- What room has no windows, ceilings, or doors?
- 20 Answers
- Trending Questions
- Trending Questions
- Answer Questions
- Answer Questions
- White room with no doors or windows
- Similar ones
- Прохождение The White Door — все головоломки, пароли и звезды (достижения)
- Как включить русский язык
- День 1
- День 2
- День 3
- День 4
- День 5
- День 6
- День 7
What room has no windows, ceilings, or doors?
I got asked this riddle and want to know what type of room it is. the answers are much appreciated. Thanks!
20 Answers
Room With No Windows
Seems everyone knows the answer
a mushroom of course!
Well it has to be this room,yahoo answerer’s or a chat room as neither has any of the above
A mushroom,I think,based on the other many answers.
A room in a house that is not yet finished being built!
It takes 11 seconds for the YahooAnswers questions to load for me to be able to click on the [add your answer] box. is my computer slow??
U got a lot of mushrooms there now here is a dfrnt answer — CHATROOM
Trending Questions
Trending Questions
Answer Questions
Answer Questions
Yahoo Answers is shutting down on May 4th, 2021 (Eastern Time) and the Yahoo Answers website is now in read-only mode. There will be no changes to other Yahoo properties or services, or your Yahoo account. You can find more information about the Yahoo Answers shutdown and how to download your data on this help page.
White room with no doors or windows
You are in a room with no windows, doors or any exit. The only items are a mirror and a table. How do you escape?
Hint: This is not a typical brain teaser.
Look in the mirror, then at the wall and back at the mirror to see what you saw. Use the saw to cut the table in half and join the two halves to make a whole. Put the “hole” on the wall and climb out.
I know, it’s lame. I like to have brain teasers that you can realistically guess, but this one’s so popular, I feel an obligation to include it.
Similar ones
36 Comments on «A Room With No Windows»
You look in the mirror to see what you saw, you take the saw and cut the table in half, two halves make a whole then you climb through the hole!
You look in the mirror, see what you saw, then saw a circle out of the room
You look in the mirror you see what you saw, you take the saw cut the tables in half, put the two halves together which makes a hole, climb through the hole and yell until your voice is hoarse, then take the horse and ride away!
Look in the mirror, see what you saw, grab the saw, two halves make a whole. Put the two halves on the wall. crawl through the whole and your out!
There is no saw in the room. There is only a table and a mirror.
So how did he cut the table…. -.-
It’s a play on words. See the answer for a more thorough explanation.
If you don’t understand it don’t think logically in this riddle. This riddle requires a person to string a bunch of words, including all its meaning
look in the mirror to see what you saw you take the saw and cut the table in half two halts make a hole and you go in the hole
I wiil not understand this ans
ayesha, it is a play on words:
Look in the mirror, see what you saw, grab the saw, (so now you have a saw)
Take the saw and saw the table in two halves
two halves make a whole (sounds like ‘hole’). Put the two halves on the wall. crawl through the whole (hole) and your out!
this riddle is a play on the English language, using Homophones. other languages will not have this issue as often as English does.
How about just breaking the mirror or table in twos or threes, putting it together for the ‘whole’ and climb through it. Skip the saw part, cause ultimately the ‘hole’ is needed to climb out of.
Just stop imagining
Look in the mirror(saw), take the saw, saw the table, put them back together (whole), and go through the hole.
Y’all think too much about it. It’s a damn riddle. Something to be fun. Jeez. You guys are waayyyyy too serious about a joke
You don’t hardly need the table. Eventually you will get bored, and then you can just saw the board in half.
Look in the mirror to see what you saw, take the saw, cut the mirror in half, two halves make a whole, and then you climb through the hole. — no idea what the table is for.
OKAY OKAY we get it everyone has said the answer if u don’t get it too bad.
you look in the mirror and you see what you saw, you use the saw to cut the table in half, two halves make a whole and you jump through the hole.
You look in the mirror to see what you saw. You use what you saw to cut the tame in half. You use the halls to make a whole and then you get out.
.Sorry guys but if you’re in a closed room with only two items it’s impossible to see a saw. You’re screwed.
You see what you saw you take out the saw you cut the table in half 2 halves make a whole. you go through that hole.
U break the table in half, a half makes a whole and u crawl threw the hole lol. Or u can still do the mirror one works.
