Windows icons menus pointers

Концепция WIMP. История, проблемы и перспективы

История развития интерфейсов (Windows, Icons, Menus, Pointers — WIMP). Сетевая оконная архитектура. Освоение интерфейса и запоминание методов работы. Перспективы развития, обсуждение основных процессов, произошедших в программной отрасли за двадцать лет.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Предмет Технологии программирования
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 27.08.2009

Подобные документы

Понятие и виды пользовательского интерфейса, его совершенствование с помощью новых технологий. Характеристика приборной панели управления современного автомобиля и пультов дистанционного управления. Использование клавиатуры, особенности интерфейса WIMP.

курсовая работа [1,4 M], добавлен 15.12.2011

Особенности процесса взаимодействия пользователя с компьютером. Графический интерфейс ОС Windows, его преимущества и недостатки. Основы простейшего SILK-интерфейса. Основные черты и специфика структуры WIMP-интерфейса. Общепринятые соглашения для меню.

реферат [26,8 K], добавлен 02.10.2012

Общая характеристика сетевой игры с несколькими клиентами в программной среде MS Visual Studio 2010 на языке программирования C++ с использованием функций работы с сокетами. Реализация системного сервиса, разработки интерфейса, алгоритм его тестирования.

курсовая работа [495,3 K], добавлен 06.01.2013

Графические интерфейсы и расширения для DOS. История развития операционной системы Microsoft Windows. Новшества ее современных версий: пользовательский интерфейс, языковая интеграция, системы защиты. Хронология развития и архитектура системы GNU/Linux.

реферат [38,9 K], добавлен 25.10.2010

История создания твердотельного накопителя на основе флэш-памяти. Назначение, область применения, плюсы и минусы устройств, перспективы их развития. Объем флэш-накопителей. Скорость обмена данными. Концепция компьютерной памяти на фазовых переходах.

доклад [26,9 K], добавлен 04.11.2014

Прорыв на рынок Windows как графической оболочки MS-DOS. Рассмотрение интерфейса, функций, системных требований и отличительных особенностей поколений операционных систем Windows: 9x, NT, NET, Vista. Анализ мобильности и безопасности последней версии ОС.

реферат [1,4 M], добавлен 16.01.2010

История создания и развития интерфейса АТА. Компоновка, режим безопасности, функции, команды. Особенности технологии интеллектуального IDE-интерфейса. Сравнительные характеристики различных интерфейсов, используемых для подключения дисковых устройств.

курсовая работа [75,7 K], добавлен 17.06.2013

Браузер как программа, представляющая в удобном для восприятия виде информацию, получаемую из Интернета, история ее развития и этапы эволюции, современные тенденции. Обзор самых популярных браузеров, оценка их сильных и слабых сторон, перспективы.

презентация [863,6 K], добавлен 01.05.2013

История создания семейства операционных систем Windows корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении приложениями. Выход первой версии браузера Internet Explorer, расширение мультимедийных возможностей ОС.

курсовая работа [52,8 K], добавлен 09.12.2014

Эволюция графических пользовательских интерфейсов. Устройство системы X Window и менеджеры окон. Описание рабочего стола и приложения KDE и GNOME. Обзор основных принципов организации интерфейса в системе Windows, описание пакета ее прикладных программ.

Graphical User Interface

An operating system is a group of programs that tell a computer how to perform basic functions, e. g. how to respond when a key on the keyboard is pressed, how to display a character on the monitor screen, or how to read and write to a disk. The operating system is started automatically when a computer is switched on. It is then used to start up and control other programs. The operating system determines how the user interacts with the computer. Some operating systems require the user to type commands, but an operating system with a graphical user interface (GUI) makes it easier for the user to control the computer. The most common type of graphical user interface is a WIMP (windows, icons, menus, pointer) system, such as Microsoft Windows or the Apple Mac operating system. It should be noted that the recycle bin icon used in the Microsoft Windows system has the same function as the trashcan icon used in the Apple Mac system, i. e. to access the program that stores deleted files, and allow them to be recovered.

Читайте также:  Kernel panic linux как исправить

When information has to be given to the user or information has to be input by the user, a window known as a dialog box is often used. Notice that the American spelling of dialog is commonly used in this context, although the British spelling dialogue is also found. Other American spellings such as disk and program are also normally used in computing. Dialog boxes can contain a variety of elements to gather information from the user including: text boxes, drop-down list boxes, checkboxes, and command buttons. A Find dialog box is used to gather information from the user about the files they wish to find. Note that you can search for a piece of text in a file, or search for a file in a folder, but you search for a file on a disk.

