacred was developed by Studio II Software and Ascaron Entertainment and published in 2004 by Encore in the USA release.
Upon beginning the game, players are given a choice to start with one of six different character types:Gladiator, Dark Elf, Wood Elf, Vampiress, Battle-Mage and Seraphim. The Daemon and Dwarf were additional characters added in the expansion Sacred Underworld and included in Sacred Gold.
Each character begins in a different part of the area around a town in Ancaria (the continent that Sacred takes place within), and with a different starting quest. For example, the Gladiator starts in a colosseum, enslaved by his master, while the Seraphim starts in a church. The Dark Elf starts on a cliff with a Wood Elf companion. Throughout the game, the characters all receive different sub-quests.
Each character class is also restricted to a certain set of items, and has a different set of skills. To increase these skill levels, characters must find runes that correspond to those skills, a rather novel system in contrast to the more mainstream model of skill points. Some character classes have identical skills, but the runes from one class cannot be used to advance skills in another class. Runes may be traded and used for crafting.
Sacred features a vast array of items that can be obtained from shops, various containers (chests, barrels, graves. ), dead monsters or «magical hiding places» in many of the rocks and bushes throughout Ancaria, which are indicated by a yellow sparkle. Many of the items can be only equipped by one type of character, like wings, which can only be equipped by a Seraphim.
There are also several potion types, such as the typical health heal, but there are other types, like Potions of Undead death, which stops Undead from reviving once players kill them, and «Potions of Concentration», which regenerate players’ combo attacks so they can be used faster. There are no mana-heal potions in Sacred, because mana is not a feature of the game. Also, monsters occasionally drop a rune that increases a certain skill for a certain character, if used.
If the player owns a horse several different types of saddles can be bought to be used on it. These saddles increase the speed, defense, and damage done by the horse. Only one horse may be owned at a time, and the horse can be damaged and killed.
The names of items are in five different colors, (white, blue, yellow, brown, green) which represent different quality classes of equipment:
Sometimes, a monster drops a set item. Much like in Diablo II these set items will become much more powerful when gathered together and are very useful and sought-after in multiplayer games. However, this is not to say that unique items are inferior to set items. Unique items are usually individually better than set items.
Some items also can be imbued with better stats. If players take an item with a number of «slots,» indicated by small boxes in the inventory screen, they will be able to imbue it by taking it to a blacksmith and then using either jewellery, a rune, skeleton skull or one of the blacksmith’s techniques on it up to as many times as there are slots in it. Once imbued players can remove one rune or piece of jewelry from it, but all other items in the slots are lost when they do this. Though players cannot use a rune or jewelry which is not of their class, they can socket it in an item to gain the benefit of its magical and possible stat-raising properties.
Every character in Sacred has a different set of skills that are available to them. The only way to obtain them is to find a rune of that particular skill and use it to make it available to use for players. Each character has between 11 and 22 different skills that can be unlocked and used. To increase their level in a skill, players must find another rune for that skill and use it. There are also several «combo masters» spread throughout Ancaria, which can combine up to four separate skills into a combo, which players can use in the game. The combo masters can also trade runes they cannot use or do not need for a rune of their choice.
Источник
Sacred Gold
Sacred – фентезийное RPG, созданное в 2004 году для настоящих ценителей подобного жанра.
Действия происходят на вымышленном материке Анкария, который и предстоит вдоль и поперек исследовать в процессе прохождения. Главной целью истории будет помощь правителю страны, решение государственных разборок и очищение земель от разнообразных монстров. В начале пути пользователь может выбрать один из 6 классов персонажей:
- Гладиатор – мастер ближнего боя, сбежавший их долгого заточения;
- Боевой маг – умеет обращаться как магическим посохом, так и мечом;
- Лесная эльфийка – дальнобойный герой, пользуется луком и заклинаниями;
- Темный эльф – специалист ближнего боя, знаток темной магии;
- Серафима – потомок ангела, в бою использует небесную магию;
- Вампиресса – воин днем, опасный вампир ночью.
От этого выбора будет зависеть стартовый набор навыков и их будущее развитие. Для получения способностей существует специальная механика изучения редких рун. Кроме этого, для успешного продвижения геймер должен контролировать равномерную прокачку характеристик персонажа (сила, выносливость, ловкость, регенерация маны или здоровья, харизма).