Punch the center of the mirror. Take a large shard of the broken mirror… Probably not a good sign that was the first place my head went.
this is still the most absurd riddle to imo…my dad told it to me once a year at least. he knows other, better riddles. he just likes this one. I never remember how it ends until I google it.
when he climbed out he found he was at the top of a cliff with no way down. The rain was coming down in sheets so he grabbed some and tied them together and climbed down. A river flowed at the bottom of the cliff so he walked along until he came to a ford. He jumped in the ford and drove off until he came to a fork in the road which gave him a flat. When he climbed the stairs of the flat he found two tarts. He ate the first one but the other one had a ladder in her stocking. He climbed the ladder and hasn’t been seen since.
U look in the mirror u see what u saw, u take the saw, cut the table in half, two halves make a whole and u jump through the hole
You look in the mirror, you see what you saw, you take the saw, saw the table in half, two halves make one (w)hole, you jump through the hole, you scream until your voice is hoarse, you jump on the ho(a)rse, and you ride away!
you only say the items are the mirror and table, where is the saw dome from?
This riddle should be removed from existence.
You are in a room with no windows, doors or any exit. The only items are a mirror and a table. How do you escape?
No windows, no doors, or any exit; would assume there is no light to see what could have seen (saw) in the a mirror.
A whole doesn’t make a hole.
One can only presume the person in the box is now part of a quantum study similar to ‘Schroeder’s cat’.
in the original the saw is obtained by scraping your hands against the wall until the are sore
Now this one was kind of easy for me because I know this one by my heart if you ask me I can get this done in like what two seconds but you take a you took the I’m looking at you see what you saw and you take what you saw and cut this table in half 2 add two holes equal a whole so you call through the whole week is how you get this all because when you look in the mirror you see what you saw so you take what you saw and you cut the tape on top get it you don’t really get comment below and I can explain it better puppy while I don’t understand this please explain more
Also the other one is if you have an orange and a knife you cut the orange in half with the knife and then you crawl to go hold because you have equal whole but yeah that’s the other one and that’s really need explaining because it’s really super easy cuz you have a knife in an orange and crawl through the hole so yeah that’s really it so I don’t really need to explain anymore but even if you don’t get it just let me know and I’ll do I’ll explain more
I understand the wordplay now, but i didn’t at first… Y’all helped me out!
You look in the mirror and you see what you saw. You take the saw and cut the table into two halves. You put the two halves of the table together which makes a whole. You climb out the hole and yell until your voice is hoarse. You climb on the horse and run off.
Прохождение The White Door — все головоломки, пароли и звезды (достижения)
The White Door — игра во вселенной Rusty Lake, в которой вам предстоит играть за человека, потерявшего память и находящегося в лечебнице. В отличие от предыдущих игр студии, игра представляет собой скорее классический квест, нежели escape room.
Игра продолжается в течение семи дней, в каждом из которых вам нужно выполнить определенные действия. Герой живет по распорядку, который всегда можно посмотреть кликнув на листок, висящий на стене около входной двери. Общая схема выглядит так: сначала нужно встать с кровати, умыться, смыть унитаз, позавтракать, открыть окно и вызвать медсестру для осмотра и ответить на вопросы. Далее предстоит пройти несложный текст на компьютере, поужинать и заняться каким-нибудь делом перед сном. Мы не будем описывать все действия подробно, но расскажем, как пройти самые сложные места.
В ходе игры герой будет комментировать происходящее, в эти моменты вам может потребоваться выполнить это действие. Например, если он говорит, что сделал глоток кофе, то нужно самостоятельно поднести чашку.
Как включить русский язык
Если игра запустилась на английском, то не спешите паниковать. Язык можно переключить в настройках, войти в которые можно, нажав на шестеренку в углу экрана. Найдите иконку с изображением земного шара.
День 1
День очень простой, поэтому никаких подробных пояснений не требуется.
Ответы на вопросы медсестры: Robert, 1972, 14.
Компьютерный тест: пончик, коробка, растение, рамка, колонка, монета, птица.
Чтобы получить достижение Make a decision Mr. Hill выберите вариант ответа «Возможно», когда запустите компьютер.
Сон. Для получения достижения The Lady of the Lake, в течение сна четыре раза коснитесь красной шторки в левом верхнем углу.
День 2
Чтобы получить достижение The Manager, сразу после подъема подойдите к окну и кликните по фигуре мужчины вдалеке. Снова вернитесь к окну после завтрака. Мужчина будет стоять близко к окну, кликните на него еще раз.
Ответы на вопросы медсестры: 41, Owl Nest, Johnsson.