9 Graphical User Interface

Task 1 A Graphical User Interface (GUI) makes computers easier to use. A GUI uses icons. Icons are pictures which represent programs, folders, and files. Can you identify any of these icons?

Task 2 Find the icons for the software which controls these items.

1 date and time 3 fonts 5 a modem

2 the mouse 4 the keyboard 6 sounds

Listening: Dialog box

Task 4 Now listen and check your answers.

Task 5 Listen again. Match the features of a dialog box (1-4) with the examples from the screen (a-d). 1 command button 2 dialog box 3 tab 4 drop-down list box a Find b Advanced с Look in d Stop

Task 6 Here are the steps for using this dialog box. Put them in the correct order.

a Enter name, location, and text required. с Choose tab.

b Press Find Now command button. d Open dialog box.

Task 7 Study this screen display. Can you find these items?

1 a window 2 an icon 3 a pointer 4 a menu

Task 8 Find definitions in the text of these items.

1 menu 3 window 5 pointer

2 interface 4 active window 6 icon

Most computers have a Graphical User Interface.The interface is the connection between the user and the computer.The most common type of GUI uses a WIMP system. WIMP stands for Window, Icon, Menu (or Mouse), Pointer (or Pull-down/Pop-up menu). Windows A window is an area of the computer screen where you can see the contents of a folder, a file, or a program. Some systems allow several windows on the screen at the same time and windows can overlap each other.The window on the top is the one which is ‘active’, the one in use. Icons are small pictures on the screen.They represent programs, folders, or files. For example, the Recycle Bin icon represents a program for deleting and restoring files. Most systems have a special area of the screen on which icons appear. Menus give the user a list of choices. You operate the menu by pressing and releasing one or more buttons on the mouse. The pointer is the arrow you use to select icons or to choose options from a menu. You move the pointer across the screen with the mouse.Then you click a button on the mouse to use the object selected by the pointer.
Language work: Making definitions
Study these descriptions of an icon. An icon is a small picture on a computer screen. An icon represents items such as floppy disks.
We can link these sentences to make a definition of an icon. An icon is a small picture on a computer screen which represents items such as floppy disks.
Study these other examples of definitions.
A mainframe is a very large computer which is used by universities, businesses, and government departments. A palmtop is a very small computer which can be held in one hand. A byte is a small unit of memory which can hold one character of data.
Читайте также:  Uport 1130 driver windows 10

Task 9 Add to the statements (1-10) using the extra information (a-j).

Example A barcode is a pattern of printed black lines which supermarkets use for pricing.

1 A barcode is a pattern of printed black lines 2 A floppy is a disk 3 A motherboard is a printed circuit board 4 A password is a secret set of characters 5 A monitor is an output device 6 A disk drive is a unit 7 An expansion card is an electronic board 8 A CD-ROM drive is a common storage device 9 A notebook is a portable compute 10 The system unit is the main part of the computer a it contains the main electronic components. b it adds features to a computer. с it is about the size of a piece of paper. d supermarkets use them for pricing. e it reads and writes to disks. f it can hold 1.44Mb of data. g it allows access to a computer system. h it controls all the other boards in a computer. i it displays data on a screen. j it reads data from a CD-ROM disk.

Task 10 Work with a partner. Ask for and make definitions of these items. Add other examples of your own.

1 PC 4 active window

2 menu 5 pointer

Aids to communication You can use these phrases when you’re discussing possibilities. I think it’s. It might/could be. Possibly it’s.

Task 11 Work in pairs. Study these forms the cursor can take on your computer. Try to match each icon to one item from the list below.

1 hourglass 2 arrow pointer 3 pointing finger 4 not available 5 crosshair 6 magnifying glass 7 drag and drop arrow

Task 12 Write a description of the Exit Windows dialog box. Your description should answer these questions.

1 What does this computer screen show?

2 What do you use this dialog box for?

3 What features does the dialog box contain?

4 What happens if you click on each button?

| следующая лекция ==>
Parts of a computer | Происхождение искусства

Дата добавления: 2016-04-26 ; просмотров: 2240 ; ЗАКАЗАТЬ НАПИСАНИЕ РАБОТЫ

WIMP (графический интерфейс)

WIMP («windows, icons, menus, pointers» — окна, значки, меню, указатели) — в человеко-компьютерном взаимодействии означает взаимодействие с компьютером на базе этих элементов. Оно было придумано Мерзугой Уильбертсом (англ.) в 1980 году. [1] Хотя его популярность постепенно падает, это слово часто используется в качестве приближённого синонима «графического интерфейса пользователя». WIMP был разработан в корпорации Xerox PARC и «популяризирован компьютером Macintosh в 1984 году», в котором были добавлены понятие «строка меню» и концепция расширенного управления окном. [2]

Этот стиль взаимодействия использует физическое устройство для управления положением курсора и предоставляет пользователю информацию, организованную в виде окон и иконок. Доступные команды собраны в меню и управляются курсором мыши. Это сделано для того, чтобы уменьшить когнитивную нагрузку на пользователя (не нужно помнить все возможности), что сокращает время обучения.

