- Создание классических приложений для компьютеров с Windows Build desktop apps for Windows PCs
- Платформы для классических приложений Platforms for desktop apps
- Стратегия развития Future roadmap
- Обновление существующих классических приложений для Windows 10 Update existing desktop apps for Windows 10
- Создание классических приложений Create new desktop apps
- Как быстро создать десктопное приложение на HTML, CSS и JavaScript
- Electron
- Electron Forge
- Предварительная подготовка
- Начнём с приложения
- Разберёмся в структуре и коде
- package.json
- src/index.js
- Главный процесс и процесс отрисовки
- src/index.html
- Код в index.js с пояснениями
- Создадим десктопное приложение конвертера температур
- Запускаем приложение
Создание классических приложений для компьютеров с Windows Build desktop apps for Windows PCs
Эта статья содержит сведения, необходимые, чтобы приступить к созданию классических приложений для Windows или обновления существующих классических приложений для использования новейших возможностей Windows 10 This article provides the info you need to get started building desktop apps for Windows or updating existing desktop apps to adopt the latest experiences in Windows 10.
Платформы для классических приложений Platforms for desktop apps
Существуют четыре основные платформы для создания классических приложений для компьютеров с Windows. There are four main platforms for building desktop apps for Windows PCs. Каждая платформа предоставляет модель приложения, определяющую жизненный цикл приложения, полную инфраструктуру пользовательского интерфейса и набор элементов управления пользовательского интерфейса, которые позволяют создавать классические приложения, такие как Word, Excel и Photoshop, и получать доступ к исчерпывающему набору управляемых или собственных API-интерфейсов для использования функций Windows. Each platform provides an app model that defines the lifecycle of the app, a complete UI framework and set of UI controls that let you create desktop apps like Word, Excel, and Photoshop, and access to a comprehensive set of managed or native APIs for using Windows features.
Подробное сравнение этих платформ и дополнительные материалы по каждой платформе доступны в разделе Выбор платформы для приложения. For an in-depth comparison of these platforms along with additional resources for each platform, see Choose your app platform.
Платформа Platform | Описание Description | Документация и ресурсы Docs and resources | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Универсальная платформа Windows (UWP) Universal Windows Platform (UWP) |
Статья Article | Описание Description |
---|---|
Модернизация классических приложений Modernize desktop apps | Описываются последние возможности разработки для Windows 10 и UWP, которые можно использовать в любом классическом приложении, включая приложения WPF, Windows Forms и приложения Win32 на C++. Describes the latest Windows 10 and UWP development features you can use in any desktop app, including WPF, Windows Forms, and C++ Win32 apps. |
Руководство. Модернизация приложения WPF Tutorial: Modernize a WPF app | Следуйте пошаговым инструкциям, чтобы модернизировать существующий пример бизнес-приложения WPF, добавив элементы управления рукописным вводом и календарем UWP в приложение и упаковав его в пакет MSIX. Follow step-by-step instructions to modernize an existing WPF line-of-business sample app by adding UWP Ink and calendar controls to the app and packaging it in an MSIX package. |
Создание классических приложений Create new desktop apps
Ниже приведены некоторые ресурсы, которые помогут вам приступить к созданию классического приложения для Windows. If you are creating a new desktop app for Windows, here are some resources to help get you started.
Как быстро создать десктопное приложение на HTML, CSS и JavaScript
Можно ли использовать HTML, CSS и JavaScript для создания десктопных приложений?
В этой статье мы сосредоточимся в основном на том, как Electron можно использовать для создания десктопных приложений с использованием веб-технологий.
Electron
Electron может быть использован для создания десктопных приложений, также эти приложения будут мультиплатформенными — Windows, Mac, Linux и другие.
Electron объединяет Chromium и Node.js в одну среду исполнения. Это позволяет нам запускать код HTML, CSS и JavaScript в виде десктопного приложения.
Electron Forge
Если Electron используется напрямую, то перед сборкой приложения потребуется определённая ручная настройка. Также, если вы хотите использовать Angular, React, Vue или любой другой фреймворк или библиотеку, вам нужна будет ручная настройка.
Electron Forge значительно упрощает все вышеперечисленное.
Он предоставляет шаблонные приложения с Angular, React, Vue и другими фреймворками, что позволяет избежать дополнительных танцев с бубном.
Также он обеспечивает простоту сборки и упаковки приложения. В нём есть множество других функций, которые можно найти в документации.