Компьютерный тест: здесь нужно выбрать лишний предмет. Он отличается от всех остальных, поэтому проблем возникнуть не должно.
Сон. Пароль от двери написан вверх ногами на панели ввода (3461). Если же вам нужно получить достижение, то код вводите такой: 3982. Его можно было заметить на рекламном щите во время поездки по городу. Далее, уже в здании идите налево и кликайте на попугае в клетке.
Здесь же предстоит выполнить несколько мини-игр. В первой нужно сортировать поступающие по ленте продукты в соответствующие корзины: картофель в верхний контейнер, пакетик с кормом в средний, а кукурузу в нижний. Во второй мини-игре надо заполнить ящики, движущиеся на ленте. Дергайте трубу, на которой нарисован такой же символ, как и на ящике. Символы могут быть составные, тогда нужно держать две трубы.
День 3
В этой главе нужно открыть коробка с личными вещами на столе. Там будут подсказки для вопросов от медсестры. Среди прочих вещей лежат пейджер и батарейка. Ее нужно установить внутрь и правильно повернуть переключатели, чтобы запитать устройство. Нажмите кнопки и вы узнаете код — 827.
Во время завтрака вы увидите мышь. Следуйте за ней к умывальнику, компьютеру, сейфу и снова к столу для завтрака. Кроме того, для достижения The Moth нужно будет еще поймать гусеницу. Первоначально она сидит в горшке с растением, затем на компьютере, обеденном столе и снова на растении.
Ответы на вопросы медсестры: canary grass, 30 Lake ST, 16 Park RD, 827.
Компьютерный тест: вы увидите план своей палаты, на который нужно расставить недостающие предметы. Окно, стол с завтраком, тумба с растением, компьютерный стол, дверь.
После этого, нужно будет сложить домино в правильном порядке. Смотрите на рисунок ниже.
Сон. Не щелкайте сразу по окну. Дождитесь пока по дороге не проедет автомобиль с рекламой клиники White Door и кликните на него. Далее, в квартире щелкайте каналы пока не найдете изображение с номером телефона и незнакомца, которого мы уже видели в окне больницы. Получите достижение Mental Health and Fishing.
День 4
Ответы на вопросы медсестры: H1931RL, 12.
Компьютерный тест: вы снова увидите план своей палаты, но теперь на нем будет отмечено место, а вам нужно правильно указать предмет, который там находится.
В ящике для досуга будут две схемы. Это подсказки. Сначала нужно подойти к унитазу и 4 раза нажать на смыв. Крышка бачка сдвинется и ее можно будет убрать. Далее, поворачивайте кран с правой стороны, пока в помещение не хлынет вода. Придет доктор и пригрозит главному герою. Не обращайте на него внимания. Продолжайте выполнять план из схемы.
Теперь нужно вскрыть панель с красной кнопкой для вызова медперсонала. Поверните винты, как показано на схеме. Поворачивайте переключатели, следуя по проводу. Начинайте с левого верхнего. Снова придет доктор, но на этот раз он обронит свою карточку.
Теперь мы знаем логин и пароль от учетной записи. Подойдите к компьютеру и введите комбинацию: вверх, вниз, влево, вправо, отмена и ввод. Выберите пользователя J. GRANT и введите пароль LOCK. В последнем файле будет следующая подсказка.
Выберите пользователя C. ADAMS и введите пароль HOPE. Далее нужно найти человека по имени Гарри. В английском это имя пишется Harry, поэтому выбираем H. LEE и вводим пароль LAKE (дело пациента, на котором написан пароль, находится в комоде). Запомните символы и введите их на шкафчике с кодовым замком.
В шкафу окажется еще пара головоломок. Они несложные, если у вас возникают трудности, посмотрите на скриншоты.
Теперь можно получить достижение Mr. 0. Не говорите с врачом, вместо этого осмотрите еще раз схему и обратите внимание на места отмеченные цифрами. В каждом таком месте вы найдете по букве. Получится пароль FATE. Войдите в систему под учетной записью 0 и введите его.
Сон. Для получения достижения Matches нужно будет каждый раз, когда представится такая возможность, кликать по подставке для чашек. Это возможно в момент подсчета денег для оплаты напитка.
Далее, ноты изо рта певицы вылетают в определенном порядке и нажимать их нужно по схеме, которую мы указали на изображении выше.