Другое очевидное достоинство этого стиля — это простота его использования для людей, далёких от компьютеров, как для новичков, так и для опытных пользователей. Кроме того, эта технология может быть легко перенесена из одного приложения в другое, с учётом высокой согласованности между интерфейсами.

Содержание

Альтернативные расшифровки [ | ]

В разных источниках акроним WIMP расшифровывается по-разному. Слова берутся то в единственном, то во множественном числе. Особенно много расхождений при расшифровке буквы «Р». Ниже приведены все известные на данный момент разночтения.

  • W: Window(s)
  • I: Icon(s)
  • M: Menu(s); Mouse/Mice (реже) («mice» — это подмножество манипуляторов)
  • P: Pointing device(s); Pointing; Pointer(s) («pointer» часто используется как синоним курсора); Pull-down menu(s)
Читайте также:  Mac os catalina final geekrar

Критика [ | ]

Пользовательский интерфейс на основе стиля WIMP очень хорошо абстрагируется от рабочего места, документов и манипуляций с ними. Такая парадигма, в которой документы представляют собой стопки бумаг или папки, делает интерфейс WIMP легко усваиваемым для начинающих пользователей. К тому же его представление в виде прямоугольной области на плоском экране делает такой интерфейс удобным для системных программистов. Универсальность делает его очень подходящим для работы в многозадачных средах.

Это объясняет, почему эта парадигма получила широкое распространение и превалировала на протяжении более 20 лет, давая стимул к развитию виджетов, которые поддерживали этот стиль. Хотя некоторые исследователи человеко-компьютерного взаимодействия считают это признаком застоя в дизайне пользовательского интерфейса, отсутствия инноваций в поиске новых моделей взаимодействия.

Критики утверждают, что для некоторых приложений WIMP не подходит, а отсутствие технической поддержки создаёт трудности для развития новых интерфейсов. Сюда относятся приложения, обеспечивающие обработку непрерывных входных сигналов, а также отображающие 3D-модели или просто отображающие взаимодействия, для которых нет стандартных виджетов. Андрис ван Дам называет такие интерфейсы «после-WIMP интерфейсами».

Windows icons menus pointers

Stands for «Windows, Icons, Menus, Pointer.» WIMP is an acronym that emerged in the 1980s and describes the graphical user interface (GUI) of personal computers. It includes both Windows and Macintosh interfaces, as well as other less common operating systems, such as Linux and NeXT.

While the terms GUI and WIMP are sometimes used interchangeably, WIMP is technically a subset of GUIs. This means all WIMP interfaces are GUIs, but not all GUIs are WIMPs. WIMP-based systems are designed to be used with a keyboard and mouse, since the mouse controls the pointer (or cursor) and the keyboard is used to enter data. Other GUIs may support different types of input, such as a touchscreen display.

Modern GUIs, many of which have a touchscreen interface, are sometimes referred to as «post-WIMP» interfaces. Examples include iOS and Android, which are popular smartphone and tablet operating systems. These interfaces include icons, but often lack windows and menus. Since no mouse is required for a touchscreen interface, there is no pointer.

NOTE: WIMP also stands for «Windows, IIS, MySQL, and PHP,» which is variation of WAMP. It is a software package commonly installed on Windows-based web servers.

Updated: November 7, 2014

Cite this definition:

TechTerms — The Tech Terms Computer Dictionary

This page contains a technical definition of WIMP. It explains in computing terminology what WIMP means and is one of many software terms in the TechTerms dictionary.

All definitions on the TechTerms website are written to be technically accurate but also easy to understand. If you find this WIMP definition to be helpful, you can reference it using the citation links above. If you think a term should be updated or added to the TechTerms dictionary, please email TechTerms!

Subscribe to the TechTerms Newsletter to get featured terms and quizzes right in your inbox. You can choose to receive either a daily or weekly email.

‹ WiMAX | Win32 ›

Sign up for the free TechTerms Newsletter

Thank You

We just sent you an email to confirm your email address. Once you confirm your address, you will begin to receive the newsletter.

If you have any questions, please contact us.

Оцените статью