В Sacred отлично реализован открытый мир, по карте разбросано большое количество тайников и подземелий с сокровищами. Большое количество опасных монстров, бандитов и интересных побочных квестов значительно продляет прохождение, и добавляет разнообразия в геймплей игры.
Источник
Sacred ��� mac os
6,870 | уникальных посетителей |
270 | добавили в избранное |
Sacred — действительно одна из культовых H’n’S ARPG, которую помнят и любят многие.
Но, к сожалению, Ascaron Entertainment ltd. уже не смогут ее воскресить (как и не смогут воскреснуть сами. ). Steam-версия игры выглядит довольно посредственно, но это не проблема.
Данном руководстве мы установим игру, разберемся с тонкостями установки и настройки глобальной модификации Sacred Unnofficial HD: Raven Rock, изучим программное обеспечение для удобства и познакомимся с другими интересными модами к игре. Но обо всём по порядку.
Непосредственно перед самим руководством краткое изложение порядка установки игры.
- Установка Steam-версии игры;
Установка глобальной модификации Sacred Unnofficial HD: Raven Rock;
Установка программного обеспечения (опционально);
Я думаю, этот пункт вообще не нуждается в каких-либо разъяснениях.
Но мы же делаем всё по фень-шую.
- Заходим в библиотеку;
Находим в ней Sacred Gold;
Жмем «Установить» и выбираем место для установки;
Ожидаем загрузки игры с серверов Steam;
После того, как Ascaron ушли на покой, сообщество игры не могло спать спокойно.
Думали они думали. взяли да и решили возродить игру своими силами.
Глобальная модификация получила название Raven Rock.
На протяжении нескольких лет команда энтузиастов пыталась как возродить игру, так и сплотить игровое сообщество.
Глобальная модификация Raven Rock прошла долгий и кропотливый путь от ранних alpha, pre-beta и иных версий.
Но теперь, благодаря огромным усилиям сообщества Sacred Underworld — Sacred: Raven Rock [vk.com] глобальный мод добрался до отправной точки — v1.0. На данный момент версия мода v1.3b build (280121)
Установку глобальной модификации разделим на две части.
- Скачиваемархив с глобальной графической модификацией Sacred Unnofficial HD [disk.yandex.ru] и распаковываем в любое место на жестком диске. (альтернативная ссылка на трекер тут [drive.google.com] )
Запускаем экзешник и устанавливаем модификацию в корень игры (пример: F:\Steam\steamapps\common\Sacred Gold)
Запускаем экзешник и устанавливаем фикс в корень игры (пример: F:\Steam\steamapps\common\Sacred Gold)
Запускаем экзешник и устанавливаем фикс в корень игры (пример: F:\Steam\steamapps\common\Sacred Gold);
WINDOW_WIDTH : 1280
WINDOW_HEIGHT : 720
Надобность использования ПО dgVoodoo для настройки разрешения экрана отпадает полностью
Там же можно поиграться с параметром WAITRETRACE (от 1 до 8) и подобрать оптимальный
- Пройдите в корневую папку игры (пример: F:\Steam\steamapps\common\Sacred Gold);
Поменяйте местами (переименуйте одно в другое) файлы Sacred.exe и srrp.exe;
31.01.2021г. в 9:00 команда Raven Rock запускает сервер с функцией античита (бронза и серебро) в среде Radmin VPN. Инструкция по подключению находится здесь [vk.com]
Отправной точкой для разработчиков модификации стал тотальный ретекстур всего игрового мира, которому присвоили название Sacred Unnofficial HD.
Sacred Unnofficial HD содержит более 15 000 текстур игрового мира. Именно столько файлов текстур включает в себя игровой мир первой части Sacred. Разработчики не стали кардинально отходить от оригинала, а поэтому стандартные текстуры были увеличены в 2 раза без потери качества и с добавлением детализации. Это позволило избавиться от пикселей и повысить качество картинки.
Для себя выделим три важных пункта:
- Все последующие доработки в виде модификаций Sacred: Raven Rock patch будут базироваться именно на Sacred Unnofficial HD, но вместе с этим вы сможете установить Raven Rock и не имея текстур высокого качества.
Даже если установить данную модификацию в steam-версию игры, она ей мешать не будет. Вы сможете играть как в оригинал игры, так и в модифицированную версию. При этом модифицированный клиент имеет свой собственный раздел для сохранений персонажей. Вы ничего не напутаете.