Предварительная подготовка
Убедитесь, что у вас установлен Node.js. Если нет, то его можно скачать отсюда. Установите Electron Forge глобально, используя следующую команду:
Начнём с приложения
Используйте следующую команду для создания вашего приложения:
simple-desktop-app-electronicjs — это название приложения.
Потребуется некоторое время, чтобы команда, указанная выше, отработала. После завершения предыдущего процесса запустите приложение с помощью следующих команд:
Это должно открыть окно как на скрине ниже:
Разберёмся в структуре и коде
Приложение имеет определенную структуру папок. Здесь я перечислю некоторые важные моменты в этой структуре папок.
package.json
Содержит информацию о приложении, которое вы создаете, все зависимости, необходимые для приложения, и несколько скриптов. Некоторые из скриптов уже предварительно настроены, но вы также можете добавлять новые.
Путь config.forge содержит все конфигурации конкретно для Electron. Например, make-target используется для указания целевых файлов для различных платформ, таких как Windows, Mac или Linux.
Также в package.json есть «main»: «src/index.js» , который указывает, что src/index.js является входной точкой приложения.
src/index.js
Согласно package.json , index.js является основным скриптом. Процесс, который запускает основной скрипт, называется главным процессом. Таким образом, основной процесс запускает скрипт index.js .
Основной процесс нужен для отображения элементов интерфейса. Это делается путем создания страниц. Каждая созданная страница выполняется в процессе, называемом процессом отрисовки.
Главный процесс и процесс отрисовки
Основное предназначение главного процесса — создание страниц с помощью экземпляра BrowserWindow . Экземпляр BrowserWindow использует процесс отрисовки для запуска каждой страницы.
Любое приложение может иметь только один главный процесс, но много процессов визуализации.
Также возможно взаимодействие между главным процессом и процессом отрисовки. Однако, я не буду останавливаться на этом в текущей статье.
abcd.html показан в качестве второй веб-страницы в приведенной выше архитектуре. Но в нашем коде у нас не будет второй веб-страницы.
src/index.html
index.js загружает файл index.html в новый экземпляр BrowserWindow .
Это означает, что index.js создает новое окно GUI и загружает его со страницей index.html . Страница index.html запускается в своем собственном процессе отрисовки.
Код в index.js с пояснениями
Большая часть кода, созданного в index.js , содержит хорошие комментарии, объясняющие, что происходит. Здесь я упомяну несколько ключевых моментов, которые следует отметить в index.js :
Приведенный выше фрагмент кода просто создает экземпляр BrowserWindow и загружает index.html в BrowserWindow . Вы увидите, что app часто используется в коде. Например, возьмите приведенный ниже фрагмент:
app используется для управления жизненным циклом событий приложения. Приведенный выше фрагмент кода говорит, что, когда приложение будет готово, нужно загрузить первое окно.
Точно так же app может использоваться для выполнения других действий с различными событиями. Например, его можно использовать для выполнения некоторых действий непосредственно перед закрытием приложения и так далее.
Создадим десктопное приложение конвертера температур
Давайте воспользуемся тем же приложением, которое мы создали ранее, и немного изменим его, чтобы создать приложение конвертера температуры.
Сначала давайте установим Bootstrap с помощью следующей команды:
Скопируйте следующий код в src/index.html:
Приведенный выше код выполняет следующие действия:
- Создаёт поле ввода текста с id=»celcius» . Всякий раз, когда в это поле что-то вводится, вызывается функция celciusToFahrenheit() .
- Создаёт поле ввода текста с id=»fahrenheit» . Всякий раз, когда в это поле что-то вводится, вызывается функция fahrenheitToCelcius() .
- Когда в поле ввода «По Цельсию» вводится значение, в поле «По Фаренгейту» показывается та же температура, но в Фаренгейтах.
- Когда в поле ввода «По Фаренгейту» вводится значение, в поле «По Цельсию» показывается та же температура, но в Цельсиях.
2 функции, которые выполняют преобразование температуры, будут храниться в renderer.js .
Создайте файл с именем renderer.js внутри src . Скопируйте в него следующий код:
Функция celciusToFahrenheit() считывает значение в текстовом поле «По Цельсию», преобразует его в градусы Фаренгейта и записывает новую температуру в текстовое поле «По Фаренгейту».
Функция fahrenheitToCelcius() делает ровно наоборот.
Запускаем приложение
Запустите приложение, используя следующую команду:
Должно открыться следующее окно. Попробуйте ввести разные значения в инпуты.