Ярлык для запуска консольной команды linux

Как создать ярлык в Ubuntu для запуска sh (shell) скрипта

Просмотры

Как создать ярлык в Ubuntu для запуска sh (shell) скрипта

Есть программы в системе, которые вы запускаете с помощью sh скриптов. В этой статье покажу как создать ярлык на sh (shell) скрипт в Главном меню Dash.

Советую почитать полезную статью про запуск sh скриптов в Ubuntu:

Как запускать .sh скрипты на Ubuntu

Буду показывать на примере приложения Intellij Idea.

Итак, запускается оно с помощью скрипта idea.sh :

В этой же папке находится и картинка (иконка), которую будем использовать для иконки ярлыка.

Приступим к созданию ярлыка для sh скрипта.

Открываем терминал. Переходим по адресу, где лежат все наши ярлыки приложений:

Теперь создаем ярлык нашего нового приложения командой:

Вместо idea можно написать ваше название. Расширение desktop обязательно.

И вставляем в наш текстовый файл следующее содержимое:

Должно получиться как на скриншоте:

Теперь разберем эти свойства подробнее:

Заполним поля нашего приложения.

Нам достаточно заполнить Name и Exec. Итак прописываем в Name то имя, которое хотим, чтобы отображалось в меню Dash Unity.

Остановимся поподробнее на поле Exec, сюда нужно прописать следующее, чтобы запустился sh скрипт: Сначала команду запуска скриптов sh, затем путь до cкрипта sh (полностью путь до скрипта):

В моем случае путь до скрипта это: /home/edward/idea-IU-129.713/bin/idea.sh Ваш путь можно легко скопировать, если вызвать свойства файла скрипта в файловом менеджере Наутилусе:

В поле Icon прописываем путь до нашей картинки (полностью):

В итоге должно получиться подобное заполнение:

Теперь можно найти наш ярлык в главном меню Dash:

И переместить его на панель быстрого запуска Unity.

Источник

Ярлык для запуска консольной команды linux

Есть программы в системе, которые вы запускаете с помощью sh скриптов.
В этой статье покажу как создать ярлык на sh ( shell ) скрипт в Главном меню Dash.

Советую почитать полезную статью про запуск sh скриптов в Ubuntu:

Буду показывать на примере приложения Intellij Idea .

Итак, запускается оно с помощью скрипта idea.sh :

В этой же папке находится и картинка (иконка), которую будем использовать для иконки ярлыка.

Приступим к созданию ярлыка для sh скрипта.

Открываем терминал.
Переходим по адресу, где лежат все наши ярлыки приложений:
cd /usr/share/applications/

Теперь создаем ярлык нашего нового приложения командой:
sudo gedit idea.desktop
Вместо idea можно написать ваше название. Расширение desktop обязательно.

И вставляем в наш текстовый файл следующее содержимое:

Должно получиться как на скриншоте:

Теперь разберем эти свойства подробнее:
Name- имя приложения, которое будет отображаться под иконкой в Главном меню;
Keywords- слова, по которым будет искаться данный ярлык в Главном меню;
Exec- строка запуска приложения;
Terminal- (true или false)- запускать или нет приложение в окне терминала4);
Type- определяет «раздел» в Главном меню, где будет находится ярлык приложения;
Icon- путь или общесистемное название иконки;
Path- путь к рабочему каталогу приложения);
Categories- категории, к которым будет относится ярлык вашего приложения при выборе в Главном меню фильтров. Проще всего подсмотреть в ярлыке другого приложения, категория которого вам подходит.
NoDisplay(true или false)- Не отображать иконку в Главном меню(если true);

Заполним поля нашего приложения.

Нам достаточно заполнить Name и Exec.
Итак прописываем в Name то имя, которое хотим, чтобы отображалось в меню Dash Unity.