Данный пак базируется на неофициальном патче v 2.29
Это неофициальный патч от немецких фанатов игры. Позволяет запустить игру в несколько окон, а так-же улучшает стабильность ее работы.
Модификация работает отдельно от оригинальной игры.
Что это значит? А это значит, что установив Sacred Unnofficial HD на оригинальную игру Sacred Underworld v 2.28 вы сможете поиграть как и в оригинал без измененных текстур, так и в данный мод. Особенно это актуально для владельцев Steam версии игры. Мод более не отвязывает игру от Steam
Своя собственная директория для сохранения персонажей.
Не пугайтесь впервые запустив мод и не обнаружив в игре ни одного из своих любимых героев. Ваши персонажи в целости и сохранности, но доступны лишь в Sacred Underworld v 2.28 Это сделано с целью введения будущих наработок, которые мы хотим развивать в дальнейшем и в то-же время дать вам возможность поиграть и в оригинал. Таким образом вы получаете сразу две игры.
Совместимость с другими модификациями и ранними версиями Sacred: Raven Rock .Patch
На данном этапе ее нет, т.е. ранние версии Raven Rock патча поддерживаться не будут. Это своего рода перезапуск проекта и взгляд на него по новому. В любом случае все последующие версии Sacred: Raven Rock .Patch будут базироваться именно на Sacred Unnofficial HD. В то-же время у вас будет возможность установить Raven Rock не имея установленного Sacred Unnofficial HD. Так-же стоит отметить, что запустив мод, у вас пока не получится создать сервер непосредственно из игры. Для этого вы можете использовать gameserver.exe в папке с установленной игрой. Это временное техническое ограничение и оно будет решено с выходом новой версии Sacred: Raven Rock .Patch, которая теперь не заставит себя долго ждать!
Изначально модификация игры уже содержит русскую локализацию в виде текста. Если вам нужна еще и русская озвучка, то проделайте следующие действия:
После проделанных действий русская озвучка должна вернуться в игру.
У некоторых игроков после русификации текста происходит значительное снижение производительности в игре. Это связано со шрифтами. Шрифты, которые прекрасно работают на английской версии игры, для русской совсем непригодны.
Как такового 100%-го решения проблемы пока не придумали. Есть, в сущности, 2 варианта:
- Подбираете «рабочие» шрифты в SacredTools (подбор индивидуален, поэтому придется выполнять это самостоятельно)
Возврат оригинального текста (озвучку можно оставить). Для этого в корне игры найдите папку scripts, перенесите файл global.res из папки us в папку ra (предварительно заархивируйте исходный файл, чтобы сохранить его). Вернется английская локализация, фризы пропадут.
Для более тонкой настройки игры рекомендуется установить ПО SacredTools.
Установка программного обеспечения опять же крайне простая:
Распаковываем содержимое архива в любое место;
Копируем содержимое архива в конревую папку с игрой;
С помощью данного ПО вы можете настроить как конфикурацию игры, включая игровые шрифты, так и изменить игровое управление. Настоятельно рекомендую поэкспериментировать со шрифтами. Можно добиться идеального для глаза их отображения. Если у вас будут вопросы, то пишите в комментариях.
На рисунке ниже изображены настройки для наилучшего быстродействия игры, возможно кому-то да пригодится. Если не запустится, то поставьте галочку напротив глубины цвета.
Не Raven Rock’ом единым богат мир Sacred. Далее будет представлено еще несколько модификаций для игры, каждая из которых по-своему интересна и имеет свои нововведения.
Обращаю Ваше внимание, что графические модификации не совместимы между собой так же, как несовместимы и баланс-моды.
Во время актуализации руководства и редактирования информации я познакомился с человеком, который занимался переводом игры в широкоформат без танцев с бубном в dgVoodoo.
Виталий Токарев [vk.com] не только занимался разработкой модификации PureHD, которая была успешно задействована в Sacred: Raven Rock.
Есть у него так же и свой проект, который называется Sacred: New Life [vk.com] , речь о котором пойдет ниже.
Sacred: NL — новый концепт старой игры Sacred Underworld, созданный с помощью расширения mmG. Это полностью игровой мод. Без ребаланса и ретекстур.