День 5
В этой новой палате распорядка уже нет. Нужно искать кодовые слова и вводить их на панели. Первое слово YOUR написано на смотровом окошке в двери. Бокал, который появится после ввода кода, нужно опрокинуть. Подойдите к розовой луже и лопайте пузырьки. Порядок определяется светло-розовой дорожкой. Начинайте с правого верхнего угла и ведите по ней курсором до конца.
Второе слово DARK появится как раз из розовой лужицы. После ввода пароля нужно будет взаимодействовать с колонкой. Посмотрите на ноты, что нарисованы на колонке. Вам нужно расположить вылетающие из динамиков ноты именно в таком порядке. Нажимайте на динамик, чтобы запустить и остановить ноту. Таким образом вы можете остановить их в нужном порядке. Далее, подойдите к нотам и поднимите их.
Имея на руках третье слово FACE, появится диско-шар. Крутите его, пока цвета в комнате не совпадут с интерьером: окошком в двери, рамкой и кодовой панелью.
Для достижения Dark Soul, подойдите к форточке в двери и прочитайте код CUBE. Введите его на панели и поднимите квадратное отверстие так, чтобы в нем было видны глаза черного человека.
Подойдите к рамке и сложите фотографию из кусков. Четвертое слово SOUL. Далее, щелкайте по капсуле и человечку.
Теперь нужно сопоставить слова, которые произносит человек с символами. Символы написаны на тех же местах, где вы нашли кодовые слова. Смотрите подсказку на скриншоте. То есть, тень произносит первое слово, а вы нажимаете на первый символ и т.д.
Сон. Чтобы получить достижение The Police Station, кликните по полицейской машине во время движения по трассе. Далее, уже в баре, щелкайте по полицейскому (встретится два раза) и человеку с головой оленя. Вы окажетесь в полицейском участке, после прохождения которого получите достижение.
В дальнейшем никаких головоломок не будет, просто выполняйте все, что говорит главный герой.
День 6
Ответы на вопросы медсестры: нужно продолжить логическую цепочку, добавляя нужные символы. Смотрите скриншот с решением головоломки. Для достижения The Window нужно заказать на ужин яйцо.
Компьютерный тест: на этот раз курсор будет указывать на определенное место в палате, куда вам нужно подойти. Сначала это будет обеденный стол, где нужно разбить стакан. Далее, коробка на столе. Махните несколько раз левой картонкой и перегоните человечка в правую часть. У растения нужно будет нажимать листья в определенном порядке (см. скриншот). На колонке нажимайте на динамики в таком порядке: раз — нижний, 4 раза — средний, 1 раз — нижний. Найдя коробку с монетой, поднимите ее вверх и отпустите несколько раз, пока монетка не придавит черного человечка.
После этого, если вы заказывали на ужин яйцо, то сможете получить достижение The Window. Кликните по вылупившийся птице, и она улетит. Далее, идите к окну и кликайте по звездам, пока они все не погаснут. Далее, кликните на птицу. Теперь на луну и окошко на ней, затем на черного человека.
Сон. Нужно кликать на всех ворон, чтобы получить достижение The Crow. Всего их будет три: в самом начале, на телефонной будке и при входе в лечебницу. Далее, в коридоре нужно будет открыть дверь со звездой (если все было сделано верно, то она появится там).
Примечание. При звонке через автомат, просто вставьте монету и набирайте те цифры, которые говорит персонаж.
День 7
Получить достижение The Portrait можно, если найти удостоверение в тумбочке. Кликайте на фотографии пока она не станет цветной.
В этой главе нужно раскрасить всю комнату в цвета. Это делается в определенных точках.
- Подойдите к столику, на котором привозят ужин. Разложите фрукты и овощи по цветам.
- Нажмите кнопку вызова медперсонала.
- Откройте окно и запомните окрас птицы.
- Съешьте завтрак.
- Решите головоломки на компьютере.
- Протрите зеркало и смойте воду в унитазе.
- Откройте ящик для отдыха и раскрасьте птицу в цвета, которые вы запомнили ранее.
- Подойдите к окну и кликните по птице.
Далее кликните по темному человеку за окном. В результате проснется тот, кто лежит в кровати. Подойдите к нему и сопоставьте руки.
Сон. Проходя мимо деревьев, трясите ветки на каждом дереве. Затем найдите попугая на дереве возле скамейки. Далее, снова кликните на попугае (когда появится такая возможность) и на птице. После завершения диалога вы получите достижение A place I know.