Остановимся поподробнее на поле Exec, сюда нужно прописать следующее, чтобы запустился sh скрипт:
Сначала команду запуска скриптов sh , затем путь до cкрипта sh ( полностью путь до скрипта ):

Читайте также:  Going from windows to linux

В моем случае путь до скрипта это: /home/edward/idea-IU-129.713/bin/idea.sh
Ваш путь можно легко скопировать, если вызвать свойства файла скрипта в файловом менеджере Наутилусе:

В поле Icon прописываем путь до нашей картинки (полностью):

В итоге должно получиться подобное заполнение:

Теперь можно найти наш ярлык в главном меню Dash:

И переместить его на панель быстрого запуска Unity.

Вот и всё. Как видите ничего сложного.

Источник

Как создать ярлык в Ubuntu

Ещё со времён Windows мы привыкли к ярлыкам на рабочем столе. Это красиво, практично и очень удобно. Но в последних версиях разработчики из Canonical решили, что пользователи должны использовать боковую панель запуска, а на рабочем столе будет свободное пространство. Но не всех пользователей устраивает такое положение дел.

В этой статье мы рассмотрим, как создать ярлык на рабочем столе Ubuntu, а также разберёмся, как создать ярлык для программы.

Добавление ярлыка в Ubuntu

Добавление ярлыка в Ubuntu на боковую панель не вызовет никаких трудностей даже у начинающего пользователя. Просто перетащите ярлык приложения из меню Dash в область панели:

Также вы можете кликнуть правой кнопкой мыши по нужному приложению в меню и выбрать Добавить в избранное:

После этого ярлык появится на панели. С рабочим столом дело обстоит сложнее. При попытке скопировать приложение возникает ошибка. Но всё же, не смотря на желания разработчиков из Canonical, как говориться, если очень хочется, то можно. Сначала установите gnone-tweak-tool командой:

sudo apt-get install gnome-tweak-tool

Запустите приложение и на вкладке рабочий стол установите переключатель Показывать значки на рабочем столе в положение On:

Затем откройте в файловом менеджере Nautilus папку /usr/share/applications и скопируйте ярлык нужной программы на Рабочий стол. Обратите внимание — копировать нужно именно с помощью контекстного меню, а не перетаскиванием:

После того, как вы вставите ярлык, он будет определяться как неизвестный файл. Запустите его, система спросит, доверяете ли вы этому ярлыку. После того, как вы нажмёте Доверять и запустить, файл превратится в нормальный ярлык приложения.

Если для вашей программы ярлыка не существует, вы можете создать его вручную. Имена файлов ярлыков заканчиваются расширением .desktop и имеют следующий синтаксис:

[Desktop Entry]
Version = 1.0
Name = название
Comment = описание
Exec = /путь/к/исполняемому/файлу
Icon = /путь/к/иконке
Terminal = false
Type = Application
Categories = категории

Здесь самый важный параметр — это Exec. Он должен содержать полный путь к исполняемому файлу программы в файловой системе. Также нужно указать название и полный путь к иконке. Например, ярлык для запуска определённой виртуальной машины в VirtualBox будет выглядеть вот так:

[Desktop Entry]
Version=1.0
Name=Ubuntu 18.04 VM
Comment=Start Ubuntu 18.04 VM
Exec=/usr/bin/VBoxManage startvm «Ubuntu1804»
Icon=/usr/share/icons/hicolor/256×256/apps/ubuntu-logo-icon.png
Terminal=false
Type=Application

Этот файл можно сохранить. Кликните по нему правой кнопкой мышки и перейдите на вкладку Права. Здесь вам нужно установить галочку Разрешить запуск файла как программы:

Далее запустите ярлык и согласитесь с тем, что ему можно доверять:

Таким образом, вы можете выполнить любую команду или запустить любую программу с нужными опциями.

Если вы не хотите редактировать файл вручную, можно воспользоваться утилитой gnome-desktop-item-edit. Для её установки выполните:

sudo apt install —no-install-recommends gnome-panel

Затем, чтобы создать ярлык Ubuntu, нужно выполнить:

/Рабочий\ стол/ —create-new

Здесь нужно ввести имя ярлыка, команду и описание. Затем нажмите Ок для добавления ярлыка. Активировать его нужно таким же образом, как и созданный вручную.