Модификация имеет следующие отличительные особенности:
- Полностью ванильная модификация без затрагивания баланса и текстур;
Наличие функции CustomHD, которая помогает выбирать произвольное разрешение в игре (вплоть до 1920×1080);
Наличие режима Hardcore для самых отчаянных путников Анкарии;
Интерактивный список объектов;
Расширенная и статическая обзорные карты;
Динамическое переключение языка текста и звука;
Sacred: NL подарит Вам иной игровой опыт, заставит взглянуть на игровой процесс по-новому. Подробный список всех изменений в игре можно найтиздесь [vk.com] .
Дабы сэкономить Вам и себе время, не забивать руководство массивом информации, порядок установки модификации Вы можете скачать и ознакомиться по этой ссылке. [vk.com]
В текстовом документе содержится описание установки, подкрепленное картинками и ссылками на источники.
Фрагмент документа представлен ниже:
Описание настроек Вы так же можете скачать и ознакомиться по этой ссылке. [vk.com]
В текстовом документе содержится детальное описание всех игровых настроек модификации от изменения разрешения в игре до использования чит-настроек.
Фрагмент документа представлен ниже:
Виталий Токарев [vk.com] — разработчик и автор модификации Sacred: NL
Sacred: NL ВКонтакте [vk.com] — страничка модификации в социальной сети ВКонтакте
Sacred: NL Web [www.sacred-nl.necropol.sumy.ua] — страничка модификации в браузере
Faithful Mod является графической модификацией на манер Raven Rock. Ранее автор упоминал, что именно Raven Rock вдохновил его на разработку данной модификации.
К сожалению, продвижение данного мода было прекращено, все ссылки на контакты утрачены и закрыты. Тем не менее у нас остался файл модификации и небольшое ее описание.
Новое меню и новый экран загрузки.
Переработаны все текстуры игрового мира (Около 16 — 17К)
HD значки торговли и т.д
Официальный трейлер модификации
Veteran Mod, вышедший в 2010 году, является самым первый модификацией на Sacred вообще. Данный мод затрагивает баланс игры, делая ее значительно сложнее. Долгое время он был любим ветеранами игры.
Список изменений:
- В несколько раз увеличено здоровье всех существ в игре (примерно в 6 раз).
В несколько раз увеличен опыт, получаемый за всех существ в игре (примерно в 5-10 раз, в зависимости от сложности).
Примечание.
Мод рассчитан на опытных игроков, имеющих сильных персонажей с хорошей экипировкой, которым не хватает сложности в Sacred.
Установка
Скачиваем архив [drive.google.com] , распаковываем и помешаем его в папку с игрой. Предварительно рекомендуется сделать бэкап оригинальных файлов, на всякий случай.
Для игры с Veteran Mod запускайте расположенный в папке с игрой «veteranmod.cmd» — откроется cmd-окно, которое автоматически выполнит подмену оригинальных файлов баланса на модифицированные, а затем запустит игру (этот процесс займёт пару секунд).
ВАЖНО: Не закрывайте cmd-окно, так как при выходе из игры оно заменит модифицированные файлы баланса обратно на оригинальные!
Для игры в оригинальный Sacred просто запускайте Sacred.exe как обычно.
Sacred: ReBorn HD — это огромная глобальная модификация баланса, с новыми механиками и даже новым контентом для эндгейма в виде пещер с боссами, разработанная фанатами игры, кланом OverLookers [OLks] [vk.com] .
В ReBorn мы решили сделать глобальную переработку баланса с активным использованием механики типов урона и сопротивлений, которых в игре есть 4 типа: физический, огненный, магический и ядовитый.
Почему мы решили так?
В Sacred тип наносимого урона не привязан намертво к билду или персонажу (как во многих других играх подобного жанра), а в основном зависит от используемого оружия, либо от используемой Способности, если у неё свой урон в единицах (назовём их каст-способности).
Оружие можно просто сменить, а механика изучения рун позволяет прокачать хоть все Способности на максимум, поэтому лишь нужно, чтобы каст-способности персонажа в сумме покрывали все типы урона, и чтобы хватало рун на их прокачку.
Этому также способствует наличие 5 слотов оружия, т.е. можно без проблем носить с собой оружие под каждый из четырёх типов урона.
Иными словами, Sacred устроен так, чтобы использовать разные типы урона и в зависимости от врага выбирать тот, который наиболее эффективен.
НО, в оригинальном Sacred баланс сводит эту механику к нулю. Можно спокойно всю игру не придавать значения каким типом урона бьёт герой и даже не пытаться подстраиваться под врагов.
Если же брать Veteran мод, в котором существенно увеличены сопротивления боссов, то тут приходится фокусироваться на одном типе урона (как правило физическом) для пробития сопротивлений боссов, что тоже никак не задействует механику разных типов урона и сопротивлений.
Мы решили, что если подчеркнуть эту механику, то игроки получат новый интересный опыт. Поэтому мы сделали так, что у определенных врагов (в основном крупных боссов) одни типы сопротивлений непробиваемы, а другие крайне низки, поэтому игроки не смогут вложиться лишь в один тип урона и придётся подстраиваться. Каст-способности героев мы переработали так, чтобы они покрывали разные типы урона и не оказалось ситуации, когда, например, Демоница со своими огненными Заклинаниями просто неспособна пробить огненного дракона, а альтернатив у неё просто нет.
Скачайте установщик [drive.google.com] , запустите его и следуйте инструкциям. Мод устанавливается в папку с установленным Sacred версии 2.28.
Для игры с модом запускайте SacredReborn.exe.
Для запуска сервера с модом используйте SacredReborn Gameserver.exe.
2. Язык модификации и его переключение
Мод доступен на английском, русском, немецком, итальянском и испанском языках.
НО, все текстовые изменения в игре мы делаем только для русского и английского языков, так как банально не владеем остальными языками. Поэтому в другие языки мы можем внести текстовые правки только если кто-то нам в этом помогает.
Для смены языка в папке с игрой откройте файл Settings.cfg (открыть можно стандартным блокнотом) и в строке LANGUAGE пишите:
ru – для русского языка,
us – для английского языка,
de – для немецкого языка,
it – для итальянского языка,
sp – для испанского языка,
pl – для польского языка,
zh — для китайского языка,
ko — для корейского языка.
ВНИМАНИЕ: В файле «Settings.cfg» пишите на английском языке!
ПРИМЕЧАНИЕ: мы можем добавить и другие языки, но для этого нам нужен файл global.res от Sacred других языковых версий. Найти его вы можете в папке «Scripts» в папке с игрой (например: Sacred/scripts/ru). Если у вас есть такой файл от других языковых версий Sacred, вы можете прислать его нам на olksclan@gmail.com. Также будет полезным, если при этом вы сообщите нам что в вашей языковой версии по умолчанию написано в файле «Settings.cfg» в строке «LANGUAGE».
3. Запуск игры в несколько окон
Множественный запуск игры доступен только в оконном режиме! Просто поставьте оконный режим и запустите игру еще раз, появится оповещение «Hello form Olks», нажмите «OK» и дополнительное окно запустится.
Включить оконный режим можно двумя путями:
- В папке с игрой запустите Config.exe, уберите галочку напротив строки «Полный экран», нажмите «ОК».
4. Включение HD-разрешения (demo)
Чтобы включить HD-разрешение в папке с игрой в файле Settings.cfg (открыть можно стандартным блокнотом) добавьте строчку WIDESCREEN: 1. Значение «1» включает широкоформатное разрешение, значение «0» возвращает стандартное разрешение.
ВАЖНО: Это демо-версия, поэтому некоторые элементы могут быть недоработаны. На данный момент недоделаны стартовое меню, экран выбора персонажей и внутриигровые скриншоты.
Список изменений модификации можно найти здесь [drive.google.com] . Он довольно объемный, содержит много полезной информации.
Подведем итоги, друзья.
Очень хорошо, что спустя столько времени игра не забыта.
Давайте все дружно поблагодарим этих энтузиастов — Сообщество Sacred (официальный сайт [sacred-ravenrock.wixsite.com] , группа в ВК [vk.com] ) за их титанический труд по реинкарнации этой замечательной игры.
Ставим лайки, добавляем в избранное.
И, конечно, наслаждаемся знакомой песней (хоть и не из этой части)
Прежде всего давайте поблагодарим Ascaron за эту замечательную игру. Девелоперов нет, но есть люди, которые стояли за всей разработкой. Спасибо им большое.
Портал ZoneOfGames [www.zoneofgames.ru] — за предоставленный русификатор.
KZavi — за предоставленную ссылку на патч.
Сержу — за предоставленный архив с обновленными версиями модификации
Источник