Выводы

Теперь добавление ярлыка в Ubuntu 18.04 для вас не проблема, даже не смотря на то, что разработчики скрыли эту возможность. Linux был и остаётся той системой, где всё можно настроить под себя. Удачи вам в ваших экспериментах!

Читайте также:  Отключение настроек windows 10

Источник

Как запустить программу на Linux

По сути операционная система состоит из ядра и огромного набора программ, которые предназначены для выполнения различных задач, обслуживания системы и удовлетворения потребностей пользователя. Почти все взаимодействие пользователя и операционной системы выполняется с помощью программ. Поэтому новичкам важно понять как запустить программу на Linux, что происходит во время запуска и какие есть способы запуска.

Дальше мы рассмотрим виды программ, их запуск программ на Linux различными способами и другие полезные для новичков вещи, опытным пользователям это все и так уже известно.

Виды программ в Linux

Перед тем, как мы перейдем к запуску программ, нужно сначала понять что представляет из себя программа. В Linux программы отличаются от других файлов только тем, что для них установлен флаг исполняемости. Я уже подробно писал об этом в статье что такое исполняемость поэтому не буду повторяться.

Все программы можно поделить на несколько типов:

  • Бинарные программы — содержат инструкции процессору уже готовые к выполнению, большинство программ находятся в таком формате, они быстрые и выполняются сразу же системой;
  • Программы на байт-коде — это уже не процессорные инструкции, а инструкции определенной виртуальной машины, которая может их выполнять, без виртуальной машины такие команды не могут быть выполнены. Такие программы потребляют больше ресурсов, но тоже достаточно быстрые, их преимущество в том, что они могут выполняться без изменения везде где может работать виртуальная машина. К таким программам можно отнести программы на Java.
  • Скриптовые программы — эти программы состоят из набора команд в виде обычного текста, которые выполняет специальный интерпретатор. Такие программы более медленные, но зато они проще в разработке и их код можно легко и быстро изменить.

А теперь перейдем к запуску программ.

Запуск программ в терминале

Изначально в операционных системах Unix и Linux не было графического интерфейса, поэтому программы запускались командами из терминала. Сейчас это тоже возможно и достаточно активно используется опытными пользователями. Синтаксис запуска программы выглядит таким образом:

/путь/к/файлу/программы параметры

Параметры указываются только, когда они нужны, но всегда оболочка должна знать полный путь к программе. Все что после имени программы и пробела — это параметры. Вы, наверное, уже заметили, что обычно мы не указываем полный путь при выполнении программ. Это было бы очень долго и неудобно.

Разработчики придумали обходной путь. Была создана переменная PATH, в которой хранятся все пути к папкам где обычно находятся программы — /bin, /sbin, /usr/bin, /usr/sbin и так далее. Вы можете посмотреть ее содержимое командой:

Когда вы набираете имя программы система ищет исполняемый файл с таким именем по всем папкам из PATH и если находит — то выполняет. Если же такого файла нет, то выдается сообщение — command not found. Таким образом, чтобы запустить одну из системных программ достаточно набрать имя ее исполняемого файла, например:

И можно передать параметры после пробела:

Когда программа находится не в этих каталогах, нужно указать к ней полный путь:

Если же вы хотите запустить программу через терминал ubuntu, которая находится в текущей папке, то ситуация будет немного другой. Система выполняет только поиск по папкам из переменной PATH, в текущей директории она не ищет. Поэтому, если вы наберете имя исполняемого файла, то получите ошибку. Нужно указывать полный путь, как вы помните путь к текущей папке будет ./:

Иногда возникает необходимость передать программе, какие-либо особые переменные окружения. Например, переменная EDITOR указывает какой текстовый редактор нужно использовать по умолчанию. Вы можете указать имя переменной и ее значение перед именем команды используя синтаксис:

имя_переменной = значение команда

По умолчанию эта команда открывает настройки утилиты sudo в редакторе Vim, но с этой переменной окружения настройки откроются в редакторе nano.

Читайте также:  Linux завершение сеанса через терминал

Запуск программ от имени другого пользователя

Вы уже знаете как запустить программу в терминале linux, а что насчет других пользователей? В Windows достаточно часто используется запуск программ от имени администратора чтобы программа могла получить больше прав доступа в системе. В Linux для этого используется утилита sudo. Ее имя можно расшифровать как switchuserdo — изменить пользователя и выполнить. По умолчанию утилита выполняет команду от имени суперпользователя root:

sudo команда
sudo whoami

Но с помощью опции -u можно выполнить программу от имени любого пользователя, зарегистрированного в системе:

sudo -u имя_пользователя команда
sudo -u postgres whoami

Команда whoami (кто я) выводит имя текущего пользователя.

Как запустить программу в фоне

Иногда возникает необходимость запустить долго выполняющуюся программу в терминале так, чтобы она не мешала дальше работать. Для этого можно использовать запуск программы в фоновом режиме linux:

dd if=/dev/zero of=

Система выведет PID, уникальный идентификатор программы, который вы потом можете использовать чтобы закрыть ее командой kill:

Как запустить скрипт в Linux

Мы уже говорили, что программы делятся на бинарные и интерпретируемые. Раньше мы говорили только про бинарные программы. Для запуска интерпретируемых нужен непосредственно интерпретатор, к таким программам относятся написанные на таких языках, как Java, Python, Perl, Ruby, PHP, NodeJS и многих других. Синтаксис запуска такой программы отличается:

интерпретатор /путь/к/файлу/программы параметры

Разные интерпретаторы ведут себя по разному, поэтому лучше сразу указывать полный путь к программе. Python обычно подхватывает скрипты из текущей папки без указания полного пути:

А Java программы нужно запускать так:

java -jar program.jar

Для файлов интерпретируемых программ флаг исполняемости необязательный, поскольку они передаются в виде параметра основной программе. Только Bash скрипты составляют исключение. Вы можете запустить скрипт интерпретатором:

Или же просто набрать путь к скрипту:

Оболочка сама определяет свои скрипты по флагу исполняемости и выполняет их. Если флаг исполняемости не установлен, то его стоит добавить:

sudo chmod u+x ./script.sh

Поэтому то и для большинства интерпретируемых программ созданы простые sh скрипты которыми их можно быстро запустить.

Запуск программ Linux в графическом интерфейсе

Намного удобнее запускать программы через графический интерфейс. Если консольные программы так запускать невозможно, то для всех графических утилит существуют ярлыки, которые вы можете найти в главном меню системы:

Кроме того, вы можете запустить программу из файлового менеджера, двойным кликом мышью, но тогда для нее обязательно должен быть установлен флаг исполняемости.

Точно так же работает запуск скриптов в графическом интерфейсе. Вы можете найти все ярлыки из меню в каталоге /usr/share/applications/. Любую программу можно запустить двойным щелчком отсюда. Но давайте посмотрим что находится внутри ярлыка, для этого откройте его в текстовом редакторе:

Кроме всего прочего, в строке Exec указана команда, которая выполняет запуск программы linux, когда вы делаете двойной клик на ярлыке. Вы можете взять один из существующих ярлыков и сделать на его основе свой. Здесь указано просто имя программы. Но важно заметить, что лучше указывать полный путь в таких местах, как ярлыки, скрипты, cron и так далее это уменьшит количество ошибок, поскольку вы не можете знать проверяет ли система в этом случае PATH или ищет программу только в текущем каталоге. Теперь вы знаете все о том как запустить программу на linux.

Выводы

В этой статье мы рассмотрели как запустить программу через терминал ubuntu или в других дистрибутивах Linux. Несмотря на то, что это кажется очень простой темой, тут есть свои интересные моменты, которые могут быть полезны. Но вы о них уже знаете. Если у вас остались вопросы, спрашивайте в комментариях!

Источник

Оцените статью